Du bist nicht angemeldet.

#1 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 17.06.2016 17:01

Ah, das sehe ich ja erst jetzt.

Das ist toll, dass das geht.
Dann kann man einen ganzen Microkosmos mit Filmen, Schauspielern, News und Promis schaffen, die alle schön verstrickt sind und in einer Datei zusammen gehören.

#2 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 17.06.2016 16:42

Ronny schrieb:

Das sollte wohl in der Oberflaeche erwaehnt werden tongue

Das ist aber uebrigens selbstverstaendlich...das eine Onlineseite nicht einfach auf der Festplatte rumschreiben duerfte (ausser in einigen speziellen Bereichen). Hab das nur nicht gleich geschnallt.


Bye
Ron

Es steht schon dabei

Wenn das Laden erfolgreich war, erscheint hier unten eine Liste mit allen Einträgen. Man kann drauf klicken und bearbeiten. Anschließend die manipulierte Datei mit dem Knopf oben herunterladen.

Aber das geht in dem ganzen Text wohl unter.

#3 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 17.06.2016 16:41

@Gast2
Da Du Dich um das Balancing der News kümmern willst, wie zufrieden bist Du mit den vorhandenen News?
Wie sehr würde es Deine Arbeit torpedieren, wenn ich jetzt noch tonnenweise neue News bringen würde?

#4 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 17.06.2016 16:21

Die Originaldatei bleibt immer unverändert.
Wenn man mit den Änderungen fertig ist, muss man anschließend oben auf "Herunterladen" klicken. Dann bekommt man die veränderte Datei.

#5 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 09.06.2016 19:40

Welche Werte sind für type möglich? Was bedeuten diese?

#6 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 06.06.2016 21:17

Assisstent für IDs ist nun eingebaut.

Mir schwebt folgender Workflow vor:

1. News-Thread-Id ändern. Das geht so: In der Spalte Thread-ID auf den Button ändern drücken. Dann im Fenster auf generieren und dann übernehmen. Damit bekommt der Thread eine neue ID, die sich am Titel der News orientiert. Bevor man übernimmt, sollte man noch mal über die ID gucken und vielleicht verbessern.

2. Danach kann man die News-IDs der Kette ändern. Dazu auf den Button ändern klicken. Dort auf generieren. Jetzt generiert er sich eine ID aus der Newsthread-ID. Die generierte ID besteht aus der Newsthread-ID mit einer Zufallszahl hinten dran. Diese Zufallszahl müsste man noch manuell anpassen damit man die Kette nachvollziehen kann. Automatisch findet er (noch) nicht die Reihenfolge in der Kette heraus.

#7 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 05.06.2016 21:42

Ich habe wieder ein Update gemacht.

Es gibt nun mehr Komfort beim Editieren von News:
-Tabelle sortierbar
-Die Auswahl der ausgelösten News ist jetzt einfacher

#8 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 03.06.2016 17:33

Ja, es ist erst mal nur die Tabellenform.
Mehr habe ich noch nicht geschafft. Der Ansicht für die Newsketten bringt erst mal nur, dass unrelevante Spalten ausgeblendet werden.

Ketten gruppieren kommt noch.
Die ID soll man später auch nicht mehr manuell eingeben müssen sondern auswählen können.

#9 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 02.06.2016 22:14

Auch bei der Onlineversion kostet das Auswählen der XML keinen Traffic.

#10 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 02.06.2016 21:13

Super toll.

Das funzt schön: http://gtwood.github.io/tte/eddi.html

#11 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 02.06.2016 20:04

Ich habe ein kleines Update gemacht.
Die News sind jetzt tabellarisch dargestellt.
Man kann über Buttons einstellen, welche Spalten ausgeblendet werden.
Ich habe dafür vier Profile erstellt, die verschiedene Use-Cases behandeln. Die Grundidee dabei ist, dass jemand, der lustige Texte schreiben will, keine Details für die Zahlenwerte benötigt.
Wenn man die News verketten will, braucht man Fokus auf die Elemente, die dafür wichtig sind.
Und für das Balancing braucht man auch keine Detailbeschreibungen in verschiedenen Sprachen.

Sortieren geht noch nicht.
Stapelverarbeitung (Alle Einträge in dieser Spalte auf 0, +100, etc.) gibt es noch nicht.

#12 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 02.06.2016 16:15

Ah, cool. Das könnte der Editor im Idealfall dann ja auch direkt umrechnen bzw. eine Vorschau geben.

Aber Prio hat dann erst mal die News. Wenn Gast2 das Thema News als nächstes angehen will, sollte der Editor als erstes auch für News hübsch gemacht werden.

#13 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 02.06.2016 10:04

Die Tabelle ist sicher eine tolle Idee und baue ich als nächstes ein.

Bei der Werbung ist mir aufgefallen, dass die Werte doch sehr krumm sind.
Ich würde die Balance nicht über die Handhabbarkeit stellen. Ob nun 7320 oder 10.000 sollte keinen großen Unterschied machen. Glatte Werte sind im Spiel aber handlicher.

#14 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 01.06.2016 21:25

Ich habe nun alles grob abgedeckt. Also News, Werbung, Personen, Programm.

Die einzelnen Eingabefelder sind aber noch nicht vernünftig beschriftet. Ich weiß auch noch nicht genau, was welches Feld bedeuten soll.

Größere Baustellen sind noch:
-Mehrfach-Unterelemente (Schauspieler eines Films, Serienfolgentitel)
-Die Struktur der unbedeutenden Personen ist noch nicht abgebildet.

#17 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 01.06.2016 14:55

Was noch fehlt:

Einträge entfernen
Die anderen Datenbanken
Suche
Spezialfunktionen: Setze alle Werte auf 100. Oder +100, ...
Querverweise um zum Beispiel Personen einfach zu verknüpfen.
Überprüfung von Eingaben



Nutzbar ist es an sich schon.
Wo kann ich es hoch laden?

#18 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 01.06.2016 14:17

Nur Javascript.
Ohne Server oder irgendwelches Kompilat.
Das liegt alles im Klartext in einer HTML-Datei und kann einfach im Browser ausgeführt werden.
Ich verändere die Datei. Ich schreibe das xml nicht mit jeder Änderung neu.

#20 Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Editor für Spieldaten » 31.05.2016 16:41

gtwood
Antworten: 64

Gibt es einen aktuellen Editor für News, Werbung, Filme usw.?

Ich könnte einen Editor komplett in html und js machen. Den muss man dann nicht kompilieren und man benötigt nur einen (halbwegs aktuellen) Browser als Runtime.

EDIT(02.06.2016): Hier kann man den Editor live ausprobieren: http://gtwood.github.io/tte/eddi.html




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EDIT durch Gast2 (Moderator)

Will hier die noch auftauchenden Wünsche an einen Editor notieren, um sie wiederzufinden.


@ Werbung

*
Eintragung von Prämien pro Block. Tausenderkontaktpreise sollten dann automatisch ausgerechnet werden.



*
Eventuell eine Formel entwickeln, die aus verschiedenen Variablen die Prämie pro Block errechnet. Etwa im Rahmen der in der Tabelle angeführten Unterschiede der Blockprämien je Quotegruppe.




*
Am besten sämtliche Formeln aus der Werbungkonkret-Tabelle einarbeiten.
Die liegt dort bereit:

http://filehorst.de/d/byrvArEg


In diesem Zusammenhang wäre es auf der Entwicklerebene des Editors günstig, wenn dort die Grunddaten (Gesamtbewohner etc.) und die Formeln zur Berechnung verändert werden könnten.

#21 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Podcast ueber TVTower auf InsertMoin.de » 30.05.2016 20:06

Das creator-Tag in database_news.xml ist bei jeder news leer.
Dann ist's auch egal smile

#22 Re: Offen - Rund um TVgigant / TVTower » Podcast ueber TVTower auf InsertMoin.de » 30.05.2016 18:21

Ich habe den Podcast gehört.
Und jetzt bin ich wieder da.

Ich sondiere direkt mal die Datenbank. Mal sehen, was von meinem Schaffen damals noch übrig ist.

#23 Re: TVGigant / TVTower - Archiv » TVTower - SilvesterDemo » 07.01.2007 15:04

Meine BlitzBasic-Projekte haben (wegen 'naiver' Programmierung) immer viel Grafik-RAM geschluckt und das hat auf "kleinen" Karten die Performance gedrückt..
Bei BlitzBasic gab es einen Befehl, um den verfügbaren und belegten Grafik-RAM anzuzeigen.
Ob das so auf BlitzMax zu übertragen ist, weiß ich nicht.

Grundsätzlich kann das Ruckeln ja auch bei kleinen Karten nicht an der GraKa-Performance liegen. Bei 800x600 sollte im 2D-Bereich alles flüssig laufen. Selbst auf einer zehn Jahre alten 4MB-Karte.

#24 Re: TVGigant / TVTower - Archiv » TVTower - SilvesterDemo » 06.01.2007 01:35

Grafik-FPS im Fenster weit über 100, im Vollbild über 400 mit GF 6600gt.
Physik-FPS konstant 59 oder 60. Bei XP2500+, 1024RAM.

Diese Erkenntnis bringt Dich sicher nicht weiter. aber morgen kann ich mal mit einem 8MB S3-Chip testen.

#25 Re: TVGigant / TVTower - Archiv » TVTower - SilvesterDemo » 05.01.2007 14:48

Wo wir gerade beim Thema Scrolling sind.
"Butterweich" ist das Scrolling bei der Aufzugfahrt noch nicht. Grundsätzlich fährt der Aufzug schön gleichmäßig. Aber ca. ein mal pro durchfahrenem Stockwerk macht der Aufzug einen kleinen Satz.

Ich dachte erst, es liegt vielleicht an einer unpassenden Bildwiederholfrequenz. Aber da Du anscheinend 60 mal neuzeichnest und ich auf Desktop wie im Vollbild genau 60Hz habe, ist das wohl nicht das Problem.

Ich vermute mal, dass Du den Aufzug mit einer von der Zeit abhängigen Formel bewegst. Durch Rundung kommt dann vielleicht mal 1 Pixel, mal 2 Pixel Versatz pro Bild heraus, was die Ursache für diese "Ruckler" sein könnte.