Du bist nicht angemeldet.
Sie koennen aber momentan auch noch im normalen Regal auftauchen - wenn die "Filter" dazu passen.
Wenn gewuenscht, kann ich "LIVE" auch von den normalen Regalen ausschliessen - wird dann aber doof, wenn nicht genuegend Plaetze fuer Auktionen frei sind - oder andersherum, alles mit Liveprogrammen vollgepflastert ist.
Man koennte nun die Filter so setzen, dass im ersten Jahr eines Programmes dies nur ueber Auktionen verfuegbar ist (und im schlimmsten Fall dann nie in Auktionen auftaucht) und dann ab dem Folgejahr in den normalen Regalen verfuegbar wuerde.
Bei "Dokumentationen" ist dies aber untypisch. Gleiches fuer Shows ... und ich wuerde die Filter gerne unabhaengig von persoenlichen Empfindungen ("Shows", "Dokumentationen") lassen. Deswegen sind "Preise" gute Filtergrenzen. Bin da aber offen fuer Vorschlaege.
Irgendwo hausieren hier auch einige Beitraege zum Thema "Extraraeume" - und dort dann "Sportwetten" bzw. ein Raum, bei dem Sportuebertragungslizenzen gekauft werden koennten.
In dem Fall koennten wir dann diese generierten "Sportuebertragungen" (bzw. alle mit Stichwort - nicht gleichzusetzen mit Genre! - "Sport") dort zum Verkauf/zur Auktion feilbieten.
bye
Ron
Also Es werden momentan nur ganz neue bzw. sehr teure Dinge in die Auktion gesetzt.
Theoretisch sollten die Fussball/Eishockey/...-Uebertragungsrechte nur in der Auktion zu finden sein - da neu und teuer.
@ Genresymbolik
Naja, es gibt halt noch nicht fuer jedes Genre ein aussagekraeftiges Symbol. Manche nutzen "generische Grafiken" (Schraegstriche, Rechtecke ...).
Wenn wir die nun in der Auktion (die GFX muesste eh mal hmm "ueberarbeitet" werden, sie entspricht noch dem alten GUI-Design, aehnlich dem Laden/Speichern-Infofenster) aufhuebschen, muesste jedes der Designs in einer hoeheren Aufloesung erneut umgesetzt werden.
Mit Farben, Initialen ... waere das wohl einfacher umzusetzen.
Ich bin da jetzt trotzdem nicht abgeneigt und vielleicht kommt ja wer mit einem kleveren Vorschlag an und wir koennen das effizient umsetzen.
bye
Ron
Mir faellt hier beim Zusammensetzen der Personen auf, dass einige "nicht verwendete Sachen" drinstehen.
Deswegen von mir der Hinweis: wenn man etwas weglaesst, wird der Standardwert genutzt.
Wenn der Standardwert fuer Humor, Charisma... 0 betraegt, braucht es also nicht definiert werden.
Dementsprechend enthalten die dann von mir uebernommenen Personen weniger Daten als vorher (betrifft "<images />" und "<data>").
@ DerFronck
Du kannst ja dann trotzdem eine "zz_derfronck_persons.xml" anlegen, die einfach die Echtnamen wieder eintraegt (bei Bedarf kann ich das gerne nochmal an geeigneter Stelle erlaeutern). Sowas liesse sich aber auch automatisieren (falls sich da wer mal ranwagt: ist wirklich _nicht_ viel Aufwand!).
bye
Ron
Wenn gewuenscht, wuerde ich die Schauspieler schon in die PersonenDB uebernehmen. Wenn dann schon mal vorhanden, so wuerde ich hier entsprechend die alte ID und die derzeitige hinschreiben, so koennten die Programme von DerFronck entsprechend angepasst werden.
@ Erfahrung
Ja...vor allem fuer fiktive Darsteller ist das wichtig (Eigenproduktion). Normale Schauspieler koennten an Popularitaet gewinnen...das bringt ein paar wenige Punkte fuer die Programmattraktivitaet...und somit Quoten.
PS: ein Lob von unserem FilmeUndSerien-Maestro TheRob ist was wert.
PPS: schoen, mal wieder von Dir zu lesen.
Bye
Ron
Wenn die KI nichts im Nachrichtenstudio vom Terror lesen sollte, ist die Roomboard-Aufgabe nun immer mit Situationsprioritaet "0" versehen ...
Gleichzeitig ist noch obig beschriebener Fix enthalten.
Beides sollte das "Dauer-Beschildern" stoppen (jedes fuer sich). Die eine Aenderung ist aber fuer einen spaeteren Ausbau vorgesehen. Dann kann die Prioritaet teilweise erhalten bleiben, wenn das Schild getauscht, aber die Gefahr noch nicht gebannt ist. Momentan wird die Notwendigkeit immer aufgefrischt, wenn die KI das Nachrichtenstudio betritt (und noch Terrorgefahr herrscht).
bye
Ron
Der Fehler sollte eigentlich nie auftreten koennen - irgendwie speicherte sich Deine KI fuer den Terrorlevel der FR und VR Duban enorme/exorbitante Werte ... also 40 Mrd oder so.
Normal waeren -1 bis 5.
Die KI sortiert sich ihre Aufgaben entsprechend "Prioritaeten" - diese wiederum bestehen aus strategischen, situationsbedingten, ... Prios.
Im Fall des Raumplans wird die Situationsprioritaet mit dem Terrorlevel verechnet (diese Information bekommt die KI, wenn sie die News im Nachrichtenstudio durchguckt).
Dank enormen Werten ist die Prioritaet unglaublich hoch.
Der Fehler im Code ist nun aber auch, dass eben diese Terrorlevelwerte immer wieder einbezogen wuerden. Es muesste aber "pro Hinweis" einbezogen werden, und nach einem erfolgreichen "Schildertausch" erstmal wieder absinken.
Als schneller Fix fuer dich:
- oeffne TVTower/res/ai/DefaultPlayer/TaskRoomBoard.lua mit einem Texteditor (notepad oder so)
- Suche
function TaskRoomBoard:getSituationPriority()
- ersetze die Zeile mit
function TaskRoomBoard:getSituationPriority()
-- fix broken savegames (got one with values of 40.000.000)
-- which therefor get unbelievable high priorities
self.FRDubanTerrorLevel = math.clamp(self.FRDubanTerrorLevel, -10, 10)
self.VRDubanTerrorLevel = math.clamp(self.VRDubanTerrorLevel, -10, 10)
Danach Speicherstand einladen, und es sollte wieder laufen.
Bei Tag 1 waere ein Neustart aber sicher zu verschmerzen.
Wenn ich den Fix dann einlogge, werde ich dich natuerlich als Bugreporter erwaehnen.
bye
Ron
Ich hatte jetzt kurz Zeit mir das mal anzugucken. Es geschieht auch mit den aktuellen Devpatches.
Wenn ich mir mit "strg + Tab" den Debugplan der Spieler aufrufe (Programmplan + Besitz + KI-Aufgabenliste) und dann am Fernsehr einen Sender (bspweise 2) anklicke, sehe ich den Raumplan in einer sehr sehr hohen Prioritaet - die teilweise ein Integerlimit erreicht und "minus" wird (und dann wieder plus).
Denke da ist irgendwo der Fehler versteckt. Kann ich mir aber fruehestens heute abend anschauen - und nur, wenn der Sohn mal wieder geregelte "Fest-Schlafen-Zeiten" haben sollte.
Kurz: konnte es hier nachvollziehen und bemuehe mich um einen Fix.
bye
Ron
Ja...es gibt eine gewisse Degression. Verdopplung der Zuschauerzahlen sollte also immer weniger Zuwachs bringen (relativ gesehen) als die vorherige Verdopplung.
Ich hatte dafuer mal einen logistischen Funktionsverlauf vorgesehen. Das wurde aber glaube ich dann wieder etwas vereinfacht.
Ich hatte heute in meiner sehr kurzen Freizeit schon begonnen ein Tool zu schreiben, was die Praemien bei verschiedenen Sendegebietskonstellationen ausspuckt (pro Werbung).
Evtl. hilft das ja.
Bye
Ron
Gezippt ists ein "klein bisschen" weniger (1mb oder so).
Edit
-rw-r--r-- 1 ronny ronny 25011480 Apr 12 08:12 1Tag-komisch.xml
-rw-r--r-- 1 ronny ronny 820224 Apr 12 08:13 1Tag-komisch.xml.7z
/Edit
820kB versus 25MB :-)
Liegt am xml-Format (sehr verbose/gespraechig). Wir wollen es ja auch "lesbar" halten. Spaeter koennte ich auch auf JSON umsteigen. Da sind die unkomprimierten Speicherstaende kleiner.
Auch wichtig: jeder Speicherstand enthaelt die komplette Datenbank (damit dessen Balancing intakt bleibt) und auch viel an Statistik und Dingen wie Trends (Schauspieler, Genre...).
Aber..ich habe die Speicherstandsgroessen auch immer wieder auf dem Schirm, da auch Speicher- und Ladezeiten davon abhaengen.
Deinen Speicherstand schaue ich mir an, wenn ich wieder am PC bin.
Danke schon einmal fuer die Bereitstellung.
PS: mit f11 (oder f9... Nicht das ich das jetzt vertausche) kannst du die KI an und ausschalten, mit 1-4 auf den Spieler wechseln. Vlt bekommst Du sie so erstmal vom Plan weg.
Bye
Ron
Hmmm ... Du hast nicht zufaelligerweise n Speicherstand davon?
(da koennte ich das der KI am einfachsten abgewoehnen).
Eigentlich muessten die aber nur einmalig das Schild vertauschen - und dann eine andere Aufgabe durchfuehren. So wirkt es, als wenn sie zeitgleich im Raum sein koennen.
Ich hatte glaube was in den "DevPatches" gefixt (mehrere Personen in einem Raum - Chefraum genaugenommen). Eventuell ist das "Schildchen wechsel dich"-Spiel also schon gar nicht mehr moeglich.
Ich versuche es die Tage aber mal irgendwie nachzustellen.
Danke fuer diesen "erheiternden" Bug ;-)
bye
Ron
Zu dem Thema muesste sich Gast2 aeussern, bevor ich vorschnell Aenderungen einbringe.
bye
Ron
Hab ich schon behoben... Beim Raummakler waren auch einige Texte englisch. Betraf die Texte, von denen mehrere Varianten angezeigt weren konnten.
Trotzdem Danke fuer die Fehlermeldung.
Bye
Ron
Nur, falls Du es noch nicht gelesen haben solltest: Hier ein Thread zum Thema Genre. Besonders mit Beitrag #68 (von STARSCrazy) koennten wir noch arbeiten.
Heisst: weitere Genre einbinden - die aber als bspweise "Action" gelistet werden. Im Hintergrund wuerden "Martial Arts" (oder "War/Kriegsfilm") mit eigener Zielgruppenwertung im Spiel vorkommen.
Damit kommen wir aber zur Frage: wie unterscheiden sich die Interessen der Zielgruppen zwischen:
Martial Arts, Krieg und Action?
Es wird ja nicht gesagt "2. WK" (Zielgruppe "Rentner" mit geringerem Interesse).
Wenn also markante Unterschiede zwischen "Haupt: Action / Neben:Drama, Historie" und "Haupt: Kriegsfilm" auftreten, lohnt eine eigene Kategorie - sonst ist es ja nur da, damit es in Textform auf dem Datenblatt erscheint.
Kurz: gibt es "praktische Gruende" fuer diese (und andere) neue Genre?
bye
Ron
@ Folge zu Folge
Es gibt noch Kollektionen ("Alle Stallone-Filme der letzten 2 Jahre") - oder Best-Of-"Staffeln". Und da koennten dann schon die Genre verschieden sein.
Und ausgewertet werden alle Subgenre fuer jede Lizenz einzeln. Ob wir da nun bei der Anzeige nun soviele wie moeglich (visuell) anzeigen oder nur 2, macht fuer die Auswertung erstmal keinen Unterschied. Ist halt nur eine Auesserlichkeit.
Wenn keine groben Schnitzer mehr auffallen, wuerde ich aus der Version wohl das naechste Komplettpaket machen (kommen noch Tooltips fuer den Raummakler hinzu).
bye
Ron
Im Code habe ich explizit fuer Serien nur das Hauptgenre genannt ... kann es aber auch umstellen. Koennte dann aber in manchen Faellen "voll" werden (falls die Episoden verschiedene Genre bedienen ...).
Edit:
[Programme] Show subgenres for series/collections too. Idea: DerFronck
bye
Ron
Nein, gibt es nicht.
Die waeren dann eher "Action, sub:Drama" oder "Drama, Action, Historisch" - je nach Auslegung.
Zu dem Thema gab es schon einiges an Diskussion - schlussendlich muessen wir uns auf einige Themen reduzieren um kein ausuferndes Auswahlmenue bereitstellen zu muessen.
Was man bedenken koennte: Bestimmte Filme gefallen der Waffenlobby (oder misfallen der Peace-Agentur). Momentan noch nicht umgesetzt, aber schon im Code angelegt. Damit koennten Lobbygesteuerte Dinge (bestimmte Werbung) besser bezahlt werden - oder eben verweigert / mieser entlohnt.
bye
Ron
Serien werden wie Kollektionen anders behandelt. Sie sollten die subgenres der zugehoerigen Unterlizenzen in Betracht ziehen. Ausser man definiert direkt fuer die Serie die Genre, dies wuerde dann Vorrang haben.
Schaue es mir dann mal an, wenn der Sohnemann mal wieder alleine einschlaeft (hat grad so ne "muss bei Papa/Mama schlafen"-Phase.
@ Zombieserie
Hmm wir braeuchten wohl sowieso noch so ne paranormale 80er Trashserie (sowas wie Outer Limits). Hmm... Mal gucken ob wir ohne Lucille auskommen.
Bye
Ron
Neuer DevPatch - auf v0.4 aufbauend
TVTower.DevPatch.20170408_1359.7z (Win32, Linux32, Linux32_noPulseAudio, Linux64)
Was ist neu?
- KI achtet nun auf Zielgruppen/Flags bei Werbevertraegen und deren Zuschaueranforderungen
- Sportuebertragungen altern nun anders (siehe Diskussion)
- Nebengenre und Hinweis auf "Kultur" werden nun auf dem Programmdatenblatt angezeigt
- News koennen nun Variablen / Spielinformationen in die Texte einbinden ("Messe %WORLDTIME:YEAR%" wird zu "Messe 1985")
- ein paar neue Kulturnachrichten um das Variablenfeature zu testen
...
bye
Ron
Dank schmerzendem Knoechel (ihr erinnert euch, ich Dumpfbacke bin unfreiwillig umgeknickt) und zuhause verweilendem Kleinkind gab es die Tage eher Bett- und Sofaruhe statt Computerbauarbeiten. Entschuldigt also den Mangel an Neuerungen
Fortschritte:
- News koennen nun Variablen nutzen
- News koennen nun Spielinformationen abrufen (%WORLDTIME:YEAR%)
- ein paar neue Kulturnachrichten
Interessant ist hier, dass Variablen "gecached" werden. Mehrfaches Nutzen einer Variable innerhalb einer Nachricht nutzt immer exakt die gleichen Werte. Das ist dann interessant, wenn "Zufallsstadtnamen" genutzt werden sollen. Man nimmt dann einfach die Spielinformation "%STATIONMAP:RANDOMCITY%" und packt sie in eine Variable. Dadurch koennen dann Titel und Text die gleiche Zufallsstadt erwaehnen. Ein direktes nutzen von "%STATIONMAP:RANDOMCITY%" im Titel oder Text wuerde hingegen immer eine neue Zufallsstadt nutzen.
Warum das ganze? So koennen wir bequemer einige News "wiedernutzen" ohne dass es zu stark auffaellt.
Ein neuer DevPatch (siehe anderer Thread) laesst Euch das auch live erleben (und auf Fehler testen).
bye
Ron
@ Personen
Naja, da wir "nicht-fiktive" Personen (aka gefakte real existierende Personen) nicht fuer die Eigenproduktion verwenden, brauchen die keine Attribute :-)
Du kannst Dir aber natuerlich eine eigene .xml machen, die alle Personen referenziert und dort das "fictional" auf "0" setzt ...dann waeren die in der Tat fuer die Eigenproduktion nutzbar - und wuerden bereits vorgegebene Attribute einsetzen (statt "Zufall").
bye
Ron
Was ich jetzt nicht ganz beurteilen kann: bestimmte Charaktere sind so bekannt, dass man sie nicht ohne weiteres in "ernsten Produktionen" nutzen kann. Ein "Superman, Batman und Klomann erzaehlen 50 schmutzige Witze und kloppen Skat" ist also moeglich, ein "Indiana Jones sucht den magischen Vultron" koennte hingegen problematisch sein.
Dementsprechend koennte die ganze Geschichte hier ein paar Namensaenderungen vertragen - vielleicht aber auch nicht ?!
Da Du die Titel geaendert hast, muesste an manchen Stellen auch geschaut werden, ob die neuen Titel auch "Sinn" geben.
@ Die goldene Krone
"Eine Flasche Goldkrone" .... Marke!
@ Eine Spritze zum Ende
Das gabs doch damals noch gar ne :-)
@ Das Nachtland
Die Nachtlande - klingt doch ein wenig aehnlich.
Du kannst gerne deine Daten so nutzen, eine Integration ins Hauptpaket ist aber leider so noch nicht moeglich. Klar, am Wichtigsten ist eh den "Serientitel" anzupassen - Episodentitel sind seltener "geschuetzt" (denke ich mal) - und das hast Du ja schon gemacht.
Wichtiger ist aber natuerlich, dass andere die Serie ausprobieren um das "Balancing" zu ueberpruefen.
@ Schauspieler
Ich vermute Tom Cruise (und Liam Neeson) koennten schon in der TVT-DB enthalten sein. Wir muessten also am Ende nochmal alle durchgehen - oder Du draengelst mich hoeflichst aber bestimmt zu dem Tool (und gibst mir mal vor, was wie wo ausgegeben werden sollte :-p
Lass dich von meinem Gemecker nicht abschrecken - ich will Dir nur vor Augen fuehren, dass bei "Echtfilmen/-serien" halt ein wenig mehr zu tun ist, als bei rein fiktiven Programmen. Und ja, ich schaetze dein Engagement und hoffe Du verdrueckst jetzt nicht die eine oder andere Traene.
bye
Ron
Wozu ist der Produzent noetig?
Ich habe dies nicht vorgesehen, da wir ja sozusagen bei Eigenproduktionen die Produzenten sind ... Und in fertigen Produktionen dies keinen Einfluss hat (und ja an vielen Stellen fehlt).
Frueher war das mal wichtig... Die Jerry Bruckheimer-Zeit, aber ich denke es gaenge auch ohne Produzenten.
Byw
Ron
Kursiv waere nur Kultur, der Rest waere normal geschnitten. Gibt es kein Nebengenre und keine Kultur-Markierung, so wird auch das Hauptgenre nicht in fett dargestellt.
Bye
Ron
Ja... genau dafuer ist "Kultur" gedacht. Bis dato wurde nirgends angezeigt, welches Programm denn fuer den Kultursammy gewertet wird. Und einen "Betty-Balken" haben wir ja nicht (wuerde ich auch nicht unbedingt haben wollen).
Ergo ist deine Idee/Vorschlag gleich ganz praktisch gewesen
bye
Ron
Naja, es muss halt schon irgendwie auffallen - wenn da mehrere Dinge stehen. Ich habs schon immer als "zweites" erwaehnt. Vielleicht reicht das ja wirklich?
Mal sehen was andere (wenn Ratz von seiner Sportschau zurueckkommt ;-)) dazu sagen. Sind ja nur ein paar Zeichen im Code zu aendern.
Danke nochmal:
Fix: [DB] Corrected wrongly assigned "0"-subgenre from almost all programmes. Report: DerFronck
(bestehende Savegames sind leider nicht automatisch korrigiert ... denke aber, dass ist nicht so tragisch)
PS: Finde es gut, dass ihr auch mal mit so "kleineren Ideen" kommt - schnell umgesetzt und gleich fuer andere Dinge mit nutzbar. Weiter so!
PPS: Ich versuche morgen mal die DevVersion zu erneuern, so dass wir das gleich alle mal ausprobieren koennen.
bye
Ron