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#1 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.8.2 [Stand: 20.12.2023] » 19.01.2024 13:30

Mir ist ein Bug aufgefallen:

Ich hab die Werbung "PC-Tonmann" geholt, weil ich sie sehr interessant finde: Jugendliche  und Arbeitslose waren gefordert, mit einer Zuschauerzahl von 2.750

Ich fasse das so auf: Jugendliche und Arbeitslose müssen zusammen 2.750 bei der Sendung betragen, damit die Werbeeinblendung als erfüllt gilt.

Ich hab allerdings diese Werbung erfolgreich platzieren können, obwohl bei mir Jugendliche plus Arbeitslose in Summe nur 2.200 und ein paar Zerquetschte ausgemacht haben. Ich vermute, es wurde nur die Gesamtzuschauerzahl überprüft, die bei der betreffenden Ausstrahlung bei 12.000 Zuschauer lag.

Ich hab die 10.000 Euro bekommen, obwohl ich eigentlich die Werbung nicht erfüllt hätte.

Aber ein großes Lob: solche Werbeeinschaltungen mit 2 oder 3 Zuschauergruppen machen das Spiel zusätzlich spannend. Auch der Schwierigkeitsgrad wurde zu den Versionen vor vor 2 Jahren deutlich erhöht (so ist es am Anfang ohne Kredit nicht mehr so einfach, zu Geld zu kommen...)

#2 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.8.2 [Stand: 20.12.2023] » 16.01.2024 10:20

Im Endeffekt hatte ich es ja so gemacht, wie Guybrush41 es geschrieben hatte.

Nun bin ich draufgekommen, warum es nicht funktioniert hat:

Wenn ich eine neue Version von TVTower runterlade - lösche ich die alte Version von TVTower und kopiere die neue Version in das gleiche, nun aber leere Verzeichnis /TVTower

Erst, wenn ich ein komplett unsinniges Verzeichnis wähle (auf das noch nie ein TVTower installiert war) und dann ein komplett neues Spiel starte, werden die Original-Namen verwendet.

Danke an alle für die Hilfe!

#3 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.8.2 [Stand: 20.12.2023] » 15.01.2024 17:28

Ich hab jetzt sogar die title_original in title umbenannt, sodass ich nur noch title-Tags habe.

Ich habe gehofft, dass zuerst die Fakenamen gelesen werden und dann die Originalnamen im nächsten title-Tag drübergeschrieben werden.

TVTower gestartet - neues Spiel - gleiches Ergebnis, wieder nur die Fakenamen!

So hat es am Beispiel nun ausgesehen:

Am Beispiel des ersten Eintrags sieht es bei mir in allen Filmtiteln so aus:

            <title>
                <de>...sie waren sich der Konsequenzen nicht bewusst</de>
                <en>Rebel Without Purpose</en>
            </title>
            <title>
                <de>...denn sie wissen nicht, was sie tun</de>
                <en>Rebel Without a Cause</en>
            </title>

@Ronny: Bitte bring eine Anleitung raus, wie man mit den Originalnamen spielt! Ich hab zwei Stunden lang probiert und völlig unmöglich - keine Chance!

#4 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.8.2 [Stand: 20.12.2023] » 15.01.2024 11:59

Ich habe natürlich ein neues Spiel gestartet - dass es mit einem geladenen Spielstand nicht funktioniert, war mir klar.

Aber es funktioniert auch mit einem neuen Spiel nicht! Eben nochmal ein NEUES Spiel mit den geänderten Filmdaten gestartet - es werden nach wie vor die Fakenamen angezeigt.

Ich hab diese Daten-Datei geändert:

TVTower/res/database/Default/database_programmes.xml

Einzige Erklärung wäre, dass es die falsche Datei war, die ich geändert hab.

#5 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.8.2 [Stand: 20.12.2023] » 15.01.2024 09:52

Am Beispiel des ersten Eintrags sieht es bei mir in allen Filmtiteln so aus:

            <title_original>
                <de>...sie waren sich der Konsequenzen nicht bewusst</de>
                <en>Rebel Without Purpose</en>
            </title_original>
            <title>
                <de>...denn sie wissen nicht, was sie tun</de>
                <en>Rebel Without a Cause</en>
            </title>

Im <title>-Tag stehen nun die Original-Filmnamen und im <title_original>-Tag stehen nun die Fake-Namen.

Also genau umgekehrt wie zuvor. Trotzdem werden nach wie vor nur die Fakenamen angezeigt. Ich hatte gehofft, es würden einfach immer die Filmtitel genommen, die im <title>-Tag stehen - das ist aber nicht der Fall, sonst müssten bei mir jetzt die Original-Namen angezeigt werden.

#6 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.8.2 [Stand: 20.12.2023] » 14.01.2024 15:05

Was ich nicht geschafft habe, dass ich mit den Original-Namen spielen kann.

Ich hab die Tags in der database_programmes.xml mit dem Editor so geändert, dass nun die Originalnamen in den <title>-Tags sind. Dann ein neues Spiel gestartet und trotzdem immer nur die Fake-Namen zu sehen bekommen.

Muss ich das irgendwo noch zusätzlich einstellen, dass mir die Originalnamen angezeigt werden, die sich nach meiner Änderung nun in den <title>-Tags befinden, wo zuvor die Fake-Namen waren?

#7 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.8.1 vom 23.03.2023 » 02.04.2023 13:12

Der einzige Bug, der mir aufgefallen ist, der aber schon gemeldet wurde: im fortgeschrittenen Spielstand (so 15. Spieltag) bricht die Performance ein. Sogar der Sound fängt an zu stocken.

Sehr positiv, dass die Reichweite (ab 2,5 Mio. Zuschauer) endlich fließend gemacht wurde, weshalb ich meinen Spielstil komplett ändern durfte (sonst rasch bis 2,5 ausgebaut und dann 10 Tage lang gekauft, was der Filmhändler im Sortiment hat).

Was mir noch aufgefallen ist: Ich hab extra beim Terroranschlag die Räumlichkeiten der Wäscherei hochgehen lassen und wie ich nach Ablauf der Zeitspanne zum Raummakler gehe, war wieder die Wäscherei dort und ich konnte das Studio nicht anmieten.

Eine Frage noch: Wieso wird eigentlich die Auflösung so gering gewählt (ich glaube 800x600 Pixel). Ich denke, unter FullHD wird doch heutzutage keiner mehr spielen, könnte man da nicht wenigstens FullHD als Auflösung nehmen (ich persönlich spiele immer auf WQHD)

#8 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.8.0 vom 22.12.2022 » 08.03.2023 10:28

Funktioniert bei euch das Einschalten der Shortcuts???

Wenn ich bei den Spieleinstellungen im Chat-Menü

/dev devkeys 1

eingebe, kommt die Meldung, dass die Shortcuts aktiviert sind, aber wenn ich im Spiel zB. "W" für den Werbemakler oder "O" fürs Office drücke, passiert nichts?!?

EDIT: Ich hab's selbst gefunden - in der DEV.XML einfach DEVKEYS=FALSE in DEVKEYS=TRUE ändern.

#9 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.7.3 vom 14.06.2022 » 28.07.2022 15:36

Was sehr schade ist - die verfügbaren Werbungen beim Makler sind zu wenige! Da wäre super, eine zusätzliche Reihe mit 4 Werbeplätzen auf dem Tisch zu machen, damit man eher die Chance auf eine passende Werbung hat.

Es gibt gleich viele Werbeplätze beim Werbungsmakler wie bei MadTV - nur musste man bei MatTV nur 8 Stunden mit TV-Programm füllen und jetzt 24 Stunden.

Am 6. Spieltag hatte ich das Problem: meine Werbungen haben erst bei ca. 60.000 Zuschauer angefangen, am Vormittag hab ich aber nur ca. 25.000 geschafft.

Beim Werbemakler gingen die Werbeeinschaltungen bis 6.500 Zuschauer (im Ramsch-Bereich) und im normalen Bereich gab es eine für 2.500 Hausfrauen und dann erst Werbe-Einschaltungen ab 65.000 Zuschauer.

Das Problem: für die Werbeeinschaltung für 2.500 Hausfrauen brauchte man ein Senderimage von 12 oder 17% (weiß ich jetzt nicht mehr genau) - bisher waren es 4%.

Das ist sinnlos - wer hat am Beginn des Spiels so ein Senderimage??? Niemand! Und wenn jemand zB. am 15. Spieltag ein Senderimage von 17% hat, wird er keine solche niedrig-preisige Werbeeinschaltung mehr benötigen.

Die Werbe-Einschaltung ist also quasi nutzlos und nimmt nur den Werbeplatz beim Makler weg. In dem Bereich des Spiels, wo man sie händeringend benötigt, bekommt man sie wegen viel zu hohem Senderimage nicht, und wenn man sie im weit fortgeschrittenen Spielverlauf bekommen würde, ist sie völlig uninteressant.

Wieso hat man für solche Werbungen wie Hausfrauen, Rentner, Arbeitslose das erforderliche, benötigte Senderimage verdreifacht bis vervierfacht??? Bisher waren die meist mit 4% Senderimage zu bekommen und das war einigermaßen möglich zu dem frühen Zeitpunkt, wo sie gefragt wären. Dahinter erkenn ich keinen Sinn.

Was ich mir zudem wünschen würde: Wenn beim Werbemakler gar nichts Passendes vorhanden ist, dass man einmalig gegen Bezahlung eines Geldbetrages das Werbeangebot erneuern lassen kann.

Das kann dann von mir aus gerne eine Abklingzeit von 7 Spieltagen haben, damit das wirklich nur für Notfälle zur Verfügung steht.

#10 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.7.2 vom 20.03.2022 » 30.04.2022 12:56

@Dalli: Das mit dem Verkaufspreis wird ohnehin schon so gemacht (bei Filmen und Serien, die über den Händler gekauft wurden - nur bei der Auktion hatte das nicht funktioniert).

Nach meinem Ausbau von 2,48 auf 4,98 Mio. hab ich zum Testen einen Film dem Händler angeboten, und hätte exakt den Preis bekommen, den ich bezahlt habe.

Nur bei den Auktionen hatte das nicht funktioniert (wurde nach meiner Ausführung auch als Bug aufgenommen): Da hab ich für 1,3 Mio. die 3. Bundesliga gekauft und am nächsten Tag nach Überschreiten der 2,5 Mio. Reichweite für 2,5 Mio. Euro wieder an den Händler verkauft.

Ronny hat es richtig erkannt: Das Problem ist das "kaufe zu Beginn günstig und kaufe dann einfach keine Filme mehr, wenn sie zu teuer geworden sind."

Daher wäreein fließender Übergang wichtig - klar, wenn ich die Reichweite um 20% erhöhen möchte, kann ich auch noch rasch zwei oder drei Filme kaufen und dann erst erhöhen. Aber ich würde da nicht extra 10 Tage lang den Senderausbau stoppen, nur um mir 20% zu sparen. Bei 100% wie beim jetzigen Reichweitensprung rentiert sich das Ganze.

Andere Möglichkeit wäre, keinen fixen Preise für Filme und Serien im Spiel anzubieten, sondern einen Grundpreis (der auch nach dem Senderausbau gleichbleibt) plus eine variable Gebühr, die pro Tausend Zuseher, die bei jeder Austrahlung vor dem TV-Gerät sitzen, eingehoben wird (also das Gegenteil von den Sendungen, die Pro-Tausend Zuseher einen best. Betrag bei Ausstrahlung generieren).

Das könnte man 1:1 so übernehmen... ich weiß aber nicht, wie sich das im Spielverlauf auswirken würde: Theoretisch könnte jemand finanziell so knapp bei Kasse sein, dass er nach Ausstrahlung eines Filmes durch die variable Gebühr ins Minus rutscht. Zumindest würde ein Preis Fixkosten plus variable Gebühr einiges am Schwierigkeitsgrad erhöhen.

#11 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.7.2 vom 20.03.2022 » 25.04.2022 08:05

Am einfachsten wäre echt, wenn man beim Kauf einer Sendestation beim Klick auf den "Sendestation kaufen"-Button errechnen würde, um wieviel Prozent sich durch den Kauf der Sende-Station die Gesamt-Reichweite erhöht hat (Beispiel: bisherige Reichweite 1,2 Mio. Zuschauer, neue Reichweite 1,32 Mio. Zuschauer - das sind genau 10% Reichweitenerhöhung) und genau um diesen Prozentsatz verteuern sich dann sämtliche Filme und Serien - sowohl in den Händler-Regalen, als auch im Auktionsbereich.

Bei den Werbeeinschaltungen wird das ohnehin schon so (oder so ähnlich gemacht), sobald ich eine Sendestation kaufe, erhöht sich die geforderte Zuschaueranzahl geringfügig.

#12 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.7.2 vom 20.03.2022 » 24.04.2022 18:29

Es wäre wirklich wichtig, für die Reichweite eine kontinuierliche Lösung/Einbindung zu finden (gerne auch wie von Dalli vorgeschlagen).

Weil sonst sieht (zumindest bei mir) eine typische TVTower-Partie so aus, dass ich bis 2,48 Mio. Zuschauer rasch ausbaue, dann Filme und Serien in Serie kaufe, bis ich so viele Filme und Serien im Programm habe, dass ich den Filmhändler nur noch in Ausnahmefällen im weiteren Spielverlauf aufsuchen muss (wenn ich zB. etwas Bestimmtes suche). Ansonsten wird immer das Vorhandene gesendet oder max. etwas Eigenes produziert. Und ab dann natürlich im Wahnsinnstempo ausgebaut, weil ich den Filmhändler ja kaum mehr zu Gesicht bekomme und die Teuerungen bei Filmen und Serien umgehen kann.

#13 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.7.2 vom 20.03.2022 » 24.04.2022 11:52

Ich wollte meinen Eindruck von der neuesten Version 0.7.2 mitteilen, die ich ausgiebig getestet hab.

Zuerst zum Erfreulichen: der Bug beim Laden eines Spielstandes (Exception Violation Error oder so ähnlich), über den ich oft berichtet hatte, ist nicht mehr aufgetreten!

Ich spiele nach wie vor mit den Shortcuts (diese hab ich nach einem Tipp hier im Forum über die Konsole aktiviert). Ohne Shortcuts war es mir viiiiel zu mühsam, minutenlang am Lift zu warten. Ich spiele TVTower am liebsten zwischendurch schnell ein, zwei Stunden, da muss es schnell gehen, da kann ich nicht bei 2 Stunden Spielzeit 1,5 Stunden auf den Lift warten. Zum Glück kann man die Shortcuts einschalten - das muss unbedingt so bleiben!

Deutlich verbessert hat sich nun die KI der Computergegner. Nun bauen sie nicht sofort drauf los und senden dafür nur Mist... gerade im Hauptabendprogramm hatte ich richtig zu kämpfen, weil die Computergegner mit Blockbustern aufgetrumpft haben, dass ich nur ungläubig mit den Augen gerollt hab.

Nun zum Negativen:

Was mir nach wie vor nicht gefällt, dass es bei der Reichweite Stufen gibt und diese nicht fließend miteinberechnet wird.

Ich mach es so: Ich baue zügig bis 2,49 Mio. Zuseher aus und kaufe dann Filme und Serien en masse. Weil ich ja weiß, beim nächsten Ausbau verdoppelt sich der Preis.

Dann hab ich mir sogar mit all meinem Geld noch die Fußball 3. Liga Live-Übertragung um $ 1,30 Mio. gekauft, dass ich gerade noch so viel Geld hatte, um nach dem Tageswechsel auf den 18. Spieltag eine kleine Sendestation zu kaufen.

Warum ich das gemacht hab? Um 0:00 Uhr eine Sendestation um $ 200.000,- gekauft, um 0:05 Uhr war sie aktiv und die Reichweite hat sich auf 2 erhöht. Ich also die Fußball Live-Übertragung der 3. Liga zum Filmvertrieb gebracht und um $ 2,50 Mio. wieder verkauft.

Damit hab ich mir nun die Sendestationen gekauft um knapp unter 5 Mio. Zuschauern zu sein (4,8 Mio.).

Es wäre viiiiiiiel spannender und realistischer, wenn sich die Preise für Filme, Serien und Nachrichten kontinuierlich an das Spielgeschehen anpassen.

Wenn ich also von 1 Mio. Zuschauer auf 1,1 Mio. Zuschauer die Reichweite erhöhen, sollten die Filme um 10% teurer werden, erhöhe ich von 1,5 Mio. auf 1,8 Mio. sollten die Filme um 20% teurer werden und so weiter.

Die Reichweiten-Stufen sind für mich momentan der einzige, echte Kritikpunkt. Ansonsten  tolle Arbeit geleistet - es macht richtig Spaß - wie anno dazumal bei MadTV!!!

#14 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.7.2 vom 20.03.2022 » 08.04.2022 17:23

Cool! Super - vielen Dank!

Hab eben die Variante 2 im Chat-Fenster probiert! Funktioniert super und man kann wieder wie gewohnt flüssig spielen.

#15 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.7.2 vom 20.03.2022 » 08.04.2022 13:26

Ich würde es zumindest begrüßen, wenn man machen könnte, dass man zB. in den Einstellungen "Shortcuts verwenden" aktivieren kann und dann wie bisher direkt in die Räume springt.

Ich hab nämlich TVTower in der Vergangenheit immer als Spiel gesehen, das man gerne weiterspielt, wenn man grad eine Stunde hat. Und da will man nur ungerne in der einen Stunde die man hat, ganze 50 min. vor dem Aufzug warten.

Das Wirtschaftsspiel "Der Planer 2" hatte im Bürogebäude auch so etwas, das die Spielfiguren von einem Raum in den anderen gegangen sind. Aber in den Einstellungen konnte man das anwählen, dass mit Mausklick auf eine Türe, die Spielfigur direkt hineingegangen ist, was ich immer genutzt habe.

Ich hab derweil wieder die Version 0.7.1 von TVTower installiert.

#16 Re: Fehler / Bugs » Bugs im Komplettpaket v0.7.2 vom 20.03.2022 » 02.04.2022 13:37

Ich wollt mal fragen, ob es absichtlich gemacht wurde, dass die Tastatur-Befehle nicht mehr direkt funktionieren, sondern dass man ewig und noch länger am Lift steht?

Ich hab ein neues Spiel begonnen, aber als ich in die Werbeagentur wollte und eine Minute gebraucht hab, weil man mit "W" nicht mehr direkt reinkommt, wieder aufgehört.

Da geht leider jeglicher Spielfluss verloren, wenn man 1 Stunde spielt und davon 50 min. auf den Aufzug wartet.

#17 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.7.2 [Stand: 20.03.2022] » 29.03.2022 17:52

Kurze Rückmeldung von mir: Geht einwandfrei zum Downloaden... ich verwende unter Win10 den Defender.

Was anderes braucht man ja gar nicht... @Merlinum: Ich würde den Norton sofort runterschmeißen!

Zum Spielen bin ich noch nicht gekommen. smile

#18 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.7.0 [Stand: 21.02.2021 21:36 Uhr] » 07.09.2021 12:53

@Janko Weber: Die Hardware-Konfiguration hab ich deshalb angeführt, weil es für Ronny als Entwickler bei einem Fehler hilfreich ist, wenn er weiß, auf welchem System der Fehler auftritt.

Auch wenn du es kaum glauben kannst, ich spiele auch andere Games als wie TVTower und die bringen selbst meinen PC zum Glühen (spiel mal Red Dead Redemption 2 in WQHD/144 Hz. - da wünsch ich dir mit einem 600-Euro-PC viel Vergnügen!).

Vor meinem aktuellen Computer hatte ich übrigens einen Pc, der im Kern von Okt. 2009 war (i5-750), ich weiß also auch, was es bedeuet, auf einem schwachen System zu spielen.

Soll doch jede(r) selbst entscheiden, wieviel Geld er für einen PC ausgibt.

#19 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.7.0 [Stand: 21.02.2021 21:36 Uhr] » 05.06.2021 13:24

Ich bin jetzt wieder dazugekommen, ein neues Game bei TVTower anzufangen. In 30 min. Spielzeit hatte ich zweimal den "Exception Violation"-Error direkt nach Laden eines Spielstandes mit "F8".

Bis zum ersten Absturz nach dem Laden des Spielstandes hab ich mit der 32bit-Version gespielt, nach dem ersten Absturz mit der 64bit Version.

Der Exception-Violation-Fehler tritt also unabhängig von der 32- bzw. 64-bit-Version auf.

Beim zweiten Absturz war besonders bemerkenswert, dass die Musik selbst dann noch bis zum Ende des Musikstücks weitergespielt hat, nachdem ich TVTower im TaskManager beendet hatte.

Der Fehler ist zwar sehr lästig, weil man immer wieder rausgeworfen wird. Aber man schließt einfach TVTower über den Task-Manager, startet ihn wieder neu und dann funktioniert das Laden des Spielstands eine Zeitlang.

Einen kleinen und leicht zu realisierenden Verbesserungsvorschlag hätte ich noch:

Ich fange immer ein neues Game an und gehe direkt zum Chef, um den gesamten Kredit von € 500.000,- zurückzuzahlen, um es am Anfang herausfordernder zu haben.

Fair wäre, wenn man den Kredit am 1. Spieltag innerhalb von 20 min. nach Spielstart zurückzahlt, wenn dann nicht am Beginn des zweiten Spieltags € 20.000,- Kreditzinsen abgebucht würden.

Alternativ könnte man ja in den Einstellungen eine Option machen "Spiel ohne aufgenommenen Kredit beginnen" und [x] an- oder abwählbar machen.

#20 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.7.0 [Stand: 21.02.2021 21:36 Uhr] » 19.04.2021 17:28

Sehr eigenartig - hab jetzt eine Stunde TVTower gespielt - der Ladefehler beim Laden eines Spielstands mit "F8" ist nicht aufgetreten. Es war allerdings früher schon so, dass die Häufigkeit mit Fortdauer des Spielstands zugenommen hat (und ich bin ja ganz am Anfang am 2. Spieltag).

#21 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.7.0 [Stand: 21.02.2021 21:36 Uhr] » 14.04.2021 16:51

Ich werde die 32bit Version noch ausprobieren und dann hier berichten. Im Moment fehlt mir etwas die Zeit, weil ich nach einem Jahr ohne echten PC so viel an Games nachholen muss...

Discord hab ich nie verwendet, kenn das nur vom Namen her.

die "app.log.txt" sollte ich nur dann posten, wenn/falls der Absturz nach Laden mit F8 wieder kommen sollte? Oder auch jetzt schon - hab kurz angetestet - im Moment scheint sowohl die 64bit- als auch die 32bit-Version zu funktionieren.

Weiß auch nicht, warum beim ersten Versuch offenbar beim Speichern des Spielstands der Spielstand fehlerhaft geschrieben wurde, sodass ein Laden unmöglch war.

#22 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.7.0 [Stand: 21.02.2021 21:36 Uhr] » 12.04.2021 12:25

Hallo Ronny!

Bei meinen bisherigen 3 Computern (ehemaliger Spiele-PC mit i5-750 CPU, R9 280X Grafikkarte und 8 GB DDR3-Ram, 2 Jahre alter Notebook und Uralt-Notebook der mind. 15 Jahre alt ist) hatte ich ja das Problem, dass beim Laden des Spielstands mit "F8" ab und zu mal der Exception-Access-Violation"-Error kam und sich das Spiel beendete.

TV-Tower war aber trotz diesem Fehler auf allen 3 Computern spielbar (einfach neu starten und Spielstand nochmal laden...).

Nun habe ich seit 4 Tagen einen neuen Gaming-PC.

Kurz die Daten zum neuen PC: Ryzen7 5800X, Grafikkarte RX 6900XT, 32 GB DDR4-3200 MHz. Ram, Betriebssystem: Windows 10, 64 bit

Neues Spiel gestartet, funktionierte einwandfrei, mehrmals mit F5 gespeichert - auch ohne Probleme.

Beim ersten Laden mit "F8" bin ich auf dem Desktop draußen, die Musik spielt weiter. Das TVTower-Icon ist in der Taskleiste nicht mehr sichtbar (dachte zuerst, TVTower hätte sich beendet, obwohl die Musik weiterläuft).

Im Task-Manager hab ich dann TVTower gefunden und den Task beendet. Dann TV-Tower neu gestartet, und in dem Moment, wo ich mit "F8" den Spielstand lade, kommt lange nichts, dann die Meldung "TVTower_Win64 reagiert nicht mehr"

Was ich jetzt noch probiert habe: PC neu gestartet und direkt TVTower geöffnet, Spielstand laden, Spielstand des Quicksaves aufgewählt und auf Laden geklickt.

War sofort auf dem Desktop draußen, die Musik spiele weiter, das TVTower-Icon in der Taskleiste war verschwunden und auf dem Desktop das Fensterchen mit der Exception-Access-Violation-Fehlermeldung.

Das bedeutet für mich leider - ich kann TVTower quasi nicht mehr benutzen, da ich keinen Spielstand mehr laden kann. :(

Ich kann wunderbar spielen, Spielstände anlegen, alles funktioniert, aber ich kann keinen gespeicherten Spielstand laden!

EDIT (sorry für den langen Post):

Eben nochmal TVTower gestartet, neues Spiel gestartet - funktioniert alles wunderbar, bis ich "F8" drücke und den Spielstand laden will. Diesmal nach ca. 1 Sekunde die Meldung, dass TVTower_Win64 nicht mehr reagiert... und hab dann die Möglichkeit TVTower zu beenden wahrgenommen, worauf auch die Musik aufgehört hat und TVTower anscheinend beendet wurde.

Ich hab mehrfach versucht, einen Spielstand zu laden - keine Chance => sofortiger Absturz!!!

EDIT2: Nochmal ein neues Spiel gestartet, neuen Quicksave angelegt (bei allen vorigen Versuchen hatte ich immer versucht, den ersten Quicksave zu laden!!!), und diesen konnte ich mit "F8" laden. Der erste Quicksave scheint fehlerhaft gespeichert geworden zu sein. Ist natürlich doof, wenn man beim Speichern nicht weiß, ob man den Spielstand auch wieder laden kann. Jetzt scheint es - vorerst - zu funktionieren.

Das Laden/Speichern hat mir auf den vorherigen Computern schon Bauchschmerzen bereitet und ist auf dem neuen PC immer noch so.

PS: Ich hab dir das komplette Posting stehengelassen (immer dazueditiert) - vielleicht hilft es dir bei der Fehlersuche...

#23 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 10.02.2021 18:36

Hey, super, hab's erst heute bemerkt, dass es eine neue 0.7-Komplettversion von TVTower gibt. Genau das Richtige für die kommenden, bitterkalten Wintertage. gw_smiley_zwinkern Danke schon mal.

@Ronny: Und bitte noch hier im Forum einen Thread für die 0.7er Version eröffnen (kann ich leider nicht - der 0.6er Thread ist komplett überladen)

#24 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 11.11.2020 17:50

Ulf, die Version vom Juni 2018 ist nicht die Aktuelle! Die "aktuelle" Version ist die von Dezember 2019.

Finde die auf die Schnelle auch nicht...

#25 Re: Downloads + Anleitungen » TVTower - Aktuelle Version v0.6.1 [Stand: 25.06.2018 22:29 Uhr] » 17.08.2020 10:21

@Ronny: Andere Forums-User äußern sich nicht zu den gelegentlichen Abstürzen nach dem Laden mit "F8" mit der EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION-Fehlermeldung.

Ich muss also davon ausgehen, dass bei anderen dieser Fehler nicht auftritt - nur bei mir bei beiden Geräten.

Aber ich finde es nicht sooo tragisch und habe den Fehler nur der Vollständigkeit halber gemeldet. Wenn der Absturz passiert, klicke ich doppelt auf das TVTower-Icon, lade den Spielstand nochmal und es läuft einige Zeit.

Ich kann also auch mit dem Absturz gut spielen.

Schön wäre, wenn du bald mal eine neue Version reinstellen könntest. Ich denke, eine Version von Dezember zu testen und evtl. Bugs zu melden, die du schon behoben hast, macht wenig Sinn.

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