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da liero keine offizielle entwicklerseite hat - und bei den fanseiten nix von weiterentwicklung steht, wird es wohl nix mehr mit liero fuer xp...
aber man sollte die hoffnung ja nicht aufgeben ;D
byechen Ron
ist ja nur der zwischenstand der grafik... das rollo wurde noch nicht angetastet ...der donald ist im orginal etwas pixeliger und aehm "wenigfarbener" - hatte aber vor den mit Bart simpson auszutauschen ;D...
die tuer ist noch nicht fertig... genauso wie der große andere teil des raumes.
bye Ron
ich kenns nicht...
wieso fragstn ??
bye Ron
bittschoen...
ist nur 8 kb groß...
muesste also saugbar sein ;D
byechen Ron
sound und musik sind nur testzweckmaessig implementiert...wenn mal feststeht mit welcher geschwindigkeit usw der fahrstuhl und alles andere ablaeuft.. kann ich auch die geraeusche abpassen ...
bye Ron
... ist nett gemeint *Gg*
kann ich ja auch erstmal einbinden...die momentane interface-sache ist ja eh noch "entwurfsmaessig" ... damit ueberhaupt was "da" ist *G*
aber ich kanns sicherlich mal mit reinnehmen... einfach die bitmap an meine mail...
bye ron
kann ich leider nicht nachvollziehen...
also bei meinen beiden TestPCs konnte ich es nicht nachvollziehen... hoffentlich hast du auch die aktuelle TechDemo (siehe dem edit beim ersten post).
bye Ron
da ich keinen neuen thread extra aufmachen wollte:
http://www.gamezworld.de/files/audio.mp3
ist ne MP3 von unserem baldigem neuem forenmember dessen name noch nicht geklaert ist *G*...
sagt mal Eure Meinung zu der Musik...ob man sie auf eine Art und Weise verwenden kann.
bye Ron
-->Linktitel:
-->Linktitel:
-->Linktitel: http://www.dosemu.org (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.dosemu.org'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.dosemu.org'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.dosemu.org'
-->Linktitel:
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-->Link: 'http://bochs.sourceforge.net'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://bochs.sourceforge.net'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
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-->Linktitel: http://www.mame.org (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.mame.org'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.mame.org'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.mame.org'
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-->Link: 'http://www.pocketdos.com'
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-->Link: 'http://www.pocketdos.com'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.pocketdos.com'
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-->Link: 'http://www.pocketdos.com/PocketDOS/PocketDOS_PC_107.exe'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.pocketdos.com/PocketDOS/PocketDOS_PC_107.exe'
(Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.pocketdos.com/PocketDOS/PocketDOS_PC_107.exe'
bye Ron
hat wohl bisher keiner getestet?? wuerde schon gern wissen ob es wichtige bugs gibt...bevor ich weitermache will ich ja wenigstens langsam mal die fehler eliminiert haben...
bye Ron
weis halt niemand... habs heut auch mit mehreren DOS-Emus probiert...entweder konnten die keinen MCGA-Modus emulieren, oder es gab andere probs... (laaaaaaangsaaaaam)
bye Ron
Heut kommt nur ein neues Spiel auf GamezWorld.de, dass hat aber nichts schlechtes auszusagen, denn The First Colonists ist die PC-Umsetzung des Brettspieles Die Siedler von Catan. Und im Vergleich zur 1998 erschienen Umsetzung ist TFC kostenlos.
Nachdem es bis heute nur die englisch/holländische Version gab, gibt es nun auch die vollkommen deutsche ;D
folgendes Spiel ist neu:
- The First Colonists [strategie]
Dafür kommt morgen noch einiges an neuen Spielen, die dass heutige "Mini-Update" rechtfertigen ;D
Viel Spaß mit TFC
bye Ron
gibt dann noch die DEUTSCHE version von "the first colonists" ... made by me ;D - inklusive uebersetzter spielkarten und texte...
bye ron
url gibt's per u2u (da die links ja teils nicht an unter 18 jahre leuts gehen duerfen ;D)
viel spass mit der liste.
bye Ron
ps: einfach als html abspeichern
also ich hab dir die swf gesaugt...
download: http://www.gamezworld.de/files/dunkit.swf
und ne exe file draus gemacht hab ich zwar auch, die ist aber nicht wie die SWF-File nur 400kb groß *G* deswegen erspar ich dir das, sofern du es aber so willst, bekommste auch die ;D
ps: zum saugen der swf-file brauch man doch nur den quellcode um die file-url herauszubekommen..*wunder.warum.de.das.nicht.selbst.bemerkt.hast*
bye Ron
naja dein satz hat es ja wenigstens "verlaengert"... hoffe der witz ging nicht auf meine kosten sondern auf das mit dem "abgelaufenem PA"
bye Ron
naja so ploetzlich war es ja nicht...gab ja schon mehrmals probs mit der DB ... worauf jedesmal nach weiteren optimierungspunkten in den scripten gesucht wurde, respektive einige scripte nicht mehr db-abhaengig gemacht wurden (wie das "xy user online"-script)...
Dadurch dass beispielsweise immer mehr "auslaendische user" herkommen, kann es nunmal zu hoeheren zugriffszahlen kommen ...
so geschehen, da wir offizieller LittleFighter2-Mirror geworden sind und an den ersten Tagen täglich 15.000 Koreaner auf die Seite kamen.
Dadurch, dass wir momentan shared hosting haben (500 user auf einem Server... und gamezworld.de zusammen mit einem anderem "typen" erzeugen mehr Last auf der DB als der Rest *G*)...
bye Ron
du kannst auch einfach im forum hier das spiel vorstellen... screen einbinden usw... nur halt ohne offiziellen gw-downloadtracker (ausser auf anfrage an mich *gg*).
zu der liste... sag mir einfach haargenau was in die liste reinsoll... alle daten die du in den listenteilen siehst, kannste auch mit in die liste nehmen *G* ...
bye ron
gib mal bitte die url von der b-h-seite und von dem download des shockmachinenteils... kann ich ja mal saugen und dir sagen obs lohnt..
bye Ron
nun weisste also warum das script meinte du bist nicht 18 ;D
bye Ron
ps: hoffe man hoert auch mal ohne alterscheck wieder was von dir im forum.
Einige User unter Euch werden sicherlich die Fehlfunktionen seit gestern abend bemerkt haben. Deren Gründe liegen in der Sperrung der Datenbank durch eine Last von 20 (wobei 1 normal wäre). Es ist natürlich verständlich, dass eine Sperrung immerhin besser ist, als das "steckenbleiben" des DB-Servers.
Nachdem ich heute vormittag schon alles menschenmögliche versucht habe in Gang zu setzen, hat der Puretec-Admin ca 16 Uhr die DB wieder freigeschaltet.
Um nun die Tage bis zum Serverumzug (ich hoffe nächste Woche) ohne DB-Sperrung zu durchstehen, mussten derweil einige Scripte deaktiviert werden (da sie gesamt gesehen einen großen Teil der Datenbankverbindungen herstellen).
Folgende "Services" wurden momentan deaktiviert:
- Zufalls-Spiel aus dem Archiv
- der GameFinder
- Partnerrotation
desweiteren wurde ein Script im Forum (zuständig für die Werbung dort *feix*) ausgetauscht um dort ebenfalls einen kleinen performanten Schub zu erreichen. Nebeneffekt war, dass das Forum meines Erachtens ein wenig schneller lädt ;D
Hoffe ihr könnt gamezworld.de verzeihen und das DB-Problem vergessen...
und das auch wenn dadurch das heutige Update auf morgen gerutscht ist.
bye Ron
quelle??? von mp3, anderer CD, von WAV???
manche MP3s liefern bei Nero probleme, also am besten mit dem Winamp (preferences - output - disk writer) als wav schreiben lassen und dann nochmal brennen...
falls es in einem alten player probleme macht - keinen CD-Text mit auf die CD brennen... keine Überlänge und sofern kein Mix, die 2 Sekunden Trackpause eingestellt lassen...
der Write-Error kommt bei mir manchmal wenn man 20 CDs in kurzer Zeit gebrannt hat oder ein Stealth (virtual) CD-LW installiert ist.
bye Ron
schick mir ne mail mit den einzugebenden Daten und ich ueberpruefe es...
bye Ron
a) benutze Delphi6
B) wird ja kein kommerzielles Projekt
c) duerfte man dann die schuelerversion benutzen
bye Ron
ich kann gerne eine komplette liste aller spiele fuer dich anfertigen... inklusive link zur "showentry" ?
sag einfach was du fuer daten in der liste haben moechtest...
zum thema demos und shareware... ausschliesslich FREEWARE...oder halt freigegebene alte Vollversionen.
bye Ron
ps: wäre cool wenn du ein paar Spielebeschreibungen machen willst.