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#176 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » MadTV Klon Projekt » 23.04.2002 08:30

kts

@Rick:

Also die Demo ist in technischer Hinsicht absolut ok.

#177 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » MadTV Klon Projekt » 22.04.2002 14:39

kts

Ja, mit ACDSee sind sie zu öffnen und lassen sich damit auch konvertieren.

#178 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » MadTV Klon Projekt » 22.04.2002 10:58

kts

Noch ein paar Fragen / Vorschläge:

a) hat der Hersteller schon geantwortet? Ist es legal die bereits vorhandenen Grafiken zu verwenden?

B) auch wenn a) zutrifft, so sollte trotzdem einiges selbst gezeichnet werden und die Grafik etwas aufpoliert. Ich denke daß man das Hochhaus am besten erst beim Spielstart generieren lässt / lassen kann (auch per Skript möglich). Es ist so einfacher Elemente wie z.B. Türen etc. einzufügen.

c) die Animation einer Spielfigur bräuchte ich auch noch


Noch eine Idee: wie wäre es mit einer Implementierung einer Feuertreppe?


[Bearbeitet am 22.4.02 von kts]

#179 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » MadTV Klon Projekt » 22.04.2002 08:02

kts

Also....



wie schon erwähnt -> Zeit habe ich wenig, aber ne Menge Lust, die mir vielleicht hilft Zeit zu finden.

Kurz:

Ich würde euch gerne unterstützen.



Meine *(hüstel) "Fähigkeiten":

C++

(DirectX8 / OpenGL...usw)

auch grafisch bin ich keine völlige Niete.





Wenn jemand die Grafiken rippt, dann würde ich mal versuchen eine Hochhaus-Version davon umzusetzen.





Eine Projekt-Homepage wäre inzwischen wirklich angebracht.

#180 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » MadTV Klon Projekt » 20.04.2002 15:58

kts

Na endlich. Ich wollte ja schon selbst Hand anlegen, aber rein zeitlich nicht machbar.



Was reingehört:

- Multiplayermodus.

- maximal 4 verschiedene Spieler im Hochhaus (sonst wird es unübersichtlich)

- bessere Gegner (spätestens nach 15 Tagen hatte ich alle vergrault).

- Filmbestand muß aktualisiert werden.

- 24h Sendemöglichkeit (es muß nicht 24h gesendet werden -> Kosten / Nutzen Faktor)

- eigenen Produktionen muß mehr Bedeutung zukommen.

- mehr TV-Screens für die einzelnen Kategorien

- Möglichkeit Umfragen zu kaufen.

- Gestaltungsmöglichkeiten von Ansage bzw Nachrichtenmoderation / (Moderation zwischen den Filmen?)

- den anderen Räumen im Hochhaus mehr Bedeutung geben. Zusammenhänge dürfen ruhig kompliziert sein.

- Betty muß anspruchsvoller sein. Fühlt sie sich vernachlässigt, so sollte der Balken auch wieder zurückgehen.



was bleiben muß:

- das Filmesystem war einfach und gut. auch die Stundenblöcke kann man getrost beibehalten.

- das Hochhaussystem und die Einteilung der eigenen Büros und funktionellen Einrichtungen.

- der Attentäter (taucht im höchsten Schwierigkeitsgrad etwas zu häufig auf). Evtl ander Ereignisse mit einbeziehn, Techniker arbeiten im Hochhaus und verursachen Stromausfall auf einer Ebene für eine Stunde...usw.

- Betty!!!





Noch ein Wort zur Grafik. Der Stil kann getrost beibehalten werden. Auch könnte man ihn 1 zu  1 übernehmen. Was zählt ist der Spielspaß.



Ich habe zwar keine Zeit, aber für so etwas immer *g*



Meine Email:



scheiffele@crew99.com

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