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  3. » Von Ronny

#1201 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.5.0, 01.06.2017 23:50 Uhr » 05.06.2017 14:50

Bitte mit v0.5.1 versuchen und dann die Bugs - falls vorhanden, nochmal kurz mitteilen.

Danke.


bye
Ron

#1202 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 05.06.2017 14:32

Cherry schrieb:

Mir ist nicht ganz klar wie die Imagebewertung zustande kommt. Im Originalen MadTV ging das Image rauf, wenn die prozentuale Einschaltquote über der der Konkurrenzt lag, in TVT ist das scheinbar anders. In der Spielanleitung (TXT) befindet sich darauf kein Hinweis. Könnte man das dort aufnehmen?


Es gibt Bonus fuer den Quotensieger und Malus fuer den Verlierer.


Wir koennen das Imagesystem gerne fuer die naechsten Veroeffentlichungen mit angehen. Also abklaeren, fuer was es nun Belohnungen/Bestrafungen gibt - und welchen Rahmen sie in etwa erhalten sollten (Quotenabhaengig/erreichte Bevoelkerung..)


bye
Ron

#1203 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.5.0, 01.06.2017 23:50 Uhr » 05.06.2017 14:31

BigT schrieb:

Im Eingangsbereich des Gebäudes sind zwei Türen, vor dem Pförtner und vor dem Hinweisschild.


sollte nur bei alten Speicherstaenden passieren - speichern und nochmal laden sollte das korrigieren.


Bringe gleich eine 0.5.1 online, mit ein paar mikrigen Fixes :-)


bye
Ron

#1204 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 05.06.2017 14:11

Das Datumsformat ist schon deutsch.

Tag 3/12 1987
bedeutet, Tag 3 von 12 Spieltagen die es pro Jahr gibt und das Jahr ist 1987.
Der Schraegstrich ist eigentlich ein oft genutztes Zeichen fuer eine Bruchteilangabe.
Edit: der reine Spieltag bringt Dir nix, wenn Du das Startjahr nicht kennst.


Das Speicherfenster-Design koennen wir gern vereinheitlichen (betrifft auch die Geld-reicht-nicht-aus-Meldung).


Bye
Ron

#1205 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.5.0, 01.06.2017 23:50 Uhr » 05.06.2017 14:05

Ich denke irgendwie ist die alte Windowsversion ins Archiv gerutscht. Deswegen sollten bei DannyF (Linux) die Probleme nicht auftreten.

Reiche zuhause ein neues Komplettpaket nach ...


Bye
Ron

#1206 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Testversion v0.5.0 [Stand: 01.06.17 23:50 Uhr] » 02.06.2017 00:14

So ... allen viel Spass mit der v0.5.

Wir lesen uns am Montag denn in ein paar Stunden beginnt unser traditionelles "Pfingstwochenende" mit Freunden und Familie.


bye
Ron

#1207 Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.5.0, 01.06.2017 23:50 Uhr » 02.06.2017 00:13

Ronny
Antworten: 20

Fehlermeldungen zur v0.5.0 vom 01.06.17 bitte hier rein.


bye
Ron

#1208 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » TVTower-Auftritte netzweit » 02.06.2017 00:08

Hier eine haendisch "gepflegte" Downloadstatistik fuer die v0.4:

k14yLkN.png
(in neuem Tab oeffnen um "Vollbild" zu bekommen)


Interessant ist, dass am Anfang ein hoeherer Anstieg zu sehen ist: das sind wohl die "aktiven" Spieler. Danach kommen die "ich schau mal vorbei" Spieler - die verhalten sich nahezu konstant im Wachstum.

Pfingsten hatte auch einen kleinen "Bonus" zu vermelden.


bye
Ron

#1209 Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Testversion v0.5.0 [Stand: 01.06.17 23:50 Uhr] » 01.06.2017 23:56

Ronny
Antworten: 14

Aktuelle Fassung: 01.06.17 23:50 Uhr

Projektwebseite
TVTower.org


Hinweis
Im Spiel gibt es ein paar "Entwickler-Shortcuts" (also Tastendruecke) die Euch im Spiel helfen koennen, Raumwechsel, Laden, Speichern, ...
Welche es gibt, findet Ihr am Ende des Beitrags.


Download
Wichtig: Komplettpaket entpacken. Steht ein Patch zur Verfuegung, ueberschreiben die Daten der heruntergeladenen Patch-Datei dann alle geaenderte Dateien.
Jedes Patch-Paket enthaelt die erforderlichen Daten um das "Komplettpaket" auf den jeweiligen Patchstand zu heben.
Alle Downloads sind jeweils fuer Linux, Mac OS X und Windows geeignet.

Komplettpaket v0.5.0, 01.06.2017 23:50 Uhr




Feedback
Gefundene Fehler bitte hier in den Thread schreiben, bei Github ein Issue eroeffnen oder den zugehoerigen Bugs-/Fehlerthread nutzen. Letzterer dient als Uebersicht ueber derzeitig bekannte (und noch offene) Fehler.


IMhyjSN.png


Für Euch relevante Änderungen seit letzter Version (seit 24.12.16):
Die wichtigsten Aenderungen im Ueberblick

  • Raumvermietung nun im Spiel integriert (Raeume freisprengen, Raeume anmieten, Raeume als Studio nutzen, Raumrueckvermietung falls keiner den Raum mietet)

  • Viele neue Drehbuecher und Programme. Danke TheRob und an DerFronck

  • Balancing bei Eigenproduktion und Film/News/Drehbuchpreisen

  • KI-Verbesserungen (beachtet nun Werbezielgruppen) und im Falle eines Bankrottes startet sie mit "Durchschnittsvermoegen" und mehr Sendemasten neu

  • Fixes und andere Kleinigkeiten


mehr oder weniger wichtige Aenderungen im Ueberblick

  • Feature: Raumvermietung

    • - Freibomben

    • - Mieten und Kuendigen beim Makler

    • - Preisanstieg pro Mietvorgang

    • - Provisionszahlung an Makler

    • - erneute Mietung durch Originalmieter nach 12 Stunden

  • Bugfixes (fuer die von euch gemeldeten und nachvollzogenen Fehler - sowie fuer die auf eigene Faust erkundeten ;-) )

  • Ideen eingebunden:

    • - seltenere Terroristen

    • - Postboten/Hausmeister laenger in Raeumen

    • - KI gammelt bei manchen Sachen ein wenig mehr rum (sollte also auch seltener als zuvor im Haus sein)

    • - minimal groessere Newsticker (und groesserer Aktualitaetsbalken) und Anordnung optimiert

    • - Ticker koennen mit grafischer Ueberlagerung versehen werden (derzeit nur Wetternachrichten)

  • Finanzbildschirm "alter KI Spieler" wird eingefaerbt

  • KI achtet nun auf Zielgruppen/Flags bei Werbevertraegen und deren Zuschaueranforderungen

  • Sportuebertragungen altern nun anders (siehe Diskussion)

  • Nebengenre und Hinweis auf "Kultur" werden nun auf dem Programmdatenblatt angezeigt

  • News koennen nun Variablen / Spielinformationen in die Texte einbinden ("Messe %WORLDTIME:YEAR%" wird zu "Messe 1985")

  • ein paar neue Kulturnachrichten um das Variablenfeature zu testen

  • Fix: eigenproduzierte Serien zeigen nun Preis wenn komplett ausgestrahlt. Report: TheRob

  • Fix: mehrfache "Bomben-Nachrichten" im Mitteilungsarchiv entfernt. Report: DannyF

  • Fix: Variablen in Variablen von Texten werden nur mit "GameInformation" ersetzt, wenn eine gueltige Information ermittelt worden ist (Spielzeit etc.). Report: DannyF

  • Fix: Fahrstuhlplan reagiert nicht mehr "live" auf Raumplanaenderung. Report: mad-eddy

  • Fix: Linux-64-bit bleibt nicht laenger beim "Einstellungen uebernehmen" haengen (das GLSDL-Modul hat derzeit ein Problem mit erneuter Grafikkontextinitialisierung ... temporaer erfordern Grafikaenderungen in diesem Build einen Neustart des Spiels). Report: mad-eddy

  • Fix: KI korrigiert fehlerhafte Prioritaeten der Raumschilder-Tauschen-Aufgabe. Report: DannyF

  • Fix: Beim Einladen alter Speicherstaende werden "theoretisch freimachbare Raeume" an den alten Mieter vermietet (Kompatibilitaet)

  • Fix: Raumgroesse wird nun korrekt initialisiert (Studiogroesse)

  • Raummakler: Tooltip fuer "theoretisch anmietbare Raeume"

  • Balancing: Sendemastkosten erhoeht, Alterung der Sendemasten erhoeht Unterhaltskosten um 2% pro Tag

  • DB: DerFroncks Personen hinzugefuegt bzw. bestehende erweitert. Danke DerFronck

  • KI: sollte nun etwas haeufiger und auch mal "spontan" (ohne Sparplan) Sendemasten kaufen - sofern sie Kleingeld (> 1Mio ) hat

  • Balancing: Preise fuer News, Newsabos (10k,15k,25k -> 10k,25k,50k) angepasst

  • Balancing: Personen-Gage angepasst (etwas angehoben)

  • Balancing: Filmalterung angepasst (Alterung hat mehr Einfluss auf maximale Aktualitaet)

  • Balancing: Preise fuer Filme angepasst (aeltere bleiben guenstig, neuere etwas teurer, Live teurer...)

  • Ingamemeldung bei bankrotten Spielern (Danke DannyF)

  • neustartende Spieler bekommen Anteil des Durchschnitts von Sendemasten aller Spieler geschenkt und Bargeld orientiert sich ebenfalls am Durchschnitt der anderen Spieler (inklusive in Teilen an deren Lizenzen)

  • Terroristen und Beamte blockieren Raeume wenn sie drin sind

  • Anzeige taeglicher Kosten fuer Sendemasten im Sendemastenbildschirm

  • GUI: Eingabefelder haben nun beweglichen Cursor und reagieren auf Entf, Ruecktaste etc. . Idee: DannyF

  • Fix: Startprogramm fuer KI-Spieler-Neustarts wird wieder korrekt eingeplant

  • Fix: Betty setzt Dialog zurueck. Report Ratz

  • Fix: Man kann in Raeume rein, die von Postboten benutzt werden. Report: Ratz

  • ... weitere Fixe dann im Changelog des Komplettpaketes

  • andere Kleinigkeiten deren Aufschreiben jetzt zu muehselig waere :-)

  • ein Haufen Drehbuecher von TheRob

  • neue Filme und Personen von TheRob

  • Drehbuecher koennen nun den "Personengenerator" ranziehen (%PERSONGENERATOR_NAME(country,gender)%

  • Fix: Umlaute und Cursortasten im neuen Eingabefeld

  • Fix: DB IDs durch DannyF korrigiert

  • Terroristen besuchen nicht mehr simultan den Raumplan (Behandlung von "Eintreten/Verlassen" ueberarbeitet und nun fragen Eintretende die bereits im Raum befindlichen ob es ok waere - und andersherum)

  • Fix: Savegames mit >200mb sollten nun klappen (Danke DannyF fuers melden)

  • Fix: Drehbuecher fuer Episoden uebernehmen nun korrekt Elterneigenschaften. Report: TheRob

  • Drehbuecher weisen per Text auf Call-In-Eigenschaft hin

  • Fix: Folge-Nachrichten werden nur noch ausgeloest, wenn sie "isAvailable()"/verfuegbar sind (Jahreseingrenzung etc.). Report: DannyF

  • einige Nachrichten gibt es nun in verschiedenen Varianten abhaengig von dem Spieljahr (ISS/MIR, DM/Euro, Internet/BTX...)

  • Balancing: Eigenproduktionen sollten nun etwas bessere Ergebnisse liefern

  • Slot-Listen (Wie die Personenuebersicht in der Eigenproduktion) koennen nun Scrollbalken haben. Report: TheRob

  • Fix: Programmplaner - Live-Dauerwerbesendung nun korrekt nur als "Dauerwerbesendung" klassifiziert. Report: DannyF

  • Fix: Programmdatenblatt - zeige Genre nur einmal (wenn sowohl Hauptgenre als auch Episoden-Nebengenre). Report: Ratz

  • Fix: Eigenproduktion - Drehbuecher werden nun korrekt nach Produktionsende entfernt. Report: DannyF

  • Fix: Eigenproduktion - nicht komplett fertig produzierte Drehbuecher werden nach Verkauf nicht mehr erneut zum Kauf angeboten. Report: DannyF

  • Fix: Eigenproduktion - Berufe-Dropdown wieder funktionsfaehig (falscher zIndex)

  • Eigenproduktion: Produktionsfirmen zeigen nun Erfahrungs- und Sympathiewert an (Balken und Zahl)

  • Eigenproduktion: Level der Produktionsfirmen nun vorgegeben, aber "untereinander" gemischt

Kompletter Changelog in unserem GitHub-Projekt nachlesbar:
https://github.com/TVTower/TVTower/commits/master



Dev-Tastenkuerzel

Spielgeschwindigkeit:
---------------------
Cursor Hoch/Runter : Spielgeschwindigkeit +/-
Cursor Links/Rechts : Laufgeschwindigkeit +/-
5 : Spielgeschwindigkeit 60 Spielminuten/s
6 : Spielgeschwindigkeit 120 Spielminuten/s
7 : Spielgeschwindigkeit 180 Spielminuten/s
8 : Spielgeschwindigkeit 240 Spielminuten/s
9 : Spielgeschwindigkeit 1 Spielminute/s (Standard)

Raeume:
-------
M: Musik/Soundausgabe an/aus
Shift+M: Soundeffekte an/aus
Strg+M: Musik an/aus

W: Werbemakler
A: Archiv
B: Betty
D: Drehbuchagentur
Linkes Shift + D: Studio
Linkes Strg + D: Supermarkt
F: Filmagentur
O: Buero/Office
C: Chef
N: Newsraum
R: Roomboard / Raumtafel"zimmer"
E: Credits ("employees" ;-))


Laden/Speichern:
----------------
F8: Schnellspielstand laden
F5: Schnellspielstand speichern
ESCAPE: Ruft Spielmenue auf (gezieltes Laden/Speichern moeglich)

Sonstiges:
----------
T: Terroristen losschicken
Q: Quoten-Debugbildschirm an/aus
TAB: Debug-Infos ein/ausblenden
linkes STRG + TAB: Programmplan-Debug-Uebersicht
G: Ghostmodus - mit Maus durchs Hochhaus scrollen
K: Alle Figuren aus den Raeumen schmeissen
P: Programmplanübersicht in Konsole ausgeben
1-4: Spieler wechseln
Linkes Shift + 1-4: Spieler X beobachten
Rechtes Shift + 1-4: KI-Script von Spieler X neuladen 
Shift + F : Finanzuebersicht in Konsole
Shift + W : Werbeuebersicht in Konsole
F1: Spielanleitung
F2: Spielhilfe fuer aktuellen Bildschirm (falls verfuegbar)
F5: Neue News veroeffentlichen
F6: Musik spielen
F9: KI an/aus 
F10: Alle Fremdfiguren de-/aktivieren



bye
Ron

#1211 Re: Eigene TVTower-Daten (Filme, News) » TheRob DB » 01.06.2017 20:50

Naja, ich finde es schon ganz gut, wenn wir auf diese Weise gleich das Thema "Live-Drehbuch" angehen. Das ist genauso wichtig wie "wiederkehrend" - also sowas wie ein "Tonight-Show-Drehbuch mit immer wechselnden Gaesten".

Klar, man kann die auch als "10 teilig" ansehen und fertig - aber so fuer "spaeter" waere so ein mehrfach nutzbares Drehbuch auch ganz praktisch (mit eigenen Auswirkungen wie erst steigende Attribute - und nach dem Klimax dann fallende).


Nun aber erstmal das Live-Drehbuch. Ich denke wir sollten auch das "von bis" betrachten. Bei Erstellung des Drehbuchs aus dieser Vorlage wuerde dann bei 20-22 einfach 20, 21 oder 22 Uhr als Live-Zeit erzeugt werden. Damit das geht, muessten natuerlich die "komplexen Zeitangaben" (siehe oben) eingefuehrt werden.


bye
Ron

#1212 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 01.06.2017 20:45

Man kann allen Live-Programmen auch ein "Ausstrahlungslimit" mitgeben... und auch einstellen, dass bzw. ob sie dann nochmal vom Haendler verkauft wuerden.

So viele Live-Shows gibt es aber momentan noch gar nicht, dass da Unmengen angeboten wuerden - oder gibt es da irgendwo einen Fehler?



Bezueglich der Einstellungen:
<data> kann (auch) beinhalten:
broadcast_time_slot_start
broadcast_time_slot_end
broadcast_limit
data_broadcast_limit
licence_broadcast_limit
broadcast_flags
data_broadcast_flags
licence_broadcast_flags

Es reicht "broadcast_flags" statt "data_broadcast_flags" und "licence_broadcast_flags" zu nehmen - das wird dann automatisch fuer beide Eintraege verwendet. Die Unterscheidung ist nur relevant, wenn man Programmsammlungen/Kollektionen erstellen will und das eigentliche Programm ("data") andere Einstellungen benoetigt als die Lizenz ("licence").


die game.gameconstants.bmx gibt hier folgende Flags vor:

Type TVTProgrammeLicenceFlag {_exposeToLua}
	Const NONE:int = 0
	Const TRADEABLE:int = 1
	'give back to vendor AND SELL it
	Const SELL_ON_REACHING_BROADCASTLIMIT:int = 2
	'give back to vendor WITHOUT SELLING it
	Const REMOVE_ON_REACHING_BROADCASTLIMIT:int = 4
	'when given to pool/vendor, the broadcast limits are refreshed to max
	Const LICENCEPOOL_REFILLS_BROADCASTLIMITS:int = 8
	'when given to pool/vendor, the topicality is refreshed to max
	Const LICENCEPOOL_REFILLS_TOPICALITY:int = 16
	'when given to pool/vendor, the licence will not be buyable again
	Const LICENCEPOOL_REMOVES_TRADEABILITY:int = 32

Wenn man also das Ausstrahlungslimit auf 3 setzt und dann "REMOVE_ON_REACHING_BROADCASTLIMIT" sowie "LICENCEPOOL_REMOVES_TRADEABILITY" aktiviert, so wird die Lizenz nach der 3. Ausstrahlung entfernt (und nicht verkauft!). Der zweite Schalter entfernt bei jeglicher Rueckgabe/Verkauf die "Handelbar"-Option - die Lizenz kommt also nicht wieder in den Verkauf.

Da man so auch "Live-Programm kaufen und sofort verkaufen" kann - und es nie wieder in den Verkauf kommt, koennten wir auch einen anderen Schalter einfuehren (Nur Handelbarkeit entfernen, wenn nach mindestens 1 Ausstrahlung wieder verkauft).


bye
Ron

#1213 Re: Eigene TVTower-Daten (Filme, News) » TheRob DB » 01.06.2017 20:25

a cappella wird wohl mittlerweile mit Doppel-p geschrieben ;-)

<en>ROCK:Green Soft Tomatos| [...] |Stopping Rocks|PUNK:Nearly Nowhere|</en>

Da hast Du am Ende ein "|" stehen. Fuer das Programm kommt also danach noch eine "leer"-Option. Es waehlt also zwischen Rock..., Punk... und "" aus.
Also muss das Zeichen weg - wenn nicht irgendwie so gewollt ;-)


<en>,sweet coffee house

Ohh ohh Kommaaa ohh...


subgenres="LIVE"
klappt so natuerlich noch nicht.


<data> kann aber noch andere Werte beinhalten (teils erst mit aktuellem DevPatch):
scriptflags
flags
flags_optional
keywords
productionBroadcastFlags
productionLicenceFlags
productionBroadcastLimit
livetime

"flags" braeuchte wohl den "live"-Flag (wie bei den Programmen).
Die derzeitigen Fassungen lesen aber noch nicht "livetime" aus - die "Uhrzeit" zu der es LIVE ausgestrahlt wuerde. Sollte die Uhrzeit <2h nach Produktionsende sein, verschiebt es sich auf den Folgetag (koennen wir aber auch "gestaltbar" machen).
Da es noch nicht umgesetzt ist, koennen wir also auch einen "liveDay" und "liveHour" einfuehren. Und "liveDay" wuerde dann 0,1,2... aussagen (in X Tagen). Oder aber, wir machen es gar wie bei den Nachrichten, so dass komplexere Einstellungen moeglich sind ("x-y Werktage nach Produktion zwischen a-b Uhr" - oder halt "Heute 23 Uhr" - und dann Pech, wenn die Produktion zu spaet beendet wuerde, muss man halt mehr ins Team investieren).



Ich wuerde dann dein neues Drehbuch als "Live-Test" ranziehen - musst mir halt nur sagen, was wir alles an Konfigurationsmoeglichkeiten brauchen.

bye
Ron

#1214 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.4.0, 25.02.2017 14:05 Uhr » 01.06.2017 20:10

Die kann auch gerne eher starten, ist glaube so von Gast2 (der sich schon eine Weile wieder von seiner "offline-Zeit" melden wollte) vorgesehen.

Kann das als Anspielung auf den 11.9.2001 gemeint sein (erhoehte Terrorismus"gewahrung" in der Bevoelkerung)?


bye
Ron

#1215 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 01.06.2017 20:08

DW/CI bringen Malus (Trash nur bei Kindern, Managern,...). Beste Quote bekommt aber Bonus - das wird getrennt behandelt.


Streifen wie die fleissige Biene.


Die Produktion dauert um so laenger, um so mehr "Fokuspunkte" vergeben werden.
Die naechste Version wird die Erfahrung in der Auswahlliste der Produktionsfirmen mit anzeigen und ich werde wohl die Firmen "festlegen" (x*Lvl1, y*Lvl2...).
100% Erfahrung bedeutet "Maximaler Level". Ich kann aber auch den Erfahrungsfortschritt des aktuellen Levels anzeigen und den Level einfach nur numerisch.


bye
Ron

#1216 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 30.05.2017 23:56

Danke wieder einmal fuer das Feedback.


@ KI-Spieler
Es gibt keine direkten Stellschraeubchen. In den KI-Scripten kann man an verschiedenen Stellen Zahlenwerte anpassen, so dass einige Elemente hoehere Prioritaeten oder bspweise mehr Budget zugewiesen bekommen.

Die "Frische" des Programms ist noch nicht so einfach einstellbar. Die KI versucht bestimmte Werte einzuhalten (max X Wiederholungen am Tag etc.) aber ansonsten stellt sie sich da noch ziemlich "dumpf" an.


@ FR VR Duban
Naja, ich denke ein "Ausschalten des Features" wird dann bloed, wenn die Drehbuecher Studiogroesse XYZ vorschreiben - und man keinen der Raeume mehr bekommen kann.

Auch kommt der Terrorist ja "von ausserhalb", die Raeume sind also nur Ziel und nicht Auftraggeber.


@ Balancing
Ich habe zwar viele Preise angepasst, aber auch bei der "maximalen Aktualitaet" ein klein wenig herumgespielt. Damit geht auch die "Aktualitaet" mit anderen Werten an den Start. Gleiches habe ich fuer "Quality" gemacht

https://github.com/TVTower/TVTower/commit/8fe455e514bb5a7daba18918792febab879b1f96
(dort mal nach "programmedata.bmx" suchen und die Aenderungen bei GetQuality() einsehen).


@ Senderimage
Wenn keine Gegenstimmen kommen, koennen wir gerne "alle senden Negativ-Image-Programm, dann gibt es keinen Imagezuwachs fuer den Gewinner" umsetzen.
Die Alternative waere, den Malus groesser als den Zuwachs auszugestalten ... dann wuerde der Quotensieger nur ein kleines bisschen an Image verlieren.

Generell ist der Imagezuwachs und -verlust noch nicht ausbalanciert und kann gerne ausdiskutiert werden.



@ DerFronck
Die Programme kann man sich ja haendisch reinkopieren - noch aber sind sie nicht offiziell enthalten da teils noch zu "nah" an den Vorlagen. Auch war der Umfang (Staffeln mit vielen Folgen) noch nicht ganz unumstritten.


@ Rob
Ja ... ich wette der TheRob hat zuhause ein Kostuem mit gelb-schwarzen Streifen :-)


bye
Ron

#1217 Re: Diskussionen - Teamgeleitet » Sammlung von Fehlern in der Textausgabe bei Filmen, Nachrichten usw. » 30.05.2017 23:46

Habe das jetzt behoben, Genre sollten nur noch einmalig in dem Text auftauchen.



bye
Ron

#1218 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.4.0, 25.02.2017 14:05 Uhr » 29.05.2017 16:27

@ 3)
Also ich habe jetzt "DW" auch aus "Live" rausgenommen - oder sollten wir da "Live DW" reinnehmen und dafuer bei "DW" die "Live DW" rausnehmen?

Weiterhin habe ich aus der von dir gemeldeten "Trash & Boulevard"-Kategorie die "DW/Callin" rausgenommen.


Fix: [Programmeplanner] Adjusted programme-genre-filter to hide "Paid" from Live and Trash/Yellow-Press. Report: DannyF


bye
Ron

#1219 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.4.0, 25.02.2017 14:05 Uhr » 29.05.2017 11:27

@ 1)
Personen werden nun alle uebernommen.
-> Fix: [Custom production] "Take-Over" now correctly processes all persons instead of stopping before the last of a job-group. Report: DannyF


@ 2)
Da fehlte wohl die aktuelle "database_persons.xml"... waere im naechsten Komplettpaket also schon behoben.
Ich habe die bereits von TheRob in einem seiner Beitraege nachgeschobenen Personen nun hinzugefuegt.

04TTG8N.png


@ 3)
Kommt nach der Physio.


bye
Ron

#1220 Re: Diskussionen - Teamgeleitet » Sammlung von Fehlern in der Textausgabe bei Filmen, Nachrichten usw. » 29.05.2017 11:15

Das ist kein Fehler, das ist ja ein abenteuerliches Abenteuer!


Scherz beiseite: Der Fehler kommt dadurch zustande, dass die Serie sich als "Abenteuer" im Hauptgenre sieht.
Die letzte Folge aber das Hauptgenre aber als "Monumental" definiert und nur das Nebengenre "Abenteuer".
Ich weiss jetzt nicht, ob TheRob das so mit Absicht gemacht hat. Ich kann also nur fixen, dass die Genre nicht mehrfach genannt werden.


bye
Ron

#1221 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.4.0, 25.02.2017 14:05 Uhr » 28.05.2017 22:10

Ok, also ersteres kann ich hier nachvollziehen - scheint wohl ein Problem zu sein, wenn zweimal "das gleiche" verlangt wird. Denn Regisseur, Hauptdarsteller, 1. Nebendarsteller wuerde er gut uebernehmen.


Schau ich mir morgen an, Sonne und Kind hat mich heute doch ganz schoen geschafft - und da mir der Baenderriss (oder was das war ;-) noch immer zu schaffen macht, ist heut mal eher Feierabend angesagt.


bye
Ron

#1222 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.4.0, 25.02.2017 14:05 Uhr » 28.05.2017 16:39

Wenn ich nicht mehr mit dem Sohn im Garten bin, schau ich mir das 1) mal an.

2) ist einfach nicht in der DB vorhanden, evtl. reicht das ja Rob nach.

3) hmm, da muss ich wohl die Schubladenfilter ueberpruefen.


Bye
Ron

#1223 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.4.0, 25.02.2017 14:05 Uhr » 28.05.2017 12:53

Kann ich hier nicht nachvollziehen:

Regisseur - Laienregisseur ausgewaehlt
Hauptdarsteller: Laie ausgewaehlt
[x] Einstellungen uebernehmen

weiteren Eintrag ausgewaehlt und sowohl Regisseur als auch Hauptdarsteller wurden uebernommen.

Kann wer "drittes" Dannys Bug nachvollziehen?

bye
Ron

#1224 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.4.0, 25.02.2017 14:05 Uhr » 26.05.2017 22:49

Ich melde mal noch selbst einen Bug an, den ich morgen noch loesen moechte:

Klicke ein wenig neben dem "rechtesten Drehbuch" beim Haendler und danach ignoriert die Maus dieses rechte Drehbuch (kein Tooltip, kein Aufheben moeglich).



bye
Ron

#1225 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.4.0, 25.02.2017 14:05 Uhr » 26.05.2017 22:38

Ja... irgendwie war in der Programmlogik (du wirst es an den Aenderungen eventuell sogar erkennen) nur fuer Serien-Episoden das Drehbuch nach Fertigstellung geloescht ("ist Serie fertig? entferne Drehbuch der Serie").

Nun sollten auch Einzelelemente/Drehbuecher entfernt werden.


Fix: [Custom production] Remove scripts of movies after production finished (not just series). Report: DannyF


bye
Ron

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