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#176 12.10.2015 02:16

Gast2
TVT-Roadie
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Das Gesamtpaket vom 31.08.2015 verzeichnete 770 Downloads von tvgigant.de.
Vormonat 686.


Hinzu kommen noch 329 Downloads (gesamt: 10.686 seit 07.01.2008) bei:
computerbild.de

http://www.computerbild.de/download/TVTower-2155399.html






       xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Die vollständige Liste der uns bekannten Netzerwähnungen des Spieles findet Ihr im Anfangsbeitrag.

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#177 21.10.2015 16:09

Ulf1
Gast

Re: TVTower-Auftritte netzweit

Zwei neue Videos, von SuchtiTV:

Video 1 vom 21.09.2015: https://www.youtube.com/watch?v=AOKDWL4IsPI (27 Aufrufe)
Video 2 vom 26.09.2015: https://www.youtube.com/watch?v=UJVDk1ndDUc (17 Aufrufe)

#178 21.10.2015 16:37

Ronny
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Danke fuer den Hinweis @ Ulf

Der Simon hat aber aus irgendwelchen Gruenden keine Musik und redet genauso laut wie die Soundeffekte - dadurch klingt der Fahrstuhl ganz schoen nervig (und die Tuersounds auch :-)).


bye
Ron


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#179 21.10.2015 21:54

Teppic
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Der Simon scheint bei der Werbung so seine Problem zu haben...
Ich brauche nur eine Werbung mit einem WErbeblock und dann
fährt der Gute so häufig hoch und runter...
WEiterhin dass wenn man einmalig seinen WErbeblock nicht schafft,
man direkt die GesamtSTrafe zu zahlen hat! 1.Vid, Minute 13.

Seine Einschätzungen sind nicht so topp, wenn ich aber daran
denke - bei EmpireTVTycoon waren im Tagesplaner die wichtigen
Zeiten markiert mit low, prime, nacht ...
Evtl. wäre das auch nicht so schlecht
um den Einstieg zu erleichtern, also den Tagesplaner
für den "einfachen" Schwierigkeitsgrad oder einfach
nur Tag 1 zu markieren...?
( Wenn kein Programm eingestellt ist, kann man zu den
Uhrzeiten lesen, ob dies Prime, NAcht, Mittag etc
Programm ist, also Zeiten die gewissermaßen eine Einheit
bilden)

Beitrag geändert von Teppic (21.10.2015 21:59)

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#180 21.10.2015 22:54

Ronny
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Teppic schrieb:

WEiterhin dass wenn man einmalig seinen WErbeblock nicht schafft,
man direkt die GesamtSTrafe zu zahlen hat! 1.Vid, Minute 13.

Ich kann da nix erkennen - weder das einer meint Strafe gezahlt zu haben, noch dass da Strafe gezahlt wird ?

Was meinst Du genau?


@Zeiten markieren
Gerne in einem anderen Thread "ausarbeiten".


bye
Ron


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#181 21.10.2015 22:59

Teppic
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Nein, er denkt, dass er die Strafe bezahlen muss,
wenn er einen roten WerbeBlock im Tagesplaner hat,
und nein nicht dass er sie tatächlich bezahlt.

-->ergo die Formulierung der Strafe erschließt sich nicht eindeutig.
wäre zumal uns auch schon aufgefallen, schließlich ist das
doch eine v.24, nicht - denn bei den Nachrichten sind noch keine Aktualitätsleisten.

Beitrag geändert von Teppic (21.10.2015 23:08)

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#182 21.10.2015 23:03

Ronny
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Das ist bei einer "Symbolisierung" der ganzen Texte oft so ... aber ich vermute, dass auch nicht jeder potentielle Spieler mit dem Ausdruck "Konventionalstrafe" etwas anzufangen weiss.

Ich denke eine Runde "spielanleitung.txt" bietet an dieser Stelle eine hilfreiche Vorbereitung auf das Spiel (besonders, wenn man unbedarft/unbefleckt an Mad TV/TVTower herangeht).


bye
Ron


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#183 21.10.2015 23:09

Teppic
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

laugh

tja-ja wie recht du hast.

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#184 28.10.2015 23:57

Ulf
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Und wieder eine Seite mehr, die TVTower in ihre Datenbank aufgenommen hat. Gestern Abend habe ich die erst angeschrieben, heute schon auf deren Homepage:

http://winfuture.de/downloadvorschalt,3653.html

Zwei Userkommentare gibt es dort auch schon und TVTower wurde seit heute 16:52 137 gedownloadet.

Update 29.10.2015, 00:53:
Inzwischen sind es 168 Downloads innerhalb von 8 Stunden.

Beitrag geändert von Ulf (30.10.2015 23:01)


Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (397.31 Treiber (25.04.2018)), Windows 8.1 64-Bit

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#185 29.10.2015 04:40

Gast2
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Wie hast Du denn die gefunden?

Aber wenn die  winfuture heißen...
Die tun ja echt so, als wäre die Eigenproduktion schon voll ausgereift... Zukunft halt. smile

Kommentare?
Wo sind die versteckt?

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#186 29.10.2015 04:46

Ulf
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Gast2 schrieb:

Wie hast Du denn die gefunden?

Ich bin da seit 2004 Mitglied. Durch Zufall. Ist so ähnlich wie WinTotal.

Gast2 schrieb:

Kommentare?
Wo sind die versteckt?

Die Kommentare, inzwischen 5, sind unter dem Artikel. 178 Downloads inzwischen.


Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (397.31 Treiber (25.04.2018)), Windows 8.1 64-Bit

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#187 29.10.2015 18:31

Ronny
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Achso ... danke fuer die Fragebeantwortung bei WinFuture.


Das mit der Win10-Portabel-oder-nicht-Problematik ist vielleicht etwas ungluecklich beantwortet: Ich habe noch kein Win10 installiert, also auch nix drauf getestet. Ich habe aber gelesen gehabt, dass unter Win10 ein Speichern innerhalb von "Programme" unterbunden werden koennte. Wenn dem so waere, und TVTower dort installiert waere, dann koennte eben nicht mehr im Spieleverzeichnis gespeichert werden.

Eine portable Fassung wuerde aber eben nicht im "Programme"-Ordner gespeichert werden, und dann von einer solchen Loesung ausgenommen sein.


bye
Ron


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#188 29.10.2015 19:22

Ulf
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Ich habe jetzt keine Ahnung ob das ralistisch ist, aber von gestern 16:52 bis jetzt 372 neue TVTower-Downloads wäre doch eine schöne Hausnummer.

@Win 10:
Das mit dem Speichern im Programm-Verzeichnis oder Profil-Verzeichnis ist ja aber auch schon seit XP so und läuft unter Win 7 und 8.x genauso scheiße.

Das hat mich seit XP sowieso dernaßen angekotzt, dass ein installertes Programm bis zu vier unterschiedliche Verzeichnisse anlegen MUSS, wo es früher nur eines brauchte.

Ich benutze schon einige Jahre Portable-Apps (portableapps.com), wo ich einen kompletten PC als USB-Stick überall mit führe. Ich habe dort unteranderem

- Libre- und OpenOffice drauf, FreeOffice, Notepad++, PDF Viewer, ein CAD-Programm
- einige Fotobearbeitungs- und -verwaltungsprogramme, Mediaplayer,
- Open Transport Tycoon Deluxe (OTTD), Simutrans, ein Schachspiel,
- Firefox, Chrome, Opera, Downloadmanager, Antiviren-Programm
- Dateimanager, Zip-Programm, Festplatten-Tools

Alle diese Programme laufen von Win XP oder älter bis hin zu 8.x. Die Entwickler von portableapps.com werden alles daran setzen, damit alle diese Programme auch auf Win 10 laufen, ohne Installation und Spuren auf dem Gast-PC, wo der USB-Stick angeschlossen ist.

Vielleicht wäre PortableApps auch für TVTower eine sehr gute Plattform, die TVTower als portable verbreiten kann. Einige Fanprojekte, wie Simutrans, OTTD, Warzone 2100, Freeciv und andere nutzen auch diese Plattform, mit Erfolg.

Hier mal eine Game-Sammlung von prtableapps.com: http://portableapps.com/apps/games

Übrigens:
Mir ist im Vergleich zwischen den portablen Anwendungen und denen, die auf einem PC installiert werden MÜSSEN aufgefallen, dass ich mit den portablen Programmen viel weniger Probleme habe, als mit denen, die man installiert.

Beitrag geändert von Ulf (30.10.2015 23:02)


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#189 29.10.2015 23:35

Ronny
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Ja eventuell sollten wir die Portabilitaet wirklich "bewerben" ... guter Gedankengang.


bye
Ron


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#190 30.10.2015 00:20

Ulf
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Wenn der Aufwand nicht groß ist, eine Version zum installeren und eine portable Version anzubieten, kann es doch nur ein Gewinn sein, zumal die Games von Fan-Projekten inzwischen besser sind als die Kauf-Games, die Steam- und andere abartige Zwänge haben.

Es sind schon gefühlte Jahrzehnte her, wo ich mir mit freuden ein Game gekauft habe. Lang ist es her...


Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (397.31 Treiber (25.04.2018)), Windows 8.1 64-Bit

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#191 30.10.2015 00:50

Gast2
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Ulf schrieb:

Es sind schon gefühlte Jahrzehnte her, wo ich mir mit freuden ein Game gekauft habe.


Geht mir ähnlich.
Der ganze paranoide Kopierschutz...
Allerdings haben die's bei mir mit so Geschichten wie online-Aktivierung etc. geschafft, daß ich mich gar nicht mehr um die Mainstream-Spiele kümmere.
Bloß wird das die Spieleindustrie nicht sonderlich kümmern, da ich kaum über das Budget verfüge, das die sich wünschen.

Nebeneffekt ist halt, daß manche Spielgenre vom Markt verschwinden. Obwohl es einen Bedarf gibt. Aber halt nicht im Hundert-Millionen-Bereich.

Was wir hier allerdings kaum mitkriegen, sind die Spiele aus dem asiatischen Bereich. Oder gibt's da auch nur die Großen, die den ganzen Manga-Bereich abdecken?

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#192 30.10.2015 01:43

Ulf
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Gast2 schrieb:

Was wir hier allerdings kaum mitkriegen, sind die Spiele aus dem asiatischen Bereich. Oder gibt's da auch nur die Großen, die den ganzen Manga-Bereich abdecken?

Aktuell fällt mir da jetzt nur "A-Train (9) Serie - Der Bahngigant" ein. Ansonsten wüsste über den Schlitzaugen-Gaming-Bereich nichts.

Was jedoch der Oberhammer ist, dass Microsoft mit Win 10 den Treiber vom DRM-Kopierschutz entfernt hat und alle Spiele mit diesem Kopierschutz, die eigentlich unter Win 10 laufen würden, unspielbar geworden sind.

Diese scheiß Gaming-Industrie mit ihren scheiß DRM-Kopierschutz. Einiges, was ich habe und noch läuft, würde nicht mehr laufen, wenn ich von meinem jetzigen Win 8.1 auf 10 wechsel. Mich kotzt das ganze an.

Es gibt auch kein gutes Spiel, was nicht Steam hat. Selbst Billig-Games gibt es nur noch über Steam.

Wenn TVTower mal fertig ist oder sein sollte, wäre ich auch bereit, Ron 40 oder 50 Euro, was ander Spiele auch kosten, zu bezahlen, nur wenn damit keine Online- Aktivierung- oder sonstwas Zwänge verbunden sind, ich TVTower so oft wie ich will auf so viele PCs kostenlos zu installeren und damit zu spielen, so wie ich es früher mit Kauf-Games machen konnte und heute nicht mehr geht.


Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (397.31 Treiber (25.04.2018)), Windows 8.1 64-Bit

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#193 30.10.2015 09:06

Ronny
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Den DRM-Treiber kann man doch nachinstallieren - zumindest stand das damals in den Artikeln, die eben das Entfernen zum Thema hatten.


@Bezahlen
Ich hatte ueberlegt, ob wir so eine Patreon-Sache aufmachen (da kannst Du dann als "User" einstellen, dass Du dem Projekt jeden Monat 2, 3, ... Euro ueberweist). Stelle ich mir interessanter als "Crowdfunding" vor (das braucht eine gewisse "Startmitmacher-Anzahl" damit das ueberhaupt "abgehen" kann).

An sich ist und bleibt aber TVTower OpenSource, gibt also keinen Grund, mir Geld fuer ein kostenlos beziehbares Spiel zu geben.


@A-Train

Hatte damals "A-Train IV" gespielt ... bevor Transport Tycoon (Deluxe) als grafisch schoenere (und einsteigerfreundlichere) Variante auf unserem PC landete.


bye
Ron


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#194 30.10.2015 11:08

Gast2
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

@Bezahlen

Ich würde sogar soweit gehen, das Spiel irgend zum Verkauf anzubieten, gleichzeitig aber es kostenlos verfügbar zu machen.
Würde die belohnen, die sowieso die kostenlosen Spiele abgrasen und die nicht treffen, die die Kohle haben, sich jedes Spiel zu ordern.

Ich finde es nicht blöd, wenn mer sagt: Hier, könnter kostenlos runterladen. Aber beste Spielmäuse, wir haben Ausgaben und der Kinder hungrige Schar will auch mal was anderes spielen. smile Also, wenn Ihr könnt, lasst was rüberwachsen.
"flattr" empfehle ich. Ist wohl jetzt für die Spendenempfänger kostenlos.



@crowdfunding

Also, für einen Betrag von, sagen wir 10 000 Eus, brauchste nichtmal 100 Unterstüzter. Und ich schätze, die kämen zusammen, ohne daß wir's überhaupt bekannt machen. smile




@A-Train

Nie gehört.
Grafisch... smile
Für mich muss das Gameplay stimmen.
z.B. der Fifa-Manager war grafisch fein, aber der englische Footballmanager (der übrigens in Deutschland nicht verkauft werden darf.) toppte auf allen anderen Gebieten.

Railroadtycoon 3 (läuft sogar auf Linux:) ist für mich ein Meilenstein und ab und an zocke ich das auch noch. Ein Railroad4 wäre dann vermutlich grafisch aufgepeppt worden... Viel interessanter wäre aber gewesen, den Wirtschaftsteil (neben dem Transport) wesentlich zu verbessern...

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#195 30.10.2015 12:29

Ronny
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

@Ulf

Du kannst Sie gerne auf "v0.2.6" hinweisen. Auch ist das Spiel nun neben
http://www.tvgigant.de (alter Projektname)
auch unter
http://www.tvtower.org (neuer Projektname)
erreichbar.


bye
Ron


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#196 30.10.2015 16:56

Ulf
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Ronny schrieb:

Den DRM-Treiber kann man doch nachinstallieren - zumindest stand das damals in den Artikeln, die eben das Entfernen zum Thema hatten.

Unter Win 10 soll das aber wohl nicht mehr gehn.

Ronny schrieb:

@Bezahlen
Ich hatte ueberlegt, ob wir so eine Patreon-Sache aufmachen (da kannst Du dann als "User" einstellen, dass Du dem Projekt jeden Monat 2, 3, ... Euro ueberweist). Stelle ich mir interessanter als "Crowdfunding" vor (das braucht eine gewisse "Startmitmacher-Anzahl" damit das ueberhaupt "abgehen" kann).

An sich ist und bleibt aber TVTower OpenSource, gibt also keinen Grund, mir Geld fuer ein kostenlos beziehbares Spiel zu geben.

Ich meinte, dass ich das privat, inoffiziell, unter der Hand bezahlen würde. Meinetwegen als Dankeschön-Spende, als Anerkennung. Statt den 40 oder 50 Euro könnte das auch eine Palette Bier, ein Karton Wein oder so sein.

Ich wollte damit sagen, dass Fan-Projekte inzwischen eher ein Recht auf Bezahlung für ihr Tun haben, als die sogenannten Großen Größenwahnsinnigen (EA, UBIsoft und Co.), die für 100 Euro Spiele verkaufen, die nicht spielbar sind und die voller Bugs sind, die nicht mal gepatcht werden können.

Es sollte ein Kompliment von meiner Seite sein, weil Fan-Projekte, wie dieses inzwischen eine viel höhere Qualität haben, als ein Kauf-Game für 50 oder mehr Teuro, das voller Fehler ist, die nie beseitigt werden können.

Gast2 schrieb:

@Bezahlen

Ich würde sogar soweit gehen, das Spiel irgend zum Verkauf anzubieten, gleichzeitig aber es kostenlos verfügbar zu machen.
Würde die belohnen, die sowieso die kostenlosen Spiele abgrasen und die nicht treffen, die die Kohle haben, sich jedes Spiel zu ordern.

Ich finde es nicht blöd, wenn mer sagt: Hier, könnter kostenlos runterladen. Aber beste Spielmäuse, wir haben Ausgaben und der Kinder hungrige Schar will auch mal was anderes spielen. smile Also, wenn Ihr könnt, lasst was rüberwachsen.
"flattr" empfehle ich. Ist wohl jetzt für die Spendenempfänger kostenlos.

Das geht aber dann nur über Spenden, nicht über Verkauf und gleichzeitig kostenlos. Es gibt Projekte, die sich nur durch Spenden finanzieren. Ich hatte schon mal für ein kostenloses Programm gespendet, damals zu Win 98-Zeiten, weil mir das Programm super gefallen hat.

Ein Vorteil hat Spenden noch. Jeder kann für sich entscheiden, was ihm das kostenlose Programm wert ist. Der eine gibt 10 Euro, der andere 40. Wenn ich also die Wahl hätte (freie spende), wie viel und wie oft ich spenden darf, kein Abo, dann würde ich jetzt schon 10 Euro überweisen, irgendwann vielleich 15 Euro und so weiter.

Ronny schrieb:

@Ulf

Du kannst Sie gerne auf "v0.2.6" hinweisen. Auch ist das Spiel nun neben
http://www.tvgigant.de (alter Projektname)
auch unter
http://www.tvtower.org (neuer Projektname)
erreichbar.


bye
Ron

Auftrag ausgeführt. gw_smiley_zwinkern

Update 15:57:
Die von winfuture sind fix: http://winfuture.de/downloadvorschalt,3653.html
Die Version 0.2.5 wurde bis 15:57 419 Male herunter geladen.
Über Facebook hat der TVTower-Eintrag 23 Daumen nach oben bekommen.
Über g+ hat der TVTower-Eintrag nur 2 Likes bekommen, einer davon war ich.

Beitrag geändert von Ulf (30.10.2015 17:04)


Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (397.31 Treiber (25.04.2018)), Windows 8.1 64-Bit

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#197 30.10.2015 17:27

Ronny
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Flink flink bei winfuture.

Spenden und Co... lieber in einem anderen Thread ausklamuesern/totschweigen.



Wer war das mit Chip.de?

Dear Software Publisher,

we are pleased to inform you that your software, TVTower (0.2.6), has been included in the download section of CHIP Online and has been made available to our official partners.

You will find the download at: http://www.chip.de/downloads/TVTower_84937275.html

No waiting, no hassle, no costs - Please feel free to place the URL on your site, so that users can download TVTower (0.2.6) with highspeed from our servers.

Bye
Ron


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#198 30.10.2015 17:53

Gast2
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Ron schrieb:

Wer war das mit Chip.de?

Ich hatte nicht mal richtig angefragt...
Scheint sich jetzt enorm zu beschleunigen. smile
Schneeballsystem. smile

Da sind die "seriösen" Computerzeitschriften schneller, als die spielespezifischen. smile

Warum aber schreiben die englisch?
Wann kam das an?


Hatte auch schon mehrfach den Hinweis gelesen, daß das Spiel, weil portabel, günstig für die Arbeit sei. smile


edit:

http://www.chip.de/downloads/TVTower_84937275.html schrieb:

Ein Monster hat diese Seite gefressen!

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#199 30.10.2015 18:03

Gast2
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Doppelpost. smile


Das Gesamtpaket vom 31.08.2015 verzeichnete 1488 Downloads von tvgigant.de.



Hinzu kommen noch 457 Downloads (gesamt: 10.841 seit 07.01.2008) bei:
computerbild.de

http://www.computerbild.de/download/TVTower-2155399.html



Seit 3 Tagen sind wir bei winfuture gelistet:

http://winfuture.de/downloadvorschalt,3653.html

Dort 419 mal runtergeladen.




       xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

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#200 30.10.2015 19:08

Ulf
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Re: TVTower-Auftritte netzweit

Gast2 schrieb:

Seit 3 Tagen sind wir bei winfuture gelistet:

http://winfuture.de/downloadvorschalt,3653.html

Dort 419 mal runtergeladen.

Nicht vergessen, 419 Downloads beziehen sich auf die Version 0.2.5.

Der Download-Zähler seit 0.2.6 liegt jetzt bei 468. Version 0.2.6 wurde seit heute 15:57 49 heruntergeladen.

http://www.indiedb.com/games/tvtower habe ich auch gerade gefunden. Die sind jedoch noch bei Version 0.2.4.1


Qosmio X70-A-11Q, Intel ® Core ™ i7-4700MQ (2,4/3,4 Turbo GHz, 6 MB 3rd level cache), 16 GB DDR3L RAM, NVIDIA ® GeForce ® GTX 770M mit CUDA - 192-Bit-Bus und 3 GB GDDR5 RAM (397.31 Treiber (25.04.2018)), Windows 8.1 64-Bit

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