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#226 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 09.04.2005 14:52

Andra,3.04.2005 17:37 schrieb:

Ich bitte die Mörder und den Detektiv, mir wieder ihre Entscheidungen zukommen zu lassen.

Ich hasse es, mich selbst zu zitieren, aber dieser Satz oben ist eigentlich ein Indikator dafür, dass du noch NICHT abstimmen darfst. (Wer hätte gedacht, dass sich das aufgrund der paar Tage hierzwischen ändert und außer deiner Genialität niemand darauf gekommen ist? gw_smiley_zwinkern ) Du darfst meinetwegen schon lange herumspekulieren, wer es denn ist. Doch den Satz "Ich beschuldige Sowieso", hab ich extra zu dem Zweck eingeführt, dass ihr Lieben eure Stimme abgebt. Also nochmal für die langsameren Denker: Ohne "Ich beschuldige sowieso" dürft ihr immer, überall und alles rumspekulieren und jemanden den Mord anlasten (also auch jetzt). Sobald aber das "Ich beschuldige Sowieso" kommt, habt ihr gestimmt. Diese Stimme könnt ihr nur in der Abstimmungsphase abgeben, nicht wenn die Mörder und Detektive dran sind. Alle verstanden?

P.S.: Voodoo, du hast deinen Post noch immer nicht editiert, wie ich dich gebeten habe. Verstehst du, was ich dir versuche weiter oben zu sagen? Liegt es an meiner schweren Sprache?

#227 Re: Off-Topic / Allgemeines » Weiße Tennissocken » 05.04.2005 19:45

Ohja, weiße Tennissocken sind bei mir dabei.
Jepp, wieder ein Post auf meinem Zähler.
Klasse.

....


Könntest du uns die Intentionen verraten, die du mit diesem Thread folgst? Also wtf soll das? Eine perverse Abart deinerseits, oder doch einfach nur der Versuch, wieviele Leute auf etwas sinnfreies antworten? DAS ist etwas, was mich mal interessieren würde. Dann erzähl ich dir auch mehr über meine Tennissocken. Samt Löcher. Versprochen gw_smiley_zwinkern

#228 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 04.04.2005 21:11

Tschuldige Voodoo, aber die Charaktäre haben im Spiel keine Ahnung, dass es noch einen Detektiv gibt, oder dass es noch zwei Mörder sind. Wie auch, ohne dass sich diese offenbaren? Du musst immer die Spielebene und die Administrationsebene unterscheiden, darum auch immer die Texte in kursiv und normal gw_smiley_zwinkern Ich bitte dich, deinen Beitrag zu editieren.

#229 Re: Off-Topic / Allgemeines » Der Papst Ist Tot » 03.04.2005 21:26

Michael M,3.04.2005 19:43 schrieb:

[...]
Typisches Beispiel, dass man Ausländern endlich mal richtig Deutsch beibringen sollte...

Och bitte, nun pauschalisiere nicht alle ausländischen Mitbürger, nur weil wir hier ein Beispiel eines Deppen haben. Deppen kommen in jeder Kultur vor, auch in der deutschen.
Als ob mangelnde Rechtschreibung, Zeichensetzung und schlechte Grammatik nicht ebenso in deutschen Kulturkreisen vorkommen würden. Fass dir beim Posten ersteinmal an die eigene Nase, als ob du wirklich perfektes Deutsch von dir gibst. Danach darfst du dich auch gerne ein wenig umschauen. Du wirst feststellen, dass es sehr viele mit diesem Phänomen gibt, es scheint eher eine ganze Jugendbewegung zu sein, anstatt dass man nur von bestimmten Bevölkerungsgruppen sprechen könnte. Vor allem hier im Forum und im Chat kann man wundervolle Beispiele finden, wovon ich dir ein paar nicht vorenthalten will:
(Die Namen wurden ausgelassen, ich hoffe die Aufgebrachten wissen, dass ich sie meine)
"Sowaqs dummes un nivouloses hab i no net gehört."
"fantysi hat er selpst geschrieben"
"Hier befindet sich ein fridlich Forum wo nícht gespamt wird"
Alles deutsches Blut, ist das nicht fein? Dies ist nur eine kleine Auswahl aus dem nie zu erschöpfenden "Potential" dieser Leute.  Die Rechtschreibung scheint in Zeiten des Internets unterzugehen, lieber schnell schreiben, statt noch einmal durchlesen. Hin und wieder ein Fehler ist ja nicht weiter schlimm, aber die oben genannten Beispiele zeugen von schwerwiegenden grammatikalischen- und Rechtschreibungsfehlern. Du siehst also, du kannst dieses Problem keinesfalls auf eine bestimmte Bevölkerungsgruppe abwälzen (außer vielleicht auf die Jugend an sich), es ist ein allgemein vorkommendes Problem.

Entschuldigt meinen Themenwechsel, aber diese einfachen Wahrheiten über die ultimativen Bösen, "die Ausländer", kann ich nicht mehr hören.

P.S.: Ich bin auch Ausländerin.

#230 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 03.04.2005 18:37

Sodale, hiermit ist Zentaro wohl entgültig für diese Wahl nominiert und ich kann wieder das Forum besuchen, also kommt der nächste Storypart.
Der Trolljäger Zentaro blickt sich wütend um, als er merkt, dass nahezu alle ihn beschuldigen. Langsam zieht er sein Schwert (sind das Rost- oder doch Blutflecken darauf?) und erhebt seine Stimme: "Ihr macht einen großen Fehler, glaubt mir. Wie so häufig. Ich bin ebenfalls ein Geheimer Agent des Rates der Könige, ebenso wie Toktok." Bei diesen Worten wird er unterbrochen durch wütende Stimmen aus den Reihen der Gefährten: "Glaubt ihn kein Wort!" " Er ist ein Mörder!"  "Spießt ihn auf!" "Er will euch verleiten!" "Was ist Trolljäger für ein Beruf? Dann noch lieber tot!"
Mit Mühe schafft es Zentaro, wieder die Oberhand über den Lärm zu gewinnen und schreit: "Wir wurden hier hingeschickt, da es gefährliche Attentäter unter euch gibt, im Bunde mit den Mehr-êd-Nak!" Beim nennen des Feindesnamens werden die Gefährten auf einmal still. Fastria schnauzt: "Gut, dann erzähle deine Geschichte, doch beeil dich, damit wir schneller ein Ende setzen können."
Zentaro seufzt und setzt von Forne an: "Eine Gruppe von Spionen, darunter Toktok und ich, wurden vom Rat der Könige als würdig befunden (nunja, Toktok nicht direkt als "würdig", allerdings ist sein Vetter der König der Trolle), Nachforschungen über die Mehr-êd-Nak anzustellen und die Informationen, via ein Netz von Informanten, zu den Königen zu leiten. Diese Aufgabe war schwer, denn die Mehr-êd-Nak lassen niemanden an sich heran. Und so haben wir auch nie einen von ihnen zu Gesicht bekommen, denn jeder Agent, der ihnen zu nahe kam, ward und blieb verschwunden. Und so mussten wir vor den feindlichen Truppen herziehen, immer darauf achtend, ihnen nicht zu nahe zu kommen. Unsere Zahl wurde dezimiert und viele Informationen konnten wir nicht sammeln. Eines Nachts dann sahen wir durch Zufall etwas unglaubliches: Dunkle Gestalten, vermummt durch schwarze Roben, kamen aus dem Gebiet der Mehr-êd-Nak lebendig heraus. Sie nahmen keine Notiz von uns Spionen, was indizierte, dass sie nicht der Rasse unserer Feinde angehören, da die bisher jeden enttarnten, der in ihr Gebiet eindrang. Wir folgten diesen schwarzen Schatten heimlich, doch verloren sie nach einer Zeit. Doch im Gebiet, wo wir sie verloren, fanden wir diese Reisegruppe vor. Da ein Durchkämmen der Gegend nicht die geringste Spur brachte, vermuteten wir, dass sich diese Gestalten unter euch gefügt haben. Die Morde beweisen, DASS es so war. Ich und Toktok wurden befehligt, uns unter euch zu mischen, um die Vermummten ausfindig zu machen und ihre Intentionen herauszufinden. Wir vermuteten, die schwarzen Gestalten seien Kollaborateure, die von den Mehr-êd-Nak mit mystischen Kräften ausgestattet wurden, um das große Heer zu schwächen, es auszuspionieren oder vielleicht die Befehlshaber zu töten. Sie nutzen diese Gruppe, um ihre Todesmagie zu sättigen, denn ihre Magie benötigt eine Regelmäßige Ernährung durch einen Ritualmord. Die Magie, die Dan benutzte und der Dämon der Besitz von ihm ergriff, könnten Hinweise dafür sein. Das ist, wieso ich hier bin, ich will die Mörder stellen, doch ihr seid so panisch, dass ihr immer wieder die Falschen tötet..." Die Gefährten schauen den enttarnten(?) Trolljäger abwägend an. Erzählt er die Wahrheit? Oder lügt er sie an, um sein Leben zu retten? Oder ist er gar selbst einer dieser Kollaborateure?
"Hast du irgentwelche Beweise für deine Theorie?", fragt sie befehlend.
"Ohja, ich habe einen Beweis. Einen Vertrag mit dem unverfälschbaren Siegel des Rates der Könige dürfte genug sein, nichtwahr?", fragt er spöttisch. Zentaro greift langsam in die Tasche an seiner Seite, das triumpfierende Lächeln schon auf den Lippen. Doch seine Hand greift ins Leere. Nun wühlt er in seiner Tasche rum, das Lächeln verzieht sich zu einem ängstlichen Grinsen. Immer panischer werden seine Bewegungen, als er nichts findet. Seinen ganzen Körper tastet er ab, doch: Nichts.
"Dachte ich mir... Du kannst aufhören, du bist kein guter Schauspieler. Du hast keinen Vertrag und hattest nie einen. Deine Geschichte ist erlogen, MÖRDER!", ruft Fastria im herrscherischen Ton, beim letzten Wort ziehen die Gefährten langsam ihre Waffen.
"Nein, so glaubt mir, ich bin ein Guter!", ruft Zentaro, als sich die ersten auf ihn stürzen. Auch die Wehr von dem geübten Menschen verursacht bei der übermacht nicht mehr als ein paar kleine Wunden und schnell liegt der Leichnahm mit durchgeschnittener Kehle auf dem Boden, in seiner eigenen Blutlache. Zufrieden, diesen Mörder beseitigt zu haben, drehen sich die Gefährten um und gehen zum Lager zurück. Inmitten des Lagers ist ein Stab in den Boden Geramt. Bei Näherer Betrachtung handelt es sich um den entsehnten Bogen Zentaros. Auf ihn ist ein Papier aufgespitzt: Der Vertrag, den Zentaro ihnen schuldig blieb, samt unfälschbaren, echtem Siegel des Königs.
Die Mörder haben wieder zugeschlagen.

Edit: Entschuldigt, ich hab die Story grad zuende durchgeschaut, dann wurde ich weggerufen.
Also hier das Übliche:

Nach dem Ausscheiden von Gomez aka Zentaro sieht die Teilnehmerliste so aus (Darunter 2 Mörder und ein verbleibender Detektiv):
Ameise – Esierna, der Tauri
Catgirl-Ayane – Fastria, die Nobach
Funny - Scelkor, der Kadhuj
Moneymaker – Aryx, der Vampir
Moni – Ireth, die Hexe
VoodooMagician – Rok-Tar, der Nachtelf

Verstorben sind nun:
Atoron – Thorak der Ork - Normalo
Reggy – Toktok, der Troll - Detektiv
Harlekin – Shaaky, der Kobold - Normalo
Ice – Dan, der Erdadept - Mörder
Ice-happa-damn – Ice-Chill, der untote Lich - Normalo
Ronny – Skodi, der Erdzwerg - Normalo
Kürbiskopf – Irus, der Myradon - Normalo
Gomez (ehemals Zentaro) – Zentaro, der Mensch - Detektiv

Ich bitte die Mörder und den Detektiv, mir wieder ihre Entscheidungen zukommen zu lassen.

Viel Spaß noch weiterhin, Andra, aka Kernoik (die irgendwo herumschwirrt gw_smiley_zwinkern )

#231 Re: Off-Topic / Allgemeines » Der Papst Ist Tot » 03.04.2005 14:03

Hmmm, er ist wohl tot. Nun ist er nach seinem Glauben seinem Gott näher, als er ihn je auf Erden sein konnte. Wieso also all die Gläubigen um ihn weinen, er dürfte doch jetzt glücklich sein...? Aber nungut, das ist nicht wirklich fair. Auch Christen weinen natürlich auch um ihre Toten, wir sind doch alle nur Menschen.
Und eben darum, ist es nicht Blasphemie einen Menschen als Vertreter von Gott auf Erden zu bezeichnen? Wie kann man erwarten, dass ein Mensch den Willen eines Gottes kennt, der, nach eigenen Glauben, alles erschaffen hat, und jedes einzelne Schicksal lenkt, vom kleinsten Staubkorn bis Universum an sich? Würden verschiedene Päpste ihre Aufgabe nicht verschieden ausführen, nach eigener Meinung und Denken, statt alle gleich nach "Gottes Willen" zu handeln? Doch ok, diese Grundsatzfrage geht wohl zu weit. Immerhin ist es ja eine Jahrhundertelang gehaltene Tradition und ist mit viel Macht verbunden. (Früher konnte man zumindest das Anwesen eines Papstes plündern, wenn dieser starb gw_smiley_zwinkern )
Mal schauen, wer als nächstes das freigewordene Amt übernimmt und ob dieser weiterhin den Pfad nach der Art von Johannes Paul II lenkt. Oder wird es jemand, der noch konservativer ist, oder doch etwas mehr mit der modernen Zeit gehend? Wird die Kirche mit einem Konservativen untergehen, oder gerade in dieser Zeit erblühen? Die Zukunft wird es zeigen..
Zur Fernsehübertragung: Das was ich beim zappen nebenher mitbekommen habe, war recht uninteressant. Bis auf den Fakt, dass der Papst tot ist, konnte man ja nicht wirklich viele Inhalte vermitteln. Ich hatte nebenher die 40 Minuten-Sondersendung auf Sat1 laufen, die lediglich für den guten Ton so lang war, wie es schien. Ein Beispiel: "Wir schalten nun zu unserem Korrespondent in Köln. Läuten die Glocken in Köln denn auch?" - "Ja hier läuten die Glocken auch." - "Wie ist denn die Stimmung unter den Gläubigen?" - "Sie sind traurig."
Und die Frage von den Glocken und der Stimmung wurde dann in noch ein paar anderen beliebigen Städten wiederholt. Dann wurde noch ein wenig über das Begräbnisritual palavert. Ansonsten war da nicht viel... Ein Newsticker im unteren Bildschirm mit "der Papst ist gestorben" hätte auch gereicht. Aber scheinbar werden im Informationswettstreit Sondersendungen verlangt.

#232 Re: Off-Topic / Allgemeines » Lieblingspiel » 30.03.2005 18:47

1. Wo zur Hölle sind Genres wie Adventures oder Jump'n'Run?
2. Gibts schon (wer hätte das nur gedacht in nem Spieleforum?  rolleyes )
Man siehe hier, oder hier , oder hier...
Die nette kleine "Such"-funktion hilft, soetwas zu vermeiden.

#233 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 29.03.2005 23:33

Ähm, es haben erst 4 gestimmt, davon 3 für Zentaro, einer für Aryx. Wir haben noch 7 Spieler.  Es ist also noch alles offen. Könnten die andern (/ein anderer) bitte auch noch stimmen? Gerade jetzt, wenns zum Ende zugeht, sollte es etwas eindeutiger ausfallen.

#234 Re: Fun-Ecke » Spaß Im Gw Chat » 29.03.2005 16:16

Guuuut, dass es niemanden zu interessieren scheint, außer uns Beteiligten. Pfff, Petze. gw_smiley_zwinkern
Und den Zusammenhang zwischem unerfüllten Sexualleben und diesem hier musst du mir doch mal erklären. Oder doch lieber nicht, eigentlich will ich es garnicht wissen, wie du das kompensierst.
Nungut, zu meiner Verteidigung bei dem Gespräch:
- Catty hat angefangen ;p
- Ich hatte seeeehr viel Eisthee intus
- Nöööööööö!

#235 Re: Tipps&Tricks » Hielfeeeeeeeeeeeee » 28.03.2005 12:30

Was wird denn an deine Freunde verschickt, ohne dass du etwas machst? Es könnte vielleicht auch sein, dass deine Logindaten geknackt wurden. Vielleicht hilft es, einfach das Passwort zu ändern?
Und vielleicht beim neuen Antworten einfach einmal, nur ein bischen, die Rechtschreibung, Gramatik und Zeichensetzung beachten... Ziemlich schwer zu entschlüsseln, was du da von dir gibst.

#236 Re: Geschichten » Von Drachen, Rittern, Magie Und Dödeln » 26.03.2005 00:05

Um deinen Kommentar in Cattys Geschichte 'mal treffender zu wiederholen:
He Junge!

"Soll das jetzt etwa heißen du magst Bier?

Das is ja so richtisch gaga blink"

Andere Geschichten auf diesem Niveau kritisieren und dann Lob für ähm... diesen "interessanten Kram" zu erwarten, das ist zu Viel.

Angesichts dessen, dass sein Vater ein chronischer Säufer war, [...] liebte er sein Leben und natürlich seine Arbeit: Ställe ausmisten.

Dieser Satz alleine schafft es schon, die ganze "Geschichte" zu verwirren. Wer arbeitet nun? Gerr? Wieso sollte der vom Gesaufe seines Vaters die Arbeit lieben? Oder der Vater? Aber halt - Gerr arbeitet doch in den Ställen!

Jeder vermutete eine perverse Beziehung zwischen dem Kuhmist und Gerr.

Wie meinen?  - Warte, ich wills garnicht wissen. Sinnfreier geht es wohl nicht. (Ganz gemäß des Untertitels)
Und dann als Nächstes:

[...]Doch machte er seine Arbeit immer schön und sauber, was eigentlich zu mehr Gerüchten und Witzen führte.

Wieso das? Wenns sauber ist, sind es also "perverse Beziehungen" zwischen deinem Protargonisten und den Kuhexkrementen. Den Zusammenhang musst du doch noch einmal erklären.

Ja, er war wirklich so blöd wie er sich benam, aussah etc.

Wieso glaub ich dir diesen Satz nur auf Anhieb? Bei diesem Stil (ich hoffe für dich, der war beabsichtigt) und dieser Wortwahl kommt man einfach schnell auf die Ideen, dass der Protargonist ebenso dümmlich ist wie der Erzähler...

Überhaupt ernährte sich sein Vater nur von Bier

Dass das geht, wird viele in diesem Forum erfreuhen, nicht? gw_smiley_zwinkern
Aber mal im Ernst: Abgesehen davon, dass man einen Satz in diesem Sinn nie mit "überhaupt" beginnen sollte, ist das biologisch nicht möglich. Wirklich.

Im Allgemeinen ist es sehr kurz, sogar nur für einen Teil einer Geschichte. Dass es nicht sehr ausgedacht ist, beweisen die kleinen logischen Fehler oben. Der Stil, die Wortwahl, die Gramatik und die Rechtschreibung sind nicht sehr niveauvoll, vielleicht ist dies aber auch beabsichtigt. Versuche vielleicht einmal, deine Gedanken etwas mehr auszuformulieren und einen logischen Faden zu finden. Außerdem würde etwas Mehr das nächste Mal nicht schaden.

Edit: Man siehe das Edit  dieses Posts.

#237 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 25.03.2005 20:48

Tote sind und bleiben tot. Sorry happy
Kannst ja vielleicht die liebe Ireth überreden, mit ihren Hexenkräften Geister zu beschwören, die zu den lebenden reden oder so. Oder vielleicht auch nicht. gw_smiley_zwinkern

#238 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 25.03.2005 19:47

Ruhe.. Herrliche Ruhe. Einige der Gefährten schwanken schon gefährlich vor Schlafentzug. Sie halten sich raus aus der Wahl zum neuen Anführer. Sie legen sich hin und wandeln im Reich der Träume.
Doch unter den andern scheint die Wahl umso sicherer auszugehen. Nun ist sie die neue  Anführerin: Fastria, die Nobach schaut stolz in die Runde ihrer Anhänger. Sie weiß, sie wird die Gruppe leiten. Sie weiß, sie wird es gut tun. Dieser Riese war zu träge, hat sich selbst töten lassen von diesem kleinen Zwerg. IHR wäre das nicht passiert. Grinsend tritt sie die schlafenden Gestalten am Boden wach. "Los, wir müssen weiter! An diesem aschigem Ort waren wir lang genug."
Die getretenen stehen schnell auf - mit der neuen Anführerin ist nicht zu spaßen, das wissen sie. Außerdem hat sie den Sold von Grogarth stiebitzt, ein weiteres Authoritätsmerkmal.
Etwas am Rande steht Kernoik und schaut der neuen Anführerin bei ihrer Amtseinweihung zu. "Kernoik, na los, zeig uns den Weg.", ruft Fastria in einem befehlenden Ton.
Heilige Mutter Wolf, Kernoik HASST Katzen, vor allem diese verdammten Nobachkatzen. Und nun ist sie Anführerin und glaubt sie herumkomandieren zu können. Wütend knurrt sie in sich herein. Sie hätte doch alleine reisen sollen. Dann wäre sie jetzt schon weit weg von den verfluchten Mehr-êd-nak. Ihre Gefährten haben ihr bis jetzt nur Probleme gemacht. Bringen sich gegenseitig um, ohne wirklichen Grund. Und dann tun sie sich nichteinmal gut am Fleische, um die Gefallenen zu ehren. Nein, stattdessen müssen die Vorräte dran glauben, das wenige, was übrig ist. Ja, sie halten sie auf, durch ihre Wahlrituale und ihre Morde. Sie sollte verschwinden. Nocheinmal wartet sie nicht auf diese Wesen. Die andern sind auf sie angewiesen, das scheinen sie zu schnell zu vergessen. Wütend geht sie voraus, ohne eine weitere Erklärung wo sie der Weg als nächstes hinführen wird. Die andern folgen, so gut sie können.

Wieder in den Rauch hinein? Wieder in die "Lava"? Doch hierlang führt sie die Worg unverdrossen. Will sie sie alle töten? Hat sie deshalb immer diese gefährlichen Wege , wie durch das Moor oder durch die Vulkanebene gewählt? Ist sie vielleicht eine Mörderin? Will sie uns aufhalten, damit die Mehr-êd-nak uns kriegen?
All diese Gedanken schießen den Reisegefährten durch den Kopf, als der Wolf sie erneut in zur Rauchwand führt. Doch nein, diesmal geht sie nicht direkt in den dichtesten Rauch, sie scheint am Fuße dieser Vulkangegend entlangzugehen. Das tut der Wirkung des Rauches aber keinen Abbruch. Hustend und keuchend, mit tränenden Augen folgen die verschiedenen Wesen ihr. Die Etappe zieht sich ewig hin, auf der Baumlosen Ebene scheint alles gleich auszusehen, das Licht durch die dicke Rauchdecke nur rauh und gedämmt. Doch endlich scheint die Worg sie aus dieser schrecklichen Gegend herauszuführen, endlich können scheint die Luft wieder zu ihnen zu strömen, endlich werden Umrisse der Umgebung deutlich. Sie sind wieder im  waldigem Gebiet, doch hier sind eher Nadelbäume vertreten, ím Gegensatz zu den Wäldern am Anfang. Mehr und mehr Bäume kreuzen ihren Weg, mit jedem Baum scheint auch der Rauch abzunehmen. Die Steigung steigt spürlich. Dann kommen sie auf eine Lichtung, nun sehen sie, was sie erwartet: Vor ihnen ragt ein riesiges Gebirge auf (vorher wohl verschleiert durch den die Vulkanebene), mit baumlosen Abhängen und gigantischen Schneeebenen an den Spitzen. Sie erscheinen wie eine Wand, unerreichbar und erstrecken sich, soweit man  sehen kann, in diesem immernoch etwas rauchigem Gebiet.
"Müssen... müssen wir dort entlang, Worg?", schnauzt Fastria, in ihrer Unsicherheit.
Die Angesprochene scheint kurz zu erwägen, ob Fastria überhaupt eine Antwort würdig ist. Dann knurrt sie ein kurzes: "Ja."

Den ganzen Tag haben sie gelaufen, doch die Gebirgskette scheint kein bischen nähergerückt zu sein. Noch immer unerreichbar fern, noch immer gleich lebensfeindlich scheint sie. Doch der Weg steigt spürbar an und bald können sie bis zur Vulkanebene zurückschauen von ihrer Position. Die Nacht bricht an, heller als die letzten Tage, die Sterne wieder klar sichtbar, der Mond eine fast volle Scheibe am Himmel, die ihnen den Weg leuchtet. Langsam sind selbst die hartgesottensten müde,  und wanken auf ihren Beinen, durch den Schlafentzug der letzten Tage. Fastria sieht es, sie weiß, was sie als neue Anführerin zu tun hat. "Bleib stehen, Worg, wir rasten nun." Kernoik scheint durch ihr dunkles Fell im Mondlicht fast unsichtbar, nur ihre Augen glitzern deutlich, als sie wütend knurrt: "Mach mir keine Befehle. Ich werde weitergehen, wenn ihr das nicht schafft, so bleibt ihr eben zurück."
Fastrias Augen blitzen: "Du wagst es, dich mir zu wiedersetzen, du Hund? Du stehst unter MEINEM Befehl."
"So, tu ich das?" Kernoik stößt ein tiefes Knurren aus: "Ich stehe unter niemandes Befehl.". Mit einem schnellen Sprung dreht sie sich um und ist binnen eines Augenblickes in der Dunkelheit verschwunden.
Fastria beißt sich auf die Lippen. Verdammt, sie HASST diese Wölfe. Aber nun gut, sie werden es auch ohne diesen räudigen Hund schaffen. Auf den Köter ist sie nicht angewiesen. Fastria dreht sich vehement um, merkt, dass sie alle verwundert oder gar böse anstarren und ruft: "Macht das Lager fertig, heizt eine Kochstelle an, stellt Wachen auf. Na los, die Nacht dauert nicht für immer. Ihr steht unter MEINEM Befehl, vergesst das nie. Und wenn ihr euch wiedersetzt, dann folgt ihr dem Schicksal von denen, die heute nicht mehr am Feuer sitzen." Und unter dem gefährlichen Blick der Anführerin folgen die anderen ihren Befehlen.

Am Morgen wird die Gruppe durch sanfte Sonnenstrahlen geweckt, die sich vereinzeilt einen Weg durch die Kronen der Nadelbäume über ihnen bahnen. Erfrischt und munter, erstmals in ein paar Tagen, stehen sie auf.
Doch dann stößt Rok-Tar einen lauten Fluch aus. Die anderen eilen zu ihm, bereits ahnend, was sie vorfinden werden. Und tatsächlich: Es ist wieder ein Toter gefallen. Diesmal ist es der Myradon, Irus. Das Wurmwesen sah vorher nicht all zu apetitlich aus, doch jetzt ist es gar noch schlimmer. In einer fast blutigen Ordnung sind die Organe des toten Gefährtens über den Boden verstreut, umgeben von den vier Fangarmen. Es geht ein höllischer Gestank von diesen Körperteilen aus, so dass sich die Gefährten schnell abwenden, um, einige Meter weiter, wieder einen Kreis zu bilden. "Verdammt!", ruft Fastria. "Die Mörder scheinen immernoch unter uns zu weilen und immernoch nicht eingeschüchtert zu sein. Wer hatte heut Nacht die letzte Wache, wer hat zugelassen, dass Irus ermordet wird?"
Niemand meldet sich. Dann bringt Esierna vorsichtig ein: "Ich glaube Irus selbst hatte  Wache." Andere bekräftigen dies durch ein Nicken.
Fastria seufzt: "Dann hat er also selbst nicht genug aufgepasst, oder die Mörder waren sehr hinterhältig, dass er nichtmal mehr einen Schrei loswerden konnte. Jedenfalls genug ist genug. Ich werde nicht zulassen, dass auch nur ein weiterer Toter in diesen Reihen fällt. Wir werden ihn finden. Und dann töten."
Die anderen stimmen nickend zu.

Nach dem Ausschscheiden von Irus ergibt sich nun folgende Teilnehmerliste: (darunter 2 Mörder und 2 Detektive)
Ameise – Esierna, der Tauri
Catgirl-Ayane – Fastria, die Nobach
Funny - Scelkor, der Kadhuj
Moneymaker – Aryx, der Vampir
Moni – Ireth, die Hexe
VoodooMagician – Rok-Tar, der Nachtelf
Gomez (ehemals Zentaro) – Zentaro, der Mensch

Verstorben sind nun:
Atoron – Thorak der Ork - Normalo
Reggy – Toktok, der Troll - Detektiv
Harlekin – Shaaky, der Kobold - Normalo
Ice – Dan, der Erdadept - Mörder
Ice-happa-damn – Ice-Chill, der untote Lich - Normalo
Ronny – Skodi, der Erdzwerg - Normalo
Kürbiskopf – Irus, der Myradon - Normalo

Nun ist es wieder an euch, abzustimmen. Ich gebe euch (ist Ostern, hoffe es werden am WE viele bis alle hier besucht haben) bis Dienstag Zeit. Wiederum keine Enthaltungen, bitte und eine kleine Zeile unter eurem Entscheidungspost. Dankeschön!

Viel Spaß Wünsch ich euch, Andra aka Kernoik, die weggelaufene Worg gw_smiley_zwinkern

#239 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 24.03.2005 19:28

Ist ja lieb, dass du mich verteidigst, moni happy
Ok, es hat mehrere Gründe, dass ich nichts geschrieben hab bisher.
Erstens: Die Detektive/Mörder müssen mir ja ihre Entscheidungen zupmn. Nur eine der beiden Gruppen hat das bisher getan. (Die betroffenen müssten schon wissen wen ich meine. Also bitte schicken.)
Desweiteren wollte ich euch erstmal den Vorzug lassen, um euch ein bischen über den neuen Anführer zu streiten, immerhin gehören zur Story immernoch auch ihr. Wenn für dich die Luft raus ist, wieso machst du die Story dann nicht selbst weiter, wieso regst du nicht weitere Gespräche an? Beschwerden alleine helfen dir nicht weiter, Voodoo.
Aber nungut, es passiert dass nach ner Zeit das Spiel nichtmehr so aktiv ist wie am Anfang. Das wird durch die Dezimierung der Spieler und einfach der Dauer verursacht. Also, desto aktiver ihr seid, desto mehr lebt das Spiel. Ihr müsst immerhin die freigewordenen Plätze noch mitbesetzen, nicht? gw_smiley_zwinkern Wie wäre es mit eigenen Storyelementen wie die mit Ice und Catty? (Doch bitte nicht ganz so kitschig happy)
Aber ok, nur euch kann ich die Schuld nicht geben, ich geb zu: Ich bin ab und zu stinkefaul oder hab keine Ideen.
Besteht denn Interesse an Zwischenplots, als Überbrückung für solche Wartezeiten, wie diese Momentan?

P.S.: Soll ich dich streichen aus dem Mörderspiel, wenn du keine Lust mehr hast? Ich kann dich nur bitten, noch weiterzuspielen, denn aus Erfahrung weiß ich, wenn einer geht gehen alle und alle Spieler werden gebraucht.

#240 Re: Off-Topic / Allgemeines » Terrorroller! » 20.03.2005 17:09

Ohja, wie saudumm muss man sein.
Vor allem, wieso denken Leute immer, dass Terroranschläge deutlich und auffällig gekennzeichnet sind? Wieso einen Roller ohne Nummernschild benutzen, wenn eines ohne viel weniger Aufsehen erregt?

Aber irrt euch nicht, so eine Terrorangst kann international sein. Wisst ihr noch damals mit Antrax, als das Paket mit Gummiebärchen, das mit "Anthrax" beschriftet war hier in Deutschland großes Aufsehen erregte? Letzten Endes war es nur ein armer Kerl, der sich einen Scherz erlaubte. Wieso sollte ein Anthrax-Anschlag deutlich beschriftet werden?
Ihr seht also, auch in Deutschland ist es möglich, Menschen verrückt vor Angst zu machen. Die Medien sind hierfür ein Hauptverursacher. Sie berichten tagtäglich über eine allumfassende Terrorgefahr, die dann in den Köpfen der Menschen herrscht. Obwohl nie wirklich etwas passiert ist.
Und dies hat oft mehrere Gründe: Zunächst einmal besteht eine große Anfrage auf Angst, auf Seiten der Konsumenten. Jeder liebt es doch etwas aufregendes, tolles und gefährliches in den Medien zu sehen und sein gesamtes Konsum-, Reise- und Alltagsverhalten umzustellen. Nicht nur Terror, sondern auch Lebensmittelskandale und Seuchen sind unheimlich gefragt heutzutage.
Außerdem lenken diese Medien geschickt von den wirklichen Problemen ab, oder sie sind da ein Sommerloch zu stopfen. Und nicht zuletzt erhöhen sie in Ländern wie England (vielleicht nichtmehr ganz aktuell) die Kriegsbereitschaft, um dieser *hüstel* allgegenwärtigen Gefahr entgegenzuwirken.
Doch ich schweife ab, das alles ist euch sicher nichts Neues....

#241 Re: Off-Topic / Allgemeines » Stans Up Speak Up » 19.03.2005 15:24

Nike macht also einen auf Menschenrechte? Das wär mal etwas neues. Vor dass sie andere Menschen auffordern, diese einzuhalten sollten sie selbst damit anfangen. Bei der Produktion ihrer Produkte werden bewiesenerweise Menschen viel zu schlecht, oft unter dem gesetzlichen Mindeslohn in ihrem Land bezahlt, es gibt sogar Berichte über Misshandlungen und Quälung der Arbeiter.
Ich will nicht den Moralapostel spielen, nur finde ich es wirklich schändlich, dass eine Firma sich rühmt sich für die Menschenrechte einzusetzen und gleichzeitig so eine Herstellungspolitik betreiben.

#242 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 17.03.2005 18:02

Hallöchen? War die Story diesmal so schlecht, dass niemand Lust hat zu schreiben? Catty hat etwas Kritik auf diesen *hüstel* Wandel meines Stiles geäußert. Ich kann nichts dafür. Ich wollt nur ein bischen rumexperimentieren. Außerdem mag ich Zwerge. Es ist nicht, dass ich den hochheiligen Admin schützen will (neeeeeiiinn gw_smiley_zwinkern ). Soll ich noch ein paar Splattereffekte einbauen? Sogar Kernoik in Unmacht fallen lassen vor lauter Blut (und nicht, weil sie denkt, dass sie im Paradies ist *g* ) ? Was wollt ihr, Ihr lieben? Lohnt es sich, bei dieser Beteiligung dieses Spiel weiterzuführen?
Habt ihr noch Lust? Wenn nicht, bin ich auch nicht böse. Ich brauch nur Feedback, ohne bin ich recht unruhig. Wollt ihr noch, oder nicht?

Verzeiht diesen Doppelpost werte Admins und Marya ( smile ), ich wollte nicht unhöflich erscheinen, nur diesen Thread wieder in die Gedanken der Spieler bringen.

#243 Re: Fun-Ecke » Gelbe Bratwurst! » 15.03.2005 16:47

... Und bist du dir nicht bewusst, dass das nur ein AUSSCHNITT des ganzen Liedes ist? Da ist noch mehr drumherum, keine Angst gw_smiley_zwinkern
Um mal ein bischen Trollig die Lyrics zu Copy'n'Pasten:

Down Under
Traveling in a fried-out combie
On a hippie trail, head full of zombie
I met a strange lady, she made me nervous
She took me in and gave me breakfast
And she said,

"Do you come from a land down under?
Where women glow and men plunder?
Can't you hear, can't you hear the thunder?
You better run, you better take cover."

Buying bread from a man in Brussels
He was six foot four and full of muscles
I said, "Do you speak-a my language?"
He just smiled and gave me a vegemite sandwich
And he said,

"I come from a land down under
Where beer does flow and men chunder
Can't you hear, can't you hear the thunder?
You better run, you better take cover."

Lying in a den in Bombay
With a slack jaw, and not much to say
I said to the man, "Are you trying to tempt me
Because I come from the land of plenty?"
And he said,

"Oh! Do you come from a land down under? (oh yeah yeah)
Where women glow and men plunder?
Can't you hear, can't you hear the thunder?
You better run, you better take cover."

#244 Re: Fun-Ecke » Gelbe Bratwurst! » 14.03.2005 23:28

"gave me breakfast" <-> "gelbe Bratwurst"?
wie kommst du darauf?
Naja, was ich damals, als ich so acht war, in die Jacko-Lieder hineininterpretiert hab...  biggrin
Aber komm, du bist schon ein bischen älter und dein Englisch dürfte inzwischen auch nicht so schlecht sein.
Naja, manche hören ja auch unterschwellige Satansbezeugungen aus Liedern heraus, "Gelbe Bratwurst" ist da eher harmlos, nicht?

Edit: Ne Recherche hat ergeben, dass die netten Jungs aus Australien (bzw Colin Hay aus Schottland) kommen. Könnte die unkonventionelle Aussprache von "breakfast" erklären, keine Ahnung. den Akzent der Leutz "da unten" kenn ich nicht gw_smiley_zwinkern

#245 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 13.03.2005 14:17

Sodale, es wurde abgestimmt.
Zweifelhafter Sieger ist dieses Mal Ronny aka Skody, der Zwerg.
Lange, viel länger als geplant, zog sich die Abstimmung hin. Grogarth schiebt es auf die Müdigkeit. Nach ein paar Stunden (hoffentlich unbemerkten) Schlafens seinerseits scheinen sich die meisten eingependelt zu haben. Skodi wird das Opfer sein. Skodi? Eigentlich dachte er, dieser sei recht beliebt unter den Gefährten. Und nun will man ihn ly- ... ähh  der gerechten Strafe überführen? Vielleicht wollen die anderen nur an sein wohlschmeckendes Bier? (Er leckt sich die Lippen bei den Gedanken daran und bemerkt, dass diese ziemlich nach Asche schmecken.) Oder ist dieser eigenartige Zwerg doch ein Wolf im Schafspelz?
Nun die entscheidung getroffen ist, kreisen die Gefährten langsam den Zwerg ein. Dieser scheint kein Zeichen von Nervosität zu zeigen. Kurz nippt er noch einmal an dem Bier und wischt den Schaum von seinem Bart ab. Danach greift er seelenruhig zu seiner Linken und zieht sein Zwergenschwert. "Wenn ihr mich wollt, so werden auch einige von euch sterben. Das kann ich euch garantieren. Und mein Bier bekommt ihr nicht." Mit einer blitzschnellen Bewegung, die man dem klobigen Männchen nie zugetraut hätte, flitzt die Waffe durch die Luft und zerspaltet das Fass des köstlichen Getränkes mit einem Hieb und einem glatten Schnitt entzwei.
Die Gefährten, die ihn umkreist haben, ziehen erschreckt die Luft in die Lungen. In der Tat, so etwas hätten sie nicht erwartet.
Skodi schaut sich um. "Ich mache euch einen Vorschlag. Wenn ihr noch einen Funken Ehre in euren Wehnen habt, so werdet ihr ihn befolgen. Mich werdet ihr nicht wie eine Sau schlachten, so wie ihr es mit den andern getan habt. Ich will einen ehrlichen Zweikampf, mit dem Schwerte. Gewinne ich, so werdet ihr mich ziehen lassen. Mit ein bischen Glück erledigen die Mehr-êd-nak für euch das Problem. Und wenn ihr gewinnt, so könnt ihr euren Sündenbock töten."
Dieser Vorschlag zieht schweigen nach sich. Die meisten der Gefährten wollen nicht gerne als unehrenhaft bezeichnet werden, aber wenn sie an die Geschehnisse der letzten Tage zurückdenken, so können sie nicht wirklich wiedersprechen. Außerdem sehen einige so einen Ausweg, der Zwergenklinge zu entgehen, die trotz ihrer Zwergengröße recht gefährlich zu sein scheint.
Nach einer Zeit meldet sich der Vampir in der Runde zu Wort: "Ich bin bereit deiner Vorschlag anzunehmen, Zwerg. Lass uns beginnen."
Doch Fastria drängelt sich dazwischen: "Nein, ich habe schon mehr als einen Zwerg getötet. Wenn er ein Mörder ist, so trägt er sicherlich Mitschuld an den Weg, den Dan gewählt hat. "
Auch andere wollen nun auf einmal gegen Skodi antreten. Ein wildes Wortgerangel ensteht, bis dass Grogarth sich dazwischendrängt: "Ich denke, ich sollte kämpfen. Ich bin euer Anführer und für euer Wohl verantwortlich. Ich habe die Aufgabe, diesem Zwerg der Gerechtigkeit zu überführen. Keine Wiederworte" Grogarth schaut seine Mitreisenden in einer Führungsrolle, einer unbestimmten Majestät an. Mit diesem Blick wirkt er nichtmehr nur wie ein etwas tollpatschiger Halbriese, nein, er ist zum ersten Mal wirklich Authoritätsperson und Anführer in einem. Da niemand aus der Gruppe wirkliche Lust hat, sich dem Zerg UND Grogarth zu wiedersetzen, weichen sie leise fluchend zurück, um in ihrer Mitte Platz für die Duellanten zu lassen.
Diese treten sich gegenüber. Sie sind ein ungleiches Paar: Grogarth, Halbriese, mit einer enormen Klinge und Skodi, drei Köpfe kleiner, Mit seiner Zwergenwaffe. Und doch, sie scheinen sich in nichts nachzustehen.
"Lasst uns dies hinter uns bringen, Skodi." Dieser nickt respektvoll "Ja, lasst uns dies hinter uns bringen Grogarth."
Sie gehen ein paar Schritte auseinander und stellen sich kampfbereit. Langsam umkreisen sie sich. Es gibt noch keinen wirklichen Schlagabtausch, nur ein paar unernste Hiebe, um den andern einschätzen zu können.
Dann, auf einmal, als hätte jemand einen Hebel umgelegt, geht das eigentliche Gefecht los. Die Schwerter zischen zu schneller durch die Luft, als dass das Auge sie verfolgen könnte. Aus den zwei klobigen Gegnern sind zwei tanzende Schatten geworden, die sich, wie in einem Spiel, geschickt umkreisen, angreifen und parieren. Was Grogarth für einen Vorteil durch seine Größe und sein pures Gewicht erlangt, gleicht Skodi durch seinen kleinen, wendige Körper wieder aus.
Doch dann - tschak - erwisch der Halbriese sein Gegenüber an dem Schlagarm, er konnte nicht rechtzeitig parieren. Mit einer schnellen Rolle über dem Boden weicht der Zwerg dem nächsten Hieb aus, landet auf der Waffenlosen Seite seines Gegners und nimmt das Schwert nun in die linke Hand. Dieser Austausch des Schwertarmes scheint ihm nichts auszumachen, denn als Grogarth herumwirbelt, schafft er es, wie es scheint weiterhin mit Leichtigkeit, der sausenden Klinge des anderen auszuweichen. Und doch, sein Schwertkampf ist nun deffensiver. Ist das die Chance, auf die Grogarth gewartet hat? Immer weiter drängt er den Zwerg zurück, doch dann, wie aus dem nichts kommen, versetzt Skodi ihn einen Hieb zwischen die Brust und die Armplatte seiner Rüstung. Die Schwäche war also nur eine vorgespielte Finte. Grogarth schreit vor Wut und mit purer Kraft durchdringt er nocheinmal die Verteidigung seines Gegenübers und verschafft ihm eine  tiefe Wunde in den Bauch.
Beide sacken nun, am Ende ihrer Kräfte, fast syncron zu Boden. "Es war ein guter Kampf", seufzt Skodi. "Ohja, es war ein guter Kampf", bestätigt Grogarth.
Der Zwerg und der Anführer der Gruppe erliegen noch in der selben Nacht ihrer Wunden. Es stellte sich heraus, dass Skodi kein Mörder war.


So, nach diesem "Showdown" ergibt sich nun folgende Teilnehmerliste:(Worunter noch zwei verbleibende Detektive und zwei verbleibende Mörder)
Ameise – Esierna, der Tauri
Catgirl-Ayane – Fastria, die Nobach
Funny - Scelkor, der Kadhuj
Kürbiskopf – Irus, der Myradon
Moneymaker – Aryx, der Vampir
Moni – Ireth, die Hexe
VoodooMagician – Rok-Tar, der Nachtelf
Gomez (ehemals Zentaro) – Zentaro, der Mensch

Verstorben sind nun:
Atoron – Thorak der Ork - Normalo
Reggy – Toktok, der Troll - Detektiv
Harlekin – Shaaky, der Kobold - Normalo
Ice – Dan, der Erdadept - Mörder
Ice-happa-damn – Ice-Chill, der untote Lich - Normalo
Ronny – Skodi, der Erdzwerg - Normalo


Nun ist es wieder an den Mördern und Detektiven, mir ihre Entscheidungen zukommen zu lassen. Ich wünsche euch noch weiterhin viel Spaß,

Andra aka Kernoik

P.S.: Wenn ihr mir Storymäßig einen Gefallen tun wollt, könnt ihr ja anfangen darüber zu diskutieren, wer der neue Anführer wird gw_smiley_zwinkern

#246 Re: Schwarzes Brett » Www.mrgame.de - Einfach Mehr Spiele! » 12.03.2005 15:19

Das Design scheint sich ja nicht wirklich von dem "schreienden", das Soli aufgebracht, in ein etwas ruhigeres verändert zu haben gw_smiley_zwinkern
Ich bin mal etwas rumgesurft und mir ist neben den Punkten, die Koksi schon genannt hat, (ziemlich bekannte Freeware; Nur kurze, nichtssagende Beschreibungen) aufgefallen, dass ihr eine ziemlich eigenartige Genre-Einordnung vornehmt. Um ein paar Beispiele zu nennen:
Ihr habt keine RPG-Kategorie, obwohl es da auf dem Freeware-Markt, auch abgesehen von RPG-Maker Spielen recht viel gibt. "Dink Smallwood" habt ihr dann unter "Action" eingeordnet, "Zelda Classic" in Adventures. Zudem sind viele Adventures, eine wohl bestehende Kategorie, in anderen Kategorien angeordnet (zB Udoiana Raunes II in Action). Und dann haben sich noch so einige Jump'n'Runs in der Adventures-Categorie (zB Ta-Ta Mahatta, Seiklus) eingeschlichen.  biggrin
Dies sind die Genres auf die ich achte, doch ich bin sicher es gibt noch mehr solcher "Einordnungsfehler". Dies verstärkt den schon vorher vermuteten Verdacht noch, dass ihr einfach so viel Input wie möglich haben wollt, die Qualität der Reviews ist euch nicht wichtig.
Natürlich, es gibt schon etablierte große Freeware-Games Seiten (wie diese gw_smiley_zwinkern ), aber die sind nur groß geworden durch jahrelange Arbeit der Betreiber und eigene, kreative Initiativen. Man kann nicht eben eine Seite in ein paar Wochen machen und erwarten, dass sie gleich auf einem Level mit den andern steht. Manchmal ist Qualität doch wichtiger als Quantität. Vielleicht solltet ihr doch besser eine Seite in einem Genre bauen, wo es mehr Nachfrage gibt, oder euch mehr spezialisieren, dann habt auch ihr ne Chance "groß" zu werden.

#247 Re: Off-Topic / Allgemeines » Harlekin Hat Geburtstag » 10.03.2005 18:49

Herzlichen Glückwunsch Harle, ich hoffe du feierst schön.
Auf dass du noch viele Mörderspi-... öhh natürlich Jahre hinter dich bringst gw_smiley_zwinkern
14 ist ein klasse Alter, aber glaub mir -  es wird noch besser. Also nicht melancholisch werden, über die bereits verlorenen Jahre.
Trotzdem ist jeder Grund zum Feiern ein guter Grund, lass die Sau raus! Mach mal so richtig Party. 14 hat nämlich einen großen Vorteil: Niemand verlangt von dir erwachsen zu sein, gleichzeitig aber bist du kein Kind mehr. Irgentwo in diesem schwarzem Loch deiner Einordnung im Leben hast du dann die Anrechte beider Gruppen zwischen denen du schwebst. Yeah!  :heilig:

#248 Re: Seiten-News » Gamezworld.de Wird Fünf Jahre Alt! » 10.03.2005 18:40

Herzlichen Glückwunsch dir, du wunderbaren Spieleseite, die du mir so das Leben verglückest. Ohne dich wären Freitagabende nicht zu übersehen, ohne dich würde meine Augen-Fingerkoordination wirklich mies sein. Seit ein oder zwei Jahren zeigst du mir, was es heißt verspielt zu sein. Danke Gamezworld!
Und natürlich auch danke den Leuten, die es betreiben. Die manchmal so harte Schale hat doch einen weichen Kern (anders als bei mir gw_smiley_zwinkern ). Meist wöchentlich sorgt ihr mit Fleiß und Schweiß für Spieleupdates, doch da hört euer Geackere noch längst nicht auf. Auch das Forum und der Chat werden fein sauber gehalten und wir werden mit nützlichen News über die Rechnerwelt von heute informiert. Danke Ronny, Koksi und last but not least Antifa, ihr seit die Größten! (nicht körperlich vielleicht. Höchstwahrscheinlich kann ich euch auf den Kopf spucken. Nein, im Geiste liegt eure Größe und in eurer unverwechselbaren Authorität.)
Besonderer Dank hierbei an ersteren, Ronny, der das Projekt fünf Jahre durchhält und noch immer nicht aufgehört hat, es zu lieben! Yeah!
Danke!

#249 Re: Off-Topic / Allgemeines » Gw Geburtstag » 09.03.2005 19:59

HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH VORTRÄGLICH VICH!!!!!!1! NUR NOCH UM DIE 360 TAGE!!!!!! YES! ICH BIN DIE ERSTE!!!!!!

Ohje, was ist das denn für ein Ehrgeiz, erster sein zu wollen? Wird das deine Achtung hier irgentwie verbessern, oder ist nicht eher der persönliche, kreative Glückwunsch diesem Zwecke dienlich? Und dann gleich einen Tag früher zu schreiben? Sollten wir uns zu diesem besonderen Geburtstag Morgen nicht eher unserer Ursprünge erinnern, in uns gehen und vielleicht rechtzeitig gratulieren? gw_smiley_zwinkern

#250 Re: Off-Topic / Allgemeines » Golden Games » 07.03.2005 21:40

Monkey Island hat zumindest Tiefgang als so ein Fußballspiel, nichts gegen MI! gw_smiley_zwinkern
Alle zwei oder drei Jahre spiel ichs mal wieder, das ist bei drei Spielen gar nicht so selten, nicht gw_smiley_zwinkern (wenn man mal von all den andern aufgezählten Adventures absieht) Hab immerhin mit 10 mit MI2 angefangen.
Wenn du den Charme dieser Klassiker nicht würdigst ist das wohl deine Sache. (wie einen so etwas nicht fesseln kann, zäss)

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