Du bist nicht angemeldet.
Braucht Dir doch nicht leid zu tun.
Ich denke ... gehaeuft auftretende "kritische" Bugs (Abstuerze usw.) waeren jetzt gemeldet worden und wir koennen uns auf eine "v0.7" einstellen.
bye
Ron
Kann das wer mit dem "Linksklick" nachvollziehen?
@Kingsday
Du kannst in den Einstellungen den "langen Klick" ausschalten. Vielleicht bist Du ja nicht ganz so schnell mit den Mausklicks wie andere Nutzer (oder "ich" - als der, der Intervalle und Zeiten festlegt). Derzeit wird alles ueber 400ms als "langer Klick" interpretiert.
Wichtig ist: In TVTower (wie auch MadTV) gibt es kein "Maustaste gedrueckt halten". Du klickst und es hebt auf, du klickst erneut, und es laesst fallen.
bye
Ron
Warum ich so langsam bin:
Ich arbeite hier nur in meiner Freizeit daran - und dann auch nur, wenn es der Teil der Freizeit ist, den ich mir fuers Programmieren freimache.
Die "Kohle" kommt durch meine Tagesarbeit, nimmt aber natuerlich auch "Zeit" weg. Meine Freizeit wird derzeit durch die 24h/Tag Anwesenheit meiner zwei Kinder weiter eingeschraenkt. Auch sind sie noch in einem Alter, dass etwas mehr Aufsicht bedarf. Natuerlich ist die lange Entwicklungs"pause" (nur intern entwickelt) zwischen "letztes Release" und "Coronaausbruch" davon nicht entschuldigt und erklaert. Da war es eher geringere Motivation - da sich eh keiner so richtig hier meldete und mitdiskutierte. Fuer die "schweigende Masse" zu entwickeln fetzt einfach nicht.
Neben der eigentlichen Spielentwicklung muss ich auch die "Engine" dahinter entwickeln. Es ist also nicht nur ein "Figur dorthinschicken". Auch geschieht vieles im Hintergrund von TVTower, was der normale Spieler noch nicht mitbekommt.
Das Angebot theoretisch 5 Euro dafür bei Steam zu bezahlen ist loeblich - ich denke ein kommerzielles Anbieten der Software kann aber Probleme mit sich bringen.
Aber Selbst mit dem Geld für helfer brauchtest du 1 jahr . EGAL
Das verstehe ich nicht? Ich hab weder Geld von irgendwem bekommen, noch hab ich Helfer, die ich bezahlen koennte um zu arbeiten (abgesehen von den freiwilligen Arbeiten die "nittka" seit Ende letzten Jahres am Code durchfuehrte).
Aber wir alle mit unseren vorschlagen sollten darüber nachdenken .
Ueber was? Ueber die Machbarkeit? Ob man mit helfen koennte? Ob "das hier eh nie was wird" ... ?
bye
Ron
Wieso ? was dauert denn so lange?
Also: Du kannst bei Serien ja einmal eine Serie "vorbereiten" und dann mit Haekchen ("uebernehmen") die Einstellungen auf andere Episoden "rumkopieren".
Wenn Du Gerne Serientitel usw nur einmal eintippen willst:
- Geh ueber das Eingabefeld der Titel (beim bearbeiten) und druecke "Strg + C"
- Geh dann ueber das andere Titelfeld und druecke "strg + v". Klickst du das Titelfeld vorher an ("aktivieren") fuegt es den Text an der Stelle des Textcursors ein
Willst du Schauspieler kopieren, mache das gleiche... Mit der Maus drueber und Strg+C, ueber einen anderen Slot drueber und dort Strg+V.
bye
Ron
Welche Version hast Du im Einsatz?
Die von heute?
Wie hebst Du das Drehbuch auf?
Im Zweifel den "Lang-Klick" in den Einstellungen deaktivieren, der erzeugt bei "lange linke Maustaste gedrueckt halten" einen Rechtsklick.
bye
Ron
Neuer DevPatch - Komplettpaket
TVTower_v0.7.0-dev_20210130.zip (Windows 64, Linux 64)
Was ist neu?
- Drehbuecher wieder im Studio aufhebbar
- zu teure Drehbuecher nicht aufhebbar
- Neu angelegte Programmbloecke (bspweise Strg+Klick auf Werbeblock) startet nicht mehr bei Koordinaten 0,0 ("kurzes Aufflackern")
bye
Ron
Ja ich hab da n Verbot eingefuehrt und die Drehbuchagentur hatte nun einfach gleich im Studio "mit verboten" (weil der Spieler nicht in der Agentur war).
Fix siehe aktueller Devpatch.
bye
Ron
Neuer DevPatch - Komplettpaket
TVTower_v0.7.0-dev_20210129.zip (Windows 64, Linux 64)
Was ist neu?
- Voller Koffer bei Studio kann nicht mehr zu fehlenden Produktionen fuehren (Koffer voll + bereits im Studio ein Drehbuch...)
- Voller Koffer in Drehbuchagentur verhindert nun Kauf von neuen Drehbuechern (man konnte sie vorher "aufheben" ...)
- Zuschauerzahlen im Statistikbildschirm korrigiert
- Keine Spielpause mehr, wenn Personenauswahl im Supermarkt offen
bye
Ron
Ja, fuer "Patty Glansen" ist das zum Beispiel in den DB auch nicht definiert - deswegen ist ihr Wert beim Spielstart randomisiert.
Bei einigen ist "appearance" definiert - also fuer "huebsche Frauen" etc (Erotikfilme usw.).
Betty hat auch fixe Attribute.
bye
Ron
Fehler ist behoben - hab einfach bei der Marktsimulation ("1 vs 2, 1 vs 2+3, 1 vs 2+3+4, 2 vs 3 ...") nicht die "was teilen sich die jeweiligen Gruppen" sondern was "was erreichen sie zusammengenommen"-Werte herangezogen.
Jede Antenne von Dir (neben der "ersten") wurde pro "Gruppe" addiert - da kommt einiges zusammen.
Versuche vor der naechsten Testversion aber noch einen anderen Bug zu beheben.
bye
Ron
Wo steht dein "Empfangsbereich" von 1,69Mio?
Spiel gestartet und zweiten Mast gekauft (noch im Bau):
Nun ist er fertiggebaut:
Die Zahlen stimmen DORT.
Was aber scheinbar nicht stimmt - und ich denke, darauf beziehst Du dich, ist der Statistikbildschirm:
Schau ich mir an.
bye
Ron
Neuer DevPatch - Komplettpaket
TVTower_v0.7.0-dev_20210125.zip (Windows 64, Linux 64)
Was ist neu?
- Personen bei Eigenproduktion mit Cursortasten scrollbar
- Klicks auf Scrollleisten/Buttons in Dropdowns fuehren nicht mehr zum Schließen der Dropdowns
- Scrolling mit Mausrad auf Scrollbars funktioniert nun (wieder)
- Lange Linksklicks (Rechtsklickemulation, falls in Optionen "an") wird beim Scrollen mittels Scrollbar ignoriert
bye
Ron
Hab den Download mal aktualisiert - musst also nochmal runterladen. An sich sind nur die Programmdaten (.exe) neu.
bye
Ron
Hmm war wohl ein "last minute"-fix der schiefgegangen ist (als ich die Chateingabe wieder ausblenden wollte)
Korrigier ich gleich
bye
Ron
Neue Dev-Version online.
Ich denke ich warte jetzt 1 Woche und Anfang Februar machen wir dann - sofern nix ernstes an Bugs aufkommt - eine richtige v0.7 fertig.
bye
Ron
Neuer DevPatch - Komplettpaket
TVTower_v0.7.0-dev_20210124.zip (Windows 64, Linux 64)
Was ist neu?
- alte Speicherstaende sind NICHT kompatibel (wird nun auch angezeigt).
- neue und mehr Mauszeiger
- Listen scrollbar
- Titel und Beschreibungen bei Eigenproduktionen mit Strg+C und Strg+V copy-pasteable (geht auch ohne Aktivieren)
- Schauspieler mit Strg+C und Strg+V copy-pasteable
- CPU-Last um 30% (plus minus - und im Durchschnitt) reduziert
- Betty muessen die Geschenke nun gebracht werden (Danke Nittka!)
- Vorbereitung fuer Personenattribut-Balancing (Eigenproduktion) inklusive Datenstrukturueberarbeitung (jedes Attribut koennte nun innerhalb von Grenzen durch Training etc geaendert werden)
- Chat etc Anzeige korrigiert
- Ingamehilfe ueberarbeitet (Anleitung vs "Bildschirmspezifisch")
- Personen in Eigenproduktion sortier/filterbar
- Personen koennen nun fuer flexiblere Dinge Erfahrung bekommen - und nun statt "Schauspieler" auch fuer die Genre und Genre-Berufkombinationen ("Horrorfilmregisseur")
- Betty ist nun in jedem Spiel eine Blonde Frau (Avatar bei Eigenproduktion) so wie sie auch im "Betty-Zimmer" diese Haarfarbe traegt
- Studioueberarbeitungen (Danke Nittka)
- Antennenplatzierung auf Senderkarte nun mittels Cursortasten "fein-einstellbar" (Danke Nittka)
- Unmengen anderer Dinge - der Commitlog ist lang
Vielen Dank hier besonders an Nittka - fuer die kleinen Bugfixes, Ideen, Funktionserweiterungen - einfach fuers... mitprogrammieren. Fuehlt man sich nicht so allein.
Und einen weiteren Dank an Dalli - ein TVTower-Urgestein - der unermuedlich die letzten Wochen fuer uns einige fiese Bugs aufspuerte und dutzende neue Debug-Builds laufen lies um die Fehlerteufel auszutreiben. Fehler, die schon seit ... vielen Jahren im Spiel waren, aber wohl nur in bestimmten Konstellationen zu Problemen fuehrten (Er fing bspweise immer an Spieltag 2 an ... ).
bye
Ron
Du musst die "config/DEV.xml" oeffnen -- da kannst du das Limit fuer Werbungen hochschrauben.
aus
<!-- A potential for profit/penalty values
Options:
0 - disable any limit
x - limit in Euro per spot
Default: 1000000
<DEV_ADCONTRACT_PRICE_PER_SPOT_MAX value="1000000" />
-->
mach
<!-- A potential for profit/penalty values
Options:
0 - disable any limit
x - limit in Euro per spot
Default: 1000000
<DEV_ADCONTRACT_PRICE_PER_SPOT_MAX value="1000000" />
-->
<DEV_ADCONTRACT_PRICE_PER_SPOT_MAX value="20000000" />
bye
Ron
Ich baue gerade eine aktuelle Dev-Version zusammen - und schiebe auch einen weiteren Dev-Branch auf den "Hauptentwicklerzweig" (fuer die "selbstbauer").
Aber: "data.GetQuality()" liefert schon einen "empfundenen" Qualitaetswert zurueck. (GetQualityRaw() waere ohne Einfluss).
Momentan ist der Einfluss der Wiederholungen in der "GetTopicality()" schon drin - die die Qualitaet beeinflusst.
GetTopicality() ist von GetMaxTopicality() limitiert.
Und GetMaxTopicality() nutzt dann die Wiederholungsmenge (und anderes).
bye
Ron
Einfacher ist folgendes:
https://blitzmax.org/downloads/
-> Variante Deiner Wahl runterladen
-> entpacken
-> TVTower-Quellen runterladen und entpacken
-> MaxIDE.exe (in BlitzMax) starten und bei "Program -> Build Options -> Debug build" weghaken
-> File -> Open -> "TVTower.bmx"
-> Compile and Run (schraege Rakete)
-> fertig
Danke fuer Dein Interesse
bye
Ron
Ich freue mich schon drauf.
(und hab derweilen weiter kleine "fiese" Bugs beseitigt - und weiter an der Performance geschraubt - da ist aber noch genug Potential).
Denke die Woche ist "letzter Testlauf" und dann neues Komplettpaket...
Neues kommt bald ... gibt nur noch einen gravierenden Bug der bei einem neuen Spielbeginn zum Absturz fuehrt - und das nur unter Windows. Gibt nichtmal einen "nahen" Hinweis, wo der Absturz geschieht (bei "debug" passiert es gaenzlich woanders).
Bekomm ich aber hoffentlich die naechsten Abende hin.
@ Musik
So Synthiezeug ... passt ganz gut - nur ist die Melodie vielleicht nicht rechtlich unproblematisch nutzbar.
Kurzum: Musikstil passt (liess sich prima "im Hintergrund" anhoeren) - nur muss die Melodie eine eigene sein. Also da kann man nicht die "hookline" vom Mad TV Intro nehmen.
Ich wuerde gerne ... aber wir brauchen was, was "frei" nutzbar ist.
bye
Ron
passend zur aktuellen Musik ...
... wenn es zum Spiel passt, und die Musik danach frei zu nutzen ist (Also eine Creative Commons-Lizenz oder aehnliches)?
... dann gerne
bye
Ron
https://github.com/TVTower/TVTower
It should compile with the latest version of BlitzMax NG at https://www.blitzmax.org
translation is done in the res/lang/* files, and the DB files.
Need any more help?
bye
Ron
Downloadseite auf TVTower.org / TVGigant.de sollte nun wieder funktionieren, hab die Downloadskripte/Statistiken/... auf GW aktualisiert und die Befehle auf die neue (alte) Domain umgebogen.
BTW: Eine Neue Version haben wir schon eine Weile "im Sinn". Ich bekomme seit ein paar Wochen auch immer tatkraeftigere Mithilfe von "nittka". Der fuchst sich in die Programmiersprache ein und erstellt hier Patches und Bugfixes "am laufenden Band".
bye
Ron
Ich bin noch dran ...
Ursache ist, dass seit Samstag eine Domain von mir nicht mehr erreichbar ist - und ueber die liefen die Downloads (bzw eine spezielle Datei, die Downloadinformationen bereitstellte) -- so wegen unlimitiertem Traffic.
Die "Bude" (eine Firma nenne ich sie jetzt nicht mehr) meldet sich seit Samstag auf keinem Kommunikationskanal mehr bei mir. Werde wohl oder uebel die Domain transferieren muessen.
bye
Ron