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Hiho, wieder
Habe mit Freude die Geschenke im Supermarkt entdeckt!
Leider sind nicht richtig geschnitten (Fenstermodus) aber man kann sie kaufen.
Wo ist der Dosenöffner!
Habe 1990 gestartet: im Supermarkt - Auswahl der Regisseure - Geburtstag ist bei den vorher kreierten Personen i.O. bei den neu-generierten aber nicht: 01.01.1980 - Alter 10 Jahre...!
Alter sollte endweder höher sein und der 01.01. muss erstaunlicherweise der Geburtstagstag aller Regiesseure gewesen sein *g
dabei sollte man aber beachten, wie kann jdm. mit Dreherfahrung immer noch 0 Erfahrung haben? - oder ist die Erfahrung dann spezifisch auf die Art von Produktion, die ich gerade beginnen will? Das geht daraus nicht hervor.
Dann ist mir aufgefallen, dass einige Regisseure gerade 3 Filme in Produktion haben, gleichzeitig? Tüchtig, tüchig... Realismus hin oder her.
Vorschlag, nur Filme, die bereits fertig sind werden angezeigt.
Mir gefällt das Bewertungssystem nicht. Es lässt zuviele Fragen offen.
Aber woanders dazu mehr.
UND wer hat sich denn da so schön gemacht, aber 0 Charisma, also bitte!?
Zu Element 3.1. von Seite 1
Mir gefällt das Bewertungssystem für die Personen nicht. Es lässt zuviele Fragen offen. Klar ist es gut, wenn der Balken voller ist, aber was man wofür braucht, geht nicht daraus hervor. Hilft es mir, wenn der Regisseur viel Humor hat, wenn ich einen Erotikfilm abdrehen lassen will?
Mein Vorschlag:
Da man ja ein Genre für eine Produktion ausgewählt hat, kann man die wichtigen/wichtigste Eigenschaften bei den Personen unterstreichen, hinter Eigenschaften die unbedingt für eine gute Produktion notwendig sind "handgeschriebene" Warnnotizen/Ausrufezeichen anbringen oder wenn sie für eine gute Produktion erfüllt sind ein grünes Häckchen anbringen.
So weiss der Spieler recht schnell wer zuverlässig Mist bauen wird oder eine gute Produktion abliefert.
Die Nutzung des Kästchen über den Eigenschaften, in dem ältere Produktionen. Ist ja schön und gut zu sehen, wobei die Person früher mitgearbeitet hat, aber manchmal ist das nicht wichtig und bei Newcomern ist die Box einfach ungenutzt.
Nebenbei habe ich auch hier (Bugreport) einen Hinweis dazu hinterlassen.
ist schon unterwegs, sry, ich habe es beim ersten Mal
verschlampt die Datei zu kompirmieren, daher 17mb.
Habe dir eine 2t. mit nur 0,7mb komprimiert hinterher geschickt,
für den Fall, dass deine Adr das blockt und ich einen Return bekomme.
Übrigens...
Rechtschreibfehler in der Werbetextbeschreibung von
Sportschule Steilpass. Es fehlen 2x das P in zeile 2&3.
Leerzeichen fehlt bei Werbetext LaBagette "Ihre_Bagettes"
In meinen letzten Lauf, gab es auf einmal keine Statistik mehr.
(Büro->Pc->Statistik)
Hatte zuvor eine Partie angefangen und mich total in die roten
Zahlen gewirtschaftet. In der Partie bekam ich Zahlen.
In der neuen Parie auf einmal nicht mehr. Wie das kam. Keinen Peil.
Also Spiel gespeichert.
Zurück ins Hauptmenü, Spiel geladen, immer noch nix.
Programm beendet. Neues Spiel gestartet. Statistik wieder da.
Spiel "ohne Statistik" geladen. wieder keine Statistik.
Dann nochmal ins Hauptmenü und erneut Neues Spiel gestartet. Wieder keine
Statistik. D.H., sobald einmal der Fehler auftritt, ist die Statistik
auch für neue Spiele nicht mehr aktiv.
Ach, klar. Schicke dir morgen den Spielstand zu.
@ exponetielle Kosten
Als den Brückenschlag mit Warcraft 3 musst du mir mal erklären.
Da komme ich nicht mit. Nur weil in einem anderen Spiel die
Entwickler etwas anders handhaben, muss das noch lange nicht
für TVTower gelten oder logisch sein. In TvTower wird das
Archiv als einem dem Sender zugehörigen Raum mit Schränken
für die Filme dargestellt. Jeder Sender hat sogar sein eigenes
Archiv und soviel Platz nehmen die Filme physisch dann ja auch
nicht ein. Also so flexibel mit dem Platz "anmieten" für einen
Filmplatz im Regal, also nee.
Das macht es eh nur unnötig unkompliziert.
@Archivar
Ich hatte den Archivar auch mehr als Narrativ, also erzählerischen
Inhalt gedacht. Die Information im Archiv zu bekommen macht wenig
Sinn, sehe ich auch so. Diese Information kommt vom Archiv wenn man
im Büro sitzt - per Telefon oder meinetwegen auch beim Filmhändler
per Telefon, weil der Archivar versucht den Spieler händeringend
zu erreichen, weil der Ärger ansteht.
(In dem Zusammenhang kann man auch mal das Telefon als Feature einbauen.
Ebenso für die Nachricht, dass eine Produktion aus dem Studio abgeschlossen ist.)
@Wartezeit
Ich finde diese Wartezeit/Rückgabezeit für Filme
wegen besagten Missclick/Austritt aus dem Filmhändler
einfach eine komfortable Angelegenheit.
Der Archivar wird deswegen eingeschaltet,
weil der Chef überall mal rumschnüffelt aber mit
einem Chef nicht kann, der ein eher leeres Archiv
haben will. Man hat doch Angst um seinen Job!
Und welcher Archivar freut ich nicht über eher
zu volles Archiv als über ein leeres?
Da der Spieler der Garant für das volle Archiv
ist, ist er der logische Freund und Verbündete.
zu der Idee exponentiellen Lagerkosten
Die Idee finde ich schlecht weil logisch nicht verständlich.
Man hat einen Archivraum und einen Archivar. Das sind Fixkosten.
Spieltechnisch ist man schon gebeutelt wenn man zu viele
Filme hat, da zu viel Geld in den Filmen gebunden ist;
das auch noch weiter zu verteuern finde ich nicht clever.
Da kann der Spieler ruhig selber drauf kommen.
Klar, sicherlich ist das einfacher zu programmieren.
alphabetische Sortierung - danke für die Info.
- Diskussionsfaden über das Max. FilmLimit
Start von hier
Das Archivar warnt, das das Archiv voll ist und er den Chef gehört hat,
dass dieser das nicht billigt. Der Chef will auf keinen Fall einen 2.Anbau
haben, stattdessen mal ein wenig Geld aus dem Unternehmen abziehen,
wenn das mit der Sammelei weitergeht! Ihm fallen da schon "gute Verwendungsmöglichkeiten" ein.
DAs soll auch darauf hindeuten, dass man mit 60 Filmen viel zu viel
Programm und auch zuviel Geld rumliegen hat, dass man für andere Spielziele
verwenden könnte.
Schoener Text... koennte ich wohl so uebernehmen ;-D
Fuegen wir also neben einem "Genug Geld?" auch einen "Darf ich?"-Check hinzu ;-)
Alternativ koennte man natuerlich auch die entsprechenden Filmlizenzen rot einfaerben, ist nur schlechter "uebermittelbar".
Wie laeuft das mit Lizenzen aus Auktionen (koennten ja bis zu x Stueck gewonnen werden, die aber vor "Limit" be-boten worden sind)?
Oder in-Produktion-befindliche Filme?Verschmerzbar?
Dann waere man halt bspweise bei 63 von 60 - und muesste erstmal 4 abstossen, bis man einen neuen kaufen koennte.bye
Ron
Ich habe über die Sache ein wenig länger nachgedacht.
Manche Spieler wollen ja horten. Vielleicht sollte man das
in einem Spielmodi (siehe b) ermöglichen. Im normalen Einzel und MP Spiel
könnte man das aber IN-Game über besagtes Szenario mit dem
Archivar und dem Chef reglementieren (a).
Schreib mal was ihr zu a und b denkt.
(a) Ich würde die Warnung da schon bei 50 rausgeben, sodass der Spieler noch etwas Luft nach oben hat.
Der Archivar kann ja eine 2. Meldung reingeben, dass noch 3-4 Filme im Archivraum und unter seinem Stuhl auch noch ein weiterer Platz wäre, mehr lasse sich aber nicht "verbergen".
Wenn der Spieler es drauf ankommen lässt, dann hat er die Filme solange er das nächste mal beim Chef vorsprechen muss.
Der Chef spricht ihn drauf an und erklärt, dass er Filme verhökert haben will, die ihm irgendwie nicht passen, also insbesondere Musik und Sport, sicherlich auch Sci-Fi und Sonstiges. Er habe da schon mal willkürlich ins Regal gegriffen.
" *Name1*, *Name2*, das wollen die Leute sehen!? Weg damit! Sortieren sie aus! Sonst komme ich nochmal vorbei! UND MEINE ZEIT IST KOSTBAR! DAS ICH MICH UM SO WAS KÜMMERN MUSS! Der Sender ist wohl über-kapitalisiert?! Für das Geld sehe ich da sinvollere Verwendungsmöglichkeiten. Für Ärmelschoner zum Beispiel.
Also lassen sie mal gleich etwas Geld da! 5% der Barkasse dürften reichen."
(beim nächsten Mal sind es dann 10%, 15%, etc.)
Beim nächsten Betreten des Archivs weist der Archivar den Spieler auf das gesetzte Limit hin... Dabei sollte es aber eher so sein, dass man als Spieler noch weiss, dass man noch X-Plätze frei hat.
Ich glaube das man sich eher merken kann,
"ich kann noch 3 Filme kaufen" als "ich habe 57 und darf nur 60 haben".
(b) Für den Spielmodus mit dem unendlichen Archiv würde ich
es den Spieler ruhig spüren lassen, dass das Archiv überläuft,
sodass er die Probleme eines Messies zu spüren bekommt.
Belasse einfach das Limit von 60 Slots, wenn man das
Fernsehprogramm einstellt. (Wie werden die Filme da eigentlich
sortiert? Nach Aktualität, Alphabetisch...?)
Eine Einblendung von abwechselnden Sprechblasen mit dem Inhalt:
"Ach, den Film haben wir tatsächlich im Archiv!?"
"Hatten wir nicht auch den Film..."
"Ich verliere hier den Überblick"
"Oh, den Film habe ich doch einem Kumpel ausgeliehen, oder?"
Das Archivar warnt, das das Archiv voll ist und er den Chef gehört hat,
dass dieser das nicht billigt. Der Chef will auf keinen Fall einen 2.Anbau
haben, stattdessen mal ein wenig Geld aus dem Unternehmen abziehen,
wenn das mit der Sammelei weitergeht! Ihm fallen da schon "gute Verwendungsmöglichkeiten" ein.
DAs soll auch darauf hindeuten, dass man mit 60 Filmen viel zu viel
Programm und auch zuviel Geld rumliegen hat, dass man für andere Spielziele
verwenden könnte.
Die Sache mit den Bildern ist super!
Ich finde die Farbe der Hauttypen jetzt nicht so übertrieben.
Ich meine, wenn man vergleicht 1.Reihe ab Person 5-8 von links
gesehen, da ist doch ein gute Palette.
Einige *Kaukasier* können ruhig so blass sein,
solange die Verteilung nicht zu extrem ist...?
Außerdem bisher hat sich im letzten Jahr noch keiner
darüber beschwert, dass im Hochhaus die rumlaufenden Leute
zu blass seien oder ein wenig mehr Toaster vertragen könnten.
Also ich habe damit gar nicht gerechnet. Super!
im erotikgenre gibts zu wenig quote.
naja - das ist Ansichtssache
Wenn man später im Spiel höherwertige Werbung bekommt,
zieht Erotik spezielle Zielgruppen, für die dann die
GEsamtquote irrelevant ist.
Koffer wird nun nach Verlassen der Filmagentur geleert:
- wenn 20 Sekunden (Echtzeit) vergangen sind
- oder man einen Raum betritt, der nicht die Filmagentur ist
Nice and quick! Danke!
Sry, das mit dm Longclick hatten wir schon und ich habe es nur vergessen.
Das wollte ich direkt testen und dabei ist mir folgendes
im Hauptmenü/Einstellungen aufgefallen.
Bei den Einstellungen habe ich stehen: Teppic und FaserTV
Ich clicke auf Speichern und Anwenden.
Wenn ich ein Spiel neu starten will, bin ich wie alle anderen
Spieler und wie alle Kanäle ohne Namen.
Die Mechanik mit dem Personal für Eigenproduktion habe ich
verfolgt. Ich dachte nur, es wäre nett wenn man neuen
Personen/Amateuren als Spieler auch ingame die Namen vergeben könnte.
Bezüglich Kombinaton Frau mit Rock oder Hose gibt es doch.
Sind das nicht nur Teilgrafiken, die zusammen zugelassen werden müssen?
Bei der Frau/alt sehe ich es ein, dass dies neu gemalt werden muss.
Bezüglich der Film und Koffer-geschichte. Ich zielte gar nicht auf
das Archiv und die Verpfändung ab. Aber ist das tatsächlich eine denkbare Option?! Würde jemand im Multiplayer das so handhaben!? Im Singleplayer
ist das ja eh egal, denn da würde ich eher einen Tag zurück gehen und neu
laden oder ähnlich lange und nicht die Zeit beim Händler absitzen.
Ich dachte nur vielmehr, dass wenn man bei Filmkauf
sich verclickt hat und den Filmhändler-Raum verlassen und dann direkt
wieder betritt, der Koffer leer ist. Logisch/Rollenspieltechnisch ist
ja so, dass man gerade alle Filme in den Koffer gelegt hat und Tür auf
Tür zu Koffer leer. Hudini!
Spielbeginn
Hauptmenü: Eingabe Spielername
Markieren und löschen geht nur durch die löschen-taste.
Optionen wie rückwärts und entf-taste sind nicht möglich.
Die Konkurrenzkanäle haben keine Namen.
Die Konkurrenzspieler haben keine Namen.
"nur channal" Nullengabe möglich -
dann heißen alle Spieler gleich,alle Kanäle gleich
Auswahl Avatar:
Kombination Frau und alt/graue Haare nicht mögich.
Kombination Frau asiatisch und Hose nicht möglich.
Kombination Frau afrikanisch und Rock nicht möglich.
Der lange LinksClick führt dazu, dass
das Menu geschlossen wird. Als PC nutzer bin ich das nicht
gewohnt und permanent schließen sich meine Fenster.
Biete mir eine Option an, mit der ich das ausstellen kann.
Entschuldige bitte meinen Großschreibweise MICH NERVT DAS SEHR.
Raum Drehbuch-Author
DrehbuchName kann doppelt vorkommen -
Preis, Spieldauer und andere 3 Werte sind durchaus verschieden.
Supermarkt
Titel ändern (Feld mittig) Der Button "Text Ändern" zeigt neben
einem großen Ä ein #zeichen.
Untertitel - Textfeld zu kurz/unübersichtlich
vorgegebene Untertitel können mehr Text haben und
werden bei ändern abgeschnitten.
PersonenEinstellung mittig (Besetzung) - NoNames haben
tatsächlich noch NoNames... - nette Idee wäre, dass man hier Namen selber eingeben kann oder man aus einem RandomGEnerator die Möglichkeit hätte
Namen einsetzen zu lassen.
Produktionsdetail-Bug gefunden - reproduzierbar:
Wähle Studium mit Lvl3 aus und verteile 15 Punkte.
Wähle Studium mit Lvl1 aus und die verteilten 15 Punkte
sind noch aktiv. Keine Warnunmeldung. Rücksetzung
erfolgt nur beim letzten Schwerpunkt mit verteilten Punkten
(Produktionstempo) auf Verteilwert 0 (ganz links) und somit nur teilweise.
Zudem wird 6/6 angezeigt, obwohl es bis max. 15/6 sein müßten.
Wähle dann Lvl2 aus und nun wird angezeigt 6/11 obwohl
es 15/11, so kann ich nun für Lvl2 mehr als 15 Punkte kommen.
Hier ist der lange Linksclick übrigens total nervig!
Ich möchte vergleichen, wieviel Kosten die unterschiedlichen
Stufen erzeugen und es kommt durch diese GUI-Einstellung
permanent dazu, dass ich die Einkaufsliste schließe.
Keine Nachricht darüber dass eine Produktion fertig geworden ist.
Habe es nur gemerkt, dass auf einmal GEld weg war.
-> Geld weg funktioniert irgendwie immer... ;-)
Produktion lässt sich nicht mit neativen Budget durchführen. check
Vorschlussgeld reicht aus. Like it.
Überlegung Ver-Einkauf Filme / Filmhändler
Habe gemerkt, dass wenn ich einen Film gerade gekauft habe,
den Händler verlasse und dann direkt wieder den Händler betrete,
der Koffer komplett leer ist. Stellen wir uns vor, der Spieler
ist aus versehen rausgegangen und will nun doch einen film
wieder zurückstellen. Dafür muss er nun ins Archiv und wieder
zurück zum Filmhändler.
Evtl. kann man es so machen, dass man für max 1 Std. und solange
man nicht einen anderen Raum + Aufzug betritt immer mit den
Filmen im koffer rumläuft die man gerade eingekauft hat?
Übrigens geile neue Filme!
Terroristen/Raumfehler
Terrorist läuft falschen Raum (+ Bumm) an. Fehlerhafte Orientierung an Raumtafel im Erdgeschoss. einmalig beobachtet (muss ich nochmal prüfen)
Terrorist grau verläßt Erdgeschoss wenn Terrorist weiss noch im
Erdgeschoss ist. (muss ich nochmal prüfen)
Habe versucht Terroristen in das Studio zu lotsen wenn Studio
wegen Produktion geschlossen ist- Terrorist blieb vor verschlossener
Tür und fuhr dann zu einem anderen Raum. Habe leider verschwitzt
zu sehen, ob er da eine Bombe gelegt hat - er nahm jedoch nicht
den Aufzug nach oben und nicht ins Erdgeschoss.
*Schach
*Pirates
*Die Siedler
*Master of Magic
*BigFlop Master of Orion 3
Defender of the Crown, Paper Boy, Railroad Tycoon, Kaiser,
Caesar, Ports of Call, ATrain
...aber ich denke das Thema sollte man nicht überstrapazieren. (*
Mit *Dumm äh Doom (1) kann man die Debatte um Tod/Mord im PC-Games
lostreten...
@pausierbar
naja mit den Pfeiltasten kann man ja die Spielgeschw.
manipulieren. So kann man als per Hand eingreifen.
Programmiertechnisch müßte es eigentlich so funktionieren,
wie bei der Ampelschaltung.
Man stellt im Hauptmenu oder bei den Optionen ein,
wo in welchen Untermenu/Raum man das Spiel pausieren
lassen will. Demnach wird bei Betreten der Räume
dann der aktuelle Speed als erstes initial(!) zwischengespeichert,
dann die Zeit auf Null gesetzt. Sobald man den Raum/das Untermenu verläßt,
sollte der Speed wieder aus dem Zwischenspeicher wieder initial
aufgenommen werden.
Für den MP werden die Pausen herausgenommen.
Dann muss man evtl. darauf achten, dass ja Laufgeschwindigkeit und
Zeit-geschwindigkeit zwei von einander trennbare Sachen sind, die nicht
zwangsläufig gleich schnell laufen müssen.
*edit - logisch bin ich sogar noch dabei, nun fehlt mir
nur noch die Programmiersprachen-kenntnis
Habe eine vage Ahnung, dass es vielleicht
zu komplex ist. Was haltet ihr von der Möglichkeit,
dem Spieler diese 2 Optionen anzubieten,
selber den ganzen Cast zu organisieren
oder den Cast an Betty zu dirigieren?
(Auch wenn diese Programmiererei Ronny wieder ein
paar Graue bescheren könnte!?)
Ich halte mich mal mit weiteren
Kommentaren zur Eigenproduktion zurück,
denn ich will warten, wie es im Spiel funktioniert.
@Spieltage pro Jahr
Weiß nicht, wieviel wir den Schnellspielern entgegenkommen sollten.
Frage an die Community stellen?
In der Regel antworten nur Vielspieler auf Fragen an
die Community und nicht die Schnellspieler...
Hmm, die KI hält keine 6 Tage durch,
so wie ich das an den Nachrichten sehe.
Die Dauerwerbesendung wird zum Teil bei einer KI 6mal
in Folge gesendet.
Vorschlag: nach 2-3 mal hintereinander di gleiche DW
ist Schluss für die nächsten 2 Tage.
Evtl. kann man eine Reihe von zufällig generiertes Verkaufsprogrammen einführen, so wie das Programm "Der Hammer fällt", etwas das
immer verfügbar ist, nur wenig Initial-Kapital kostet, nach 2 Tagen
abgelaufen ist und auch aus dem Archiv wieder verschwindet.
Es bringt mehr ein als es kostent aber im Vergleich zu der DW
nur eine passabel gute Rendite. Für die KI könnte dies als
Referenzwert gelten, ab wann eine DW nicht mehr rentabel ist
- wenn sie nämlich unter oben genannten Wert liegt.
Dieses Programm darf nicht zur Primetime und Lowtime gesendet werden.
Ich denke mal ein komplettes Spiel sollte zwischen 15 und 40 Tagen
lang sein. Mein "Rekord" lag bei 11?, 13 Tagen, irgendwann vor 6? 9 Monaten...
und seitdem ist doch so VIEL passiert!
Ich denke die Spieldauer hängt vom Typ ab, also wie schnell ein Spieler
sich ihr Spiel wünschen. Der Tüftler will 40 Tage, alle Fallen, alle Rätsel!
der Schnellspieler macht vielleicht 15-20 Tage
der Casual-Gamer eher nur 8 Tage und was war ncoh mla ein AufmekrSamkietsSpnane...?
Also es hängt stärker vom Spieltyp auf den wir die Normal-version
ausrichten wollen.
Mache doch 8 Tage für 1 Jahr,
dann wäre jeder Tag wie 1 1/2 Monate...
Jede Saison hat dann 2 Tage.
und Weihnachten/NeujahrsFeiertag sind am 8.Tag.
Die Saison Winter ist an Tag 1 und 8.
Zudem würde ich sagen vergisst du dass es noch viele
Feiertage gibt, sodass man öfter Sonntags/Feiertags
PrimeTime hat. So könnte man 2 mal im Jahr diese
PrimeTime setzen und evtl. sollten wir das auch so
kennzeichnen, damit die Spieler wissen, dass dieser
Tag im Kalender besonders hohe Zuschauerzahl generieren wird.
- geplant: Einkaufslisten sind im Studio loeschbar (auch im Supermarkt?)
na finde schon, dass man auch im Supermarkt die Liste
löschen können sollte. Da steht ja wohl auch eine Ablage Rund.
für den komfort
wenn man im Studio an den Shoppinglisten
per Drag&Drop in den Mülleimer verschieben kann aber
auch ein kleines x erscheinen würde, mit dem die Liste
von alleine im Mülleimer landet.
Der Produktionsstart wird doch wie bei MadTv bei Abschluss
aller Aufträge aus dem Supermarkt gestartet, oder?
Man kann seine Drehbücher ja auch in Verschwinden lassen,
indem man sie im Studio in den Müll wirft oder soll ein
bereits produziertes Drehbuch wieder an die Autorenschreiber
verkauft werden ? evtl. verändert sich da dann der Wert
des Drehbuches - je nach Erfolg? könnte ein wenig fummelig sein
zu programmieren.
ja, das zwischenproduzieren macht Sinn.
Ich denke allerdings, das wenn man das Drehbuch verkauft hat,
(also man den Autoren-Raum verlassen hat)
die Produktion dann auf Null gesetzt werden sollte.