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#251 Re: Off-Topic / Allgemeines » Golden Games » 07.03.2005 20:44

Nichts ist "veraltet". So kann man das doch nicht formulieren. Für ihre Zeit haben viele Spiele wirkliche Standarts gesetzt, die heute nicht mehr nachvollziehbar scheinen (zB nennt mir mal ein neueres Adventure, das an die alten Lucas Arts Spiele rankommt)

Also hier meine absoluten Lieblinge:
Commander Keen (vor allem 1, 4, 5 (obwohl sehr kurz) und 6)
Gameboydaddels (Wario Land 2, Mario World, Tetris)
Crash Bandicoot für die PS1 (1 und 3)
Street Fighter 2 und klassische RPGs für die SNES
Final Fantasy VII für die PS1
Lucas Arts Adventures (MI-Reihe 1-3, Loom(egal was ihr sagt, es war schön! ok, aber ich bin auch ein Mädchen gw_smiley_zwinkern ), Indiana Jones 1 und 2 (oder 3 und 4 wenn ihr so wollt gw_smiley_zwinkern ), Sam and Max, Maniac Mansion 1 und 2)
Broken Sword/Baphomets Fluch (1 und 2)
Hui, ziemlich viele Spieleepochen in einem wilden Mix mit Jump'n'Runs, RPGs und Adventures. Für die Jungspunte unter euch werden diese Spiele wohl alle recht veraltet sein. Für die C64 fans ist diese Auswahl vielleicht viel zu modern. Ihr seht, alter ist relativ gw_smiley_zwinkern

#252 Re: Rätsel- und Knobelaufgaben-Ecke » Fieses Rätsel » 05.03.2005 20:32

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Und @ Robin: Ich hoffe du hast nicht wieder die Antwort auf richtig geeditet. Ich werds ja gleich sehn  tongue

#253 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 05.03.2005 17:42

9 Spieler, jedoch haben erst drei ihre Stimmen abgegeben, da können zwei davon doch wirklich nicht als Mehrheit betrachtet werden. Bitte stimmt ab, ihr Lieben, soweit ihr das noch nicht getan habt. Ich setzte den neuen Schlussstrich (yeah, drei s) bis nächsten Samstag, aber bitte wartet dann nicht unbedingt bis zum letzten Tag.
Besteht überhaupt noch Interesse das Mörderspiel weiterzuführen? Langsam vermute ich, dies ist nicht bei allen der Fall (vielleicht auch meine eigene Schuld, durch die ewigen Verspätungen).

#254 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 27.02.2005 01:10

So, meine Faulheit, einige Klausuren und ein bischen Rumkränkeln haben es mal wieder ein wenig verschoben, ich bitte dies zu verzeihen.
Hier ist die Vortsetzung:

Langsam gehen die Kameraden über das zerwühlte Feld um ihre Sachen aufzusuchen. Dies ist nicht all zu schwer, die Magie des Dämons hat nicht weit gereicht, die Zerstörung war nur in unmittelbarer Umgebung des Platzes. Jedoch haben viele Gegenstände Schaden genommen, außerdem waren einige durch die windigen Attacken ihres besessenen Mitreisenden in die Baumkronen der umliegenden Bäume verfrachtet, was ein paar Unglücklichen zu waghalsigen Kletteraktionen in die Wipfel zwingt.
Nach einer Zeit haben alle alles jedoch provisorisch zusammengesucht und repariert. Fast wankend und übermüdet nach der langen Nacht und den Geschehnissen der Vergangenen Tage stehen sie nun da, im ersten aufkommenden Licht des Morgens.
Kernoik knurrt: "Lasst uns gehen.", dreht sich um und will in den Wald schreiten.
Grogarth hält sie mit einem kurzen Ruf auf: "HALT! Wir brauchen eine Pause, sonst ist es unmöglich weiterzureisen, nach all den Entbehrungen. "
"Ruhen können wir heut Abend. Wir müssen durch den Rauch der Vulkane bei vollem Tageslicht treten, ihr scheint schnell zu vergessen, Grogarth."
"Und was ist mit Shaaky und Dan? Müssen wir die nicht erst beerdigen? Steht ihnen das nicht zu?", versucht Grogarth aus einer anderen Richtung die Wölfin zu überzeugen.
"Dan hätte uns fast getötet, ich bin sicher er hätte uns danach auch nicht beerdigt." Kernoik ignoriert das wütende Schnauben Fastrias. "Und was den Kobolt angeht..." Die Wölfin verzieht ihre Lefzen so, dass es fast wie ein Lächeln aussieht. Ihre Zähne sind blutig. "Nun, ich bin sicher, dass sich die Sache schon erledigt hat." Ohne ein weiteres Wort dreht sie sich wieder um und schreitet voran, in die neue Etappe.
Grogarth hat kurz ein flaues Gefühl im Magen. Sie meint doch nicht...? Er beschließt nicht nachzufragen und geht seufzend der Truppe hinterher, immer dem unterschwelligen Gestank nach.

Im Laufe der Reise werden die Gefährten langsam durch einen dichten Rauchschleier eingehüllt, begleitet von einem erdrückenden und immer schlimmer werdenden Gestank nach faulen Eiern. Mit jedem Schritte wird auch die Hitze stärker. Um sie herum lichtet sich der Wald allmählig, um einem aschigen und steinigem Gebiet platzumachen. Der Hang wird stehts steiler, was ihnen das Vorankommen erschwert.
Allmählig kann keiner der Reisenden mehr viel vom Weg durch den beißenden Rauch erkennen, jeder achtet nur auf seinen Fordermann. Das Atmen wird schwerer und schwerer, alle keuchen bei dem schnellen Tempo der Worg. Schließlich kommt von dieser der rauhe Befehl: "Es ist soweit. Ergreift euern Vordermann und last ihn nicht los. Wer sich hier verirrt, kann leicht in einen Vulkanschlund fallen."
Die Gefährten tun, wie ihnen geheißen und tappen nun fast blind in einer Kette durch das Vulkangebiet. Hin und wieder hören sie durch den dichten Rauchschleier  undeutlich ein tiefes Grummen, das von überall zugleich zu kommen scheint. Die Zeit scheint sich ewig zu dehnen. Jeder würde nun sein gesamtes Habe für einen frischen Zug Luft aufgeben. Langsam nimmt auch noch das wenige vorhandene Licht ab.
Auf einmal bebt die Erde unter ihren Füßen, jeder klammert sich an seinen Fordersten fest, um nicht umzukippen, was dazu führt, dass alle zu Boden fallen ("Nicht schon wieder diese verdammte Erde!", denkt sich Grogarth). Dazu ertönt ein lautes Grollen, was aus der Hölle selbst zu kommen scheint. Dies dauert einen Atemzug an, als plötzlich, nahe den Gefährten, eine rote Fontäne in die Lüfte geht, die eine enorme Hitze ausstrahlt.
"Rennt, es ist Lava!", ruft Kernoik, kommt mühsam auf die Beine und befolgt ihren eigenen Ratschlag. Auch die andern tun ohne langen Zweifel wie ihnen geheißen (auch wenn wenige erst von dieser "Lava" gehört haben, sie sieht recht bedrohlichn aus). Heiße Gesteinsbrocken fallen nun vereinzelt um sie nieder, durch den Rauch wird es fast unmöglich, ihnen auszuweichen.
Die Lava bildet nun eine Art Fluss, sie scheint überall zugleich zu sein und blockiert den Weg bergauf. So bleibt den Gefährten nur bergab durch den Rauch zu zu rennen, gefolgt von dem rotglühenden Tod. Sie verlieren sich schnell aus den Augen bei dieser sprichwörtlich blinden Flucht.
Doch eines hören sie alle, ein grausamer, von Leiden durchzogener Schrei: "Was.. was tut ihr da? NEEEEEEEEEIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNN!!!!!!", doch die Flüchtenden achten nicht weiter drauf, sie ziehen es vor dem sicheren Tod durch rennen zu entgehen.

Zwei Stunden sind vergangen, langsam finden die Gefährten sich wieder zurück. Viele haben nicht gemerkt, dass der Lavastrom ihnen nach einer Zeit nicht mehr folgte, da der Dichte Rauch und die Angst ihre Sinne getäuscht hat. Doch zumindest sind sie alle in die selbe Richtung geflohen, was es ermöglicht, sich nach und nach wieder zu vereinigen. Sie sind nun wieder außerhalb des unmittelbaren Vulkangebiets, es stinkt zwar noch sehr und die Temperatur ist auch nicht angenehm, jedoch können sie einander wieder deutlich erkennen. Aber bei genauerer Sicht scheint doch einer zu fehlen. Alles rufen und suchen hilft nichts: Ice-Chill bleibt verschwunden.
War dann etwa der Schrei, den sie alle gehört haben, von dem Lich...?
Grogarth spricht aus, was sie alle denken: "Ich fürchte wieder ein Gefährte ist einem Mörder zum Opfer gefallen...." Seufzend setzt er sich auf einen verkohlten Baumstumpf. "Man hat Ice-Chill wahrscheinlich in diese "Lava" gestoßen, seinem Ruf nach zu folgen." (Grogarth denkt bei sich: "Was für ein Ironischer Tod für ein Eiswesen")  "Dan war also in der Tat nicht der einzige Mörder..."
Grogarth wird durch ein heftiges Gemurmel der anderen in seiner Theorie bestätigt. Noch einmal erhebt er das Wort. "Ich fürchte, unser erstes Ziel muss jetzt vor einer Orientierung, einer Ruhepause oder gar einer Weiterreise sein, den Schuldigen zu finden. Dieses Morden MUSS ein Ende haben."

Ihr dürft also wieder abstimmen, ihr Lieben. Vergesst dabei wiederum den Satz "Ich beschuldige Sowieso" nicht, wenn ihr es ernst meint.

Mit dem traurigen Ableben Ice-Chills aka Ice-Happa-Damn ergibt sich folgende Teilnehmerliste (darunter jeweils zwei verbleibende Mörder und Detektive):
Ameise – Esierna, der Tauri
Catgirl-Ayane – Fastria, die Nobach
Funny - Scelkor, der Kadhuj
Kürbiskopf – Irus, der Myradon
Moneymaker – Aryx, der Vampir
Moni – Ireth, die Hexe
Ronny – Skodi, der Erdzwerg
VoodooMagician – Rok-Tar, der Nachtelf
Gomez (ehemals Zentaro) – Zentaro, der Mensch

Verstorben sind nun:
Atoron – Thorak der Ork - Normalo
Reggy – Toktok, der Troll - Detektiv
Harlekin – Shaaky, der Kobold - Normalo
Ice – Dan, der Erdadept - Mörder
Ice-happa-damn – Ice-Chill, der untote Lich - Normalo

Ich gebe euch bis nächsten Freitag zeit, über eure Entscheidung nachzugrübeln, jedoch dieses Mal möglichst keine Stimmenthaltungen.
Weiterhin viel Spaß, Andra

#255 Re: Videospiele » Wolfenstein Enemy Terretory » 23.02.2005 23:19

Huiuiui happy
- Dies ist das falsche Forum (da bist du aber ziemlich abgedriftet, ich frag mich wie du auf den PACDK kommst)
- Zum Post hierüber: Ich weiß nicht ob ich lachen oder weinen soll gw_smiley_zwinkern (ein dunkler Teil meiner Seele schreit in einer lustigen Piepsstimme immer wieder: "JA! Lass Metällchen es machen! )
- Zum Problem: Hast du schon das Übliche probiert? Also erstmal Systemvorraussetzungen kontrolliert, Readmedatei, Google, Grafiktreiber, etc.. Das einfachste Zeugs eben happy
Wie sollen wir dir überhaupt helfen, wenn wir nur so vage Beschreibungen haben? Spielst du es übers Netzwerk oder Einzelspieler? Was für ein System hast du generell?

#256 Re: Medien-Diskussionen » Animes » 22.02.2005 17:19

*Hüstelhüstel*
Wollen wir das mal aufklähren: van Helsing ist ursprünglich eine Figur aus dem Buch "Dracula" (von Bram Stoker, 1897), der Mann, die Dracula "besiegte". Dieser etwas exzentrische Professor hat also nicht direkt mit dem einem oder dem andern zu tun. "Hellsing" (mit 2 l) ist nur ein nettes Wortspiel mit seinem Namen, "Van Helsing" ist, wie Michael schon so treffend ausgedrückt hat, "Amischeiße",die lediglich den Namen der Figur zu einem Film missbraucht hat gw_smiley_zwinkern

Zum Thema: Hellsing ist auch einer meiner Lieblinge happy (Ich weiß nicht, Vampyre haben mich immer fasziniert, ich kann nichts dagegen machen). Außerdem schaue ich noch regelmäßig "Witch Hunter Robin", langsam entwickelnde Story, trotzdem beeindruckend, ebenso wie die Bilder.
Im allgemeinen kenne ich mich nicht allzugut in der Szene aus, ich hab jedenfalls keine wirklichen Vorurteile gegen sie, denn manche Zeichnungen sind wirklich in einem beeindruckenden Zeichenstil erstellt worden.

#258 Re: Fun-Ecke » Gelangweilt? » 19.02.2005 15:34

Ich habs ma nebenher laufen lassen, als ich nach ein paar Stunden wieder geschaut hab, saßen die wieder in Anfangsposition da. Also nichts mit einem Jahr, maximal mit Endlosschleife  laugh

#259 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 13.02.2005 23:44

Es wurde beschlossen!
Mit einer Stimme Mehrheit siegt Dan, alias Ice, die Abstimmung.
Bei näherer Betrachtung kann ich im Nachhinein Ron doch rechtgeben, vier von 11 haben ihre Stimme nicht abgegeben, zu viele. Ich würde euch deshalb für das nächste Mal alle bitten, jemanden zu beschuldigen. Doch das hat ja noch ein bischen Zeit

Müde reiben sich einige die Augen. Bis lange in die Nacht haben sie diskutiert, wen sie der Gerechtigkeit überführen wollen. Etwa Ireth, die manchmal etwas zu freundliche Kräuterhexe? Oder doch Dan, den so eigenartig anmutenden Erdadepten? Letztenendes scheinen die meisten zu Letzterem zu tendieren. Als dies klar wird, drehen sich die Gefährten zu dem Erdadepten um. Dieser sitzt wie es scheint seelenruhig auf seinen Platz, nicht gewahrwerdent von seiner Umgebung, undeutlich etwas munkelnt. Neben ihm sitzt Fastria, ihre Augen verweint, ihre Arme um ihren Geliebten geschwungen, auch sie ist in sich gekehrt.
Der Augenblick scheint eine Ewigkeit zu dauern, niemand rührt sich, alle sehen nur das fremdartige Paar. Ice-Chill, einer der größten Gegner der beiden, erwacht als erstes aus dieser Erstarrung. Er greift in einer großen Geste zu seiner Waffe und zieht sie langsam. "Wir können dies einfach und schnell erledigen, falls ihr das zulasst", brummt er.
Nun regt sich auch Fastria. Der lethargische Blick weicht aus ihrem Gesicht, verdrängt durch pure Wut. "NIEMALS! Wenn ihr ihn wollt, müsst ihr an mir vorbei!". Geschickt wie eine Katze springt sie auf die Füße, hält ihre bekrallten Hände kampfbreit vor sich und steht in weniger als einen Atemzug beschützend vor Dan. "Er ist unschuldig, ich weiß es!"
Ice-Chill sieht sie blutrünstig an, auch andere ziehen ihre Waffen und rücken langsam auf sie zu. Doch bevor es zu einen Zusammenstoß kommen kann, wird Fastria auf einmal von einem schwarzen, mysteriösen Schatten von den Füßen gefegt. Es ist der Kadjuh in der Gruppe, der sich von Hinten an sie angeschlichen hat. Den Moment von Fastrias Überraschung nutzen einige andere, um sie, trotz ihrer heftiger Wehr, an Händen und Füßen zu packen und zu fesseln. Fastria kreischt vor Wut, ihre Krallenhandschuhe schaffen es, trotz der Mehrheit ihrer Angreifer, einige Wunden zu verursachen. Als das Werk getan ist, Fastria aber noch immer zappelt, wendet sich Grogarth ihr zu. "Sei nicht dumm Mädchen, dies muss getan werden. Du bist nicht verdächtigt worden, durch diese Angriffe schädigst du dir selbst nur. "
Ihre an ihn gerichteten Flüche missachtend, dreht er sich wieder zu Dan um, die andern tun es ihm gleich. Dieser scheint nichts von dem Geschehen mitbekommen zu haben, immernoch sitzt er da, starrt ins Leere und murmelt Unbegreifliches. Hat er etwa durch den nahenden Druck des Todes den Verstand verloren? Doch etwas scheint sich aufeinmal zu verändern. Ohne dass Dan sich bewegt, oder die Stimme hebt, wird das Flüstern lauter und tiefer. Die Stimme gewinnt an Kraft und scheint aufeinmal von allen Seiten her gleichzeitig zu kommen.
Rok-Tar brüllt: "Haltet ihn auf, es ist ein Zauber! Er beschwört einen Gei-.." Doch es ist zu spät. Plötzlich scheint die Erde zu beben, die Gefährten fallen ausnahmslos überrascht gen Boden.
Dan erhebt sich langsam, doch seine Bewegungen sind nicht mehr menschlich. Nun sehen seine ehemaligen Gefährten seine Augen, die nun von einem unheimlichen Schwarz eingenommen werden. Dan ist besessen, von einen Dämonen.
Mit einer Stimme, die von überall zugleich kommt, brüllt das Wesen, ohne die Lippen zu bewegen: "Unterwerft euch!"
Die Gefährten, immer noch am Boden liegend, wagen es nicht sich zu rühren, denn sie können den Feind nicht einschätzen.
Die gefesselte Fastria sieht ihren Geliebten in neuer Gestalt und stößt verzweifelt aus: "Was hat es mit Dan gemacht! DAN, wenn du da bist, wenn du mich hörst, komm zurück! Du musst gegen das Dunkel in dir kämpfen!"
Der Eiskalte Blick des Wesens richtet sich auf Fastria. "Du wagst es dich mir zu wiedersetzen! Dann sterbt alle!" Und schlagartig bricht die Hölle los.
Das Beben ist wieder da, es scheint selbst an Stärke zugenommen zu haben. Dann tut sich ein Wind auf, der den Gefährten den Atem nimmt, die leichteren an den Boden fesselt, wenn sie nicht wegfliegen wollen. Einige schaffen es ihre Waffen zu greifen und kriechen Mit Anstrengung auf den Dämon in Gestalt von Dan zu. Doch da tut sich der Boden auf, zwischen den Lücken sprießen lange, grüne, schlangenartige Pflanzen. Sie scheinen wie riesige Tentakel und greifen sich die am Boden liegenden und drücken zu. Schmerzensschreie ertönen von allen Seiten. Die Schwerter richten nichts aus, jede abgehackte Ranke wird durch zwei neue ersetzt. Schon bald sind nurnoch grüne Haufen zu sehen.
Wenn Dämone lächeln könnten, dann wäre die schreckliche Fratze, die das Dan-Monster nun vertont wohl so eines.  Doch plötzlich gefriert dieses "Lächeln". Der Sturm verschwindet, die Erde kommt zur Ruhe. Eine unheimliche Stille scheint den Moment auszuzeichnen. Das weiße kehrt in die Augen des Erdadepten zurück. "Leb wohl, mein Geliebter", flüstert Fastria, während sie mit Tränen in den Augen fast liebevoll ihren Klauenhandschuh aus Dans Bauch zieht. Noch einen Moment bleiben ihre Gesichter auf einer Höhe, es scheint fast, als würde in Dans Augen ein Funken des Erkennens treten. Dann sackt er leblos in sich zusammen, seine Züge entspannt. Fastria beugt sich zitternt über ihn und gibt ihn einen letzten Kuss auf die Stirn.
Dann richtet sie sich auf. Etwas ihres alten, Stolzen Blickes fährt wieder in ihre Züge zurück, auch wenn man noch deutlich den erlittenen Schmerz erkennen kann. Sie hatte sich während des Kampfes von den, nicht Klauengefeiten Fesseln befreien können und in ihrer Katzenart hat sie sich an Dan unbemerkt herangeschlichen.
Die vergrünten Gefährten haben es inzwischen weitesgehend geschafft, sich aus der misslichen Pflanzenlage zu befreien. Nun starren sie alle Fastria perplex an.
Fastria faucht böse: "Gut, er war ein Mörder. Aber ich glaube, er war von Anfang an von diesem Dämon besessen, aber nur ein Teil von ihm. Der Dan den ich kannte und liebe, war GUT."
Viele setzen zweifelnde Gesichter auf.
Grogarth sagt beschwichtigent: "Wir werden die absolute Wahrheit dieser Geschichte wohl nie erfahren. Aber nun ist es wichtig, dass wir unsere Sachen zusammensuchen und sehen was nicht zerstört ist. Wir haben noch einen langen Weg vor uns.

Herzlichen Glückwunsch ihr Lieben, ihr habt nen Mörder gelyncht!

Damit ergibt sich folgende Teilnehmerliste: (Darunter 2 Mörder und 2 Detektive):
Ameise – Esierna, der Tauri
Catgirl-Ayane – Fastria, die Nobach
Funny - Scelkor, der Kadhuj
Ice-happa-damn – Ice-Chill, der untote Lich
Kürbiskopf – Irus, der Myradon
Moneymaker – Aryx, der Vampir
Moni – Ireth, die Hexe
Ronny – Skodi, der Erdzwerg
VoodooMagician – Rok-Tar, der Nachtelf
Gomez (ehemals Zentaro) – Zentaro, der Mensch

Verstorben sind nun:
Atoron – Thorak der Ork - Normalo
Reggy – Toktok, der Troll - Detektiv
Harlekin – Shaaky, der Kobold - Normalo
Ice – Dan, der Erdadept - Mörder

Das Spiel geht weiter, sobald die verbleibenden Mörder und Detektive mir wieder ihre Wahl mitgeteilt haben.
Viel Spaß noch,
Andra

#260 Re: Fun-Ecke » Witzige Bilder » 13.02.2005 13:49

Was mich interessieren würde, werter Mullbodenmann, wieso hast du überall in den Bildern dein Kürzel reingeschrieben? Ich bin sicher, du hast diese Bilder NICHT gemacht, geschweige denn verbreitet, also ist es das geistige Eigentum eines anderen, nicht? Sagt dir nicht ein gewisser Ehrenkodex, du solltest nicht den (zweifelhaften) Ruhm dieser Bilder den eigentlichen Machern überlassen? Ist doch einfach nur Quatsch überall ein Kürzel von sich drunterzuschreiben.
Erinnert mich an Sprayer. Nur wollen die nicht vermitteln, sie hätten das Haus, was sie ruiniert haben, gebaut.

#261 Re: Off-Topic / Allgemeines » Original Street Fighter 2 Us Game Cover » 13.02.2005 13:16

Achso, du meinst DAS Cover, nicht ein Cover des Spiels.
SF2 hab ich, bis ich meiner Schwester meine SNES geschenkt hab, immer sehr gerne gespielt. So trashig, dass es schon wieder lustig ist.  biggrin
Auf dem Cover sieht man sehr schön Chun Li, meinen damaligen Lieblingschara. Ich glaub sie ist auf dem Bild grad im Begriff, ihren Bein-Trick zu machen, d.h. damit wild in der Luft rumzufuchteln, um jemanden vielleicht zu treffen happy. Sie hatte noch andere tolle Tricks druff, wie höher als die andern Charas springen und am Bildschirmrand hüpfen. Aber am besten waren ihre Sterbelaute. (Ihr müsst wissen, SF2 Charas sterben alle mit einem gewissen Gestöhn. Uaaa-uaaahhh könnte man es nennen)
Blanka ist auch nett zu sehen happy von dem weiß ich nur, dass er als Bot als allerleichtester gekillt werden konnte - yeah! Außerdem konnte er sich durch die Luft schleudern und unter Strom setzen. Sollte glaub ich irgentein Hulk Abklatsch sein. (Btw: Ich kann mir garnicht mehr sein Sterbegestöhne ins Gedächtnis rufen)
Und dann noch Riu, auch einer meiner Lieblingscharas, der auf dem Bild eine wundervollle SF2 Sterbeszene hinlegt: Die Haben sich immer in einer menschunmöglichen Haltung gekrümmt und sind im hohen Bogen zu Boden gestürzt. Riu hatte nen blonden Ziehbruder, dessen Namen ich verdrängt hab, der sein ärgster Feind war, oder sowas. Jedenfalls hatten die beide die selben Skills, sogar die Geräusche waren gleich (au-uuuhke! Power-uke! )
Jedenfalls hat das Spiel richtig Laune gemacht. Ich glaub ich hol mir meine SNES bei näherer Überlegung mal zurück gw_smiley_zwinkern

#262 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 11.02.2005 15:29

Näh, Zeit gabs bis heute (Freitag)
Ihr braucht euch nicht zu streiten, es bleibt jeden selbst überlassen, ob er für jemanden stimmt oder nicht.
Wie das strategisch bewertet wird (ob er den Verdacht auf sich zieht oder so), ist dann eine andere Frage.
Ich hab ne Grippe, momentan dröhnt mir der Kopf zu sehr, um die Story echt weiterzuführen (andererseits. würd bestimmt etwas "interessantes" ergeben, wenn ich euch jetzt in die Vulkangegend schicken würde. Viele Künstler haben unter Drogen ihre besten Werke gemacht, vielleicht gilt das auch für mich unter Grippe gw_smiley_zwinkern ). Trotzdem werde ich das im Laufe des Wochenendes machen. Jedenfalls scheint nach dem jetzigen Standpunkt Dan zu sterben (ich zähl die Stimmen später nochmal aus).
Stay tuned,
Andra

#263 Re: Fun-Ecke » Klo Häuschen Sprüche » 10.02.2005 22:25

(Den Banner hierdrüber dürfte man eigentlich unter die Kategorie Rref-Link fassen können... Er ist immerhin zur Teilnahme an einem Gewinnspiel gepostet worden. Ich appeliere an die Admins, ihn zu löschen, bevor andere User auf diese Idee kommen.)

Klo Häuschen Sprüche? Ganz nett, wenn man mal keine Klolektüre hat... gw_smiley_zwinkern Seit in unserer Schule die wischbaren Wände leer sind, ist der Stuhlgang so langweilig.. gw_smiley_zwinkern

#264 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mondlandung » 10.02.2005 14:16

Schau mal deine eigens geposteten
-->Linktitel: Links (Links sind aus rechtlichen Gründen nicht klickbar)
-->Link: 'http://www.mondlandung.pcdl.de/wind/spiegeltv.htm'
besser an...  <_<

#265 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mondlandung » 09.02.2005 21:17

Ich bitte euch, Ameise und alles was daneben sitzt.
Wettstreit um die erste Mondlandung. Kalter Krieg. Auf beiden Seiten (USA und UDSSR) hunderte Spione. Glaubst du wirklich, die Amis hätten eine Mondlandung dermaßen in der Öffentlichkeit faken können, ohne dass die Russen Alarm geschlagen hätten? Bei jeglichem Verdacht wären doch sofort durch die Regierung der Gegenseite Gegenbeweise verbreitet worden.

#266 Re: Off-Topic / Allgemeines » Happy Birthday, Anti! » 08.02.2005 16:10

Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, werter Antifa!
18 ist schon ein geiles Alter. Das heißt nur noch drei Jahre bis zur internationalen Volljährigkeit und 47 Jahre bis zur Rente!  tongue
Genieße deinen Geburtstag, bleibe deinen Prinzipien weiterhin treu (innerhalb und außerhalb des GWs natürlich) und feier diesen wunderbaren Tag. Auf dass weiterhin mit strenger und gerechter Hand regiert wird! gw_smiley_zwinkern

#267 Re: Anregung, Lob und Kritik » Spielewertungen: Wertigkeiten » 06.02.2005 18:48

Ronny,6.02.2005 16:09 schrieb:

spielspass wird beim punkt "motivation" mit eingerechnet... halt alles was mit spiellaune usw. zu tun hat.

Das weiß ich, ich wollte nur an dem Beispiel zeigen, dass es vielleicht sinnvoll wäre zwei Kategorien zu machen. Nunja, ist wohl Geschmackssache.


Aber nungut, anderer Vorschlag:
Bei jedem Spiel ist der Multiplayermodus in der Wertung inbegriffen. Was aber, wenn dieser nicht, wie in den meisten Spielen, implementiert ist? Wird die Wertung dann 10-20% schlechter? Das ist denke ich nicht gerechtfertigt. (nochmal das Beispiel "Adventures": Sind die wirklich schlechter, weil sie keinen Multiplayer haben? gw_smiley_zwinkern )
Besser wäre es vielleicht, zwei verschiedene Tabellen zu machen, für Multiplayer und normale Spiele. (Oja, ich weiß, das ist verdammt kompliziert)
Eine Alternative wäre es, ihn ganz zu ignorieren, oder durch eine spezielles System zu werten.

Edit: Uppsa, ich sollte deine Posts besser lesen Ronny
Es tut mir leid, ignorier diesen Kommentar, lösch ihn besser.

#268 Re: Anregung, Lob und Kritik » Spielewertungen: Wertigkeiten » 06.02.2005 16:36

Ich denke, der Unterpunkt "Motivation" ist leicht missverständlich.
Vielleicht könnte man diesen Punkt besser in "Langzeitspielspaß" und allgemein "Spielspaß" aufzwirbeln. Letzteres fehlt mir allgemein in der Wertung.
Ein Beispiel zur Verdeutlichung:
Man hat ein kurzes Adventure, es macht richtig Laune, ist jedoch nach 20 Minuten schon vorbei.
Hier wäre der "Langzeitspielspaß" natürlich recht kurz, da man Adventures für gewöhnlich nicht öfters hintereinander durchspielt. Der "Spielspaß" ist jedoch ungetrübt durch diesem Fall.

#269 Re: Off-Topic / Allgemeines » Clan Of Gw » 06.02.2005 16:29

Man könnte allgemein mal ein GW treffen, irgentwo mal in der mitte von Deutschland machen  biggrin

Aber back to topic: Wieso schreibst du nicht einfach ein paar Mitglieder des GWs an, die du magst, ob die mit dir in nem Clan zocken wollen? Muss ja nicht den Stempel "GW" tragen. Koksi hat schon recht, wenn ihr verliert, macht ihr ja schlechte Werbung gw_smiley_zwinkern . Es kommt ja auch nicht auf den Bekanntheitsgrad bei dem "Sponsor" eines Clans an, sondern auf die Zockerfähigkeiten der Leute, nich?
Auch Catty kann ich nur Recht geben, GW hat ja den Anspruch, ne Freewaregames Seite zu sein.

Edit: Atis Nitpick korrigiert, danke, mein Guter, für diese treffende Kritik.

#270 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 06.02.2005 16:19

Ich weiß nicht, was daran nun so schwer ist, ein sinnvolles Statement abzugeben Ice-häppchen. In meinen vorangehenden Warnungspost habe ich versucht, dir es im Guten zu sagen, mit Seidenhandschuhen. Half nichts. Nun, dann werde ich etwas deutlicher: Könntest du bitte konstruktiv an diesem Spiel teilnehmen?
Das heißt:
1) Keine Einsatzkomentare
2) Keine Beleidigungen
3) Kein sinnloses Zeug
4) Ontopic und allgemein Storyelemente einbringen
Ich hab das Mörderspiel durchsucht, jedoch keinen Post von dir gefunden, der diesen vier Faktoren entsprechen würde (abgesehen von deinem Vorstellungspost vielleicht). Ich bitte dich nocheinmal, dies zu berücksichtigen, bei erneuter wiederholter Zuwiederhandlung werde ich mich gezwungen sehen, dich eigenhändig zu lynchen, das heißt auszuschließen.

Anmerkung: Ich will hiermit wirklich keine gezwungene Stimmung im Sinne von "Muss-sinnvolles-schreiben-sonst-flieg-ich" produzieren, ebenfalls nicht Diktatorin spielen. Jeder hat die Erlaubnis mal blödes Zeug zu labern (mach ich selbst oft genug happy), aber es sollte nicht zu häufig sein, da es das Spiel runterzieht.

#271 Re: Geschichten » Der Mann In Schwarz » 05.02.2005 12:38

Ohje, ich weiß nicht ob das Thelepathie mit Stephen King ist happy (Ich bin grad mitten in Dark Tower I; die Ähnlichkeiten mit dem "Man in Black", dem Städchen, der Kaffeeinhaberin und überhaupt dem Stil sind erstaunlich. Wehe jemand spoilt! gw_smiley_zwinkern )
Jedenfalls eine recht interessante Kurzgeschichte, nette Entwicklung, nette Momentaufnahme. Ich hab jedenfalls keine Kritik anzubringen (ausnahmsweise Mal).

#272 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 04.02.2005 15:52

Vielleicht ein unterbewusstes Gefühl von Eifersucht Catty?  biggrin

ice-happa-damn,4.02.2005 10:51 schrieb:

wenn ihr so weiter macht halte ich euch gleich beide für mörder, denn noch auffälliger kann man des nicht machen.
dan muss imma noch sterben

Oh man...
1.) Deine Stimme wird nur einmal gewertet, wie oft du auch mit Fettrschrift schreibst, wen du killen willst. Einmal reicht also eine dezente Nachricht, erspart mir Arbeit
2.) Was ist nun die Storymäßige Aussage in diesem Text? Garnichts...

Ich kann nur noch einmal an euch appelieren, euch mehr in eure Charaktäre hineinzuversetzen, wie es einige hier tun. Selbst wenn es kitschig und fast schon ein bischen ekelhaft ist, wie bei einem bestimmten "Pärchen" hier gw_smiley_zwinkern
Leere Aussagen helfen niemanden, sie machen nur die Stimmung kaputt, die von den Spielern hier aufgebaut wird. Lasst dochmal die Phantasie schweifen.

Dies ist nur eine kleine Aussage, an deinem Beispiel Eis-häppchen, jedoch an die Allgemeinheit gerichtet (auch wenn die meisten sich wirklich bemühen.) Man vergisst es so leicht happy
Trotzdem ein Lob an euch: Dies ist das beste Mörderspiel, was ich je geleitet hab, da die meisten Spieler wirklich aktiv mitwirken.

#273 Re: Rätsel- und Knobelaufgaben-Ecke » Filmrätsel » 03.02.2005 17:22

[Du musst eingeloggt sein um versteckten Text lesen zu können.]

#274 Re: Off-Topic / Allgemeines » Mörderspiel II » 02.02.2005 23:10

Der Trupp streift durch das waldige Land. Trotz des schnellen Tempos, das Kernoik einlegt, kommen die zwei, vier und Garnichtfüßer nicht all zu schnell voran im waldigen Gebiet. Doch die Baumreihen lichten sich zusehends, der Rauchteppich kommt ihnen immer näher, von Blicken undurchdringbar. Es liegt bereits ein entfernter Duft von faulen Eiern in der Luft, der bei jedem Schritt langsam zunimmt. Die Sonne scheint zu fliegen auf den eintönigen aber doch anstrengenden Weg.
Ein erleichtertes Seufzen geht durch die Reihen, als Kernoik, ihrer Art entsprechend von den einen auf den andern Moment haltmacht und knurrt: "Hier machen wir unser Lager auf."
Grogarth, schon im Voraus wissend, er werde keinen Erfolg haben, spricht den Worg wehmütig an: "Wieso jetzt schon? Es ist bestimmt noch eine Stunde vor Sonnenuntergang und wir haben heute maximal vier Stunden maschiert..."
Kernoik schaut ihn mit ihren tierischen Augen an: "Glaubt mir, im Rauch, der vor uns liegt, sieht man die Sonne jetzt schon nicht mehr. Dort kann man nur in den Mittagsstunden sehen, wenn sie hoch und kräftig am Himmel steht. Außerdem wollt ihr die Nacht doch sicher nicht im vollen Gestank des Vulkanes aushalten."
Grogarth dreht sich resigniert um und stapft zum gerade aufgebauten Kochfeuer, worüber schon der Topf mit dem restlichen Essen des Koches hängt.
Die meisten können einen guten Tropfen Bier jetzt vertragen, nach all den Geschehnissen, die sich während des Tages ereignet haben.
Also sitzen sie zusammen und essen und trinken, jedoch nicht in Einigkeit. Jeder ist sich des herrschenden Streites, der Unsicherheit der anderen und vor allem der unaufgedeckten Mörder am Feuer bewusst.
Zwischen den hasserfüllten Blicken kommt auf einmal immer mehr müdes gezwinker. Es wird lautstark gegähnt, eine immense Müdigkeit breitet sich aus. Fast gleichzeitig fallen alle Gefährten besinnongslos auf den Boden.

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Lichter... Viele Lichter über ihn... "Sterne", taucht im Geist von Grogarth auf. Er blinzelt müde. "Sterne", denkt er noch einmal, diesmal deutlicher. Wo ist er hier? Er dreht sich um, sieht einige andere Gestalten reglos am Boden liegen. Da drängt sich ein schmerzlich Gedanke, mehr ein Instinkt in sein vernebeltes Gehirn: "Wir wurden betäubt...." Langsam versucht er sich aufzurichten. Obwohl es sich anfühlt, als ob sein Kopf durch Hämmer maltretiert wird, schafft er es schließlicht eine senkrechte Haltung einzunehmen. Um sich herum hört er, wie sich noch andere langsam regen.

Eine halbe Stunde später ist jeder wieder auf den Füßen, wenn auch nicht ganz sicher. Langsam kommen ihnen wieder klare Gedanken. Sie wurden betäubt. Doch durch wen? Wie? Wieso?
"Wir müssen unsere Gedanken ordnen. Sonst kommen wir nie weiter. Was haben wir vor wir schliefen getan, dass wir alle betäubt wurden? Wieso hat man es gemacht? WER war es?", brummt Grogarth, mit einer Hand an seinen schmerzenden Schädel. (erst ein Schlag mit einer Trollkeule, dann vergiftet. Heut war wirklich nicht sein Tag, schon garnicht der seines Kopfes.)
Die sich, bei den rauhen Mitreisenden, oft im hintergrundhaltende Ireth meldet sich unerwartet zu Wort. "Ich denke zumindest auf einer eurer Fragen weiß ich Rat. Das Gift war im Essen des Kochs. Wir haben alle davon gegessen, vor wir in den Schlaf vielen. Es war heut Morgen bis unserer Abreise gänzlich unbeaufsichtigt. Ich denke unser Einschläferer hat die Sternenwurzel hineingemischt, die wächst hier überall. Geringe Mengen sorgen für einen schnellen und tiefen Schlaf, man schmeckt es nicht im Essen."
Von hintem aus dem Lager dringt ein leiser Fluch, dann ein Ruf: "Kommt hierher. Grogarth, ich denke dies kann auch einen Teil des Rätsels aufdecken."  Kadjuh winkt seine Gefährten mit seinem linken Flügel heran.
Der Anblick der sich ihnen dort bietet, treibt selbst der kampflustigen Fastria die Luft aus den Lungen. Vor ihnen liegt Shaaky, oder besser was von dem kleinen Kobolt übrig ist. Sein Bauch schein aufgerissen, nicht durch einen sauberen Klingenschnitt, sondern durch pure Gewalt. Er wird umringt durch seine blutigen Organe, und Gliedmaßen am Boden zerstreut. Auf einen Stock gespießt, neben dem Rumpf des Kobolts, ist das Herz, das rot tropft. Nur sein Gesicht scheint ungeschädigt zu sein, sein Blick in unendlichem Schrecken in die Leere stahrend. Nachdem sie den Anblick einigermaßen überwunden haben, sehen sie aufeinmal, dass auf dem Stein, neben den Leichenteilen in Blut eine Nachricht geschrieben ist: "Gebt Acht"
Niemand traut sich etwas zu sagen. Alle sind schockiert, wer könnte soetwas grausames nur tun? Dies war nicht nur ein Mord, dies war ein immenser Hass, ein unheimlicher und grausamer Spaß am töten.
Schließlich, nach einer Zeit, erhebt Grogarth aus Pflichtbewusstsein das Wort, auch wenn seine Stimme merklich zittert. "Ein zweiter ist getötet worden." Er unterbricht sich selbst, hat Mühe weiterzusprechen: "Ein zweiter... Durch unsere Unaufmerksamkeit. Wir wurden betäubt, die Mörder haben nichts genommen, den armen Shaaky hierher verschleppt, ihn offenkundig geweckt und hatten genug Zeit... Genug Zeit "dieshier" anzurichten..." Er hält wieder Inne. "Danach haben sie sich zu uns gelegt und so getan, als ob sie mit uns aufwachen. Ich.. Ich schlage vor, wir gehen zum Lager zurück. Dort können wir weiterreden. Shaaky können wir morgen begraben." Einige, sichtlich erleichtert, zeigen Regung und Stimmen dem Vorschlag zu.
Zurück im Lager, ohne Anblick des grausamen Gemetzels, finden sie alle wieder langsam zu ihren alten Verhalten zurück. Fastria schlägt erneut lauthals vor, den Schuldigen zu finden und zu lynchen. Diesmal wiederspricht ihr niemand, im Gegenteil, sie bekommt von jeden Einzelnen Unterstützung.
Nach diesem grausamen Mord muss wieder einer der Reisenden der Gerechtigkeit überführt werden, darin sind sie sich nun einig.

Also meine Lieben: Ihr seid dran. Stimmt ab, wen ihr gelyncht sehen wollt. Wenn ihr euch auf einen festsetzt kennzeichnet euren Post bitte deutlich mit einem Satz in der letzten Zeile wie folgt: "Ich beschuldige sowieso."
Ihr könnt also wild spekulieren, eure Stimme wird aber nur mit dieser Zeile gezählt.
Ich gebe euch Zeit bis nächsten Freitag.

Folgende Leute sind noch am Leben, stehen somit zur Auswahl: (Darunter noch 2 Detektive und 3 Mörder)
Ameise – Esierna, der Tauri
Catgirl-Ayane – Fastria, die Nobach
Funny - Scelkor, der Kadhuj
Ice – Dan, der Erdadept
Ice-happa-damn – Ice-Chill, der untote Lich
Kürbiskopf – Irus, der Myradon
Moneymaker – Aryx, der Vampir
Moni – Ireth, die Hexe
Ronny – Skodi, der Erdzwerg
VoodooMagician – Rok-Tar, der Nachtelf
Zentaro – Zentaro, der Mensch

Verstorben sind nun:
Atoron – Thorak der Ork - Normalo
Reggy – Toktok, der Troll - Detektiv
Harlekin – Shaaky, der Kobold - Normalo

Ich wünsche euch weiterhin viel Spaß,
Andra

#275 Re: Off-Topic / Allgemeines » Umfrage » 01.02.2005 19:29

Antifa (diesmal der Typ gw_smiley_zwinkern ) macht denke ich alles richtig hier. Als Admin sollte man über den Dingen stehen und gegen Spam vorgehen. Tut man dies nicht, wäre das Forum innerhalb ner Woche voll mit Addis. Außerdem kann man so noch "die Jugend von Heute" bilden, nicht?
Wieso wüßte Beschimpfungen ignorieren? Einfach kühl, ohne großen Kommentar dagegen vorgehen ist denke ich am besten, das machen die Admins hier ja sehr konsequent und kompetent.

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