Du bist nicht angemeldet.
Um nochma was zum Thema Captchas einzuwerfen:
-->Linktitel: http://sam.zoy.org/pwntcha/ (Links sind aus rechtlichen Grnden nicht klickbar)
-->Link: 'http://sam.zoy.org/pwntcha/'
(Achtung, nen verzerrtes Pic von Goatse dabei)
Scheinbar bin Ich jetz in meiner "Wallpaper-Bastel" Phase
Wers nicht checkt (Wie Elogy :>):
-->Linktitel: http://www.albinoblacksheep.com/flash/bunny.php (Links sind aus rechtlichen Grnden nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.albinoblacksheep.com/flash/bunny.php'
Aber.. nach 6 Monaten? :huh:
Nach 6 weiteren Monaten könnte ja jemand mit der selben Frage sich hier her googeln 
So ein Gips am linken Arm nervt ziemlich... Irgentwie muss man sich ja beschäftigen:

^
Und deshalb mach Ich zuuuu.
Und deshalb tritt das nur bei Shootern auf und nicht bei anderen Spielen? x.x
Jopp. 50, 60, 75. Hab auch mal jede durchprobiert, ging aber mit keiner. Auch die Desktopauflösung von 1280x1024 hatte Ich testweise zu 1024x768 und 800x600 runtergeschraubt. Punktgleich mit dem neuem Monitor gabs auch ne Formatierung, also alte Configs und so sind's nicht, weil die Spiele alle neu installiert waren. Im Safe Mode von RTCW klappts ebenfalls nicht, wenn Ich mich aber durchs doppelte Menü hangele und von Vollbild auf Fensterbild umschalte dann flimmert das Mini-Fensterlein nich' mehr.
/me findet noch mehr nackte Haut
Flimmerts im Win2k auch?
Nöööö
(Achja: Schau mal ob dein TFT im Menü n Auto-Setup/Auto-Knopf hat, das hilft oft weiter, weil das Vieh dann automatisch richtig eingestellt wird.)
Joah, hat er. Hilft aber nicht weiter, das stellt eigentlich nur das Bild so ein das es an die Auflösung angepasst wird (Also nicht die Hälfte vom Desktop im Nichts steckt)
Ist er per DVI oder VGA angeschlossen?
VGA
Seit Ich meinen neuen TFT habe lässt sich irgentwie kein Shooter mehr spielen (Ob das bei anderen Spielen auch so ist weiß Ich nicht, bei Maple isses nich so *g). Wenn Ich starte dann sieht das so aus als während es 2 Bilder um ein paar Zentimeter verschoben die die ganze Zeit flackern. Hab auch versucht in den Grafikeinstellungen rumzuspielen, aber wenn man nichts erkennt geht das halt nicht so gut.
Aufgetreten ist das Problem bei Wolfenstein: ET, Return to Castle Wolfenstein und Cube. Liegt das an DirectX oder so? Neuste Treiber sollten eigentlich installiert sein.
schon gut nen post zu löschen der vielen suchenden eine lösung bieten kann.. naja whatever .. :duspinnst:
Über was redest du? Die ganzen "Free Bukkake!" Spamthreads? :>
Hat sich inzwischen erledigt da Ich aus Frust einfach Agilität weggelassen habe und die Punkte entsprechend auf Angriff/Verteidigung verteilt habe. Spieler 1 macht jetzt entweder 8 oder 12 Schadenspunkte (Wobei Ich auch schon weiss wie Ich das behebe)
.
Was mich eben gestört hat war das Spieler 1 keine Möglichkeit hatte Spieler 2 physikalisch gesehen zu erledigen. Was Ich bei meinem ersten Problem noch nicht beachtet hatte war Agilität. Die hatte Ich nämlich noch nicht umgesetzt und nur als feststehenden Wert gehabt. Spieler 1 hätte Spieler 2 vllt. physikalisch nicht vernichten können, aber die Chance das Spieler 2 auch nur einen Treffer bei Spieler 1 gelandet hätte wäre ebenso gering ;>.
Du nennst weder Version noch postest du in das richtige Forum. Auserdem lässt deine Sprache zu wünschen übrig. Hilfe gibts hier, aber bei solchen Posts hat man schon gar keine Lust mehr.
Hier gibts u.A. einen Deutsch Patch für Rm2k:
-->Linktitel: http://rpg2000.4players.de/index.php?inhalt=rpgmaker (Links sind aus rechtlichen Grnden nicht klickbar)
-->Link: 'http://rpg2000.4players.de/index.php?inhalt=rpgmaker'
Der erste Teil war gut, also warum nicht :>
5,99€ + 3€
Hat Trunz'ka auf PS2. Er meinte das wär so ein Spiel was mir gefallen würde. Also vertrau Ich ihm einfach ma :>
18,90€ + 3€
Ich gehöre schon zum Kreis der Leser, sonst hätte Ich weder dieses Forum vorgeschlagen noch wäre Ich der erste Mod hier geworden
. Aber man halt nicht immer Zeit/Lust was zu lesen :>.
Zur Geschichte:
Erstmal gefällt mir der Schreibstil sehr. Es werden Stilmittel unauffällig aber doch effizient gebraucht und sie passen einfach zum Text. Sie wirken weder aufgesetzt noch unnötig sondern unterstreichen die Atmosphäre des Textes
.
Mit Kritik kann Ich hauptsächlich nicht dienen, da gibt es keine größeren Makel im Text die mich "angesprungen" hätten oder so. Aber das kann sich mit steigender Länge des Textes vielleicht noch ändern
.
Der Ansatz ist auf jedenfall interessant und lesenswert.
Update: Manchmal hör Ich Techno/Trance/Chill wenn Ich grad mit Freundin zugange bin, aber ansonsten eigentlich nur
-->Linktitel: Radio idobi (Links sind aus rechtlichen Grnden nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.idobi.com/radio/'
Genau mein Geschmack. Stabbing Westward, Sum41, Green Day, Reel Big Fish und viele mehr :>. Da lohnt es sich doch mit Streamripper mitzurippen
Och, das Geschichten Forum ist nicht so rege besucht... Und wenn man dann den Text nicht vorgelesen oder in klitzekleinen Happen serviert bekommt, dann neigt der "Leser" gerne dazu auf das X oben rechts zu klicken 
Hersteller anschreiben und Spiel zurücksenden. In der Regel gibts dann ein neues mit neuem CD-Key und das Online zocken sollte dann kein Problem mehr sein.
Toll.
Ich bitte dich hiermit höflichst das Spammen einzustellen, du musst nicht zu allem was schreiben, es reicht wenn du etwas produktives beizutragen hast.
Okok, Ich schon wieder - neues Problem:
Ich arbeite gerade an einem Text-Only RPG in Pascal, hänge aber gerade bei den Formeln für Schadensberechnung etc.
Dies sind die Werte der 2 Probecharactere die Gegeneinander antreten:
Spieler 1 Spieler 2
100 HP 90 HP
50 MP 60 MP
10 Angriff 5 Angriff
10 Magischer Angriff 10 Magischer Angriff
10 Defensive 20 Defensive
10 Magische Defensive 20 Magische Defensive
20 Agilität 5 AgilitätAgilität wird fürs erste ignoriert, bis Ich eine Formel für den Schaden gefunden habe... Den die kann Ich dann hoffentlich auf die Agi übertragen.
Zuletzt bin Ich an folgender Formel hängen geblieben:
dmg = (( 2*atk - def) / 4) +/- 20% of the result for varianceDas würde jedoch, wenn Spieler 1 Spieler 2 angreift ergeben:
[(2*10 - 20) / 4] +/- 20% = 0
Also würde Spieler 1 0 Schaden machen und hat damit gar keine Chance Spieler 2 in irgent einer Form physikalischen Schaden zuzufügen.
Meine 2. Idee war es, Würfel zu benutzen, also +/- X bei jedem Wert, aber da bin Ich mir unschlüssig wie Ich den Wert des Würfels berechnen soll, dass er auch bei anderen Werten einen fairen Ausgleich schafft.
Vorschläge pl0x
Auch wenn der letzte Post 2 Jahre zurück liegt, gabs schon
http://www.gamezworld.de/phpforum/index.ph...wtopic=2428&hl=
Bin bei Joomla nicht weiter gekommen als ein Design für meine Zwecke zu optimieren. Beim Inhalt einbauen hab Ich dann aufgegeben, weil Ich einfach nicht durch die zig Menüs durchblicke
Was ist dadran bitte nicht zu verstehen? Die 20 verschiedenen Menütypen und alles von denen man eigentlich kaum welche braucht hat mich halt überfordert. Das fusion/nuke/whatever Zeug werde Ich mir demnächst anschauen, jetzt warte halt mal bis Ich ein wenig Zeit dafür erübrigen kann 
Atoron,7.10.2006 21:21 schrieb:...gibts Warn-Level-Erhöhung und Postingverbot für geraume Zeit.
Und das halte ich wirklich für übertrieben.
Wenn man weiß wie viele Nicks Gamer schon vorher hatte (DHDR, Bigbluehorizon, DeineMutter etc.) und die ganze Vorgeschichte mit einbezieht ist das wirklich übelst mild.
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Amazon & Ebay helfen weiter.
Und mit dem Spiel kopieren, gibt es überhaupt Xbox-Rohlinge?
Da kann Ich aus Erfahrung sagen, ja gibt es
. Kumpel hat mal ein Xbox Spiel gebrannt, aber kA ob der 'nen speziellen Brenner oder so hatte. Gemoddete Xbox würde schon einmal alles einfacher machen. Statt sich solche Umstände zu machen und am Schluss noch was verbotenes zu machen würde Ich mir auch lieber das Spiel neu kaufen.
Ansonsten: Trunz'kas Geheimtipp, den Ich persönlich für Bullshit halte... CD mit Zahnpasta polieren, wieder entfernen und durch die Schleifpartikel dadrin soll das ganze wieder gehen :duspinnst: