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#52 Re: Off-Topic / Allgemeines » Ports Of Call nur DEMO??? » 22.07.2002 18:26

Das Forum ... wie lange besteht es schon?
Ein Spiel, das mit dem ´kommerziellen mithalten kann: Ganz klar Blip ß Blop!!!!  laugh

#53 Re: Off-Topic / Allgemeines » Ports Of Call nur DEMO??? » 22.07.2002 18:26

Das Forum ... wie lange besteht es schon?
Ein Spiel, das mit dem ´kommerziellen mithalten kann: Ganz klar Blip ß Blop!!!!  laugh

#54 Re: Off-Topic / Allgemeines » Ron hat GEBURTSTAG!!!! » 19.07.2002 14:23

.. nachträglich alles Gute zum Birthday.
gw_smiley_zwinkern

ansonsten alles klaro.

so long

Kai "AKA" GOLDBERG

#55 Re: Videospiele » mario chameleon » 17.07.2002 15:25

Danke, ES LÄUFT!!!!!!!!!:D   :cool2:

#56 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Frage zur Programmierung von TVGigant » 16.07.2002 23:10

Hallo,
zunaechst moechte ich dich beglueckwuenschen dass du versuchst du OOP anzuwenden.
Ich moechte den Code nicht runter machen aber mir sind ein paar Dinge aufgefallen:

- Der Code ist nicht im geringsten Kommentiert. Da kommt die erweiterung auch nicht so gut...

- Du benutzt keine Konstanten.
  Bsp:
  Fahrstuhl.AnimSpeed := 15/100
  oder
  if Ani_Spieler1.X <= 190 then begin Ani_Spieler1.Richtung(2);Ani_Spieler1.ort_x := 190; end;

- Anweisungen, auf die ein end folgt benoetigen kein ;
  ...
    if(Ani_spieler1.ziel_etage = Ani_spieler1.etage) then begin
      Ani_spieler1.ziel_x := Ani_spieler1.ziel_x2;
    end;
   end;
  end;

  -> Eigentlich waere es syntaktisch falsch, der Compiler tolleriert dies aber.

- Fuer solche Konstrukte gibt es die Funktion inc:
  Ani_Spieler1.ort_x := Ani_Spieler1.ort_x - 1

- Nach einer If-Abfrage mit nur einer folgenden Anweisung wird kein begin & end benoetigt:
  if (Ani_Spieler1.ziel_x > 375)AND(Ani_Spieler1.ziel_x < 435)AND
     (Ani_Spieler1.ort_x  > 375)AND(Ani_Spieler1.ort_x  < 425)then
  begin
    Ani_Spieler1.ziel_x := 385;
  end;

Ich hoffe du kannst mit der Kritik umgehen, auch wenn ich zugebe, dass sie teilweise etwas kleinlich ist.
ich wuensche euch noch weiterhin viel Erfolg und hoffe, dass wir bald in den Genuss einer neuen Techdemo kommen.

#57 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » RICHTIG HAMMERSGEILE IDEE :-)))) » 16.07.2002 22:49

Wieso baut ihr das Forum nicht wie ne News-Group auf, bei der das aktuellste Thema als erstes angeordnet ist?

#58 Re: Videospiele » mario chameleon » 16.07.2002 13:22

Ja, es fehlt eine DLL-Datei (CNCS32.DLL)!
Was kann ich tun???????????:(

#60 Videospiele » mario chameleon » 15.07.2002 14:27

Gast
Antworten: 6

Hi Ihr!
Ich hab mir mario chameleon runtergeladen und etpackt. Wenn ich auf die exe-Datei clicke, kommt Error!
Danke schon mal, falls ihr mir helfen könnt biggrin

#61 Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Frage zur Programmierung von TVGigant » 15.07.2002 00:45

Gast
Antworten: 9

Hey Leutz,

erst mal möcht ich euch nerven und euch sagen dass dies eine echt coole Idee ist...
*schleim*    gw_smiley_zwinkern

Nu hätt ich da mal ne Frage:
Warscheinlich wurde die Frage schon mal beantwortet doch glaubt mir ich hab danach gesucht ! Mit welcher Programmiersprache macht ihr denn das Spiel nun ?
Und kann man da irgendwie noch mithelfen ??

Freu mich auf antworten smile

#62 Re: Software allgemein » SVCD --> VCD umandeln » 13.07.2002 22:46

Hi Ronny probier es mal über den Link,
der Junge der die Site erstellt hat ist spitze

-->Linktitel:
-->Linktitel:
-->Linktitel: http://mitglied.lycos.de/toddi/SVCD%20zu%2...itung.htm:juhu: (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://mitglied.lycos.de/toddi/SVCD%20zu%2...itung.htm:juhu:'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://mitglied.lycos.de/toddi/SVCD%20zu%2...itung.htm:juhu:'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://mitglied.lycos.de/toddi/SVCD%20zu%20VCD/Anleitung.htm:juhu:'

#64 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » RICHTIG HAMMERSGEILE IDEE :-)))) » 10.07.2002 21:53

ops sorry, bin auf enter-taste gekommen bevor ich was geschrieben hatte, naja hier der text ;-) :

Ich find das voll hammersgeil das ihr euch da hinsetzt und das neu designed / programmiert.
ich hab das spiel so ewig gern gespielt, aber seitdem ich Xp draufhab lief das nich mehr, aber egal. 
Riesenlob leute smile

#66 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » MadTV KlonProjekt 4 » 06.07.2002 22:49

Hey Leuts! Wann ist denn das Game endlich fertig??? Ich warte jetzt schon Monate! Ich will zoggeln und kanns nicht mehr abwarten!!! Macht mal an!!! :flaming:

#67 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » WIN XP? » 02.07.2002 23:23

was fuer ne schutzverletzung??

Also ich krieg da immer die Fehlermeldung:
Zugriffsverletzung bei Adresse 00000 in Modul "tvgigant.exe" . Lesen von Adresse 000. Ich habe TV Gigant von der HP im Download-Bereich runtergezogen. Das ist Version 4. Ich habe WIN XP Professionall, vielleicht liegt´s ja daran?!

#68 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » WIN XP? » 01.07.2002 23:51

Ach so...! Ich rede von TV Gigant, dieses neue MAD TV.

#69 Videospiele » prophecy » 30.06.2002 17:38

Gast
Antworten: 4

hi,

is es möglich wing commander 5 irgendwie unter win2k zum laufen zu bekommen?  bei mir schmiert der launcher und die prophecy.exe sofort beim start ab sad

cu

#70 Offen - Rund um TVgigant / TVTower » WIN XP? » 30.06.2002 01:13

Gast
Antworten: 8

Funzt das Game mit WIN XP nicht? Ich bekomme immer eine Schutzverletzung.

#71 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » TVTower: Ideensammlung » 23.06.2002 18:30

Ich finde an dem Männchen sollte man noch viel arbeiten - er schaut noch leicht behindert aus - etwas platt - eintönig - ausdruckslos
auf dem aktuellen screenshot wirkt alles sehr zweidimensional - wenn ich mir den duffautomaten anschau, wirkt er als ob er in der wand stecken würde.
alles in allem schauts aber grafisch schon vielversprechend aus  biggrin

#72 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Betreff: Grafikthemen » 22.06.2002 19:58

vorgestern um diese Zeit ??? Was ich hier sehe ist nicht ein Team, das ein Spiel programmiert, sondern ein Team, das sich primär erstmal selber fertig macht ! Das kann ja nicht gut gehen!

#73 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Betreff: Grafikthemen » 20.06.2002 21:54

bin zwar nur gast, aber ich denke mal die 5 mb sind eine armselige ausrede um über das nichtvorhandensein des screen wegzutäuschen

#74 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » TVTower: Ideensammlung » 20.06.2002 16:17

Hi,

muss das Sendegebiet eigentlich USA sein?
Man könnte doch auch einfach Europa nehmen.
So könnte man D, A und CH "erobern" und dann
z.B. per Satellit die ganze Welt....

Oder man kann zu Spielbeginn wählen, auf welchem Kontinent gespielt werden soll.

Was meint ihr?

Gruss

Ortax

#75 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Co-Branding möglich? » 16.06.2002 16:09

Wenn es ein gutes Spiel wird, dann werden nicht nur GW - Leser aufmerksam. Vielleicht wendet Ihr Euch dann auch einfach an verschiedene Zeitschriften oder Online-Magazine. Z.B. hat doch Gamestar auf ihren CDs/DVDs Lesersoftware etc.