Du bist nicht angemeldet.

#1 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 02.01.2019 19:31

Oh, heimlich am Trend arbeiten. smile

Na, ich höre da so langsam den Otto-Motor hochfohren. smile

#2 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 02.01.2019 15:49

# Linearer Anstieg

Tja, das Problem war, daß die Werbeprämien nichtlinear ansteigen.
Hatte damit zu tun, daß die meisten anderen Werte im Spiel ja auch nicht ansteigen und damit ein linearer Anstieg der Werbeprämien recht bald zu einer Geldschwemme führen würde.

Ich werde mal die den derzeitigen Werbewerten zugrundeliegenden Berechnungen aufschreiben.

#3 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 19.12.2018 17:54

Oh, ich nahm an, daß das dann ein wenig so wie in einer Excel-Tabellen-Eingabemaske funktionieren würde:
ich gebe Reichweite an, Editor ergänzt automatisch Prozente


Wäre das script dann schon Bestandteil des Editors? Und ich müsste das nur umschreiben?
Oder führtest Du das als theoretische Möglichkeit an, die schwer zu bewerkstelligen ist?



@Suchen

Ja, mache ich. smile



edit:

erster Fund -
https://www.gamezworld.de/phpforum/viewtopic.php?id=13698

zweiter:
https://www.gamezworld.de/phpforum/viewtopic.php?id=13669

#4 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 14.12.2018 18:20

Jein. smile

Das feiner ausbalancieren wäre für die Werbeverträge grade so noch per Hand zu machen gewesen. Ist aber ein Heidenaufwand.
Hat sich halt durch die Reichweitenänderung verschoben. Da die Werbeverträge nicht linear ansteigen. Vielleicht setze ich mich nochmal ran, ob ich eine Berechnungsformel finde, die auch praktisch umsetzbar ist.


Wäre das möglich, die Berechnungsformel für die jeweiligen Werte im Editor festzulegen? Und zu verändern?


@Nachrichten


Ich suche das mal raus, was ich mir da gewünscht hatte. Wenn ich nicht irre, hatte ich auch für die Werbung was gewünscht... smile


edit: Mist, finde das grade nicht. Suche am Mittwoch nochmal danach.

#5 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 07.12.2018 17:31

Dürfte wohl spielextern werden.

@Ron

hast Du meine Wünsche für den Nachrichteneditor mit auf'm Plan?

#6 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 05.12.2018 17:19

Hab auch nicht mehr so, den Überblick, was schon gefunden wurde. Also probiere einfach mal rum. Hatte aber, so ich mich recht erinnere einen recht fehlerfreiehn Eindruck. smile

#8 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 28.11.2018 18:48

Ah, so Kram...
Klingt schon nach Luxus. gw_smiley_zwinkern
Ich wäre mit Excell-Tabellen zufrieden. Aber sicher gibt's auch da schon genug Verschobenes.

Ja, Fleißarbeit ist das dann wirklich... Drum ist's da auch schwer, einfach so wen zu finden, glaube ich.

Vielleicht hättest Du es einfach mal nur für Linux machen sollen. smile

#9 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 28.11.2018 18:08

Oh, daß das in dem Bereich schon Probleme gibt, hätte ich nicht gedacht.

Und wenn Du erstmal auf der Ebene arbeiten würdest, wo das alles noch kompatibel ist und die Anpassungen an die jeweiligen Darstellungsarten erst später dazwischenhängst?

#10 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 28.11.2018 14:01

Jo, so ganz ohne Feedback am Editor arbeiten... Kann mir vorstellen, daß das kein sonderlich großes Glücksempfinden bietet. smile

Schon was vorzeigbar vom Editor?

#11 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 21.11.2018 20:56

Wäre nicht eher eine Weihnachtsmannedition dran?

Ist seit der letzten Version was geschehen, was irgend vorzeigbar wäre?


Aber sicher wäre es eine nahezu bugfreie Version. Von daher täte sich das ja schon als Komplettdingens lohnen.

#12 Re: Eigene TVTower-Daten (Filme, News) » Kurze Verständnisfrage zu den .xml-Dateien » 17.10.2018 11:20

Ähm, Danke.
Hatte leider vergessen, den Link hier gleich zu psten...

Könnte mer die .xml hier als Code einstellen? Oder ist das zu groß?

#13 Re: Eigene TVTower-Daten (Filme, News) » Kurze Verständnisfrage zu den .xml-Dateien » 26.09.2018 18:01

Ich hab's mal runtergeladen. Ist nur noch 4 Tage online.

Stelle es dann wieder hoch. Vielleicht will ja wirklich wer dran weiterarbeiten.

#14 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 19.09.2018 18:19

Na, im Moment ruht alles ein wenig, glaube ich. Aber sicher nicht ganz. smile

#15 Re: Diskussionen - Teamgeleitet » Einsteigerhinweise/Tutorials im Spiel? » 19.09.2018 18:18

Zeit auf Null stellen, wäre erst mal o.k.

Ansonsten dachte ich eher, daß die Figur gescripted in die Räume läuft. Also eher wie ein lets-play-Video. Alle wichtigen Interaktionen werden per Maus aufgezeigt aber per Rechtsklick abgebrochen. Vielleicht dies noch mit einer symbolischen Animation der Maus begleiten?

Eventuell beim ersten Bürobesuch einen Bildschirm aufrufen, der die einzelnen Interaktionen anwählbar macht. (Fahrstuhlnutzung, Filmbude, Werbebüro, Studio...)

Vielleicht diese Tutorials über die Graphik an der Wand wählbar machen? Oder mittels eines Ordners auf dem Tisch mit Fragezeichen?

#16 Re: Diskussionen - Teamgeleitet » Einsteigerhinweise/Tutorials im Spiel? » 12.09.2018 21:07

Für leichteren Spieleinstieg eventuell die möglichen Interaktionen hervorheben? Leichtes Leuchten?



Pfeile mit "hier klicken um deinen ersten Film zu kaufen"


Und dann den Weg zum Filmhändler scripten?
Mit Aufploppen des Fahrstuhlplaners und Mausbewegungen?

Eine Wanddekoration ins Büro, wo die wichtigsten Anfangsdinge aktivierbar sind?




Die Unbeholfenheit des Players aus dem von Euch debattierten letzten lets play-Video mag vielleicht - ähm, also, naja... - nicht typisch sein, verkörpert aber einen Spielertyp, den es gibt.
Ich habe mich selbst oft über die Unzugänglichkeit von Spielen aufgeregt und sie dann doch gerne gespielt. Gibt ja die verschiedensten Arten von Einstiegshilfen.
- Die Spielanleitung ist eine.
Die nützt vor allem bei sehr komplexen Spielen.
- Tooltips
Haben wir ja halbwegs intelligent
- Ingametipps
Statt eines Tipps mit ganz viel Text vielleicht eher nur die Überschriften und dann noch eine Schaltfläche "ausführlicher", die den gesamten Text anzeigt.
- Tutorial
Die wichtigsten Büros für den Anfang besuchen lassen.

#17 Re: Eigene TVTower-Daten (Filme, News) » Kurze Verständnisfrage zu den .xml-Dateien » 10.08.2018 16:36

Hey, Brian!

Hört sich ja echt blickig an. Von .xml gleich auf github zu kommen. Joi!

Wünsche Dir viel Erfolg damit und bin gespannt.
Kannst dann ja hier in einem eigenen Strang dann die eigenen Sachen vorstellen und kriegst freundliche Kritiken von uns. smile

Heißt vor sehr langer Zeit so in etwa die Osterversion von 2012 oder so?

#18 Re: Diskussionen - Teamgeleitet » Spieldesign: Eigenproduktion - Drehbuch und Einkaufslisten » 21.06.2018 14:39

Sollte mein Studio durch wen anders besetzt sein, wäre das schon schön, wenn ich das irgend erfahre. smile

Ansonsten keine Sorge.

Aber vielleicht könnte das im Finanzbildschirm (als "geplant" eingefärbt) mit aufgeführt werden? Da würde es ja nach Abschluss eh erscheinen.

#21 Re: Diskussionen - Teamgeleitet » Spieldesign: Eigenproduktion - Drehbuch und Einkaufslisten » 13.06.2018 18:23

Sorry, ich wollte eigentlich dazuschreiben, daß ich mir das im Tooltip der Studiotür wünschen täte: "Bis 9.54 Uhr geschlossen, ca. 120 000" oder so.
Das wäre hilfreich.



@ Statistik Eigenproduktionen

x. Spieltag, Kosten y, Rohqualität z...

#22 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.6, 20.5.2018 13:44 Uhr » 13.06.2018 14:36

@ verändertes Werbe-Angebot beim Neuladen

Ron schrieb:

Zeit investieren und diesen "Fehler" irgendwie beheben, oder als Mini-Cheat drinlassen?

Pro Mini-Cheat

#23 Re: Diskussionen - Teamgeleitet » Spieldesign: Eigenproduktion - Drehbuch und Einkaufslisten » 13.06.2018 14:21

@ Preise

Das Problem ist aber doch, daß ich während der Produktion nicht an die Einkaufslisten im Studio rankomme. smile
Ist mir halt öfter passiert, daß dann z.B. 7.23 paar Tausend mehr abgezogen worden, als ich so in Erinnerung hatte und dann halt das Nachrichtenkaufen ausfiel. smile

#24 Re: Diskussionen - Teamgeleitet » Spieldesign: Werbemakler - Angebot auf Spieler zuschneiden? » 06.06.2018 22:54

www.gamezworld.de/files/test.visual.adagency.linux.7z

The requested URL /files/test.visual.adagency.linux.7z was not found on this server.

#25 Re: Diskussionen - Teamgeleitet » Spieldesign: Eigenproduktion - Drehbuch und Einkaufslisten » 06.06.2018 22:52

Stimmt, bei den Regisseuren klappt das. Vergaß ich  zu erwähnen. Bei den Schauspielerinnen allerdings nicht. smile