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Das ist strange. Bist du auf Windows? Ich benutz schon ewig kein Windows mehr, aber würd mich nicht wundern, wenn Microsoft irgendwelche solche Dinge am File-System verschlimmbessern und Dinge nur "anlöschen".
Entpack ein neues TVTower dann vielleicht einfach immer in ein Verzeichnis, wo du die Versionsnummer vom Download-Zip intakt lässt.
Nein, es liegt NICHT an Windows.
Problem ist Folgendes: Für viele ist ein übliches Vorgehen, eine Originaldatei zu sichern. Wenn ich die database_programmes.xml in database_programmes_ORG.xml umbennne und im gleichen Verzeichnis liegen lasse, verwendet das Spiel diese und nicht die (dann modifizierte) database_programmes.xml. Erst wenn ich die noch im Verzeichnis liegende Originaldatei lösche oder woanders hin verschiebe, wird tatsächlich die modifizierte Datei verwendet.
Ron, das solltest Du bitte in der nächsten Version korrigieren. Danke!
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Vorschlag: die Sicherungskopie nicht _ORG.xml sondern .xml_ORG zu nennen. Alle .xml-Dateien in dem database-Verzeichnis werden als zu verwendende Datenbankdateien angesehen. Die Hauptdateien werden dabei zuerst eingelesen, so dass die dort verwendeten Personen etc. von allen anderen verwendet werden können. Die "Sicherungskopien" überschreiben also die Daten wieder. Wenn man Dateien programmseitig explizit ausschließt, gibt es auch nur Beschwerden, dass Daten nicht verwendet werden.
Es gibt aus meiner Sicht keinen Anlass zur "Korrektur". Was nicht verwendet werden soll, hat im Datenbankverzeichnis nichts verloren. Es ist ja nicht so, dass man sich den Originalzustand nicht nochmal runterladen könnte.
Hallo,
ich habe einen Fehler als Kommentar in Facebook mitgeteilt.
Wenn es jedes Mal reproduzierbar ist dann Savegame mitliefern.
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Könntet Ihr die Bugbeschreibung bitte nochmal hierher kopieren?
Lieber Ron, liebes Team!
Ich habe jetzt einmal die neue Version 0.8.2 mit Linux Mint 21 angetestet, da mein Win7 Rechner auf einen neuen/gebrauchten CPU gewartet hat. Folgendes ist mir aufgefallen:
Bei der Einstellung der automatischen Speicherung des Spielstandes auf 6 Stunden und darüber ist das Spiel ein paar mal abgestürzt. Bei Reduzierung des Intervalls auf 2 Stunden gab es keine Probleme mehr.
Bei dem 4. Teil der Drama Serie "Fuchs unter Füchsen" beim letzten Block wurde ein falsches Fernsehbild eingeblendet.
Ich kann bestätigen, daß die Computergegner jetzt besser sind - zumindest am Anfang - auch bei leicht.
Ist jetzt bei den Nachrichten ein stärkerer Fokus auf die Aktualität der Nachrichten? Mir ist nicht ganz klar warum ich manchmal fast 70% Zuschauer habe und manchmal nur 45%. Es tut mir etwas weh, eine sehr teure Nachricht spätestens nach 2 Stunden zu entfernen, wenn sie noch einen hohen Restwert aufweist.
Inzwischen habe ich meinen alten Rechner repariert und wollte die neue Version unter Windows7 weiterspielen. Ich habe den ganzen Programmordner und sicherheitshalber auch die heruntergeladene, verpackte zip Datei mitkopiert. Beim Versuch die Win64bit.exe zu starten bekam ich folgende Fehlermeldung:
"Der Prozedureinsprungspunkt "CreateFile2" wurde in der DLL "Kernell32.dll" nicht gefunden!"
Die gleiche Fehlermeldung bekam ich auch beim Starten der 32 bit Version und den bat Dateien.
Zuerst dachte ich es liegt an den Speicherdateien, doch dann ist mir eingefallen, daß es ja auf beiden Plattformen die gleichen Dateien sind. Vorsichtshalber habe ich eine neue, leere "Installation" aus der zip Datei vorgenommen, um zu testen ob es an den Speicherdateien liegt. Leider bekam ich den selben Fehler gemeldet. Die Version 0.8.1 testete ich gleich danach um zu sehen ob möglicherweise ein anderes Probleme auf der Rechner Seite dafür verantwortlich sein könnte. Diese ließ sich aber problemlos starten. Auch alle anderen Spiele ließen sich problemlos starten. Beide Versionen liegen nebeneinander in getrennten Verzeichnissen. Kann das an Windows 7 liegen, bzw. an Hilfsprogrammen die zur Erstellung des Spiels verwendet wurden und nicht mehr oder nur teilweise nicht mehr mit Windows 7 kompatibel sind?
Ich habe weiter oben gelesen, daß ein anderer Spieler das gleiche Problem hatte. Beim Suchen nach einer Problemlösung bin ich noch nicht fündig geworden. Wurde vielleicht von euch schon etwas dazu gefunden?
Vielen Dank im Voraus!
Beitrag geändert von Der Baum (18.03.2024 17:40)
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Spielabsturz bei 6-Stunden-Intervall: Ist das Spiel direkt beim Speichern abgestürzt oder irgendwann nach dem letzten automatischen Speichern? Das Intervall sollte gar keinen Einfluss haben. Derselbe Speichern-Aufruf wird einfach häufiger/seltener gemacht. (Dass durch Multithreading - hoffentlich sehr selten - Abstürze vorkommen können, ist bekannt.)
Fuchs unter Füchsen: bezüglich der aktuellen Datenbankdefinition wird das richtige Bild verwendet - die letzte Folge hat dort ein anderes Genre als die anderen. Es wird gerade geprüft, ob das geändert werden soll.
Nachrichteneinschaltquote: 70% Einschaltquote sollten ohnehin die absolute Ausnahme sein. Abgesehen davon, dass noch viel Arbeit ins Balancing gesteckt werden muss, scheint es auch nicht realistisch (wünschenswert), dass dieselbe Nachricht über längere Zeit höchste Einschaltquoten bringt.
Es gab zwischen 0.8.1 und 0.8.2 größere Umbauten, so dass die Kompatibilität der beiden Versionen mit unterschiedlichen Betriebssystemen nicht leicht vergleichbar ist. Zu den technischen Details bin ich nicht aussagefähig. Ich bin mir auch nicht sicher, ob Ronny zwischenzeitlich nochmal eine aktualisierte Version zum Download zur Verfügung gestellt hatte.
Die Abstürze erfolgten nicht unmittelbar beim Speichern. Wenn ich mich recht erinnere ungefähr beim Tageswechsel im Spiel.
Fuchs unter Füchsen: Dachte es wäre ein Fehler, darum hab ich es gemeldet.
Bezüglich Nachrichten: Teurere Nachrichten sollten dann aber weniger schnell an Aktualität verliehren.
Verstehe. Liegt dann wahrscheinlich eher daran.
Danke für die Antworten!
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> Dachte es wäre ein Fehler, darum hab ich es gemeldet.
Danke für's Melden, ist auf jeden Fall unbeabsichtigt. "Fehler" ist relativ, handelt sich ja "nur" um Daten, aber es gibt allgemein noch viele Ungereimtheiten in den Daten, wir sind dran.
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Liebes Team!
Inzwischen ist die Tausch-CPU für meinen Win7 Rechner auch schon wieder kaputt und ich bleibe jetzt bei meinem Linux Rechner. Bei dem angefangenen Spiel ist auf einmal ein Durcheinander bei den Terrornachrichten aufgetreten und auch ein Fernbleiben von Terroristen (zumindest teilweise). Auch ist mir aufgefallen, daß das Geräusch des Anschlages auch manchmal vorkommt, ohne einem sichtbaren Ereignis. Weiters existiert der Bug nach wie vor, daß man von Zeit zu Zeit die auflaufenden Ereignisse (abgeschlossene Werbeverträge, fertig gedrehte Serien/Filme, gebaute Sendemasten, Sammys, Anschläge) auf dem Schreibtisch neben dem PC nicht löschen kann. Ich habe bei beiden Problemen eine extra Speicherdatei angelegt.
Es gibt eine Diskussion bezüglich der Steigerung der Anzahl an angebotenen Drehbüchern. Ich war anfangs dafür. Inzwischen halte ich es für keine so gute Idee mehr. Am Anfang hatte ich nicht viele Drehbücher. Inzwischen habe ich aber eher das Problem die Drehbücher nicht schnell genug verfilmen zu können (Drehbuchinventar ist voll und Studios alle belegt).
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Das Problem mit den Terrornachrichten, dem Fernbleiben und den Geräuschen ist mir noch nicht bekannt. Im besten Fall handelt es sich nur um einen "kaputten" Spielstand (Windows->Linux) und das Problem tritt nicht systematisch in neu gestarteten Spielen auf. Die Ursache zu kennen, wäre natürlich trotzdem gut.
Für das Löschen der Mitteilungen auf dem Schreibtisch gibt es bereits eine Anpassung für die nächste Version.
Zu den Drehbüchern wird es wohl immer Diskussionen geben. Zu wenige Studios möglich, zu lange Produktionszeiten, zu wenig Platz im Koffer... Abwechslung bei den Drehbüchern kann jedenfalls nicht schaden. Vielleicht kann man ja die Kosten für Produktionstempo und Team etwas(!) senken und die dadurch erreichte Beschleunigung erhöhen. Damit gäbe es zumindes mehr Anreiz eine teure Produktionsfirma zu nehmen und einen Großteil der Punkte für eine schnellere Produktion zu investieren. Man kann nicht alles haben: gut, billig und schnell.
Da die neue Version bei Windows7 nicht funktioniert, ist das ein reiner Linux-Spielstand. Ich kann euch gerne den Spielstand hochladen, damit ihr den Fehler überprüfen könnt!
Daß das Problem mit den Meldungen gelöst ist für die nächste Version, freut mich sehr.
Ich bin eigentlich ganz zufrieden mit der Situation mit den Drehbüchern und insgesamt mit dem ganzen Spiel. Für mich wären gar keine großen Änderungen mehr nötig. Vielleicht noch animierte Bilder für die vermieteten Räume und vielleicht noch ein paar mehr Namen für Serien die man produzieren kann (aber es sind ja schon mehr bei der neuen Version )
Und vielleicht ein besseres Produktionsmanagement. Wenn man in allen Studios produziert verliert man leicht den Überblick. Vielleicht an dem freien Platz am PC (bei kommt noch:)). Mit Daten wie welches Studio, welche Folge, wie lange es noch dauert, welche Schauspieler. Ich habe das Ronny schon einmal vorgeschlagen im anderen Forum. Das man die letzte Folge einer Serie in der Planung läßt (um die Schauspieler im Speicher zu behalten) hat nicht wirklich funktioniert.
Und ja ich vermisse meine Lieblingsserie Sliders
Warum freut sich Betty eigentlich nur über einige Geschenke und ist erbost über viele andere?
Das Produktionstempo zu erhöhen geht zu lasten der Qualität der Serien, wozu ich nicht bereit bin.
Danke für die rasche Antwort und die Mühe an diesem wunderbaren Spiel!
Beitrag geändert von Der Baum (13.04.2024 11:50)
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> Es gibt eine Diskussion bezüglich der Steigerung der Anzahl an angebotenen Drehbüchern. Ich war anfangs dafür. Inzwischen halte ich es für keine so gute Idee mehr. Am Anfang hatte ich nicht viele Drehbücher. Inzwischen habe ich aber eher das Problem die Drehbücher nicht schnell genug verfilmen zu können
Ich verstehe nicht ganz. Dein Problem ist, dass es zu viel Auswahl an "interessanten" Drehbüchern gibt, und du dich nicht entscheiden kannst, und dann alle einkaufst, und dir dann der Platz ausgeht?
Drehbücher gab es übrigens schon vorher quasi unendlich viele, weil die wurden halt aus Textbausteinen immer neu generiert, aber klar, sie wirkten dann auf den Spieler "ähnlich", aber von der Spielmechanik her macht das ja eigentlich keinen Unterschied.
Scheint also ein interessanter psychologischer Effekt zu sein (aber ist auch irgendwie klar, dass mehr *echte* "Abwechslung" bei den Titeln/Beschreibungen natürlich ein qualitativer Unterschied ist, nur hätte ich nicht erwartet, dass das als etwas negatives empfunden werden kann).
Über mehr Platz im Koffer und im Studio für die Drehbücher kann man aber durchaus reden. Es wurde einfach so gemacht wie in Mad TV, aber der Scope von TVTower ist ja durchaus größer und "epischer".
Und eigentlich sollte das "Problem" auch dadurch minimiert werden, dass man sich einfach gar nicht so viele Drehbücher leisten kann. Weiß nicht mit welchem Schwierigkeitsgrad du spielst oder im Developer-Modus, aber mit anspruchsvollen Gegnern sollte so ein "Luxusproblem" gar nicht erst auftauchen.
> Das man die letzte Folge einer Serie in der Planung läßt (um die Schauspieler im Speicher zu behalten) hat nicht wirklich funktioniert.
Inwiefern funktioniert das nicht? Ich mach das auch immer so... nicht ideal, aber allemal besser als in Mad TV damals. Hatte das auch mal vorgeschlagen, dass sich die Rollenbesetzungen "global" gemerkt werden könnten. https://github.com/TVTower/TVTower/issues/1065
Beitrag geändert von scr0llbaer (13.04.2024 17:43)
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Nein ich dachte am Anfang es wäre eine gute Idee mehr Drehbücher zu haben. Inzwischen bin ich aber zufrieden. Er generiert jetzt auch mehr unterschiedliche Seriennamen und auch aus anderen Bereichen. Also kurz gesagt ich bin zufrieden! Ich spiele immer leicht, weil ich spiele nur mehr zum Spaß und nicht weil ich eine Herausforderung suche. Das echte Leben ist schon Herausforderung genug.
Ich weiß nicht woran es liegt. Möglicherweise an der hohen Anzahl an Serien, die ich produziere, sodaß er sich das nicht pro Serie merken kann. Vielleicht hab ich auch einen Fehler gemacht. Ich mache es jetzt immer so, daß wenn ich eine Serie mit mehr als 8 Folgen produziere, ich einen Zettel hernehme und Regisseur und Schauspieler für die Serie notiere und wenn ich den 2. oder 3. Schwung prodziere, die Infos vom Zettel hinzufüge. Funktioniert auch!
Danke für die Antwort!
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Hallo,
bin jetzt im Sommer 2008, beim Filmhändler ist das obere Regal nur noch zu 1/3 gefüllt und das auch nur Titel wie Mafia-Onkel Teil III oder Wolfsmensch USA, Aschenputtel etc. gibt einem die Möglichkeit die vorher en Mass erworbenen Titel nach der 3-4 Wiederholung auszusortieren, aber bissel Schade find ich es schon.
Und ich hatte bisher erst ein Spiel wo auch die Mitbewerber an der Auktion teilnahmen, sonst biete immer nur ich, macht es schön, aber spannender ist wenn die Mitbewerber auch mitbieten.
Noch eine Idee, es steigt ja die Beliebtheit immer weiter an, egal, irgendwann ist man bei 99%. Wäre es nicht möglich wie im "Echten" einfach Marktanteile bzw. GfK Zahlen anstatt Beliebtheit anzusetzen, dass kann ja dann auch mal Schwanken, und nicht immer nur eine Richtung.
Weiss meckern auf hohem Niveau, vielen Dank für Eure Arbeit und Mühe!!!
PS: Wann ist denn mit einem neuen Update zu rechnen?
Danke an alle die fleißig mitarbeiten ich bin leider zu doof :-(
Liebe Grüße
Michael
Noch eine Idee, es steigt ja die Beliebtheit immer weiter an, egal, irgendwann ist man bei 99%. Wäre es nicht möglich wie im "Echten" einfach Marktanteile bzw. GfK Zahlen anstatt Beliebtheit anzusetzen, dass kann ja dann auch mal Schwanken, und nicht immer nur eine Richtung.
Problem beim Marktanteil wäre, dass du auch diesen, rein technisch gesehen, auf 100% bekommen könntest und dann wären die anderen Sender vollständig raus.
Beliebtheit/Image ist ebenfalls natürlich eine schwere Aussage, denn im Umkehrschluss, sind die anderen dann nicht beliebt...
Im Grunde immer eine Waage, welche sich ausgleichen müsste, aber wo sollen die Grenzen gezogen werden? Egal wo diese Grenzen gezogen werden, würden viele Leute meckern.
Da find ich die aktuelle Lösung gar nicht soooo verkehrt.
PS: Wann ist denn mit einem neuen Update zu rechnen?
Danke an alle die fleißig mitarbeiten ich bin leider zu doof :-(
Update ist noch offen, wann eines kommt.
Mitarbeiten ist doch komplett relativ. Jemand der ein Feedback gibt, arbeitet doch auch mit.
Gruß
Dennis
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Hallo Denis,
bin leider technisch, unterbemittelt ... wollte mal paar Folgen TEXAS-CLAN schreiben, hat mich überfordert.
Ja klar muss es immer 100% sein, aber so konnte in den guten alten 90ern mit der Premiere von Jurrasic Park auch mal auf 12-13 Tagesmarktanteil kommen und bei Zielgruppe 14-49 mit weit über 30% an dem Tag in beiden Gruppen Markführer sein. So ist es vollkommen egal, wenn ich bei der Beliebtheit gut bin/schlecht bin ... kann ich raushauen wss ich will, es macht fast nix aus ... aber klar wenns technisch so einfacher ist ... denk halt manchmal ... die KI haut ja manchmal raus, aber Serien, 5 mal die gleiche Folge?! keine Sendeplatzkontinuität, was ja im echten Leben der große Mehrwert ist, bei Serien, den Marktanteil besser planbar zu machen ... aber habe da keinerlei Ahnung von, kenn mich nur im echten Leben bissel aus.
Danke Danke!
Micha
> beim Filmhändler ist das obere Regal nur noch zu 1/3 gefüllt
waaa, immer noch nicht genug Filme? (Auch wenn bisher Fokus auf Jahre 1980-2000 lag, sollte das Angebot noch 'ne Zeit halten.) Früher war bei mir v.a. bei Serien das Problem, dass die ausgingen. Spielst du dev-Mode/Cheat und kaufst alles auf? In dem Fall war es natürlich etwas zu viel verlangt, ein quasi unendliches Filmangebot bereit zu stellen.
Was mich auch wundert ist, wird das oberste Regal tatsächlich leer? In welchem Jahr hast du denn angefangen zu spielen? Früher wurde das halt mit Inhouse-Produktionen aufgefüllt. Ja, keine "Original"-Kinofilme, aber immerhin Content. Vielleicht hängen die Inhouse-Produzenten bei ein paar Serien fest.
Vielleicht sollte man generell kommunizieren, dass, wer ein Marathonspiel beabsichtigt, im Jahr 1980 anfangen soll. Vielleicht geht irgendwann auch (wieder) 1970.
> aber bissel Schade find ich es schon.
Ein Update mit einem Filmpaket Jahre 2000-2010 ist aber immerhin in den Startlöchern. Außerdem viele Filmklassiker und viele Serien (-staffeln), so dass man einen Großteil des Tagesprogramms dann auch mit Serien bestreiten können sollte. (In den USA besteht fast das gesamte Programm der Hauptsender übrigens aus Serien, auch und gerade zur Primetime. Filme hingegen laufen in speziellen Reihen, wie etwa "ABC Mystery Night" oder sowas).
> PS: Wann ist denn mit einem neuen Update zu rechnen?
Gibt noch keinen Termin so weit ich weiß.
> 5 mal die gleiche Folge?! keine Sendeplatzkontinuität
das sind bekannte Baustellen.
Beitrag geändert von scr0llbaer (26.05.2024 16:33)
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Hallo zusammen,
ich habe die aktuelle Version v0.8.2 [Stand: 20.12.2023] aktuell bis Tag 12 gespielt und möchte gerne folgendes Feedback geben:
Anzeige über abgeschlossene Aktivitäten
Aktuell wird im Spielbildschirm links oben angezeigt, wenn bspw. Einnahmen durch eine Werbesendung generiert werden. Diese Anzeige verschwindet nach 5s (handgestoppt). Diese Info ist wichtig & richtig, allerdings würde ich mir wünschen, dass man sie wegklicken kann, da die Anzeige ansonsten den Spielfluss stört (z.B. wenn man im Fahrstuhl ins Werbestudio fahren möchte oder das Programm für die Morgenstunden einplant).
Anzeige der Reichweite meiner Konkurrenz
Bisher habe ich noch nicht die Möglichkeit gefunden zu sehen, wie groß die absolute Reichweite meiner Konkurrenz ist. Ich kann nur sehen, wie viele und wo die Konkurrenz Sendemasten besitzt. Gerne hätte ich die Information über die absolute Reichweite, um meine Konkurrenzfähigkeit zu tarieren (wenn es um die Entscheidung geht einen neuen Sendemast oder Blockbuster zu kaufen).
Betty
Bisher habe ich noch nicht verstanden, auf Basis welcher Faktoren sich der Beliebtheitswert bei Betty entwickelt. Bei Mad TV war es so, dass ich dafür viel Kultur ausstrahlen musste. Oder ist die Funktion: Beliebtheitswert Betty im aktuellen Stand noch nicht entwickelt?
Vielen Dank jedenfalls für das Remake, welches mir bereits viele schöne Spielstunden beschert hat
Lieben Gruß
> allerdings würde ich mir wünschen, dass man sie wegklicken kann
also bei mir geht sie weg, wenn ich draufklicke?
> Bei Mad TV war es so, dass ich dafür viel Kultur ausstrahlen musste
Bei TVTower ist es doch auch ganz klar, wenn du Kultur sendest, siehst du direkt den Betty-Balken steigen.
(Bei Mad TV war das uebrigens nicht der Fall, entgegen der Anleitung passierte das nur bei ihrer eigenen Sendung "Kultur Heute", die dafür aber 0% Quoten lieferte. Oder es war bei mir ein Bug oder fehlerhafte Version. Bin mir aber fast 100% sicher, dass es bei der Version auf https://www.myabandonware.com/game/mad-tv-176/play-176 genau so sein wird.)
Beitrag geändert von scr0llbaer (12.06.2024 13:22)
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Und wie?
Auf TV TOWER, dem Liebesstreifen von Betty, der mit kulturellen Sendungen wächst. Hier ist es besser als bei Mad Tv, wo es so war, wie Scrollbaer sagt.
Beitrag geändert von pauldim (12.06.2024 18:26)
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Betty: Sie reagiert nicht nur auf Kultursendungen. Manche Programme mag sie auch nicht, was zu Punktverlust führt. Und dann sind da natürlich auch noch die Geschenke, wobei nicht alle ihren Geschmack treffen.
Reichweite Konkurrenz: Eine direkte Anzeige gibt es aktuell nicht. Wenn man das Fernsehbild wechselt sollte man aber Zuschauerzahl und Zuschauerquote angezeigt bekommen. Daraus bekommt man zwar nur die Anzahl potentiellen Zuschauer zum aktuellen Zeitpunkt raus (also nicht die absolute Zuschauerzahl), aber der Anteil der potentiellen Zuschauer ist für alle Spieler gleich. Also wenn Du mit 20% Einschaltquote 10000 Zuschauer hast, und ein anderer Spieler mit 20% Einschaltquote 20000 Zuschauer, ist seine absolute Reichweite auch doppelt so groß wie Deine.
Ich bin versehentlich auf die Taste u gekommen. Dann wurde die Sprache geändert. Wußte nicht wie ich das beheben konnte und hab gespeichert und neu gestartet. Dann wurde wieder alles auf deutsch angezeigt. Leider wurde eine Serie (der Bergpolizist), die ich gerade produziere dauerhaft auf englisch angezeigt. Genau wie eine Nachrichtenüberschrift.
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Das Verhalten ist glaub ich bekannt und im Moment eher ein konzeptionelles Manko mit den dynamischen Template-/Variablen-generierten Inhalten als ein obskurer Bug. Das Framework müsste wohl am besten Inhalte gleich in allen Sprachen erzeugen und sie alle ins Savegame packen, aber k.A. wie aufwändig das ist zu ändern.
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So sehr ich auch ein Fan von den Tastenverknüpfungen bin wäre es wahrscheinlich besser die Sprachwahl am Anfang des Spiels festzulegen. Und dann möglicherweise nicht mehr eine Änderung während des Spiels zuzulassen. Und die Tastenbelegung dafür zu löschen. Oder eben Deine Lösung. Doch wer muß schon während des Spiels die Sprache ändern? Ich hab einen Spielstand vor einem Spieltag geladen bevor ich auf u gedrückt habe. Hat funktioniert. Danke für die Antwort!
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