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habe das nicht verstanden mit den Eigenproduktionen.
Wie in der Anleitung beschrieben geht die
Eigenproduktion nur bis zum Produktionsleiter
als kein Supermarkt.
Dann verstehe ich aber die
"Aenderungen mit Komplettpaket 29.02.2016 23:59 Uhr"
nicht - habe ich da auf die Schnelle etwas verpasst,
was nicht im oben verfügbaren Download inbegriffen ist?
A propos - evtl. willst du in deiner ÜBerschrift das
Datum vom 30.10. auf den 29.2. ändern?
StudioLeiter - Produktion wird nicht auf Null gesetzt.
Nehme neues Drehbuch aus der Aktentasche und lege sie auf Arbeitstisch.
Klicke Drehbuchautor an, bestelle Einkaufsliste.
Schiebe Drehbuch zurück in die Aktentasche, Notizkladde/Einkaufsliste verschwindet.
Nehme Drehbuch wieder aus der Aktentasche zurück zum Arbeitstisch.
Klicke Studioleiter an. Er meldet mir es sei bereits EINE Produktion geplant.
Es ist keine Notizkladde mehr zu sehen -
Man kann mehrere Produktionen planen. Die Produktionsanzahl wird korrekt gespeichert
habe bisher noch inGame keine Möglichkeit gefunden wie man diese Zahl wieder auf Null
setzen kann:
Drehbuch rausnehmen beim Author verkaufen (- rausgehen, wieder reingehen )
gleiches Drehbuch kaufen - die Anzahl an Produktionen bleibt.
1. Verzögerung
Deutschland-Spiele laufen in der Regel nachmittags bis in den Abend rein.
Die Zeitungen haben in der Regel die Ergebnisse in der
Morgenausgabe - sollten sie jedenfalls auch damals schon gehabt haben.
Daher plädirere ich dafür das diese Ergebnisse mehr in dem Abo-Schema gehandhabt werden sollten. Wir sollten das aber auch nicht zu sehr verkomplizieren.
2. Eigenproduktion
Bin dagegen eine Sportsendung beim Filmhändler als Auktion zu machen.
Ich finde den Vorschlag mit der Nachricht kaufen und dann
nach der ersten Eigenproduktion einen StudioShortCut zu machen
eine sehr gute Idee.
Unterstütze auch die Idee mit der Sportsendung vorbereiten.
Dabei sollte die Abnutzung/Reichweite der Sportsendung noch stärker
von den Konkurrenzprogrammen abhängig sein. Motto First in - wins
oder auch First come - First serve (serve best).
Wetternachrichten
Glaube die Sache mit dem Wetterbericht sollten wir mit der Zeit (Spielentwicklung) auch ein wenig runterfahren und weniger
Zeitverschleiß in die Wetternachrichten einbringen.
WARUM - mit fortschreitender Spielentwicklung hat ein Spieler
immer weniger Zeit und Lust sich eingängig oft mit dieser "repetitiven"
Aufgabe der Neu-Einstellung der WEtterNachrichten zu befassen.
--> Evtl. kann man das NeuEinstellen der Wetternachrichten AUTOMATISIEREN ?
Der Spieler muss nur abschätzen wann er sich diese Automatisierung
finanziell leisten kann. In dem Zusammenhang kann man auch überlegen
sich einen Nachrichtendirektor einzustellen, der einem dann das komplette
Management des Nachrichtenstudio übernimmt. ... ein nice-2-have?
Ja, man hat doch drei Startnachrichten.
Finde die Idee mit den Nachrichten sehr gut.
Evtl. kann man noch hinter den drei Nachrichten
noch eine Anzeige einbringen wie aktuell die
Nachricht noch ist.
Evtl. von Brandaktuell (groß->kleine Flamme) bis
hin zu veraltet (leichtes schnarchen zzz -> ZZZ!).
Evtl. auch überlegen ob man überhaupt eine Teil/Gesamtwertung
in das Nachrichtenfenster einbaut oder ob man sich
da mal mit dem Zuschauersofa befasst und das nutzt.
Bisher wird das zu wenig diskutiert oder gar bearbeitet,
füllt aber 1/8 des Bildschirms aus ohne wirklich etwas
zu liefern...
Abos:
Durch das bishereige GUI wird es nicht ganz klar
was die unterschiedlichen Abos hergeben.
Tooltipp einbauen / erweitern?
Insgesamt ist mir auch eingefallen, dass wenn
man das Spiel bisher direkt anspielt öfter in einige
Info-Fallen läuft, also zuerst nicht genug Infos hat...
siehe Abos - aber mir fallen da noch einige andere
Themen ein, die aber nicht in diesem Faden besprochen
werden sollten sondern hier
Ja, Januar erscheint mir auch realistisch.
Ich muss allerdings erstmal checken, wieso es
beim letzten Mal nicht geklappt hat die eigenproduktion.exe
zu starten/ korrekt auszuführen. Hatte die exe
zwar im TaskManager laufen aber es wurden 0 Ressourcen dafür
verbraucht. Ich muss irgendwie einen Installationsfehler
gemacht haben oder sowas, denn schließlich funzt es ja
bei euch...
Habe bei dem Drehbuchautor gesehen, dass es da möglicherweise
Probleme geben kann:
Es wurde mir unter gleichem Namen 2 verschiedene Drehbücher
angeboten, also die beiden Drehbücher waren unterschiedlich in
Preis und den Filmstats, ob das jetzt gewollt oder ein Bug ist.
Bin deinen Arbeitsanweisungen gefolgt und
habe den Download in TVTower ordner
entpackt und dort geöffnet aber auch mit
der neuen Version kam nix.
Der Pc-Ressourcenmonitor hat mir aber auch angezeigt,
dass die .exe keine cpu auslastung und das der phys.
Speicher nur 120bytes beanspruchen, also quasi nix.
Tja ich komme mit der Datei nicht klar, kriege keinen Output...
Wie gewünscht einen Bug gefunden,
den ich allerdings bisher nicht
reproduzieren konnte...
Büro- PC - ProgrammBug-SetzBug
Info 1995, Tag 2
aufgetreten bei Keil Kutler und Kölle Alaaf (1)
mit anderem Programm - zuerst dachte ich es wäre eine
Korrelation mit
Kutlers Wunderwaffen (2) und
Kutlers Untergang (3).
weiss markiert im Programmfolder war (1);
(2) und (3) blau für neu
1.) Setze (1) auf 14h, Tag 2
2.) Setze (2) auf 15h
-> 1 verschwindet
1.) Setze (1) auf 14h
2.) Setze (3) auf 161h
-> 1 verschwindet
Setze 1 erneut auf 14h
jedwedes weiteres Programm, dass gesetzt wurde führte
dazu dass (1) verschwand.
Habe danach ein beliebiges Programm versetzt und (1) verschwand...
Funktionierte auch mit Werbung.
Das einfache herausnehmen und wiedereinsetzen zum gleichen Sendeplatz
von anderen Filmen bewirkt dies nicht.
Habe dann darauf gewartet bis 14h ist und
im Programm wurde um 14h05 (1) nicht als laufend angezeigt,
sondern weiterhin weiss. Unten im Fernseher wurde angegeben
das DW Teppichoase Kamelfurt würde gesendet.
Shift +P ergibt ebenfalls, dass DW Kamelfurt gesetzt ist.
Hatte diese DW an Tag 1 gesendet - daher habe ich
auf Tag 1 geblättert und tatsächlich diese DW war nun gelb.
Hatte diese DW aber nicht mehr im Portfolio.
Blätterte auf Seite 2 zurück und dann war (1) nicht mehr
im Programm. Nun hatte ich kein Programm mehr gesetzt = rote Lücke.
Nun konnte ich (1) setzen, ohne dass die oben genannten Probleme
entstanden. Was zuvor reproduzierbar war funktionierte nun problemlos...
Well, as Ronny expressed, he read something different from the text you
proposed. And yes, he is right, the text does not tell us anything of
a murderer but only of a person who wand to write down a list.
It was my interpretation of Sir Schneider beeing a cold-blooded killer...
When you look at it the way Ronny interpreted it it is not so problematic
as it is never said that Sir Schneider really "achieved" to write down
one single name and that could really be a good story for a drama or
comedy, too.
In the end it is only a thing of the right texting to prevent such misinterpretations. Don´t worry we could have (or already have?!) created
similar unintended missteps and therefore it is good to have more
eyes, ears and different perspectives to spot them.
Well, I think we all got the reference as it is a story about a man
in WW2 who saved manly jews who would have been killed by the nazi.
He is well known as he displays the good entrepreneur, a hero, in
comparision to the other important men of the german industrial
high-society which did not flinch to cooperate with the regime.
Sir Schneider seems to be some sort of aristocrat. So in addition you
twist the entrepreneur into an nobleman, who seems to get into problems
as his killing list tends to grow as he experience emotions the first
time in his life. So somebody who is first a pychopat who somewhat
turns into a man and away from the cold-blooded killer.
I highly doubt it that we germans would have dared to make this twist
on any sort by ourselfes to that person. For us this is a difficult
topic to make fun about.
As you are an american citizen this might be an other case.
To what type did you wand to classify this film?
I agree. As we have mostly german working on english texts
they might sound not right but not completely wrong either.
I think it is easier to start up with revising "older" text parts
than to be creative and to create new stuff. Well on the other hand
you might wand to be creative. I for my part will not push it
to hard. I have brought some ideas into the game.
Some texts for news or films are written and have already been
posted here but not been implemented into the game, yet.
We have a saying:
"In der Ruhe liegt die Kraft." which might be translated by
Don´t push yourself to hard. or Slowly but steady.
So, we welcome advice, help and hf.
@KyleOfTVTower
you can post your translations and I can do a checkup which will
be better than google.translate but don´t expect them to be perfect.
Please post both texts 1st english and the german below.
Maybe open up a new thread (Neues Thema erstellen)
as soon as you have some text.
Kurze Zusammenfassung (nicht komplett)
Nachrichten,
die nur bestimmte Zielgruppen interessieren,
die bestimmte Filme mit Schauspielern pushen
die sich unterschiedlich schnell vs. langsam abnutzen,
die sich in Abhängigkeit von der Tageszeit/Nutzerzahl abnutzen,
Ob Wetternachrichten wegfallen sollen?
Nachrichtenketten und deren Einfluss auf die Abnutzung
Derzeit sind Nachrichtenpreis in direkter Aktualität
Korrelation. Abnutzung verringert den Nachrichtenpreis.
Ich denke Ramsch-Nachrichten sollten billiger sein und
sich schneller abnutzen, haben wir derzeit soetwas mit
den Film und SchauspielerNachrichten (blau?),
vergleichbares wäre gut für Sport (rot).
Was haltet ihr von der Idee durch Filmproduktionen
auch SenderSpezifische Nachrichten selber produzieren zu lassen:
So unsäglich unwichtige Nachrichten von Germany´sNext Top Model
kamen mir da gerade in den Kopf. Randomisiert?
Wie handhaben wir das eigentlich mit gehaltvollen Nachrichten?
Vergeben wir dazu Preise? Geld und/oder Fame...
mit fällt unser Begriff grade nicht ein.
Nizza! Ich bin am Start wenn es soweit ist:
Hilfreich ist wenn du mir/uns sagst,
worauf wir beim Testen besonders oder
zuerst achten sollen!
Nicht ärgern lassen, Ronny.
Das Spiel ist wie ich finde in den letzten
Monaten merklich besser geworden und die
KI auch. Vorher hat es keine 3 TAge gedauert
und nun sind es schon 6!? Wenn das so alleine
bis v0.3 weitergeht! und dann! bei v0.4 haben wir
ein KI-Monster wie im Rasenmähermann!
Terroristen-FEature
Es gibt ja 2 verschiedene Terroristen im Spiel (grau und weiss).
Ich habe beide testen wollen - eigentlich wollte ich erfahren,
ob die Mechanik mit der Bombe im Archiv funktioniert -
aber leider nein - pustekuchen...
Wie bin ich vorgegangen: Fahre zum Roomboard und
plaziere beide Terror-Zielobjekte (Konsulat/Botschaft)
auf mein Archiv und zu einem anderen Ziel auf meiner Etage.
Drücke T in Abständen: Die Jungs kommen herein, schauen
sich das Board an aber fahren woanders hin!
Habe darauf geachtet, dass keine KI mir in die Quere kommt.
Habe es in einem Spiel mehrfach versucht. Ich kriege kein Geschenk
Ich meine einen richtigen Teil aus dem Code kopiert zu haben:
[15:19:50] DEBUG AI | TFIGUREDELIVERYBOY: Terrorist1 is sent to room office (intended room: office)
[15:19:55] AI | AI 2: Betrete Raum 51
[15:19:57] AI | : Warten...
[15:19:57] AI | : ... lange genug gewartet.
[15:19:57] AI | : ### Task abgeschlossen!
[15:19:58] AI | : ### Starte Task 'TaskAdAgency'! (Prio: 13.764)
deliver to : gunsagency
Tag 1 ...! KI 4 in PrimeTime ohne Programm!
und wie gehabt, nörgele ich an den Tempelrittern
==== BROADCAST OVERVIEW ====
23:00 29.01.1980
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| PLAYER 1 |
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| TIME | NEWS-Q | PROGRAMME | QUOTE / SHARE | ADVERTISEMENT | MIN-Q |
|-------+---------+---------------------------+-----------------+----------------------+---------|
| 0:00 | 64681 | Er nungsshow rpeTV | 57858 22.33% | Kung Pau Airlines | 55000 |
| 1:00 | 38162 | Er nungsshow rpeTV | 33452 22.36% | wasch das | 25000 |
| 2:00 | 24034 | Er nungsshow rpeTV | 19660 23.08% | Stefanjek Schädlings | 12000 |
| 3:00 | 15281 | Er nungsshow rpeTV | 13245 22.20% | Stefanjek Schädlings | 12000 |
| 4:00 | 11416 | Er nungsshow rpeTV | 9802 21.69% | Superfurni | 9000 |
| 5:00 | 14420 | [I] Stefanjek SchÒú¼ingsbek | 10029 18.44% | Superfurni | 9000 |
| 6:00 | 18462 | [I] Senner-K´┤É | 18421 22.82% | Stefanjek Sch├ñdlings | 12000 |
| 7:00 | 23551 | Der Westen - der wahre Ho | 38214 30.68% | wasch das | 25000 |
| 8:00 | 19064 | Der Westen - der wahre Ho | 38921 34.02% | wasch das | 25000 |
| 9:00 | 14143 | Musik der Berge | 23973 21.22% | Senner-Käs | 20000 |
| 10:00 | 35459 | █óer die FÒó¿er der Pizza | 23211 20.24% | Senner-K├ñs | 20000 |
| 11:00 | 37656 | █óer die FÒó¿er der Pizza | 26924 20.74% | wasch das | 25000 |
| 12:00 | 84396 | ۢerleben wir die L.A.F.? | 48335 25.87% | Senner-Käs | 20000 |
| 13:00 | 99730 | Zug nach Bombay | 42682 19.03% | Spruzzi Pl├Âpp | 40000 |
| 14:00 | 95790 | [I] Wackeldackel | 66785 28.30% | Kung Pau Airlines | 55000 |
| 15:00 | 85326 | Tiefsee Dinoschrecken, Ba | 40914 16.75% | Spruzzi Pl├Âpp | 40000 |
| 16:00 | 116270 | Tiefsee Dinoschrecken, Ba | 54143 19.99% | Spruzzi Pl├Âpp | 40000 |
| 17:00 | 108160 | Wirschi und der Tante Emm | 77421 24.10% | Kung Pau Airlines | 55000 |
| 18:00 | 152223 | Wirschi und der vermisste | 120638 27.62% | Wackeldackel | 120000 |
| 19:00 | 223585 | Wirschi und das versteckt | 190829 30.24% | Der Roll-Shop | 190000 |
| 20:00 | 254584 | Jo Mei, ei schei Jodeler | 235483 30.83% | Der Roll-Shop | 190000 |
| 21:00 | 336637 | Streunen durch die Stadt | 202074 27.24% | Der Roll-Shop | 190000 |
| 22:00 | 291635 | Streunen durch die Stadt | 132912 21.70% | Wackeldackel | 120000 |
| 23:00 | 176978 | Was ist Sache | 120634 27.91% | Wackeldackel | 120000 |
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| PLAYER 2 |
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| TIME | NEWS-Q | PROGRAMME | QUOTE / SHARE | ADVERTISEMENT | MIN-Q |
|-------+---------+---------------------------+-----------------+----------------------+---------|
| 0:00 | 64681 | Er nungsshow nTV | 57855 22.33% | wasch das | 25000 |
| 1:00 | 38157 | Er nungsshow nTV | 33450 22.36% | wasch das | 25000 |
| 2:00 | 19724 | Er nungsshow nTV | 18128 21.28% | Stefanjek Schädlings | 12000 |
| 3:00 | 13998 | Er nungsshow nTV | 12722 21.32% | Krawatten-Minister | 6000 |
| 4:00 | 10959 | Er nungsshow nTV | 9632 21.32% | [T] Schmunzelnde Erb | -/- |
| 5:00 | 9771 | [I] wasch das | 5794 10.66% | Brillen Zorn | 3000 |
| 6:00 | 9968 | [I] Stefanjek SchÒú¼ingsbek | 11400 14.13% | Krawatten-Minister | 6000 |
| 7:00 | 18055 | [I] Stefanjek SchÒú¼ingsbek | 17955 14.41% | Stefanjek Sch├ñdlings | 12000 |
| 8:00 | 16607 | [I] wasch das | 11192 9.78% | Krawatten-Minister | 6000 |
| 9:00 | 34804 | [I] Kung Pau Airlines | 21392 18.94% | Zaturno | 20000 |
| 10:00 | 16334 | [I] Kung Pau Airlines | 17886 15.60% | Stefanjek Schädlings | 12000 |
| 11:00 | 10574 | [I] Stefanjek SchÒú¼ingsbek | 17063 13.14% | Stefanjek Sch├ñdlings | 12000 |
| 12:00 | 24114 | Schmunzelnde Erben | 27513 14.72% | wasch das | 25000 |
| 13:00 | 15156 | Schmunzelnde Erben | 27728 12.36% | wasch das | 25000 |
| 14:00 | 22162 | Die Blaue aus dem Himmel | 29953 12.69% | Zaturno | 20000 |
| 15:00 | 23782 | Die Blaue aus dem Himmel | 31470 12.89% | [T] Die große Verars | -/- |
| 16:00 | 13531 | Keine Ausstrahlung | 0 0.00% | [T] Die Tempelritter | -/- |
| 17:00 | 7974 | Das Rennen zum Nordpol | 12265 3.82% | Nordseeinsel Spacker | 9000 |
| 18:00 | 71375 | Das Rennen zum Nordpol | 36006 8.24% | Greek Haircut | 25000 |
| 19:00 | 119069 | Das Rennen zum Nordpol | 57144 9.05% | Kung Pau Airlines | 55000 |
| 20:00 | 67381 | Die Tempelritter | 279108 36.54% | Kung Pau Airlines | 55000 |
| 21:00 | 88786 | Die Tempelritter | 296677 40.00% | Kung Pau Airlines | 55000 |
| 22:00 | 36231 | Die Tempelritter | 221288 36.13% | Rhinozerosfarm Asche | 140000 |
| 23:00 | 14131 | Die Tempelritter | 137693 31.86% | Eau de WC | 85000 |
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| PLAYER 3 |
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| TIME | NEWS-Q | PROGRAMME | QUOTE / SHARE | ADVERTISEMENT | MIN-Q |
|-------+---------+---------------------------+-----------------+----------------------+---------|
| 0:00 | 64681 | Er nungsshow nTV | 57852 22.33% | wasch das | 25000 |
| 1:00 | 38153 | Er nungsshow nTV | 33449 22.36% | wasch das | 25000 |
| 2:00 | 19720 | Er nungsshow nTV | 18126 21.28% | Stefanjek Schädlings | 12000 |
| 3:00 | 13994 | Er nungsshow nTV | 12720 21.32% | Stefanjek Schädlings | 12000 |
| 4:00 | 7760 | Er nungsshow nTV | 8499 18.81% | [T] Njamba der Fotog | -/- |
| 5:00 | 7878 | [I] Stefanjek SchÒú¼ingsbek | 8510 15.65% | [T] Njamba der Fotog | -/- |
| 6:00 | 14319 | [I] Stefanjek SchÒú¼ingsbek | 12314 15.26% | [T] Niklas sucht Jam | -/- |
| 7:00 | 20883 | [I] wasch das | 11746 9.43% | [T] IIIk, wird das W | -/- |
| 8:00 | 11911 | [I] wasch das | 10251 8.96% | [T] Aureal & Partly | -/- |
| 9:00 | 11272 | [I] Kung Pau Airlines | 16692 14.78% | Stefanjek Schädlings | 12000 |
| 10:00 | 8328 | [I] Kung Pau Airlines | 15958 13.92% | Stefanjek Schädlings | 12000 |
| 11:00 | 19907 | [I] Stefanjek SchÒú¼ingsbek | 19259 14.83% | -/- | -/- |
| 12:00 | 14954 | Njamba der Fotograf | 16756 8.97% | [T] Njamba der Fotog | -/- |
| 13:00 | 24806 | Das Riesenh erbein | 21855 9.74% | Teppichoase Kamelfur | 20000 |
| 14:00 | 26832 | Das Riesenh erbein | 21508 9.11% | [T] IIIk, wird das W | -/- |
| 15:00 | 13247 | Niklas sucht James | 24840 10.17% | Teppichoase Kamelfur | 20000 |
| 16:00 | 8922 | Aureal & Partly - Kinder | 35290 13.03% | Teppichoase Kamelfur | 20000 |
| 17:00 | 96548 | Kampf der Planeten - die | 70265 21.88% | wasch das | 25000 |
| 18:00 | 91344 | Kampf der Planeten - die | 86343 19.77% | Gold per Post | 40000 |
| 19:00 | 130326 | Kampf der Planeten - die | 107847 17.09% | wasch das | 25000 |
| 20:00 | 145978 | Kampf der Planeten - die | 119717 15.67% | La Baguette | 110000 |
| 21:00 | 68982 | Mensch Jimmy | 83141 11.21% | Kung Pau Airlines | 55000 |
| 22:00 | 30080 | Farmer gen Osten | 76526 12.49% | Teppichoase Kamelfur | 20000 |
| 23:00 | 39518 | Jerry das Pferd | 41539 9.61% | Gold per Post | 40000 |
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| PLAYER 4 |
.-------.--'------.---------------------------.-----------------.----------------------.---------.
| TIME | NEWS-Q | PROGRAMME | QUOTE / SHARE | ADVERTISEMENT | MIN-Q |
|-------+---------+---------------------------+-----------------+----------------------+---------|
| 0:00 | 64681 | Er nungsshow tTV | 57851 22.33% | wasch das | 25000 |
| 1:00 | 34142 | Er nungsshow tTV | 32760 21.90% | wasch das | 25000 |
| 2:00 | 18588 | Er nungsshow tTV | 17655 20.73% | Stefanjek Schädlings | 12000 |
| 3:00 | 13656 | Er nungsshow tTV | 12583 21.09% | Bargeld-Kalle | 5000 |
| 4:00 | 10830 | Er nungsshow tTV | 9584 21.21% | [T] W├╝rg den W├╝rger | -/- |
| 5:00 | 9719 | [I] Kung Pau Airlines | 9256 17.02% | [T] Santa gegen die | -/- |
| 6:00 | 15477 | [I] Stefanjek SchÒú¼ingsbek | 12558 15.56% | [T] W├╝rg den W├╝rger | -/- |
| 7:00 | 21623 | [I] Stefanjek SchÒú¼ingsbek | 18664 14.98% | Stefanjek Sch├ñdlings | 12000 |
| 8:00 | 12210 | [I] wasch das | 10308 9.01% | Bargeld-Kalle | 5000 |
| 9:00 | 7051 | [I] wasch das | 8730 7.73% | Bargeld-Kalle | 5000 |
| 10:00 | 23348 | [I] Kung Pau Airlines | 19385 16.90% | Stefanjek Schädlings | 12000 |
| 11:00 | 26271 | [I] Stefanjek SchÒú¼ingsbek | 20656 15.91% | Stefanjek Sch├ñdlings | 12000 |
| 12:00 | 33677 | Santa gegen die Magmazwer | 22908 12.26% | Esel24 | 15000 |
| 13:00 | 35732 | Santa gegen die Magmazwer | 26032 11.61% | wasch das | 25000 |
| 14:00 | 17820 | Santa gegen die Magmazwer | 19890 8.43% | Esel24 | 15000 |
| 15:00 | 21325 | W den W er bevor Du selb | 21429 8.77% | Esel24 | 15000 |
| 16:00 | 12755 | W den W er bevor Du selb | 21089 7.78% | Esel24 | 15000 |
| 17:00 | 7697 | Der Osten - der wahre Hor | 84971 26.45% | Kung Pau Airlines | 55000 |
| 18:00 | 71891 | Der Osten - der wahre Hor | 120521 27.60% | Kung Pau Airlines | 55000 |
| 19:00 | 49610 | Keil Kutler und Koelle Al | 150680 23.88% | Kung Pau Airlines | 55000 |
| 20:00 | 105718 | Keine Ausstrahlung | 0 0.00% | [T] Ich klopfe, wenn | -/- |
| 21:00 | 51301 | Keine Ausstrahlung | 0 0.00% | [T] Der See | -/- |
| 22:00 | 65828 | Der See | 101002 16.49% | Kau-Tschuk | 90000 |
| 23:00 | 22716 | Analyse der Reden | 94118 21.77% | wasch das | 25000 |
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@Nachrichten, das ist echte Liebe fürs Detail.
... die aber leider auch wieder "vorsehbar" ist und
solange nicht spiel-intern entscheident ist, ich voll-ständig
unterstütze.
Was meine ich mit Spiel-Entscheident?
Nehmen wir an Schauspieler Heath Ledger wird gescribtet
und der Spieler weiss, dass er in dem Jahr XYZ (sry)
verstirbt und durch die Nachrichten einen Hype produziert
auf die Serien und Filme also einen
Wertanstieg bewirkt. Das fände ich schlecht.
Kenne sowas von Spielen, die an Geschichte angeleht sind
wie Titel von ParadoxInteractive.
Ja, das sind gute GEdanken, doch ich denke
es wäre erstmal günstig einen Strang zu haben,
bei dem die Sache funktioniert, bevor
man gleich 3-5 Stränge auf einmal schreibt.
Na kann man ja über einen Eintrag
machen
Alt-Promi:
Person_active = yes/no 1/0
retire_chance = 0.1/hour (=set active=no)
modifiziert durch das Alter ab XXJahren
Death_chance = 1 Promille (=set active=no)
und sogar ein
Comeback_chance = 0.0001/hour (1promille)
oder modifiziert
trigger
death = 1, set Comeback_chance = 0
trigger
person_active= no/0
death = 0, age = 70, set comeback_chance = 0.00005/hour (1/2Promille)
death = 0, age = 60, set comeback_chance = 0.00006/hour
...
*edit - das kann natürlich den Datensatz aufblähen.
Um den Datensatz wieder kleiner zu machen, sollten vielleicht
Personen mit Fame unter 3 bei der Generierung von
einigen Daten nicht berücksichtigt werden, z.B. bekommen
die Personen erst ein Alter/Nationalität, wenn Sie Fame 3 haben
und "entdeckt" werden.
Alle anderen Personen, die mal mehr Fame hatten, haben dann
ja generierte Einträge und somit ein Alter.
Lest mal meine Idee in diesem Post,
darin habe ich einen Vorschlag formuliert, das
bisherige 2 Klassen-System für Personen zu verändern.
Ausgehend von diesem Post über Schauspieler
hatte ich folgende Idee um auch die Generierung von Charakteren
zu erleichtern: was haltet ihr von der Idee
die Personen mit einem Fame-System zu versehen?
Die Personen nach signifikant und unsignifikant zu klassifizieren
halte ich für etwas sperrig.
Jetzt mal so ins Blaue von 0 bis 100 Fame.
Jede Famestufe wäre so 10 oder 12 groß und triggert
damit einen Bekanntheitsgrad von "berühmt" zu "unbekannt oder vergessen"
Unter Fame 10 ist eine Person öffentlich nicht bekannt.
Je höher der Fame desto schwerer kann er auf unter 10 absinken,
da sich immer noch wer an ihn erinnern wird (Mark Hamill)
Nahzu jede Nachricht zu einer Person erhöht den Fame
(Even bad Publicity is publicity). Eine gute Produktion
und langgehende Ausstrahlung (Serie) hypt die Person für
eine Filmproduktion und hat somit Einfluss auf den Erfolg/Kinokasse.