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Das geht leider erst nach einem Update.
Der Fehler war sowas wie n Zahlendreher der statt ungefuellten einfach alle Attribute mit Zufallswerten ueberschrieb.
Was gaenge, ist ein Spiel zu starten und zu speichern. Den Speicherstand in einem Texteditor zu oeffnen, die Personen dort zu suchen und Zahlenwerte anzupassen.
Schoen ist das aber ne :-).
Wenn es ganz dringend ist, kann ich morgen auch eine neue Testversion fertigmachen. Heute ist erstmal alles im Zeichen von Geburtstagsfeierlichkeiten und damit wenig Computerzeit.
Bye
Ron
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Ok, muss gleich los aber hab schnell ne neue Version kompiliert (ohne die wichtigen Aenderungen fuer die naechste Version :-p).
http://www.digidea.de/files/TVTower_Win32_conman.7z
Damit sollten dann Aenderungen bei den Personen moeglich sein.
bye
Ron
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Danke dir,
habs schonmal ersetzt aber liege derzeit flach, daher erstmal Schweigen von meiner Seite aus *seufz* Schönes Rest-WE dir!
Habe den Jorgaeff-Nachrichten mal einen eigenen Strang gewidmet.
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Ich die letzten Tage schon gesucht und nichts gefunden. Hier nun meine Frage: Wie kann ich z. B. die Daten von DerFronk.xml in die database_programmes.xml übertragen? Mit einfachem kopieren klappt das irgendwie nicht und es kommen Fehlermeldungen beim Start des Spiels. Oder muss ich da was ganz anderes für unternehmen? Bin jetzt nicht gerade die größte Leuchte in diesem Genre, aber vielleicht geht es ja anderen auch so.
Ich danke für die (hoffentlich) zahlreichen Antworten!!
Erstmal Hallo ;-)
Warum willst Du sie uebertragen? Du kannst auch einfach eine "DerFronk.xml" mit reinkopieren und das Spiel laedt sie dann artig.
Abseits davon: Oeffne die DerFronk.xml und Du siehst bspweise
<allprogrammes>
....
</allprogrammes>
Da drin sind dann Eintraege die jeweils
<programme ...>
...
</programme>
-artig aufgebaut sind. Eben diese <programme...>...</programme>-Bloecke musst Du einfach in den <allprogrammes>-Block der "database_programmes.xml" schieben.
Aber wie schon gesagt - lieber mit eigenen Dateien arbeiten, denn dann kann die "database_programmes.xml" prima bei neuen Versionen aktualisiert werden - ohne deine Aenderungen zu loeschen.
bye
Ron
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Vorschlag Drehbuch:
Was für die Zeit am Morgen, Drehbuch paar Folgen, als Call-In Sendung 2 Stunden.
Feste Sendezeit 6 - 10 Uhr
Titel: Morgenstund hat Silber im Haar
Genre: Call-In
Beschreibung: Tratsch um Gnatsch am Morgen, mit Musik und Gewinnspielen zum aufmuntern für frustierte Rentner.
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Mir fehlt in der Werbung ein wenig die Abwechslung. Ich hab dafür eine einfachen Vorschlag mit paar Optionen.
Hometowntravel (Platzhalter STADT)
Erlebe eine grandiosen Trip in der Stadt. Neue Sehenswürdigkeiten sind garantiert.
Man könnte sich dann an den Einwohnerzahlen der Städte richten wie viele Zuschauer benötigt bzw. was es an Geld geben wird.
--
ICh überlege mir mal die Tage noch bissl was...
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Grundsaetzlich eine gute Idee - mit der Einbeziehung von "Kartenspezifika" - oder generell Platzhaltern.
Andere Sachen waeren vielleicht die Fussballvereine ("Kaufe Fanartikel von BSV Tueddeldingen") oder Prominamen ("Bucher-Wucher: jetzt exklusiv die Autobiografie von "Babsi Angora").
Texte koennten genau wie bei Drehbuechern zusammengesetzt werden.
ABER: man wollte ja immer seine Werbung erkennen ("das war eine die viel brachte) - mit dynamischen Inhalten muesste man mehr lesen, mehr nachdenken.
bye
Ron
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Kleine Frage: Kann man das Jahr für Filme beliebig wählen oder gib es da Vorlagen? Und das mit den ID's verstehe ich auch noch nicht so ganz
z.B : ..... <created_by name="Ronny" id="5578" />
Beitrag geändert von Cien (22.06.2020 20:19)
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Namen und ID brauchst Du nicht - ist mehr fuer den Fall, dass man es in einem Editor anzeigen will (der erstmal geschrieben werden muesste).
Du kannst Jahre waehlen wie Du moechtest - also 1900-... waeren "nutzbar" (noch aelter und die Werte fuer Aktualitaet sind knapp 0 ;D).
bye
Ron
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Hallo,
ich spiele TVTower jetzt schon lang und gerne, aber irgendwie ist es ja so:
Irgendwann kommt man an den Punkt, an dem man mit Werbungen maximal 900.000 pro Block generieren kann und dabei ist es egal, ob man 13 Millionen, oder nur 8 Millionen Zuschauer hat. Um das irgendwie zu verändern, wollte ich versuchen in der database_ads.xml-Datei ein paar neue Werbungen zu erstellen. Ich bin aber nicht sonderlich gut bewandert, was das angeht. Hier im Forum gibt es ja auch netterweise eine Vorlage dafür, die habe ich angewendet, aber damit die Datei mehr oder weniger zerstört. Jetzt wollte ich fragen, ob es irgendwo eine ausführliche Anleitung dafür gibt oder vielleicht sogar ein Editor-Tool.
Vielen Dank für Eure Hilfe!
Du musst die "config/DEV.xml" oeffnen -- da kannst du das Limit fuer Werbungen hochschrauben.
aus
<!-- A potential for profit/penalty values
Options:
0 - disable any limit
x - limit in Euro per spot
Default: 1000000
<DEV_ADCONTRACT_PRICE_PER_SPOT_MAX value="1000000" />
-->mach
<!-- A potential for profit/penalty values
Options:
0 - disable any limit
x - limit in Euro per spot
Default: 1000000
<DEV_ADCONTRACT_PRICE_PER_SPOT_MAX value="1000000" />
-->
<DEV_ADCONTRACT_PRICE_PER_SPOT_MAX value="20000000" />bye
Ron
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Welche Anzahl von Folgen einer Serie ist eigentlich sinnvoll? Ich möchte gerne eine meiner Lieblingsserien ins Spiel bringen. Es gibt da insgesamt 8 Staffeln mit jeweils 24 Folgen.
Da ein Spieljahr 12 Tage hat und die Staffeln im Jahrestakt erscheinen sollen, spiele ich mit dem Gedanken, nur jeweils die ersten 12 Folgen einer Staffel zu erstellen. Technisch gesehen könnte ich vermutlich auch alle einpflegen, jedoch glaube ich, dass im Programmplaner bei einer ausgewählten Serie dann nicht alle Unterelemente angezeigt werden können. Kann man in dem Fall scrollen, wenn es zu viele Folgen sind? Oder bricht es an der Stelle evtl. auch um?
Andererseits finde ich es nicht gut, wenn ich jeden Tag Doppel-Folgen senden müßte, damit ich in einem Spieljahr mit der Staffel durchkomme.
Abgebrochen wird nicht, man muss dann umblättern (oder kann auch mit Shift mehrere Folgen hintereinander planen). Wieviele Folgen man pro Staffel definiert, ist Geschmackssache - z.B. spielt der Gesamtpreis dann durchaus eine Rolle.
Danke! Ich habe es gestern zu später Stunde bereits selbst probiert und gesehen, dass man umblättern kann. Habe auch schon eine Staffel erstellt inkl. individuellem TV-Bild pro Folge, entsprechender Beschreibung pro Folge und Gastauftritten. Dazu noch die fehlende Schauspieler, englische Originalnamen....
Ich muss aber noch finetuning betreiben. Preis der Serie passt nicht (zu teuer) und auch die erstellten Schauspieler sind offenbar zu gut. Zudem experimentiere ich noch mit sich verbesserungen Attributen, wenn eine Folge ausgestrahlt wurde und Freischaltung der nächsten Staffel (z.B. nach z.B. Folge 12) bei gleichzeitiger Beachtung des echten Erscheinungsjahres.
Für typische Serien der 80er, 90er etc mit ~24 echten Episoden pro Staffel denk ich sind etwa 6 Episoden pro Staffel im Spiel ganz gut spielbar, und so wurd das auch meist umgesetzt. Am besten halt dann die "repräsentativsten" Episoden raussuchen.
price_mod sollte man nicht ändern oder so machen wie bei den anderen Serien (meist geh ich nur runter auf 0.9 oder 0.8). Wenn es nicht passt sollte man allgemein über das Regelwerk nachdenken. Wenn es dir zu teuer vorkommt dann liegt's meist einfach nur daran dass es zu aktuell ist für das Jahr, in dem du spielst.
Wenn du noch ähnliche Fragen/Themen dazu hast, am besten vielleicht neuen Thread aufmachen, hier ist es ja recht versteckt und bei diesem Thread hier ging's ursprünglich um rein fiktive erfundene Inhalte.
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Mein Vorschlag wäre auch, eher das Erscheinungsjahr der ersten Staffel um zwei oder drei Jahre vorzuverlegen (zum Spielstart relative Erscheinungsjahre werden unterstützt). Für ganz aktuelle Inhalte gibt es nämlich einen Preisaufschlag mit einem Faktor über 2. D.h. besonders gute, aktuelle Filme/Serien sind ganz besonders teuer. Wenn Du die Qualität reduzierst, werden später die Einschaltquoten besonders schlecht, wenn der Preisfaktor zu gering ist, ist der Preis später eventuell viel zu niedrig.
Zu Spielbeginn darf man sich einfach keine ganz aktuelle, guten Sachen leisten können.
Du kannst die Verfügbarkeit für die Folgestaffel z.B. freischalten, wenn die letzte Folge ausgestrahlt wurde (normalerweise wird man ja nicht mit der letzten Folge anfangen). Es ist nicht unterstützt, erst freizuschalten, wenn alle Folgen gesendet wurden. Das funktioniert, selbst wenn alle Staffeln in der Vergangenheit erschienen sind (erscheinen ungleich verfügbar). Eine Lizenz kann initial als nicht verfügbar markiert werden (unabhängig vom Erscheinungsjahr) und ist so lange nicht in der Filmagentur sichtbar, bis ein Effekt sie verfügbar gemacht hat.
Ich verstehe noch nicht ganz, was Du mit den Schauspielern und Attributverbesserungen meinst. Für die Einschaltquote kannst Du die Schauspieler zunächst komplett ignorieren. Der Löwenanteil ergibt sich aus Temp, Qualität etc.
An "price_mod" hatte ich nur mal kurz rumgespielt, aber dann letztendlich doch auf 1 gelassen.
Die Verfügbarkeit der nächsten Staffel habe ich als einen Effekt in eine Folge in der Mitte der aktuellen Staffel gesetzt.
<effect trigger="broadcastFirstTime" type="modifyProgrammeAvailability" enable="1" guid="bre-wilde70-staffel2" />Ich habe das aber noch nicht getestet, ob das funktioniert. Mit Attributverbesserung meine ich "modifyPersonPopularity". Habe ich auch als Effekt in die Folgen eingebaut:
<effect trigger="broadcast" type="modifyPersonPopularity" guid="bre-Laura_Prepon" valueMin="0.02" valueMax="0.05" />Hier bin ich aber nicht sicher, wie sich das langfristig auswirkt und teste da auch gerade etwas rum.
https://imghoster.de/image/7WCgH
Ich habe zum Thema Schauspieler->Einschaltquote mal eine Diskussion (eher entwicklerorientiert) auf Github gestartet:
https://github.com/TVTower/TVTower/discussions/1442
(es kann sich natuerlich jeder dort beteiligen - es kann auch hier ins Forum abfaerben).
@ Serienpreise
Wenn man nur 6 Folgen in der Staffel hat, wird es natuerlich guenstiger, als bei 12 Folgen. Sollte man nicht vergessen.
bye
Ron
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