Du bist nicht angemeldet.
@ "Nix passiert"
Wenn Du im Buero "K" drueckst, wirst Du da erfolgreich rausgeschmissen? Sicherlich - aber nur wenn Du nix "aufgehoben" hast.
Normalerweise ist das uninteressant, Da du zum Verlassen gezwungen wirst - allerdings wird das irgendwie ignoriert. Schau ich mir dann mal an.
Edit:
Fix: [Building] Figures can again get kicked out of rooms while interacting in it. Report: jorgaeff
bye
Ron
Ich ueberarbeite das dann mal noch. Derzeit passiert da wohl noch nicht viel.
Mein Vorschlag:
Studio:
- Keine Produktion: abgelegtes Drehbuch zerstoeren (kann fiees sein)
- Keine Produktion: eine Einkaufsliste zerstoeren (Vorkasse futsch?)
- Produktion: Dauer verlaengern, "Blockierdauer/Gesamtproduktionszeit" * Produktionskosten auf Produktionsendkosten aufschlagen (autsch, kann teuer werden)
Senderchef:
- Laune sinkt (Laune beeinflusst Kreditrahmen - spaeter evtl auch anderes - Antennenanzahl und Co?)
Nachrichtenstudio:
- eine oder mehrere gesetzte Nachrichten werden zerstoert ?
Archiv:
- es entstehen "Reparaturkosten" pro Film ... also grosse Archive = teurer, ist aber wohl weniger fies als eine zerstoerte Lizenz
bye
Ron
Naja, es gibt bestimmte Variablen im Spiel, die nur "neu befuellt" werden.
Also Sowas wie eine "ProgrammeLicenceCollection". Diese Teile haben "Initialize()"-Funktionen die ich aufrufe, bevor ein Spiel geladen, neu gestartet ... wird.
Manche dieser Variablen werden komplett durch die Werte der Speicherstaende ersetzt (da ist sozusagen die Variable in Textform erfasst). Manche hingegen werden anders gehandhabt. Ein "Neues Spiel" ist da nochmal ein klein wenig anders (an manchen Stellen)
Wenn ich nun aber in dieser Funktion vergesse etwas zurueckzusetzen, dann wird der Wert beibehalten und bspweise der "naechste Volskzaehlung"-Zeitstempel nicht zurueckgesetzt - ein vorher bis 1990 gespieltes Jahr hat ihn auf "Spieltag 30, 1.5.1990" gesetzt. Nun startet man "zurueck ins Hauptmenue - neues Spiel" neu im Jahr 1985, der Zeitstempel fuer den naechsten Zensus steht aber noch auf Spieltag 30. Man muss also viel Geduld mitbringen bis der Zensus kommt :-).
Und das sind einfach so Kleinigkeiten die nicht immer auffallen - aber eben diese Fehler hervorrufen koennen. Passiert auch nicht oft, vor allem eher bei "neuen Funktionen" die in einer "mal probieren"-Laune entstanden sind.
Kann also hier sein, dass Du die Meldung vom Vorspiel noch erhalten hast (sollte nicht passieren) oder irgendsowas. Haette der Erfolg zum Vorspiel gepasst?
bye
Ron
Da ist das Kind ja schon im Brunnen ;-).
Mit "neues Spiel" meinte ich:
- TVTower.exe gestartet
- neues Spiel
und nicht
- TVTower.exe starten
- Neues Spiel
- Zurueck zum Hauptmenue
- Neues Spiel.
?
Startjahr geaendert?
bye
Ron
Bei einem neuen Spiel? Oder vorher ein anderes gestartet gehabt? ...weitere Informationen moeglich?
Bye
Ron
Die KI sucht zufaellig die Positionen auf der Karte...und sortiert aus den auswaehlten Punkten nach Preisleistung. Ist bei den Zufallspunkten also noch alles ohne Sendelizenz...kauft sie einen davon, wenn noetig.
Der KI fehlt sozusagen noch das neue Wissen fuer die neuen Sendemoeglichkeiten.
Bye
Ron
Bug...wenns so ist, dann ja.
Raumsperre: eine Stunde ohne Neue Nachrichten kann einen schon ganz schoen treffen. Koennte man auch verdoppeln.
Im Archiv wird einem ja ein Film genommen.
Bye
Ron
obigen Beitrag mit neuem DevPatch versehen (Zuschauertooltip-Fix).
bye
Ron
@ o-ho etc.
Das ist alles immer "zu nah dran" (meines Erachtens nach).
Dann lieber statt "a-ha" -> "o-ho" ein "oha!" - oder ein "ui-ui" (klingt irgendwie finnisch ;-))
Boris Wecker - ist nur ein Buchstabe entfernt. Glaube der ist auch irgendwo in den News schon drin - den Namen nutzen?
Windoof: das ist nicht mehr lustig, der ist zu "ausgekaut". Makrohard waere ja einfach das Gegenteil (wenn dann uebrigens "Macrohard" oder "Makrohart"). Wenn die Anspielung an das Betriebssystem schon klar ist, braucht man den Namen ja nicht mehr ganz so nah fassen, die Leute erkennen es ja trotdem. Oder?
Ist aber nur meine Meinung dazu.
@ Startjahr
Denke vor 1985 braucht man nicht unbedingt starten.
@ Neues Spiel
An sich ja, da die Datenbank im Spiel hinterlegt ist.
WAS ich aber anbieten kann, ist zu versuchen, einen "lade neues"-Modus zu implementieren. Beim Einladen eines Speicherstandes (oder Eingabe eines Befehls) koennten dann neue Nachrichten, Filme, ... aus den Datenbanken gelesen werden. Man muesste aber schauen, dass nur "statische" Werte ueberschrieben werden koennen - also keine Werte wie "Abnutzung" etc.
Ich denke da vorerst an sowas wie "/dev loaddb" bzw "/dev loaddb teilNameDerDBdatei" (also "/dev loaddb jorgae" wuerde die jorgaeff.xml finden, solange keine jorgae.xml etc. existieren)
bye
Ron
Neuer DevPatch - auf v0.5.1 aufbauend
TVTower.DevP
atch.20180320_2214.7z (Win32, Linux32, Linux32_noPulseAudio)
TVTower.DevPatch.20180320_2357.7z (Win32, Linux32, Linux32_noPulseAudio)
Was ist neu?
- Fix: Zuschauer-Tooltip (und andere Ecken des Spiels) bekommen nun aktuelle Zuschauerreichweiten (Nach Zensus, statt nur "neuer Sendestation"). Report: RCBishop
- Fix: Satelliten nun korrekt in die Quotenberechnung integriert. Report: RCBishop
- Fix: "Neues Spiel" setzt nun korrekt den "naechster Zensus"-Zeitstempel zurueck. Report: RCBishop
- Fix: kleinere Schriebfelher in DB korrigiert. Report: Jorgaeff
- Fix: Marktanteilsextrapolation (nach 2017) fuer Sat/Kabel/TV korrigiert. Report: Marcel Eddy
- Fix: Nachrichten-"availability" kann nun korrekt den Wochentag ueberpruefen. Report: Jorgaeff
- Fix: Werte fuer Eigenproduktionen werden nicht laenger berechnet, wenn als Trailer ausgestrahlt
- Fix: AI und Spieler bekommen keine verzoegerten Nachrichten mehr zugestellt, fuer die sie kein Abonnement haben. Report: Gast2
- Kleinkram
bye
Ron
Ok, den Satellitenfehler hab ich auch gefunden - Satelliten wurden bei der Quotenberechnung dank fehlerhafter Funktion zwar nicht ignoriert - aber statt Addition der einzelnen Satellitenwerte ersetzte ich einen Wert immer nur.
In meinen Tests mit nur einem Satelliten war das dann kein Problem - da der Wert gueltig blieb. Betraf auch nur Satelliten.
Fix: [StationMap] Corrected satellite-audience-share calculation. Report: RCBishop
Denke ich erneuer gleich mal den DevPatch
bye
Ron
Ok, in deinem Speicherstand sprang es nach der Korrektur von "7% Antenne" auf "13%" Antenne.
Woran kann das liegen?
Wenn Du ein Spiel vorher "bis" 2000 gespielt hast, dann betraegt dort die Antennenquote 7%.
Nun beendetest Du das Spiel (ins Hauptmenu) und startetest ein neues Spiel - bspweise 1998. Dort liegt die Quote bei 13% (sie schwindet innerhalb von 1990 bis 2000 von 60 auf 7% um sich spaeter auf 12% hochzurappeln bis sie ab 2017 bei 7% stagniert).
Laesst sich also mit dem "Bug" (und dessen Fix) erklaeren.
Fehlen noch die Satelliten... (kann das Verhalten im Speicherstand "neu17" nachvollziehen. Gut getroffener Speicherpunkt!)
bye
Ron
Brauchst Du noch weitere "Verfuegbarkeitslimitierer" oder aehnliches?
Gerne koennen wir auch Reportagen zu einem Nachrichtenereignis anlegen.
Also nicht im Sinne einer Eigenproduktion oder so. Aber bei erstmaligem Erscheinen einer Nachricht koennte diese ein Programm "verfuegbar" machen (oder andere Nachrichten).
"Popstar Ika Ika Ikarus beendet Karriere" -> "Ika Ika Ikarus: Live Played Tour"-Musicshow.
bye
Ron
Also ich habe einen Fehler gefunden - ob der die Satellitensache mit abdeckt, weiss ich nicht - kommt wohl drauf an, ob du verschiedene Spiele gestartet und immer mal gespeichert, neues gestartet, eingeladen ... hast.
Denn das Problem war, dass ein Einladen korrekt den Zensuszeitpunkt setzt, aber ein darauffolgendes "Neues Spiel" das eben nicht tat.
Fix: [StationMap] Remove StationMapCollection-data when starting another game. Report: RCBishop
bye
Ron
Erhalten und in kurzfristiger Analyse.
Aus meiner in der Entstehung befindlichen Antwortmail:
Die Startantenne nimmt im Laufe der Zeit - wie alle anderen "Antennen" in der Reichweite ab.
Dazu in der Senderkarte den Infobutton bemuehen und dort die aktuelle Verteilung: Antenne | Satellite | Kabelnetz
beachten.
Ob die Verringerungswerte hingegen korrekt sind, muss ich mir anschauen.
bye
Ron
Mit 7z zu gross? Der sollte doch nur wenige MB sein?
bye
Ron
Damle fier Deome Riecl,eödimg-
Schickst Du mir mal den Spielstand - falls moeglich?
Der Anfangssender sollte wie alle Antennen seine Reichweite an seinen Typus anpassen (also weniger Antenne, mehr Kabel ...).
Habe dein Video nur durchspulen koennen - Schuettelfrost, Fieber und Co. - gerade Ausnahme von der Bettruhe um Neuigkeiten abzuholen.
bye
Ron
Hochzeitsnacht: gefunden und behoben
Merklin: Die Nachricht kann ich hier in den offiziellen Datenbanken nicht finden.
@ Nachrichtenabonnements
Nein, der Fix kam am 4.3. hinzu - fuer alle Spieler. Ist wohl nur als KI-Bug aufgefallen, da man selbst ja haeufig eh mehr Genres im Abo hat.
bye
Ron
Fehler gefunden ... das TIME_WEEKDAY nutzte den kalendarischen Wochentag statt einen Wochentag der abhaengig von den gespielten Spieltagen war.
An sich ist ja 1.1.1985 ein anderer Werktag, als der 1.1.1986 usw. nur wollen wir aber ja immer am gleichen Werktag beginnen, egal ob 1985, 1990 oder 2012. Habe eine Weile gebuddelt, aber schlussendlich den Uebeltaeter gefunden und erfolgreich die Nachricht als "Verfuegbar" angezeigt bekommen.
Fix: [DB] Corrected Weekday-check for TIME_WEEKDAY in availability scripts. Report: jorgaeff
bye
Ron
Hatte Gast2 schon gemeldet - ist auch schon gefixt ;-)
bye
Ron
Ich gucks mir heute abend an - bin gerade damit beschaeftigt zwecks "tvgigant.COM" eine Sperrung zu beauftragen - polizeiliche Anzeige wird dann morgen zuende gebracht.
Generell sollte es aber so gehen - hab sicher irgendwo einen Fehler im Spiel eingebaut.
bye
Ron
Semesterarbeiten... das klingt nach ein paar neuen Filmkandidaten fuer die DB
Also lassen wir die Eigenproduktionspreise erstmal auf Niveau 2 ... legen dies als internen "Kaufpreis" fest (beim Verkauf bekommt man diesen Preis, und nicht den Preis, den die aktuelle Reichweitenstufe ermoeglichen wuerde).
Generell haette ich aber nichts dagegen, die Preise der Eigenproduktion staerker steigen zu lassen (also Produktionsfirma Level 2, 3 ... sollten mehr verlangen). Einfach um die Topproduktionen auch ordentlich ins Geld gehen zu lassen.
@ Filmverleih
Gute Filme koennte man ja dann gezielt aufkaufen lassen ("Ein Mann tritt an sie heran und bietet an, die von Ihnen produzierte Serie XYZ fuer X Millionen zu erwerben"). Am Besten nur die, die noch keine Ausstrahlung besitzen - Spekulation (oder Speichern ... ausstrahlen/probieren ... Einladen)
bye
Ron
Und ihr habt ein neues Spiel gestartet? Keinen alten Speicherstand (von aelterer Version)?
Dann gerne Speicherstand zukommen lassen - bevor ihr ausstrahlt.
bye
Ron
Also ich habe mir ein Seriendrehbuch gekauft... und die Pilotepisode produziert:
Bei Euch ist das _nicht_ so?
Edit: ich habe auch mit Luecke "Folge 3" produziert - Preis wird versteckt. Habe Folge 3 ausgestrahlt (und Folge 1 nicht): Preis fuer Folge 3 wird angezeigt, Preise fuer Folge 1 und fuer ganze Serie hingegen nicht.
Allerdings sehe ich den Fehler, dass eine Trailerausstrahlung den Preis sichtbar macht.
bye
Ron
???
Ich habe eine Reichweiten"tabelle" (von a bis b gib 1 zurueck, von b bis c gib 2 zurueck ...). Damit haben wir einen Level.
Die Eigenproduktion produziert und erzeugt einen Film, eine Serie, eine Show ... mit bestimmten Werten fuer Tempo, Kritik, ...
Darauf basierend wird wie bei allen anderen Filmen ein Preis berechnet.
Da Dir der Preis der Filme zu hoch war, habe ich jetzt die Formel fuer Preise so angesetzt, dass sie mit "0.5 * Level" multipliziert werden. Entspricht also dann dem alten Preis, wenn man Reichweitenlevel 2 erreicht.
Wenn also eine Produktion fertiggestellt ist:
- haben wir eine Lizenz mit festen Attributen
- und benoetigen einen Preis dazu
Im Gegensatz zu Fremdprodukten ("Kinofilme") haben wir aber ja keinerlei Lizenzeinschraenkungen bei den Eigenproduktionen. Die koennen wir ohne Aufpreis bundesweit ausstrahlen - sind sozusagen immer am Reichweitenlevel "Maximum".
Der Preis ist aber nach deiner Logik immer auf Level 2 gebunden - ausser, ausser ich habe ihn einmal verkauft - und dann mit Reichweitenlevel 20 wieder vor zu kaufen. Dann kostet er naemlich das 10fache.
Warum also einen solchen Film verkaufen, wenn er doch nach einiger Zeit viel mehr wert ist.
Es ist ja auch nicht gerade logisch, dass der Film weniger "wert" ist, nur weil meine Senderreichweite geringer ist. Der Film muesste also immer "Maximum-Reichweitenlevel"-basierend wert sein. Macht man dies aber, so muessen die Kosten einer Eigenproduktion auch diesem Qualitaetslevel ("Grossproduktion") entsprechen. Ein 10 Millionen Euro Verkaufserloesfilm sollte nicht fuer 100.000 produzierbar sein. Kurzum, am Anfang eines Spiels sollte die Eigenproduktion kein veritables Geschaeft sein - es ist einfach zu teuer um dort "Kinoqualitaet" produzieren zu koennen. Da sollten einfach nur Genreproduktionen ("Reportagen", "Talk-Runden") machbar sein. Dinge die bestimmte Zielgruppen ansprechen, ansonsten aber keine Kino-Renner sind.
bye
Ron