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  3. » Von Ronny

#376 Re: Eigene TVTower-Daten (Filme, News) » Eigene Drehbücher » 12.09.2019 10:32

Koenntest Du bitte Deinen Thread ein wenig "zusammenfassen"?

Ich meine damit, im ersten Beitrag packst Du alle "finalen" Drehbuchideen rein - und wenn wir was im Threadverlauf anpassen, aktualisierst Du deinen ersten Beitrag.

Dann kann ich die bequemer uebernehmen und "abarbeiten" anstatt mich durch alle Beitraege durchzuwuehlen und dann evtl. hier und da eine veraltete Fassung zu nutzen.


bye
Ron

#377 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 11.09.2019 21:41

Ich habe ja noch ein paar Performanz-Optimierungen durchgefuehrt um hier und da ein paar Ruckler auf aelteren Kisten zu vermeiden.
Jetzt kam aber ja Rauxelerritter daher und hat noch ein paar kleinere Fehlerchen aufgetan - die koennte man bequem noch angehen.

Weiterhin baue ich noch die Debugbildschirme aus (derzeit per "strg rechts" + "tab" im aktuellen DevPaket aktivierbar). Damit kann dann bequemer bei den Werbemaklern, Filmhaendlern ... herumgedoktert werden :-)

OyI4kdE.png

Ist vor allem fuer die interessant, die sich fuer Balancing-Diskussionen (siehe Angebot des Werbemaklers) interessieren.


bye
Ron

#378 Re: Eigene TVTower-Daten (Filme, News) » Eigene Drehbücher » 11.09.2019 21:39

Ja ich wuerde noch einiges uebernehmen wollen - gerne kannst Du Dich ja an den Ideen von "Rauxelerritter" orientieren (der hatte ein paar Wuensche fuer Drehbuecher ;-)).


bye
Ron

#379 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 11.09.2019 21:38

Moin Rauxelerritter - und Dank fuer Dein Feedback.

Die von Dir aufgetretenen Fehler gerne per "Copy Paste" in einem neuen Thread (oder im Thread zur aktuellen Komplettversion) auffuehren - dann koennen wir sie besser ausmerzen.
Gerne kannst Du mir auch einen Speicherstand des 83-Tage-Spiels schicken (vorher zippen - dann sind es wenige MB). Mail es einfach an ron@gamezworld.de dann schaue ich, wieso keine neuen Filme kommen.


Sportereignisse koennen "ueber's Jahr gehen" - es wird also verkauft waehrend bereits X von Y Matches gelaufen sind. Dazu dann mehr in Deinem Fehler-Post.


Seriendrehbuecher: Ja, da koennte noch viel mehr reinkommen. Alte Drehbuecher (die Du schonmal hattest / Kopien davon) sollten aber trotzdem nutzbar sein. Zu den Titeln im Fehlerthread dann mehr.



bye
Ron

#380 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 08.09.2019 21:12

Ich braeuchte noch Feedback von den Spielern mit Mausproblemen - behebt die Devversion von letzter Woche das Fehlverhalten?


bye
Ron

#381 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 06.09.2019 18:33

Du kannst ja gerne schauen, ob es mit einer aelteren Version (die bisher nicht abstuerzte) nun auch abstuerzt.


Dennoch alles Gute und viel Gesundheit Deinem PC.

bye
Ron

#382 Re: Eigene TVTower-Daten (Filme, News) » Entschuldigt meine Verwirrtheit » 05.09.2019 12:06

Welche Spiele kennst Du denn, die das noch so handhaben? Bei Anstoss gab es meines Erachtens Aerger.
Wenn es keinen Aerger geben koennte, wuerden wir ja selbst die Dateien bereitstellen.

Schau Dir einfach entsprechenden Dateien an und ziehe daraus neue Erkenntnisse ... tiefer ins Detail kann ich dazu jetzt nicht gehen. Eventuell findet sich hier und da im Forum aber auch eine Anleitung wie man Teile von Dateien in Notepad++ bequem ersetzt  -- also zum Beispiel Datenfelder "preis_original" und "preis" tauscht.



bye
Ron

#383 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 03.09.2019 19:36

Und die vorherige Devpaket-Version stuerzte nicht ab? Oder welche hattest Du vorher am laufen?


Wenn es mal wieder abstuerzt: log.app.txt und log.ai.txt-Dateien liegen im Spielverzeichnis. Da mal die letzten paar Zeilen hier posten. Dann sieht man, in welcher "Naehe" der Absturz passierte.

Ansonsten koennen wir gerne eine Debugversion mit einem Debugger starten und wenn es abstuerzt, sehen wir direkt an welcher Codestelle.


Bye
Ron

#384 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 31.08.2019 12:07

Auch wenn du, wie ich obig beschrieb, mittels strg+cursorrechts beschleunigst?

Ich habe das eine Weile auf meinem Linuxdesktop und Windowsnotebook laufen lassen und zumindest bei mir traten keine Fehler auf. Bedeutet es ist fuer mich schwer den potentiellen Fehler einzugrenzen.


Edit: Hab die KI gerade gemuetlich 15 Tage spielen lassen - Linux und Windows, kein Absturz. Eventuell geschieht es also nur durch Spielerinteraktion (Mausklicks auf Objekte etc.).


Bye
Ron

#385 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 30.08.2019 16:12

Wenn es "zufaellig" in einem "Neues Spiel"-Spiel abstuerzt (oder auch im Menue?):
- mit Strg + CursorRechts vorspulen und schauen ob es da nach ein paar Sekunden schon abstuerzt ("Spiellogik")
- stuerzt es nur bei Interaktion ab (Mausklicks) koennte es am neuen Mausklick-Verarbeitungs-Code liegen

- stuerzt es nur bei "32bit" ab und nicht bei "64bit", kann es an den Unterschieden liegen (libXML versus mxml beim Speichern/Laden, Reflection-Differenzen beim Zugriff der KI auf interne Funktionen, ...).


Hoffe wir koennen das eingrenzen - und dann zur Not mittels Exe-Dateien von Zwischenversionen uns an die entsprechende Aenderung herantasten - falls sie nicht wirklich reproduzierbar zu Fehlern fuehrt.


bye
Ron

#386 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 30.08.2019 15:57

Zum eingrenzen waere es hilfreich zu wissen, was abstuerzt:
- 32 bit.exe
- 64 bit.exe
- Windows, Linux, ...
- nur wenn Du speicherst ...
- auch bei neuem Spiel
- ...

Edit: Laut Deiner Fehlermeldung ist es die 32bit-Exe, also die "Legacy". Funktioniert es mit der 64Bit.exe ?

bye
Ron

#387 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 29.08.2019 19:53

Rob ... jaaaa ich, Ronny, hab mich verschrieben ;-)


Filmauktionen: hast Du da einen Speicherstand fuer mich, so ... rein zufaellig?


bye
Ron

#388 Re: Downloads + Anleitungen » Entwicklerpatche » 29.08.2019 00:22

Neuer DevPatch - Komplettpaket!

TVTower_v0.6.2-dev_20190829.zip (Win32.legacy, Win64, Linux32.legacy, Linux64)

Win32 = mit "legacy" kompiliert (rtAudio, libXML und "BlitzMax legacy")
Win64 = mit "NG" kompiliert (rtAudio, mxml und "BlitzMax NG")

Linux32 = mit "legacy" kompiliert (freeAudio - ohne PulseAudio/fuer Gast2, libXML und "BlitzMax legacy")
Linux64 = mit "NG" kompiliert (freeAudio - ohne PulseAudio/fuer Gast2, mxml und "BlitzMax NG")



Was ist neu:
- Mausklickverarbeitung komplett ueberarbeitet (Klicks waehrend "Rucklern" wie KI-Arbeiten sollten nun korrekt erfasst werden)
- Live-Programme wie Fussball koennen ihre Datenblatttexte nun besser aktualisieren und zeigen an, wie viele Begegnungen schon stattfanden und welche Sendezeiten zur Live-Ausstrahlung noch anstehen
- Live-Ausstrahlungshinweis entfernt, wenn das Programm/der letzte Teil bei Sammlung gestartet ist
- DB-Fixes (fehlerhaften Produkttyp bei einigen Serien korrigiert - kleinere Quotenaenderungen moeglich)
- einige Performanceverbesserungen (Informationsabruf der KI, Spriteabfragen in Engine, ...)
- kleinere Fixes



bye
Ron

#389 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 28.08.2019 23:42

Ok, jetzt hab ich die Live-Sache behoben, den Fehler mit der komischen Laenderkennung ...
Kann ich also ein neues Dev-Paket schnueren.


Edit: Neuer Dev-Patch ist hochgeladen. BITTE schaut, ob nun das "ignoriert manche Mausklicks"-Problem behoben ist.
Wenn ja und keine anderen schwerwiegenden Probleme auftauchen (oder hinzukamen). Wuerde ich dann gerne ein neues Komplettpaket erstellen.

Also nicht lange ausprobieren - solltet ihr schon kurz nach Spielbeginn Mausklicks vermisst haben - und nun nach 15 Minuten Spielerei nichts davon mehr mitbekommen ruhig schon hier vorstellig werden - erspart mir 1 Woche Warterei bis ihr hier zum ausgiebigen Testen und Berichterstatten kommt :-)


bye
Ron

#390 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 28.08.2019 22:27

ja stimmt "n*(n-1)" ist die Zahl fuer Hin-und Rueckrunde und durch 2 entsprechend fuer die Hinrunde.
Aber wie dem auch sei - das Datenblatt zeigt nun nur noch die notwendigen Spieltage an.

Zu Beginn noch so:
L6YswzF.png
(edit: die Jahresanzeige ist aehh komisch)

Bei "10 von 12" sieht es also nun so aus:
v5jPB4x.png

und ein paar Minuten spaeter:
SlNJbPy.png
Hier sollten wir den Hinweis mit der Liveausstrahlung wohl entfernen ;-)



bye
Ron

#391 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 28.08.2019 20:30

Mit "k" die Figuren mal alle rauskicken.
Vlt hatte die KI einen Fehler und macht nicht weiter. Wenn es auch nach dem Einladen noch blockiert, Speicherstand zippen und mir zumailen.


bye
Rob

#392 Re: Eigene TVTower-Daten (Filme, News) » Entschuldigt meine Verwirrtheit » 28.08.2019 20:28

Datenbanken findest Du unter res/database/Default/
Die "programmes"-Datei koennte fuer Dich von Interesse sein. XML-Dateien lassen sich im Texteditor Deiner Wahl oeffnen.

bye
Ron

#393 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 28.08.2019 08:09

@ Ratz
Der fehlerhaften Programmplananzeige bin ich auf die Schliche gekommen. Jede Sportart bzw Liga definiert Zeitfenster (werktag + uhrzeit) an dem Begegnungen/Wettkaempfe stattfinden koennen.

Weiterhin kann es fuer Sportarten auch Aufstiegs/Relegationsbegegnungen geben. Beim Fussball ist der "Samstag" fuer solche Playoffs eingesetzt (6 Teams = 12 Begegnungen, 2 Spiele pro Slot, 2 Slots pro Tag = 4 Spiele pro Tag = 3 Tage fuer Hin und Rueckrunde + 1 Tag Playoffs).
Entsprechend muss ich nur bei der Sendeplatz-Anzeige die relevanten Spiele durchgehen und die Zeiten "rausschreiben" statt einfach nur den "moeglichen Zeitplan" zu nehmen (zeitsparend ;-)).

Muss aber noch schauen, ob nicht noch ein anderer Fehler drin versteckt ist.



Wollte das gestern schon erledigen aber irgend so n kleiner Infekt schwappte von den Kindern auf mich ueber und zwang mich zu anderen Aktivitaeten gw_smiley_barfy
Wenn alles klappt und der Geburtstag bei meinen Eltern rum ist, hoffe ich heute Abend neue .Exen fuer euch hochladen zu koennen.

- Mausklicks
- Sendezeitangabe der Liveprogramme
- Texte in der Beschreibung von Live-Serien ("Alle Spiele bereits beendet")

Eventuell fuehre ich noch die Ueberpruefung von Live-Programmen bezueglich ihrer Startzeit ein - damit die Programmplanerauswahl bereits gestartete Programme nicht mehr als "Live" deklariert ... ist aber theoretisch (wie von Euch angemerkt) nicht notwendig.


bye
Ron

#394 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 26.08.2019 13:48

@Olby
Wenn ich deinen Speicherstand einlade, hast Du nur 2 von 3 Satelliten gebucht. Buche ich den dritten Satellit, wird er nach der "Bauzeit" aktiviert und ist dann in der Liste "schwarz" (von hellgrau = im Bau).


bye
Ron

#395 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 26.08.2019 00:17

Hab Euch nicht vergessen. Wochenende war voll mit familaerer Unterhaltung. Habe der Mausfunktionalitaet nun wie bereits angedeutet ein "Log" verpasst (genauergenommen einen Stack, der bis zu 20 Klicks "aufhebt"). So koennte man auch bei groesseren Rucklern mehrere Klicks abschicken und die werden nacheinander verarbeitet.

Derzeit habe ich aber erstmal aus Kompatibilitaetsgruenden auf ein Abarbeiten der Liste verzichtet: Klick ausgewertet? Entferne alle geloggten Klicks dieses Mausbuttons.

Wir muessten also noch eine Dev-Version fertigmachen, damit ihr schauen koennt, ob es Euer "Manche Klicks fuehrt es nicht aus"-Problem behoben hat.

Schaue, dass ich das morgen hinbekomme. Vorher aber noch Olbys Speicherstand durchstoebern.



bye
Ron

#396 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 23.08.2019 10:33

Du haettest den Speicherstand auch zippen koennen - ein paar wenige MB vs 80 MB :-)

Danke - ich schau ueber die Mittagspause mal.


bye
Ron

#397 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 20.08.2019 22:07

Hmm also das mit fehlenden Tooltips (TV) und fehlenden Lizenzen ist mir neu - hat das noch wer mal erlebt?


@ Alpha-Satellit
Ist das auch nach Einladen so? Hast Du da einen Speicherstand fuer mich?


bye
Ron

#398 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 20.08.2019 09:42

Den verschwundenen Mausklicks bin ich Dank Brucey auf die Schliche gekommen (naja, er hat mich schon nahezu darauf "gestupst").

Momentan rufe ich mit jedem Updatezyklus (60 Mal pro Sekunde) den Zustand der Mausbuttons ab - "gedrueckt" oder "nicht gedrueckt" und daraus erstelle ich dann Zustaende wie "geklickt" (war gedrueckt und ist nun nicht mehr gedrueckt), "doppelt geklickt" usw.

In den meisten Faellen ueberschneidet sich "maus druecken", updates und "maus loslassen":
- Update 1
- ihr klickt die Maus runter (Zustand "gedrueckt")
- Update 2 ("Ohh, Maus ist gedrueckt")
- ihr lasst die Maus los ("Zustand "nicht gedrueckt")
- Update 3 ("Maus war gedrueckt, nun nicht mehr, wir haben einen Klick!")




Nun kann es aber sein, dass folgendes passiert:
- Update 1
- ihr klickt die Maus runter (Zustand "gedrueckt")
- ihr lasst die Maus los ("Zustand "nicht gedrueckt")
- Update 2

In Update 2 wird geschaut: "ahh ok, maus nicht gedrueckt". Der Klick wird also ignoriert.



Warum das in der 32 Bit-Fassung bei Euch dann funktioniert aber in der 64 Bit nicht ... komisch.
Laesst sich aber denke ich mit diesem Wissen nun beheben - in dem die Systemereignisse fuer die Maus unabhaengig von den 60 Updates/Sekunde abgefangen werden und man einfach ein "Ereignislogbuch" fuellt und die dann bei jedem der Updates abarbeitet - sozusagen alle "zwischenzeitlich angefallenen Mausereignisse" verarbeitet.


bye
Ron

#399 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 20.08.2019 08:01

Wie ihr am letzten Bild erkennt, ist da noch was im Argen - ich habe aber heute dann doch halb zwei gestoppt - die Erkenntnis reifte, dass die derzeitige Loesung nicht optimal ist und eine Ueberarbeitung bedarf.

Programme mit dynamischem Inhalt (Sport und anderes Livezeug) sind mit einem Schalter "IsLive()" versehen. Aller ein paar Minuten wird von solchen "IsLive()" Programmen der Inhalt aktualisiert (nicht jedesmal, da das 60*Sekunde fuer alle Liveprogramme passieren wuerde um die Datenblaetter, Tooltips, ... aktuell zu halten - CPU-Aufwand!).

Im Datenblatt, fuer Quotenberechnungen und fuer die "Programmauswahl" im Planer wird dieses "IsLive()" herangezogen.


Klingt soweit ganz gut oder?

Nun, wann verliert ein Programm sein "IsLive()" ? Momentan, wenn der letzte Block abgelaufen ist.
Fuer Sportprogramme ist dies unguenstig, da der Programmkopf (der die Sammlung/Serie "beschreibt", also keine Episode) zwar auch eine Blockanzahl hat, aber die hat ja nix damit zu tun, ob alle Elemente der Sammlung schon gelaufen (alle Partien gespielt) sind.
Kann man umgehen - ist aber noch nicht die Loesung.


Ein Programm ist zwar fuer alle seine Bloecke einzeln betrachtet eine "Liveausstrahlung" - vor allem fuer die Quotenberechnung, fuer Dinge wie die Programmauswahl ist dies aber nicht richtig.

In der Programmauswahl wuerde ich nur Programme in "Live" haben wollen, die auch noch als "Liveausstrahlung" platzierbar sind. Sprich eine 2-Block Sendung deren Ereignis 14:00 Uhr stattfindet, ist 15:00 Uhr fuer Block 2 ja noch "live", plant man sie aber 15 Uhr ein, so ist die Ausstrahlung schon "Live on Tape".

"Live on Tape" wird momentan aber erst gesetzt, wenn die Liveuebertragung beendet ist (hier also 16 Uhr).


Das ganze System dazu muss ich also ueberarbeiten.
Dann die entsprechenden "Live-Daten" an die neuen Bedingungen anpassen (also wann im Text "alle Matches bereits gelaufen" etc. steht).



bye
Ron

#400 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 19.08.2019 23:59

War jetzt doch "tiefer gehend" als gedacht... und benoetigt ein neues Spiel bzw "neue" Fussballrunden (da der Datenkopf der Lizenzen noch nichts ueber die jeweilige Liga und deren Saison weiss - das wussten bisher nur die jeweiligen Lizenzen zu den Einzelmatches).


3Mniejw.png

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bye
Ron

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