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#26 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 03.03.2019 21:34

Die Quote mitelt sich bei ca. 25% - für ein nahezu immer vollständig "verbrauchtes" Programm ganz ordentlich.

Damit ist man i. d. R. besser als die KI. Es reicht zum Imageaufbau. Wären die regelmäßig stärker, würde das so nicht mehr aufgehen. Geld verdienen lässt sich damit aber schon ganz gut.

Schätzungsweise ist es trotzdem wirtschaftlicher in der Primetime "richtig" zu senden, ein mittel-guter Film hat sich da nach der zweiten Ausstrahlung oft schon amortisiert.

Die unterschiedliche Abnutzung (Genre/Quote) lässt sich durch den Balken schon ganz gut nachvollziehen, dass verfolge/logge ich ohnehin gern mit, damit ich weiß wann das Programm wieder aufgefrischt/einsetzbar ist.

Im Grunde müsste sich diese Taktik mit ehrgeizigeren KI's von ganz allein erledigen...

#27 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 28.02.2019 21:11

Ich glaube das hier ist die Blaupause für den optimalen Sender-Rush, ich taufe Sie "Und stündlich grüßt das Murmeltier".

Diese Gleichschaltung lohnt sich ganz besonders, wenn erst die Programm-Nachlizenzierung durch Reichweitenlevels greift:


NtDJ6Me.png


- die Einschaltquote ist (für diese Verhältnisse) sehr okay
- von der Kosten-Nutzen-Rentabilität brauchen wir gar nicht erst reden biggrin
- sämtliche Werbeeinnahmen fließen, abgesehen von den News- und Fixkosten, in den Reichweitenausbau
- nebenbei erfüllt sich, step by step, ein weiches Ziel... die Betty smile


Im letzten Spiel fand ich das auch schon recht effizient, hatte diese Lizenz etwa 300x ausgestrahlt. Dort habe ich mir aber wenigstens ab Tag 1 schon große Mühe bei der Primetime gegeben und vor dem ersten RW-Level-Kostenanstieg einen Riesenberg an Geld angehäuft um mein 24h Wunschprogramm einzukaufen, bevor die große Expansion begann.

Das schenk ich mir jetzt mal ganz vorausschauend und setze alles auf die Expansionskarte... smile


Sollte diesem Stumpfsinn Einhalt geboten werden?

- höhere Abnutzung nach Ausstrahlung (scheint hier gen "Null" zu gehen)
- Lizenzen mit Maximum an Ausstrahlungen versehen > dann auch Nachlizenzierung notwendig
- noch schlechtere Einschaltquoten, die sowas ad absurdum führen
- vielleicht regeln das auch schon sendestärkere KI's, die sich davon nicht mehr in die Quoten-Tasche stecken lassen

#28 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 26.02.2019 22:09

Argh, also doch auskommentiert.

Hatte es derweil ja schon befürchtet. Hmm-kay, dann probiere ich im nächsten Spiel halt mal diesen Modus 1.

Das Placebo hat über das ganze Spiel über aber sehr gut gewirkt. biggrin
Es gab keine drastischen Maklerausrutscher nach oben, wie im Spiel zuvor.
Die Zap-Beschaffung war voll okay.

Alles purer Zufall oder hast Du etwa bereits diese Quotensegmente/ Abstufung ganz heimlich eingebaut?

#29 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 26.02.2019 20:44

Du kannst auch den alten Speicherstand in einem Texteditor oeffnen.

Was für ein herrlicher Spoiler... @ bettyLoveToGetMasterKey ohmy gw_smiley_zwinkern

Das Savegame im Notpad/ die Debuganzeige beim Werbemakler geben

<field name="adagencyRefillMode" type="int">2</field>

aus.

In der neuen DEV.xml ist's brav wieder auf "1" gestellt worden und es spielt sich eigentlich auch ganz genau so.

<!-- <DEV_ADAGENCY_REFILL_MODE value="1" /> -->

So ein Halbwissen reicht doch allemal zum stutzig werden. gw_smiley_zwinkern
Steht "int" für hol's dir woanders her und wenn da nix steht, nimm die 2 oder anders gefragt: Ist Modus 1 aktiv?

#30 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 26.02.2019 00:09

@ Programmplaner ... ah jetzt, ja!

Das Spiel muss im aktuellsten Patchlevel begonnen werden, dann sinds die 12.

#31 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 25.02.2019 21:35

Das schaut aber interessant aus... smile

Unabhaengig davon ist die Qualitaet der News aber teils drastisch hoeher ("versteckt" sich sozusagen)

Heisst das, die bringen mehr Quote als die Debug-Kennzahlen vermuten lassen, oder erst nachdem man den Price-Mod auf 1.0 editiert hat?

---

Im aktuellen Spiel (aktuelles Patchlevel) ist es ab dem Jahr 1986 unglaublich arm an Nachrichten.

Genreübergreifend so scheint es oder fällt besonders auf, bleiben viele einschlägige Nachrichtenketten aus:

- Donald Dumb...
- Belgischer König ...
- Finanzminister ...
- Chemnitzer Nashorn ...
- Katschminskys ...
- Voranschreiten TVT ...

Die Sportergebnisse, sowie alle News zum Terror und das Wetter laufen.


---

@ aktueller Dev-Patch ... es ist ja überhaupt gar kein bisschen tragisch, denn der Gewinn neuer Zap-Slots ist kaum aufzuwiegen smile , dennoch fürs Protokoll:

1. die Debug-Ansicht beim Makler


BJeGYgU.png


2. im Programmplaner ist die Ansicht bei 10 Verträgen geblieben. Durch Sortierwechsel kommt man gut an Alles ran.


---


@ Raumtafel ... da schaut mir doch plötzlich so ein bärtiger Typ über die Schulter. tongue

#32 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 23.02.2019 15:45

Dankeschön - i do my very best, Mrs. Sophie! smile

Ich schau mir das später mal ganz behutsam an, mach mich aber zunächst mal auf in den Wald, Holz sammeln für ein kleines Feuerchen heut Abend ... ein wenig die liebe Sonne genießen.

#33 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 23.02.2019 14:49

- 2 Plaetzchen mehr fuer Werbevertraege

smile

Wow, was so alles passieren kann wenn man zwischen Posteröffnung und -fertigstellung, wegen Multitasking 2h vergehen. biggrin

#34 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 23.02.2019 14:45

So ein Forum ist wahrlich wie Windows, es vermüllt sich mit der Zeit selber - dennnoch ist's sicher die praktikabelste Stelle um sich auszutauschen.

"Eindrücke und Feedback" sowie der Strang zum aktuellen Dev-Patch sind ja auch ganz passende Sammelstellen für die spezifischen Auffälligkeiten aus dem Großen und Ganzen.

Wertiges Gedangengut dann von dort dann in, vielleicht eine handvoll, Stränge zu kanalisieren könnte die Wiederaufspürbarkeit manches Geitesblitzes leichter machen.

Einen Eingangsposts mit Links, zu thematisch ähnlichen Strängen aus der Vergangenheit zu füttern, lässt vielleicht auch diesen Fundus wieder leichter ans Licht treten. Ein weiterer mit etwaigen Meilensteinen/ Historie aus einzelnen Versionen.

Ich zumindest verhedder(t)e mich bereits ganz gerne schon bei den Rubriken
"Offen / Teamintern / Teamgeleitet" - "äh wo war das noch, was ich gestern las" weil sich die Themen dort naturgemäß stark ähneln.

@ woran ich derzeit arbeite

Das klingt schon alles um einiges wichtiger als das Forum zu pflegen.

Da du hier der einzige bist, der für kontinuierliche Weiterentwicklung sorgen kannst und per se auch den Erklärbar vom Dienst bist, wäre die Funktion der "Forenputze" bei tatsächlich in den schlechtesten Händen.

Für ein wenig Struktur zu sorgen trau mich durchaus zu, ich kann mir ja mal die Bedienung anschauen, vielleicht kann ich Sjaele ja ein bischen unter die Arme greifen / Konkurrenz machen. smile

#35 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 23.02.2019 01:55

Gibts es Schwerpunkte / evolutionäre Schritte an denen Du gerade arbeitest?

Ich frage dies, weil sich mit dem Wissen entwickeln und testen/ feedbacken uU besser aufeinander abstimmen lassen. Es nützt ja nüscht die Problematik XYZ hoch und runter zu debattieren, wenn du mit dem Kopf gerade in ABC steckst.

Es fällt mir nicht immer leicht in den mannigfaltig aufgefächerten Strängen gerade den richtigen für meinen Senf zu finden ... @catchall. Wer schaut schon auf Seite 2 nach ... gw_smiley_zwinkern

Damit nicht alles in einem Strang, der mit der nächsten Version abrutscht, zusammen mäandert und "Stimmen zur falschen Zeit" verloren gehen, müsste man die gebräuchlisten Themen: Werbung, Eigenproduktion, Senderreichweite, ... oben anpinnen und versionsübergreifend weiterführen.

Oder saugst Du das alles auf wie ein Schwamm? gw_smiley_zwinkern

#36 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 23.02.2019 00:49

Also ein paar Tage im Tower v062 hab ich derweil auch geschafft.

Da die Reichweiten/Kostendebatte in diesem Strang gepflegt wurde, fahre ich damit auch hier fort, mit (m)einem Gefühl, fußend auf dem aktuellen Entwicklungsstand.

Wir sind uns alle einig das die Programme teurer werden müssen, um die Spannung im Spiel zu halten. Gute und realisierbare Ideen stehen hier geschrieben und zur Verfügung.

Nun habe ich habe seit ~V032 zahlreiche Spiele, mit den unterschiedlichsten Strategien angefangen aber höchstens bis Tag 24 gespielt, weil's mir dann öde wurde oder eine neue Test-Version zur Verfügung stand. Will sagen, dass Mid-Game kenne ich höchstens vom unteren Rand und vom End-Game habe ich mal überhaupt gar keinen Plan.

Wie man so ein Bude aber aus dem Boden stampft, meine ich jedoch sehr gut zu beherrschen... biggrin

Für den Spielanfang empfinde ich darum, die diskutierten Reichweitenlevelupdatekosten, vielleicht sogar die bereits implementierte Stufenerhöhung greift etwas zu früh und zu hoch.

Im Spielabschnitt bis minimum Tag 12 - herrscht notorisch Mangel an (frischen/guten) Lizenzen, an Reichweite [... in diesem Bereich ist ein gut spürbares Vorankommen prima möglich, was für die anfängliche Motivation/Spielfreude sehr zuträglich ist] >>> das Konto ist immer leer - totes Kapital ist ja auch doof.

Kurzum, es sollte nicht zu früh und/ oder zu viel Geld abgezogen werden, dass ist für den anfänglichen Spielbetrieb abträglich und auch nicht der originäre Sinn hinter dieser Sache. Das Reichweitenlevel bei 2,5 Mio und den Kostenanstieg um satte 100% habe ich dabei besonders argwöhnisch im Auge.

Die ersten Stufen, viell. bis 12,5 Mio. sollten bei der Nachlizenzierung etwas gemäßigter ausfallen (25-50% Anstieg), die Stufe bei 2,5 Mio möglicherweise für Programme ganz entfallen oder nur marginalen Anstieg bedeuten (10%).

Spätestens an diesem Punkt ist man "aus dem Gröbsten" raus und sollte den Noob-Schutz verlassen. gw_smiley_zwinkern

Abschließend noch eine kleine Skizze welche Daten und Funktionen so ein Lizenz-Upgrade-Bereich (wo auch immer smile ) bündeln könnte:

ikcfMbP.png

#37 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 19.02.2019 22:42

@ Grundrauschen
... unterschiedliche Wege dahin, wobei ein Tower externer schwarzer Kanal natürlich besonders mystisch ist smile , mit einem Effekt. Die absolute Quote fällt etwas tiefer aus.

Das würde dann ein runterschrauben/ re-balancen der Werbeanforderungen nach sich ziehen, da der Zuschauermarkt "gefühlt" kleiner wird.


@ First-Call
Ja, die Lizenzen wuerden ja nicht verfallen, sie waeren nur bis zur Nachlizenzierung (oder "Stufenverlust") nicht im Programmplan platzierbar ("Lizenzierungsfenster poppt auf"). Nachteil waere, dass man nicht ohne "Nachlizenzierung" ein Programm fuer die Folgetage auf die Beine stellen kann. Verschmerzbar?

Denke schon, wenn der Stufenwechsel nicht einfach aus dunkler Nacht hervorbricht, lässt sich alles eintakten. Der Tag des Wechsels, die benötigten Finanzen zum Lizenzupgrade, ja sogar das nicht-vorplanen.


@separate Masken
Ich dachte darauf wolltest du zuvor gerade raus... eine irgendwie geartete Programmlizenzverwaltung, die den Bestand auflistet und die Kosten der Folgestufen aufzeigt?

Dort hätte man ja sogar die Möglichkeit, seinen zuerst benötigten Krempel vorzulizenzieren. Dann klappts auch mit den ersten Sendeslots nach dem Stufenwechsel. tongue

Wenn Du Dein "Kommt noch"-Knöpfchen lieber noch etwas frei halten möchtest, der Archivheini sieht so nerdig aus, der packt diese Rechen- und Verwaltungsaufgaben bestimmt. gw_smiley_zwinkern

#38 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 18.02.2019 23:31

Würdest Du diese Information lieber nicht vorher transportieren wollen?


Gut möglich das man für den einzelnen Kostenüberblick je Lizenz dann noch eine separate Maske braucht. Eine WiSim lebt ja von Zahlen. gw_smiley_zwinkern

Die geschilderten Herangehensweisen aus dem Post #85 lesen sich, auch nach dem 2. Mal, immer noch sehr praktikabel. Wenn man Geld abziehen möchte macht es beim Kerngeschäft des Spieles doch den meisten Sinn.

Ich finde sogar, das Eine (Preisstufenanstieg), schließt das Andere (limitierte Ausstrahlungen) nicht aus. Bei den Live-Events haben wir es sogar schon so.

Bei der Nachlizenzierung ob durch neue Reichweitenstufe oder für neue Rechte an Ausstrahlungen würde ich gleich verfahren und nichts ohne "First-Call-Option" einfach aus dem Bestand streichen.

Denn bei "dauerndes nachkaufen" spüre ich wie sich meine Nackenhaare borstig gegen den Strich aufstellen. gw_smiley_zwinkern Auch "hohe Lagerhaltungskosten" versprühen erst einmal keinen großen Charme.

Neue versteckte Kosten-Lamas brauchts auch nicht unbedingt, wenn es die Chance gibt die Spannung mit den bestehenden Mitteln zu heben und zu halten.

Das kann ein Anderer durchaus anders empfinden, ich hab's eben lieber kalkulierbar.

Die KIs werden einst auch noch mehr auf dem Kasten haben, den Wettbewerb im Tower-Kapitalismus besser verstehen, da sollte die weitere Spielumgebung nicht zu sehr vom eigentlichen ablenken. Sehr gut möglich, dass eine starke Konkurrenz die eigenen Kosten auch stärker belasten wird.


Eine andere Stellschraube ist, herzlich unkreativ aber leicht gefunden - die Werbung - Die Werbeprämien flacher/ linearer ansteigen zu lassen, ging aber auch nicht auf ewig gut und sollte ja als Balancing-Fixum stehen bleiben!?

Edit: Das Grundrauschen eines öffentlich rechtlichen - nagt an (exclusiver) Quote und Ertrag.

#39 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 18.02.2019 01:21

@ Nachlizenzierung

Beide Programmplaneroptionen lesen sich praktikabel und spielbar. Um den Bogen auf das ganze Archiv zu spannen und die Besonderheit des "klicks" hervorzuheben scheint zweitere möglicherweise besser geeignet.


Alternativ koennte ein "Klick" auf ein solches rotes Lizenzchen auch nicht eben diese Lizenz an den Mauszeiger kleben sondern mehrere Optionen anbieten:...


Wie überaus aufmerksam das Dir der Super-GAU für Vorausplaner dabei in den Sinn kommt. gw_smiley_knutschen
Mit einer Karenzzeit lässt sich dieser sicher eindämmen, aber was ist mit Lizenzen, welche unlizenziert/pulsierend 0:05 Uhr starten. Zwangsupdate/ Pfändung/ Karenz?

So ein Nachlizenzierungsverfahren kostet dann auch ein beträchtliches Sümmchen, welches, wenn es einen kalt erwischt, nicht vollständig auf der hohen Kante liegt. Da nützen dann auch die genannten sechs Stunden nichts.

Das Programm könnte dennoch eingefärbt / nicht pulsierend im Planer verbleiben und bei Ausstrahlungsbeginn als "Ausfall" gewertet werden. (mit entsprechendem Mouse-over-Text... Bedeutung, Kosten, Konsequenz bei Sendebeginn)

Die Lizenzierung sollte zudem die Kostennote "als aufgefrischtes Programm" bekommen, sonst bekommt man den Tags zuvor ausgestrahlten und noch ausgenuddelten Blockbuster ja für nen Äppel und n Ei hinterhergeschmissen.


Im Großen und Ganzen sorgen mich die überraschenden Folgekosten eines solchen Reichweitenlevelanstiegs mit "üblem" Nachspiel.

Müsste man dem Spieler das nicht im vorhinein irgendwie verklickern?
Und zwar ein gutes Stück vor der Grenze als Nachricht auf den Desk, damit einem auch der kontinuierliche Zuschauerzuwachs nicht überrascht. Oder über den Archivar?


"Ab X Millionen Reichweite fallen Kosten für die Nachlizenzierung deiner Programme an. Nach aktuellem Archivbestand ist mit einer Gesamtsumme von x.xxx.xxx zu rechnen."

#40 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 18.02.2019 00:20

Ronny schrieb:

Modus 2:
Anforderungen sind immer 0,51% bis hin zu 120% der besten Quote des Vortages.
Ramschliste immer bei bis zu 0.5%

(Wo) Kann man an diesen Parametern selber rumschrauben?



@Modus 1: spielt sich bis jetzt ganz gut. Ein paar fortgeschrittene Tage im alten Patchlevel hatten keine "Schwäche" in der Primetime (mit Quoten um die 80%) offenbart. Für ein Fazit gebe ich mir noch ein paar Tage im neuen Spiel. Da am Spielanfang das untere und mittlere Segment besonders gefragt ist und die Beschaffung seit acht Tagen überwiegend "stressfrei" läuft, habe ich schon eine kleine Tendenz.;)

#41 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 17.02.2019 23:57

Ronny schrieb:

@ Sendekosten
warum sollten die Kosten fuer einzelne Sendemasten steigen? Ihr wolltet damals fixe Kosten (hatte da mit dynamischen Wartungskosten hantiert...).
Man koennte weitere Sendemasten auch mit teureren "Genehmigungen" versehen ("Der hat schon so viel - muessen ein Monopol verhindern"). Realistisch waere aber eher eine Verringerung, da der buerokratische "Neuaufwand" geringer ausfaellt.


In der Zwischenzeit sind mit Kabel und Sat noch weitere Kanäle hinzugekommen. Durch die Auffächerung der Zuschauer hat sich der Start etwas verlangsamt.

Da ich bis dato fast nur Spiele starte (max 24 Tage spiele), finde die aktuelle Senderkostenstruktur ganz gut, da man damit einen Fortschritt erwirken kann und gleichwohl an Grenzen stößt, welche wieder Geld abziehen (neue Bundesländer freischalten).


Ronny schrieb:

Ich weiss das am realistischsten eine "Limitierung der Ausstrahlungen" waere - man kauft ein Programm und kann es bspweise 3-4x aussenden. Dann verfaellt die Lizenz und man muesste neu kaufen. Allerdings wuerde dies eben vom Spielprinzip Mad TVs ganz schoen abweichen. Auch waeren die Laufwege immenser da viel Holebedarf bestuende.


Das wäre der absolute Genickschuss für mein spielen nach dem Minimalprinzip smile aber eventuell auch ganz effektvoll. Schön wäre es, in so einem Szenario, wenn man die Nachlizenzsierung direkt im eigenen Archiv/Programmplaner vornehmen könnte.

Sprich, ein Vorkaufsrecht erhält, da man die Lizenz ja bereits erworben hat(te).
Stundenlang den Filmhändler umzugraben, bis eine liebgewonnene Sendung wieder erscheint, macht ja keinen Spaß.

Ließe man eine Lizenz nach x-maligem ausstrahlen ablaufen, würde auch kein Verkauf mehr erfolgen können. Das Ding wäre für Null weg und die Kohle aus dem Spiel.


dirkw schrieb:

Dass man die Formel so macht, dass pro 100.000 erhöhte Zuschauerreichweite sich der Faktor um x erhöht. Also es nicht einen Level-Cut gibt, sondern der Level mit jedem Senderzukauf einigermaßen linear angepasst wird.


So ein dynamischer Anstieg, ganz ohne harte Grenze, ließt sich schon ganz interessant an. Ich stoppe aktuell den Ausbau, eben kurz vor einer Reichweitenlevelgrenze, bis genug Geld da ist um richtig viele neue Zuschauer erschließen zu können.

Und es ist auch keiner in Sicht der diese Handhabe "bestrafen" könnte... tongue


Ronny schrieb:

Wenn das nun aber 102.250 und dann 107.420 ... wird, merkt man sich da mit Sicherheit nichts mehr ausser "gab Quote / gab keine Quote".


Wenn man sich das merken kann, ist man doch bestens für den TV-Tower qualifiziert. smile
Nach den aktuellen Reichweitenpreisanpassungen unterstelle dem Filmhändler auch ersteinmal drei Tage lang das er wuchert, bis ich mich endlich ans neue Niveau "gewöhnt" habe.


Ronny schrieb:

Wir koennten uns aber auch am Levelmaximum aller Spieler orientieren (doof fuer den schlechtesten ;-)).
Oder Programme werden nicht mehr mehr "niedrigstufiger" lizenziert - wurden sie einmal bspweise fuer Stufe 3 verkauft, sinken sie nicht mehr unter diese Stufe


Gut, die KI kauft im Moment im weiteren Spielverlauf ohnehin viel zu wenig neues Sendematerial und stagniert dadurch auf einem eher mäßigen Quotenniveau. Dennoch würde diese Keule wohl ganz besonders diese Zunft treffen.

#42 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 16.02.2019 22:06

Reichweitenlevel/Preisanstieg für Lizenzen und News liegen bei:
2,5 - 5,0 - 10 Mio, wenn ich mich recht entsinne ... weiter hab ich's noch nicht gespielt.

Wenn man's einmal weiß, kann man sich drauf einstellen, aber wenn's überraschend kommt, kann das den Finanzplan schonmal ad absurdum führen. gw_smiley_zwinkern

Ist dann ja auch sinniger so viel Kohle auf Halde zu haben um das neue Reichweitenlevel nicht nur am unteren Rand zu überschreiten.

#43 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 12.02.2019 00:35

Ronny schrieb:

Modus 2 wuerde ich nach meinem Dafuerhalten in kleine Untergruppen unterteilen um garantierte Werbung "unten" und "oben" zu erhalten.

Das klingt sinnvoll und könnte den Mangel bekämpfen. Eine 50k Zap bei 150k Zuschauern auswählen zu können ist immer noch besser als eine mit 200k. smile

...bis hin zu 120% der besten Quote des Vortages.

Kann man an dem Schräubchen individuell drehen? Würde ich glatt mal mit 110 % durchlaufen lassen.

Glaube der Modus 1 war dafuer zu "schwach" fuer Spieler mit hohen Primetimequoten.

Ist natürlich auch nicht optimal - probier ich aber gern mal aus.

#44 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 12.02.2019 00:12

Ronny schrieb:

Du bist ja sicher "config/DEV.xml"-Nutzer

Ich nutze immer "alles von der Stange" ohne eigene Mods, trau's mir aber durchaus zu, mal den Modus zu switchen.

#45 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 12.02.2019 00:06

Alt ja, relativ - v061 vom 25.06.18  smile

Hast Du einen Tag vorgespult? Am Tag des (ersten) Kaufs war's noch gleich.

Die ganz neue Version nehm ich in ein paar Tagen dran.
Zuvor sind noch Elternabend, Steuererklärung und ein paar Spieltage in dieser Umgebung auf der Agenda.

#46 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 11.02.2019 23:17

Ronny schrieb:

@ 6. Nachrichtenstudio
Du kannst direkt auf den Scrollbalken klicken bzw ihn "ziehen" um groessere Schritte zu gehen.


Es geht schon schneller als mit den Pfeilen, bringt aber, wenn das Nachrichtenfach rappelvoll ist und man nach den Rosinen picken muss, nicht mehr Übersicht oder eine einfachere Auswahlmöglichkeit.

Wenn die Pfeile pro Klick quasi eine Seite weiter blättern würden, könnte man sich beim durchschauen im Kopf die Seitenzahlen leichter merken als auf die Höhe des Scrollbalkens zu achten. Und es gänge dazu noch schneller.


drongo schrieb:

Ich muss aber gestehen, dass ich nach kurzer Zeit den Kurzwegtasten verfallen bin. Es spricht zwar klar gegen eine der Grundideen des Spiels, aber ich würde wohl nie wieder ohne wollen.


Geht mir aktuell ganz genau so, dazu noch die Möglichkeit die Zeit anzuhalten - insbesondere bei den News - ist schier nicht wegzudenken, ergo noch gut zu tun bis v1.0. gw_smiley_zwinkern

Ich bin ja immer noch für den Etagenbeamer a la Scotty um die Wartezeiten am Lift zu sparen. Für Zukunftsmuffel tät's auch ein Paternoster. smile


Alex0019 schrieb:

Ich find das mit dem Koffer bzw Begrenzung der Werbeverträge gut dann muss man sich halt genau überlegen welche Werbeverträge man sich holt


Darum habe ich doch ständig diesen Platzmangel. biggrin

Die wichtigen Primetime-Zaps haben in der Regel ja nur 1-2 Spots, allein dadurch sind schon mal schnell 3-4 Slots geblockt.

Für eine Just-in-Time-Versorgung stellt der Makler nicht mal ansatzweise zuverlässig, zumindest annähernd passende, Verträge bereit. Da ist vorausschauendes hamstern absolut angebracht. Vertragsstrafen, weil man zu viel eingeladen hat, sind so praktisch auch unmöglich.

In der Breite finde ich die angebotenen Quoten meist zu hoch.

Ein (krasses) Beispiel:

TQC0lr5.png

[Zu dieser Spielzeit (Tag9 - es ist gerade 11 Uhr) habe ich bei der Reichweite mit 2,64 Mio leicht die Nase vorn und in der Regel auch die höchste Einschaltquote. Die beiden Kinder-Zielgruppenwerbungen kann keiner stemmen und 130k sind für die gesamte Spielerschaar frühestens 18-19 Uhr zu stemmen. Bis auf Ramsch gibts aber nix niedrigeres. Und am selben Tag um 15 Uhr ist das Maklerangebot noch genauso unpassend]


Könnte man die Zielgruppen-Zaps vielleicht auf den "Kopf des Maklers" auslagern? Funktional also analog zu den Auktionen des Filmhändlers.

So schön die Zielgruppen-Zaps sind, sie sind wesentlich spezifischer und weit weniger kompatibel als Spots mit reiner Quotenanforderung, sprich schmälern das Angebot im Zweifel nochmal ein. Ausgelagert aus der Standardauswahl, böten Sie das Tüpfelchen auf dem "i" und eine Erweiterung des Angebots.

Aus dieser Rubrik auch noch ein Extrembeispiel, aus Sicht der KIs:
1GFr9SH.png

Ronny schrieb:

@ 4. Werbeslots
Erhoehen? Bin da flexibel.

Das tät ich gern mal testen... gw_smiley_zwinkern

#47 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 11.02.2019 21:38

Aaaah - okay, der Trash beeinträchtigt das junge Glück.:)
Ebenso interessant zu wissen wie Betty belohnt.

@ Senderreichweite

Am Tag 8 wurden zwei Satellitenanbindungen gebucht, bis einschließlich dahin waren die Anzeigen noch gleichauf.

Ab Tag 9 und dem ersten Reichweitenupdate weicht es dann, mal mehr, mal weniger ab.

PhK2VQU.png

Hier noch Tag 20 (Startsender, drei Satelliten, Kabel in Bayern, keine neuen Masten)

neN2vXi.png

#48 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 11.02.2019 00:13

Das wurde noch im vorigen Patchlevel beobachtet, so schnell schießen die Preußen ja nun auch wieder nicht:

1.) Die Senderreichweite wird unterschiedlich angezeigt, beim Mouseover im Interface ist leicht geringer als im Statistikbildschirm.

2.) Betty honoriert die Ausstrahlung von "Claus Cavinsky's Skandale" mit leichtem Liebesentzug. Wirken da unterschiedliche Flag-Eigenschaften?

Kultur=Lovebonus vs. FSK18=Lovemalus - annersch kann ich mir das grad nicht reimen.

#49 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 07.02.2019 01:34

Guten Abend liebe TVT-Community smile,

ich war ja n gutes Weilchen völlig TVT abstinent, dennoch liegt mir "die Sache" noch sehr am Herzen. Drum will ich mich mühen die Abstände nicht mehr zu lang werden zu lassen und gleich mal meine letzten Auffälligkeiten Querbeet hier niederlegen:

1.) Sammy - (Betty/Cheffe)
Der Chef weiß am Vortag stets konkret über den künfitgen Sammy Bescheid, wohingegen Betty erst am Tag der Sammy-Vergabe konkrete Infos rausrückt. (... zumindest bis 10% Lovelevel)


2.) Terrorist/ Raumtafel
Bin ich mir gleich gar nicht mehr so sicher ob ich das neuerlich wieder ausprobiert habe - zumindest war "einst" mal angedacht das er "drüber schauen" kann, also auch in den Raumtafelraum smile rein kommt, selbst wenn ein böser menschlicher Spieler diesen dauerhaft blockt. (er zieht/ zog sonst nach ca. 1 h unverrichteter Dinge wieder von Dannen)


3.) Räume blocken allgemein
Nutze ich gelegentlich um die KI von "meinem" Werbevertrag abzuschirmen, bei Akutbedarf sogar stundenlang. Mit Shortcuts+Zeit auf Null no Problemo. [so bleibt bei der KI dann vieles liegen, besonders auffällig = News aufzufrischen]

War es beim MadTV nicht so, dass man nach ~15 min. Wartezeit eines anderen Spielers an der Tür aus dem Raum flog? Zumindest dauerhafte Fahrstuhlblockaden wurden dort so unterbunden.


4. Werbung (=mein allerliebstes Lieblingsmeckerthema) gw_smiley_zwinkern
Klar, an meinem Spielstil hat sich ja auch nichts grundlegendes geändert.
Nahezu chronisch fehlt es mir an freien Slots, besonders wenn die passenden Nachfolgeverträge anstehen und augenblicklich im Angebot sind, gucke ich regelmäßig in die Röhre oder greife wahlweise zu o. g. unlauteren Mitteln.

Sechs weitere Vertragsslots halte ich, gemessen an den vielschichtigen Zuschauerzahlen und der Länge des Tages, nach wie vor für angemessen und nicht zu üppig.

Geht's da nur mir so? Und wenn ja, warum? biggrin
Was meint'n die versammelte Fachkompetenz und verehrte Mit-Userschaft dazu?!

Fürderhin habe ich, an etwa 12 neuen Spieltagen, einige Speicherstände angefertigt, an denen das Gesamtangebot des Maklers getrost als "unmöglich" bezeichnet werden kann.

Nur ein Bsp.: Die ersten drei Reihen stehen voll mit Zielgruppenwerbung. Von dem da geforderten Mindestimage, sind die KI allesamt meilenweit entfernt. Hier muß ich nochmal ganz genau schauen, was sie zu dieser Zeit im Bestand haben und ob sie auf Trailer/ Ramschwerbung umsteigen mussten.

Angemessen passende (=wenigstens annähernd perfekte gw_smiley_zwinkern ) Werbung zu bekommen ist bisweilen tatsächlich der größte "Nerv-Faktor" im Spiel für mich, ohne Shortcuts könnte mir daran, so manches Mal, glatt der Spaß verloren gehen.

@ Ronny und Sjaele - war da einst nicht auch ein Werbe-Test-Tool entstanden und einen Schalter im Script, der das Angebot des Maklers "irgendwie" ändert? Bitte stupst mich, gern im spezifischen Thread, in die Materie rein!


5.) Filmagentur / Live-Programme
Hier wünschte ich mir ein wenig mehr Information, konkret darüber: "In wie vielen Spieltagen die wie vielte Live-Ausstrahlung statt findet", da ich befürchte, dass der Filmhändler auch bereits angefangene Live-Lizenzen zum Vollpreis anbietet.

Perspektivisch könnten derlei Lizenzen bei einem Live- und/oder Sportrechtehändler, als Séparée beim Filmhändler, oder in einem eigenem Raum gehandelt werden.


6.) Nachrichtenbüro / Usability
In diesem stark frequentiertem Zimmer schlummern noch erhebliche Potentiale.
Der Scrollbalken und die Pfeile tun's mir da eher schlecht als recht.
Statt langsam über die einzelnen Nachrichten zu rollen, könnte mit jedem Klick ein harter Sprung zur nächsten Nachricht erfolgen.

Besser noch "1x klicken = 1 Seite weiter" (4 neue Nachrichten werden angezeigt) könnte ich mir sehr gut vorstellen um in der angesammelten Nachrichtenfülle die Bedienbarkeit und Auswahl zu erleichtern.

Ich meine mich zu erinnern, dass es für Nachrichten-Filterknöpfe schlicht an Platz fehlt, dennoch gehören die "zum ganz großen Wurf" dazu.

- de-/aktivieren "gekaufte/nicht gekaufte News"
- Sortierung: nach Qualität absteigend (ich meine natürlich, nach Preis smile )
- nach Genre ohmy (also separat de-/aktivierbar)

Letzeren Anstrich wünschte ich mir gar nicht so unbedingt, es könnte manch Anderem bestimmt einige Freude bereiten.


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Hui, das ist bestimmt so viel geworden, dass man's gar nicht mehr lesen möchte - aber ich bin's mal losgeworden und kann gleich bestimmt noch besser schlafen als für gewöhnlich  schon. smile

Natürlich habe ich alle tollen Neuerungen, wie diese ausgefuchste Senderkarte extra gar nicht weiter lobend erwähnt, es gibt ja langweiligerweise gar überhaupt nichts daran auszusetzen. gw_smiley_zwinkern

cu
Ratz

#50 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Eindrücke und Feedback nach Spielen » 31.01.2019 20:47

Herrje, da hab ich ja in eine vollkommen andere Richtung argumentiert.

Die alten Schinken haben, mit sinkender Aktualität, auch einen geringeren Wert.
Die Fallhöhe ist natürlich lange nicht so hoch wie bei neuen Filmen.

Empfinde das Balancing an dieser Stelle als ausgewogen.

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