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Bin auf der Suche nach einer Spielidee.
Also Spielziel soll sein, dass man das Hintergrundbild freispielt.
Nun hatte ich die Idee, dass als Minefield Clone umzusetzen.
Funktioniert nur nicht so ganz. Räume ich die Steine sofort ab, fehlen nachher Informationen. Lasse ich die Steine solange wie nötig stehen, sieht man zu wenig.
Hat jemand eine Idee wie ich aus diesem Konflikt herauskomme.
Oder eine anderes Spielprinzip das ich auf das Programm anwenden könnte?
Addierspielchen oder irgendwas?
-->Linktitel: Scrolling Minefield (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://solitaire.gamezworld.de/games/ScrollingMinefield.zip'
(720kb)
Und testet mal
m=Musik an/aus
n=nächste Musik
p=vorherige Musik
beim Felder anklicken sollte es auch Geräusche geben.
Der Avatar gehört natürlich zu mir.
:-)
Mit TV-Gigant habe ich eigentlich nichts zu tun, dafür kenne ich Mad TV zu wenig.
Die Bedienung zu programmieren wäre nicht so schlimm, aber die internen Berechnungen für das Gameplay und die Testerei wären mir einfach zu viel Aufwand für mich alleine.
Ich hatte mir nur gedacht, wenn das Blitzforum schon seine Energie verbläst den 10000000 Space Shooter zusammen zu programmieren könnten sie es auch mit einem Programm versuchen für das Nachfrage besteht.
Eine Mail hast du ja bekommen.
Ich stelle nachher mal einen kurzen Code ins Blitzforum, damit wenigstens mal ein Anfang gemacht ist, vielleicht findet sich doch der ein oder andere der dir dabei hilft daran mizutüfteln. Ihr könnt es dann immer noch für eigene Projekte verwenden.
In der Größe? Wird schwer werden.
Ach was, ich wollte nur auch mal was zu diesem Off-Topic Thread beitragen.
Ich bin mir aber sicher, dass die auch noch eine Seite der "großen" biggrin.gif werden wird.
Und wenn sie groß genug ist, wird sie verdealt.
btw:
Habt ihr mal altespiele.de geguckt. Appenrodt verkauft seine gp***** oder wie die hies, behält aber den Datenbestand und macht weiter.
Wird bestimmt sehr schwierig das Spiel objektiv zu testen.
;-)
Icons könnte man übrigens mit Resourcehacker ändern,
da ich aber eh kein gescheites hinbekomme, lasse ich solche Dinge.
Ich hoffe mal das es jetzt fertig ist.
-->Linktitel: Murmel Solitär (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.8ung.at/solitaire/'
m="Musik" on/off
h=Hintergrund on/off
man ist so alt wie man sich fühlt.
Antifa hat recht.
;-)
Zu spät, wie immer, jetzt kann ich wieder mal nur schreiben:
Hoffentlich hast Du den Geburtstag gut überstanden.
@ Ob die Aufgabe gelöst ist findet mein Programm schon raus.
Nur eben nicht ob die Ausgangsstellung überhaupt lösbar ist.
Und dafür möchte ich jetzt nicht extra ein KI entwickeln.
Das man bei der Pyramide nur diagonal ziehen darf habe ich schon drin.
Und bei den anderen bleibt es wie es ist.
Ich suche jetzt nur noch ein paar Rätsel.
Eingebaut habe ich jetzt:
Das Standardbrett mit allen 8 Möglichen Ausgangspositionen.
Das französiche Brett mit seine 3 lösbaren Problemstellungen.
Die einfacheren Aufgaben am Standardbrett habe ich drin gelassen.
Hinzugekommen sind auch noch das Problem an der 4 stufigen Pyramide,
und eines am Quadrat.
Gesucht werden weitere Knobeleien, damit das mal ein Ende findet.
@Kriskra
Das erste Bild fand ich so schlecht nicht, sah nur eben lackiert aus.
Das zweite ist in der Tiefe zu unrund.
PS: Der Avatar ist wirklich cool.
Bei AS-Solitaire macht ein Skin wenig Sinn, da ich das mit Absicht so programmiert habe, dass jeder seine Lieblingsbilder in den Hintergrund stellen kann.
Ob er die beiliegenden Texturen nimmt oder ein Bild seines Schrebergardens, bleibt jedem selbst überlassen, genauso ob er lieber mit Rosen spielt oder mit Kätzchen.
Aber für gute Ideen für die Icons, oder mal ein neues Titelbild bin ich immer aufgeschlossen.
Und zurück zum Spiel,
Bevor ich mir jetzt Megabyteweise Zeugs runterlade, weiss jemand lösbare Problemstellungen für diese siebenstufige Pyramide?
Das mit dem Schatten hatte ich bemerkt.
Nur einfarbig beige im Hintergrund fand ich zu eintönig.
Mache ich eben noch eine Version bei der man es umschalten kann.
Nachher noch ein paar Level ausdenken damit es sich auch lohnt.
@Nina
Die Mailadresse hab ich doch erst seit *äh* vorgestern,
und ich habe sie noch nicht in Outlook drin.
So jetzt die Version mit Ronnies Skin:
-->Linktitel: Solitär (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://solitaire.gamezworld.de/games/peg2.zip"'
@Ronny
Danke für den Skin sieht richtig edel aus.
Mal sehen wie es den anderen gefällt.
Das www lass ich erstmal solange ich auf dem Arcor Account 50 mal so viele Visits hab.
Bis dahin päppel ich die neue Seite erst mal hoch.
Also Adrian Hengst und Gunter Proper?
Nettes Gespann.
Mister hier ist dein: .
@Kriskra
Normalerweise steht der beste an Platz 1.
Und das Spiel im schwachen 8 Level starten lassen wollte ich nicht.
Wer errät von wem der letzte Beitrag ist bekommt einen Punkt.
@Mr. Proper
Hyperlink einfach aus dem Browseradressfeld kopieren und einfügen.
oder
[ url=www.telekom.de ]Abzocker[ /url ]
den Space neben den Klammern entfernen
@kriskra
Ich habs mir vor ein paar Jahren gekauft.
Was es jetzt kostet weiss ich nicht.
Es gibt aber auch solche Programme als Freeware,
und eventuell sind diese schon besser.
@ronny
Jetzt wäre es fertig gewesen, nun dauert es eben noch einen Tag.
pads: Mir fiel kein passendes Wort auf die schnelle ein,
hab so etwas ähnliches wie Ablagen, Topfdeckel, Bierdeckel gemeint.
Antialiasing war drin, S3d hat wohl nur zu ungenau berechnet.
Hab jetzt auf Softwarerendering umgestellt, könnte besser werden.
Und warum nicht das "Spiel des Monats" ausschliesslich aus den Neuzugängen des letzten Monats wählen lassen?
@kriskra
Mit Simpy3d von Micrografx.
Allerdings, wie gesagt die Vertiefungen gelingen mir nicht so,
wie ich sie gern gehabt hätte.
Denke aber das ist jetzt ein brauchbares Aussehen.
@Ronny
Die Löcher sind jetzt eben keine mehr, sondern eher kleine Pads.
Habs jetzt doch noch mal selbst probiert.
Das Teil wird dann wohl so aussehen.
Eigentlich brauche ich nur ein Holzbrett
mit Vertiefungen in folgender Anordnung.
Dazu zwei Kugeln.
Eine die genau in die Vertiefungen passt,
und eine andere die etwas größer ist.
So das die Wirkung entsteht sie würde angehoben.
Frage a)
Mit einem 3D Programm.
Ich habs mit Simply 3D probiert.
Kann damit allerdings irgendwie nur Körper addieren.
Bekomme keine Kugelvertiefungen zustande.
Ich glaube Ronny hat da bessere Programme.
Frage B)
Ich programmiere ab und zu Spiele.
Und das wird ein einfaches Knobelspiel mit ein paar Leveln.
ciao,
PS:
Danke Nina!
:wub:
Aber ich hatte die Antwort schon Offline geschrieben.
:kiss:
????????
Habe ich etwas falsch gemacht?
Wie ist es mit Ranma?
-->Linktitel: (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://home.arcor.de/amigasolitaire/rnh-anime2.html'