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also bis auf die grauen haeuser, den feuerhydranten, und den zaun rechts vom haus dürft ich nun alles neugemacht haben *gg*
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da gibts die LZW-Komprimierte (ACDsee, IrfanView, PaintShopPro... könnens lesen) Tif-Datei zum Download... Kritiken erwünscht...
bye Ron
gabs vor nem Monat oder so inner PCzeitschrift mit dazu... psp4-5 war schon immer mein Favorit...
ich denke mal heute nacht bekomm ich noch die Interna des Hochhauses fertig... Wo die Türen sind, bzw wieviele überhaupt, kann man ja im nachhinein noch variieren.
bye Ron
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18237386 - für die die ICQ haben
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<img border='0' alt='image'src=http://www.gamezworld.de/bilder/compare.jpg>
bye Ron
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das ist halt ne sorte an Plugins für 3D-Programme...
gibts dutzende
bye Ron
wie einige postings weiter oben schon gesagt:
nimm eine 3D-Software... mach ein nicht allzurealistisches Maenneken (keine million haare aufm kopf) und lass darueber nen ComicShader laufen ...dann sieht das comichaft aus und passt auch ins Bild ;D
bye Ron
ps: ne fahrstuhlanimation kann ich schnell machen... added mich einfach mal im icq
18237386 ...
bye ron
<img border='0' alt='image'src=http://www.gamezworld.de/bilder/erdgeschoss.jpg>
... viel spass damit
Hoffe Euch gefällt ein neuerer moderner Fahrstuhl *gg*
ein provisorischer titel wie KlonProjekt...
es geht nur um die Art der Metamorphose oder so... PS: ne Explosion der Schrift ist wenn man Partikelsysteme nimmt sehr rechenintensiv (hat bei mir auf dem 1,8er Athlon in 640x480 ca 4 Stunden gerendert)
Figur... einmal links den Flur entlanglaufend, einmal rechts und einmal halt von hinten gesehen vorm Fahrstuhl...
@ Rick... ich bastel grad an einem Retouchiertem MadTV hochhaus... also die dimensionen des hochhauses: 760x1051 (40 pixel in der breite sind fuer den InterfaceRahmen reserviert) ... das hochhaus wird TrueColor comicstil sein (auf gut deutsch das gerippte Hochhaus ueberarbeitet - neuer fahrstuhl usw...)
die Grafik wird vielleicht heut nacht online gehen...
bye Ron
erstens denkt hier keiner das sowas in Wochen geschehen ist... und zweitens hab ich auch nicht gesagt das du mit maya und co engines schreibst... wäre ja bloedsinn... ging nur drum das Engines programmieren und 3D-Programme beherrschen nur eines gemeinsam hat... das es was mit Mathematik zu tun hat.
Was du als animation machen kannst: eine Figur die nach links und rechts laeuft und die von hinten zu sehen ist (fahrstuhl)...
das ganze soll nicht reell aussehn, sondern dne comichaften stil von MadTV beibehalten.
(comicshading wird dir ja denk ich mal bekannt sein)
bzw heisst FAKE: gefälscht... wobei unsere planungen nicht gefälscht, sondern maximal zu hochgesteckt sind
ps: das rendering hat mich am meissten vom Dach her fasziniert...der Rest war Standart... ich hätte dir jetzt auch gern paar RenderClips von mir gezeigt... aber wie im Forum geschrieben wurde eine Partition gelöscht...darum ist so fast alles an binären Daten futsch (bilder,mp3 und videos usw)...
Zeige mir lieber mal ein 2D-Artwork (die sind in dem Projekt ja eher gefordert)
bye Ron
wenn ich jetzt was sag bekomm ich haue *g*
sie aber wenigstens dem thread uebers telefonat mit volker
bye Ron
du weisst das fakes nicht allzusehr beliebt sind oder?
warum? "engines für microsoft" ... soweit ich weis sind die MicrosoftEngines für ihre Spiele selbst geproggt...
3D-Programme werden nicht benötigt... aber du kannst mir ja gerne mal ein paar ReferenzRenderings posten/mailen...
achso für eine 3D-Engine ist kein Maya und Co notwendig... dafür nimmt man andere Editoren, da die Engines selbst IK und Co beherrschen und so ein 3DMax verkompliziert die Sache da nur, da es zuviele Vertices usw für ein Modell beanschlagt.
Erzählen was ich alles kann... kann jeder, solltest da lieber gleich paar Referenzen einbauen bzw posten...
Achso... was für weitere 2D-Programme??? Lightwave, Maya und 3DStudioMax (denk ma das meinst du mit 3Dmx) sind 3D Progz... und ich kenn kaum jemand der sich auf mehrere der progs spezialisiert hat... meißt gibt es eines für organische Modelle und eines nimmt man für Gegenstände...
Ich schlage vor du machst ein paar Animationssprites des AlterEgos...postest das und dann schaumer mal wie gut du bist ;D
Soweit so gut...
Ronny
So wie es momentan leider scheint, plant Ralph (der von MadTV ;D) wahrscheinlich eher ein kommerzielles und professionelles Projekt... Ich habe aber immerhin erbeten, daß er uns zu bestimmten Fragen zur Seite steht (wie wurde das und das bei MadTV gelöst)...
Ich habe weiterhin gebeten, daß Promotion-Software noch selbst ein Statement hier abgibt inwiefern sie nun das Projekt verwirklichen wollen... denn das Klonprojekt soll ja natürlich als Freeware die runde machen ;D
bye Ron
heisst die devise...
ich werd erstmal morgen mit dem Team von Volker reden...zwecks was die sich so vorgestellt haben mit Teamarbeit und co... werde euch die Resultate präsentieren und wenn ich noch zeit habe (wenn mausi noch nicht eingetrudelt ist) dann werd ich mal was zwecks arbeitsverteilung organisieren...
bye Ron
hab mal die Ideen gesammelt unter:
http://www.gamezworld.de/phpforum/viewt … hp?tid=309
gepostet
bye ron
- Multiplayer Modus, der es ermöglicht mehreren über Lan/Netzwerk in Echtzeit gegeneinander zu spielen
- mehr Gegner
- neuere Filme und Schauspieler
- Speziallisierte Sender (nur News, Kindersendungen...)
- Mehrere Sender von einem Spieler (mehr zu tun, mehr eile)
- PayTV?!
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Was reingehört:
- maximal 4 verschiedene Spieler im Hochhaus (sonst wird es unübersichtlich)
- bessere Gegner (spätestens nach 15 Tagen hatte ich alle vergrault).
- 24h Sendemöglichkeit (es muß nicht 24h gesendet werden -> Kosten / Nutzen Faktor)
- eigenen Produktionen muß mehr Bedeutung zukommen.
- mehr TV-Screens für die einzelnen Kategorien
- Möglichkeit Umfragen zu kaufen.
- Gestaltungsmöglichkeiten von Ansage bzw Nachrichtenmoderation / (Moderation zwischen den Filmen?)
- den anderen Räumen im Hochhaus mehr Bedeutung geben. Zusammenhänge dürfen ruhig kompliziert sein.
- Betty muß anspruchsvoller sein. Fühlt sie sich vernachlässigt, so sollte der Balken auch wieder zurückgehen.
was bleiben muß:
- das Filmesystem war einfach und gut. auch die Stundenblöcke kann man getrost beibehalten.
- das Hochhaussystem und die Einteilung der eigenen Büros und funktionellen Einrichtungen.
- der Attentäter (taucht im höchsten Schwierigkeitsgrad etwas zu häufig auf). Evtl ander Ereignisse mit einbeziehn, Techniker arbeiten im Hochhaus und verursachen Stromausfall auf einer Ebene für eine Stunde...usw.
- Betty!!!
Das Archiv:
Man sollte mehr Filme besitzen können, was allerdings vorraussetzt, dass das Filmmaterial umfangreicher wird. Außerdem finde ich es blöd, wenn man immer erst ins Archiv muss und einen Film in den Koffer legen muss um ihn zu verkaufen.
Die Werbeblöcke:
Meiner Meinung sollten diese mehrere Werbespotts enthalten können, d.h. z.B. 4 Spotts pro Werbeblock, dafür nicht so hohe Prämien. Dass sorgt auch für mehr Arbeit. Mehrere gleiche Spotts hinternander sollten jedoch nicht möglich sein, so dass man immer vier verschiedene Spotts holen muss für einen Block. Darüberhinaus sollten auch die Firmen, die einen mit Werbung beauftragen, mehr Anforderungen stellen, z.B. bitte nur zwischen 20 und 24 uhr senden oder so.
Man könnte es auch arrangieren, dass ein weiterer Werbeblock eingefügt werden kann zu halben Stunde. Dieser könnte zwar mehr Geld bringen, die Zuschauer allerdings umschalten lassen. Eventuell könnte man auch noch 0190-Werbung einfügen können, die dann nur nach 24 Uhr ausgestrahlt werden darf.
Chef:
Ich denke, dass dieser nicht mehr Geldgeber sein sollte. ich denke dafür sollte man eine Bank oder Kreditinstitut einfügen, dass einem Kredite gibt.
Studios:
Man sollte auch draußen Serien drehen können, wofür man zum Beispiel ein bestimmtes Gelände pachten müsste und Autos oder so anschaffen müsste, oder so.
Drehbücher:
Da sollte es nach Möglichkeit eine bedeutend größere Auswahl geben.
Was ich neu hinzufügen würde:
Eine Aktienfunktion:
Man müsste als AG agieren und zu beginn 100% seiner Anteile halten. Wie bei Theme Park z.B. Dann könnte man um an Geld zu kommen Aktien verkaufen. Man sollte dann darauf achten, dass nicht ein anderer Sender zu viele der eigenen Anteile bekommt, da er eventuell den eigenen Sender übernehmen könnte. Oder man kann andere Sender übernehmen, indem man deren Aktienanteile aufkauft.
Erstausstrahlungen:
Man sollte nach Möglichkeit auch Erstausstrahlungen kaufen können. Dies könnten Filme sein, die man selbst erfindet und die dann gerade aus dem Kino kämen. Somit würde man auch ein größeres Filmmaterial zur Verfügung haben.
Wochentage:
Finde ich sehr wichtig. Man sollte einen Kalender haben. So kann man zum Beispiel Serien kaufen, die dann wöchentlich ausgestrahlt werden. Z.B. Akte X kommt jeden Montag usw.
Oder man könnte Bundesligarechte oder so kaufen und dann würde sich zum beispiel fest jeden Samstag die Übertragung in den Kalender eintragen.
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Noch eine Idee: wie wäre es mit einer Implementierung einer Feuertreppe?
-- Naja aber auf jeden Fall sollte man um einiges langsamer sein als der Fahrstuhl, weil sonst ärgert man sich nicht mehr, wenn man nicht als erster am Fahrstuhl ist....
so das wars erstmal...
bye Ron
...gibt es die offline movie db ... omdb oder so... halt sowas wie imdb.com
bye Ron
jeder hat seine pros und kontras...
ps: ritschl - deine meinung zu Volkers mail (seite drei im standartthread)
bye Ron
also ich hab geantwortet:
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Hi Volker,
Inwieweit kontaktieren? Unser "Klon" soll ein Freewareprojekt bleiben und als werbung
gilt maximal unterschwelliges in den werbebloecken (HP's der Entwickler) und in den Credits.
Wenn Euch das nicht abschreckt sind wir ja schonmal auf einer Ebene *feix*.
Da ich bei Eurer Webseite die Empfindung bekam gutgelaunte und könnende Programmierer
zu finden hoffe ich mal das ihr Euch mal bei uns im Forum zum Thema meldet und bei Interesse
auch Teamarbeit anbietet ;D
Dabei muß aber beachtet werden, daß einige der Mitglieder garantiert die Sache als Freizeitprojekt
betrachten und eine Entwicklung innerhalb eines Monats oder so bestimmt nicht möglich ist.
So nun muß ich ersteinmal mein OS wieder in Gang kriegen (hatte gestern eine Partitionierung mit
eingebundenem PC-Absturz - muß ma schauen was von den 60.000 Dateien korrekt wiederhergestellt
wurde)
bye Ronny
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So ich bin jetzt mal bei
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im Chat... einfach registrieren und in den chat... dann mich anflüstern /derron blabla
bye ron
Das ganze ist ja dann eher eine Statistik... in der man vergleichen kann wie groß der Erfolg letzte Woche war usw.
bye Ron
weil der geschmack nunmal persoenlich ist, ich denke mal die wichtigsten Faktoren sind kommerzieller Erfolg (einspielergebnisse), Aktualität und bestimmte Schauspieler.
Spielt ein Harrison Ford mit, hat der Film mehr Zuschauer als wenn Andreas Tuerk die Hauptrolle spielt..
Ron
fuer eine programmiersprache wurde sich noch nicht festgelegt... wenn Rick's Engine gut ist, dann brauch man ja keine neue schreiben, ausserdem weis ich noch nicht wie Volker und die Leuts aus seinem Team sich vielleicht an dem Projekt beteiligen wollen!
bye Ron
also die engine von abishooter ist schonmal ganz fluessig am laufen, hoffe nur sie unterstuetzt gifs, da ja eh mit sprites gearbeitet wird - und das im mindestens 16bit modus - sprich man kann auch 10 verschiedene GIFpaletten gleichzeitig anzeigen... es würde aber allein die Grafiken in AbiShooter um 75% verkleinern. Und was noch praktisch wäre, wäre eine MP3-abspielfähigkeit, da ja WAVs bekanntlich zuviel Speicher wegnehmen und MODS bzw andere MIDIähnliche Teile nicht an Mp3s rankommen.
so mehr wollt ich erstmal nicht sagen...
Achso Rick... inwieweit abstrahiert sie die API? kannst mir mal einen Auszug aus der Befehlsreferenz geben? bzw eigene Funktionen ? (falls es da schon was gibt zwecks interface und co)...
so und nun bye ;D
Ronny